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청소년의 여가 생활을 위한 레크리에이션 프로그램 작성 원리와 유의점2025.05.161. 레크리에이션 프로그램 작성 원리 레크리에이션 프로그램에는 참여자들에게 동기를 부여하고, 다양한 방법으로 흥미를 유발시키며, 자발적이고 적극적인 참여를 유도하고, 신체적·정신적 건강을 증진시키며, 집단 구성원 간의 협동심을 길러주고, 사회성을 함양시키며, 건전한 가치관을 형성하도록 도와주고, 교육적 내용을 포함시키며, 안전사고 예방 대책을 마련하고, 사후 관리 방안을 수립하는 등의 기본적인 요소들이 포함되어야 한다. 2. 레크리에이션 프로그램 작성 시 유의점 레크리에이션 프로그램 작성 시 대상별 특성을 고려하고 연령층에 맞는 프...2025.05.16
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교육의 평등의 원리 5가지와 교육평등의 필요성2025.05.031. 자연적 자유체제의 원리 자연적 자유체제의 원리는 자유주의 사상에 따라 교육환경에 있어 자연발생적으로 공정한 경쟁이 이뤄질 수 있도록 교육의 기회를 공평하게 주는 것을 의미한다. 이를 위해서는 능력에 의한 선발과 함께 능력을 개발할 수 있는 기회가 균등하게 주어져야 하며 그러한 기회를 제공할 책임을 교육기관에서 져야 한다. 2. 공정한 기회균등의 원리 기회 균등의 원리는 성별이나 인종, 신앙, 정치적 성향, 경제적 조건 등에 의해 차별받지 않고 누구나 동등한 조건 하에서 교육 받을 수 있는 기회를 갖는 것을 의미한다. 공정한 기...2025.05.03
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유아기 일과운영에서 자유선택활동의 중요성2025.05.101. 자유선택활동의 중요성 자유선택활동은 유아들이 스스로 자신의 능력과 관심사를 발견하고, 지능이나 조절능력을 향상시킬 수 있는 기회를 제공합니다. 이를 통해 아이들은 일과방에서 더 즐겁고 적극적으로 참여할 수 있으며, 창의성, 상상력, 자신감, 흥미, 정의감 등 다양한 능력을 지속적으로 개발하고 향상시킬 수 있습니다. 2. 일과운영의 원리 일과운영의 원리는 아이들이 다양한 활동을 경험하며 자신의 관심사나 능력을 찾아내는 데 있습니다. 이는 일과방내에 설치된 다양한 활동공간들을 이용하는 것으로 시작될 수 있습니다. 유아들은 자신이 ...2025.05.10
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(영유아프로그램개발과평가) 프로젝트 접근법의 교육목표 및 원리, 교육과정에 대해 설명하고, 프로그램의 강점과 약점2025.01.251. 프로젝트 접근법의 교육목표 및 원리 프로젝트 접근법의 교육목표는 기술 습득, 지식 획득, 성향 개발, 감정 발달 등이다. 원리로는 통합된 경험 제공, 아동 중심 교육, 아동의 흥미와 욕구에 따른 교육, 지속적이고 연속적인 학습, 공동체적 삶의 경험 제공 등이 있다. 2. 프로젝트 접근법의 교육과정 프로젝트 접근법의 교육과정은 준비 단계, 도입 단계, 전개 단계, 마무리 단계로 구성된다. 준비 단계에서는 주제 선정, 예비망 작성, 자원 준비 등이 이루어지고, 도입 단계에서는 경험 나누기, 생각 모으기, 주제망 구성, 질문 목록 ...2025.01.25
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초등컴퓨팅 엔트리를 이용한 수업 구상 보고서2025.05.091. AI 개념 및 원리 수업에서는 AI의 기초 개념과 원리를 이해하고, AI가 무엇인지 학습한다. 또한 AI의 필요성과 일상생활 속 사례를 통해 AI의 활용 방법을 배운다. 2. 그림자의 크기 변화 요인 광원의 위치, 물체의 위치, 상이 맺히는 곳의 위치에 따라 그림자의 크기가 변화한다는 것을 이해한다. 이를 바탕으로 엔트리를 활용하여 그림자의 크기 변화를 재현할 수 있다. 3. 엔트리 프로그래밍 엔트리의 구성요소와 작동 방법을 이해하고, 이를 활용하여 그림자의 크기 변화를 나타내는 프로그램을 직접 제작한다. 1. AI 개념 및 ...2025.05.09
