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K-무역의 현황과 미래2025.01.191. 한국의 무역 현황 한국은 2021년 기준 세계 6위의 수출국으로, 주요 수출품목은 반도체, 자동차, 석유제품 등 중간재 제품이 대부분을 차지하고 있다. 최대 수출 대상국은 중국과 미국이다. 보호무역주의 확대와 경쟁국의 추격으로 인해 한국 수출의 위협 요인이 존재하므로, 소비재 수출 비중을 늘리고 수출 시장을 다변화하는 등의 대응이 필요하다. 2. K-무역의 미래 한국은 작은 국토와 인구에도 불구하고 세계적인 수출 강국으로 성장했다. 하지만 내수 시장 규모가 작아 무역 의존도가 높은 만큼 정치적 리스크와 예상치 못한 위기에 취약...2025.01.19
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스타벅스코리아의 한국시장 성공전략2025.01.071. 스타벅스 기업 소개 스타벅스는 1971년 시애틀에서 커피원두 판매하는 소매점으로 시작되어 현재 전세계 고급원두커피 시장을 주도하는 글로벌 기업으로 성장했다. 스타벅스코리아는 1999년 신세계와의 합작으로 설립되어 국내 첫 테이크아웃 커피매장을 오픈하며 한국시장에 진출했고 현재 전국 1750여개의 매장을 운영하고 있다. 2. 스타벅스의 한국시장 성공 비결 스타벅스의 한국시장 성공 비결은 원칙 중시 경영, 새로운 문화에 대한 변화 욕구 충족, 단순한 커피 비즈니스가 아닌 문화 도입, 철저한 입지선정과 과감한 투자, 전문적인 직원교...2025.01.07
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헥셔-오린 정리(헥셔오린이론)2025.01.201. 헥셔-오린 정리의 개요 리카도의 '비교생산비설'에 의하면 어떤 나라가 어떤 상품에 특화하여 무역을 하게 되는 이유는 그 상품생산비가 다른 나라에 비해 상대적으로 유리하기 때문이라고 한다. 이와 같이 리카도는 생산비의 차이를 상품생산에 필요한 노동량의 차이에서 구하였다. 그러나 비교생산비의 차이 그 자체가 어떻게 발생하는가 하는 문제까지는 고려하지 않았다. 비교생산비 차이의 원인을 추구하는 연구는 헥셔(E. F. Heckscher)에 의해 처음으로 이루어졌으며, 그 후 이를 더욱 발전시킨 것은 오린(B. Ohlin)이므로 비교생...2025.01.20
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일본 망가를 제치고 세계적으로 성공한 한국의 웹툰2025.04.291. 일본 망가 일본은 '망가'라는 말을 자국의 다른 여러 문화 콘텐츠들과 함께 일본을 대표하는 하나의 문화 상품으로 전 세계에 각인시켰다. 세계 최고 만화 강국 일본의 망가는 전 세계 만화 애호가들 사이에서 널리 사용되는 단어이다. 2. 한국 웹툰 모바일 만화인 웹툰은 최근 5~6년간 전 세계에 온라인 만화라는 새로운 시장을 개척하면서 또 다른 한류 열풍을 일으키고 있다. 한국의 웹툰도 망가와 비슷한 길을 걸으며, 최첨단 IT 기술, 편리함, 빠르게 변화하는 유행 트렌드 등을 바탕으로 성장하고 있다. 1. 일본 망가 일본 망가는 ...2025.04.29
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중국 이커머스 플랫폼의 국내시장 공습 어떻게 대처할 것인가2025.01.141. 중국 이커머스 플랫폼 돌풍의 이유 중국의 저렴한 인건비와 생산 인프라, 관세·부가세 및 KC 인증 면제, 출혈 경쟁 등이 중국 이커머스 플랫폼이 저렴한 가격으로 상품을 제공할 수 있는 배경이 되고 있다. 2. 중국 이커머스 관련 문제점 중국 이커머스 이용자가 늘어나면서 환불, 배송, 품질, 안전 등과 관련된 소비자 불만이 증가하고 있다. 특히 발암물질 검출 등 안전 문제가 지속적으로 발생하고 있어 이에 대한 대응이 필요하다. 3. 중국 이커머스의 한국화 시도 중국 이커머스 기업들은 한국 시장 공략을 위해 국내 인력 채용, 물류...2025.01.14