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디지털교육(기말) ) 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. (15점)2025.01.251. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수 매체 4차 산업혁명 시대에는 경제, 사회, 문화, 교육 등 모든 분야가 디지털 환경으로 빠르게 전환하고 있다. 이러한 디지털 기술은 우리들의 가정, 학교, 직장 등 일상생활 속에서 정보, 지식 및 데이터와 양질의 교육에 더 쉽게 접근하도록 해주며, 삶의 모습을 결정짓는다. 유아 교사의 디지털 매체 활용은 유아의 놀이를 유지하고, 확장하는 것을 도우면서 놀이를 재구성하는 것을 지원해주고, 학습 준비와 학습 활동 진행단계에서 다양하고 새로운 교육 방법으로 교육적인 효과를 높여 교사가 디지...2025.01.25
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[산업심리학] 심리학의 정의와 범위 그리고 산업심리학의 범위와 연구방법에 대하여 학습하였습니다.2025.01.201. 인사심리학 에듀윌 마케팅팀에서 인사심리학의 원리가 적용되는 부분은 다음과 같습니다. 첫째, 인재 선발 과정에서 심리검사와 구조화된 면접을 통해 지원자의 성격, 인지 능력, 동기 부여 수준을 평가하여 마케팅팀에 적합한 인재를 채용합니다. 둘째, 직원들의 역량 개발을 위해 체계적인 교육 프로그램을 운영하여 전문성을 강화하고 변화에 신속하게 대응할 수 있는 역량을 갖추도록 합니다. 셋째, 성과 평가 과정에서 개인과 팀 단위의 성과를 공정하게 평가하고, 이에 따른 적절한 보상과 승진 기회를 제공하여 직원들의 동기 부여를 높이고 조직 ...2025.01.20
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아동과학교육의 자연탐구적 접근과 문화적 접근의 차이2025.04.261. 아동과학교육의 자연탐구적 접근 아동과학교육의 자연탐구적 접근은 아이들의 호기심, 탐구욕구를 바탕으로 주변 세계의 과학적 사실을 발견하고 탐구하도록 하는 것입니다. 이를 통해 과학적 능력과 문제해결 능력, 과학적 태도와 지식, 기술을 개발할 수 있습니다. 아동의 자기주도적 탐구활동이 핵심이며, 수동성이 아닌 능동성에 기반한 교육 접근법입니다. 2. 아동과학교육의 문화적 접근 아동과학교육의 문화적 접근은 과학에 대한 긍정적인 태도 발달, 과학의 본질 이해, 과학적 탐구와 추론 능력 개발, 과학과 실생활의 관계 인식 및 적용, 과학...2025.04.26
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만화와 애니메이션을 활용한 효과적인 표현 방법 익히기2025.01.181. 만화 그리기 학생들은 제시어를 활용하여 이야기를 구상하고, 그 이야기를 바탕으로 만화를 그리게 됩니다. 이 과정에서 상상력과 창의력을 기를 수 있으며, 국어 교과와도 연계하여 이야기 형성 능력과 표현력의 향상을 기대할 수 있습니다. 2. 만화 속 숨은 제시어 찾기 학생들은 완성된 만화를 보며 간단한 내용 및 상황 설명을 듣고, 그를 토대로 주어진 제시어를 찾게 됩니다. 이를 통해 만화 속에 표현된 다양한 주제들, 감정과 동작의 변화 등을 살펴볼 수 있습니다. 3. 만화 표현 방법 이해하기 학생들은 만화 그리기 활동을 통해 주제...2025.01.18
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인공지능(AI)학과, 산업융합학과 소개2025.05.101. 인공지능(AI)학과 인공지능(AI)학과는 인간의 학습, 지각, 추론, 이해 능력 등을 컴퓨터 프로그램을 통해 실현하는 것을 목표로 합니다. 여러 학문과 결합하여 각 산업과 사회에 인공지능 기술혁신을 선도할 전문가를 양성합니다. 주요 교과목으로는 뉴럴네트워크, 데이터과학, 딥러닝, 머신러닝, 빅데이터응용, 인공지능개론 등이 있습니다. 2. 산업융합학과 산업융합학과는 인문과 IT 기술의 융합, 컴퓨터과학과 작동원리, 소프트웨어의 작동을 바탕으로 기초적인 교육부터 체계적인 사고를 이용한 컴퓨터와 소프트웨어의 개발 및 응용에 대해 교...2025.05.10