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전주한옥마을 문화관광상품 분석2025.05.121. 전주한옥마을 문화관광상품 전주한옥마을은 700여 채의 한옥이 군락을 이루는 국내 최대 규모의 전통 한옥촌으로, 경기전, 오목대, 향교 등의 중요 문화재와 다양한 문화시설이 있는 관광지입니다. 전주한옥마을 투어는 테마별로 다양한 코스가 운영되며, 관광자원 해설을 통해 방문객들이 전주한옥마을의 역사와 문화를 깊이 있게 이해할 수 있습니다. 2. 관광자원 해설의 가치 관광자원 해설은 방문객의 경험을 풍부하게 하고, 전체 경관에 대한 이해를 돕습니다. 또한 관광지의 불필요한 훼손을 방지하고, 방문객의 향토애와 문화유산에 대한 긍지심을...2025.05.12
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영상엔터테인먼트 산업에 대한 연구2025.05.151. 일본 애니메이션과 관광 마키코 and 부백 and 유창석(2019)의 논문은 한국인의 일본 애니메이션 시청이 한국인의 일본 방문 태도에 미치는 영향을 분석하였다. 연구 결과, 일본 애니메이션에 대한 시청 만족도는 일본에 대한 관광 의도를 직접적으로 형성할 뿐만 아니라 일본에 대한 국가 이미지를 제고함으로써 일본에 대한 관광 의도를 형성하는 것으로 나타났다. 2. 일본 문화산업과 애니메이션 콘텐츠 박희영(2019)의 논문은 일본의 문화 콘텐츠, 특히 애니메이션 콘텐츠가 부가가치를 창출하기 위해 어떻게 활용되고 있는지를 분석하였다...2025.05.15
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실버층 대상 여가상품에 관한 사례 연구2025.05.141. 실버 시장의 성장 현재 한국의 주력 소비층은 베이비붐 세대와 MZ 세대로 양분되고 있다. 베이비붐 세대는 사회가 전반적으로 고령화되는 추세 속에서 앞으로 실버 세대를 형성하며 실버 세대를 위한 고령 친화 산업의 성장을 이끌어갈 세대로 주목받고 있다. 실버 시장은 의약품, 의료기기, 화장품, 식품, 요양, 금융/보험, 주거, 여가 등 다양한 분야를 포함하며, 연평균 성장률이 13%로 다른 산업군에 비해 빠르게 성장할 것으로 전망된다. 2. 실버 여가 시장 실버 여가 산업은 전체 고령 친화 산업 중 성장률이 매우 높은 분야로, 연...2025.05.14
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한류관광에서 K-뷰티 산업의 발전과 관광상품화에 대한 찬반 의견2025.05.011. K-뷰티 산업의 발전 한류관광에서 미용, 성형을 포함하는 K-뷰티 산업이 발전하고 있다. 외국인 관광객들에게 K-뷰티 산업을 관광상품으로 홍보해야 하는지에 대한 찬반 의견을 제시하고 그 이유를 논리적으로 기술하였다. K-뷰티 산업은 고부가가치 산업으로 성장하고 있으며, 특히 성형 관광이 활성화되고 있다. 하지만 일부 소비자 피해와 국가 브랜드 이미지 훼손 우려도 있어 이에 대한 대책 마련이 필요하다. 2. K-뷰티 산업의 관광상품화 K-뷰티 산업을 관광상품으로 적극 홍보해야 한다는 의견이 제시되었다. K-뷰티 산업은 고부가가치...2025.05.01
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세계의 FTA 현황2025.01.071. 아세안이란? 아세안은 동남아시아국가연합(Association of Southeast Asian Nations)의 약자로, 태국, 말레이시아, 인도네시아, 싱가포르, 필리핀, 브루나이, 베트남, 라오스, 미얀마, 캄보디아 등 총 10개국으로 구성된 국가연합체입니다. 아세안은 동남아시아 지역의 경제, 정치, 사회, 문화 등 다양한 분야에서 협력을 추진하고 있으며, 한국은 아세안의 완전대화상대국으로 중요한 협력 파트너입니다. 2. 한-아세안 FTA 체결 배경 한국은 미국, 중국, 일본, 러시아 등 강대국들 사이에 위치한 지정학적으로...2025.01.07