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소비자행동론_소비자 구매 의사결정에 미치는 요인과 펀마케팅을 활용한 마케팅 추진 사례2025.05.021. 소비자 행동 소비자의 구매 의사결정은 소비자가 문제를 인식하고 자신의 니즈와 욕구를 충족시키기 위해 정보를 탐색하고, 대안 평가, 구매 선택 후 사용 경험을 통해 평가하는 전반적인 과정을 통해 이루어진다. 소비자 구매 의사결정 과정에서 영향을 미치는 요인에는 개인적 요인, 심리적 요인, 사회문화적 요인이 있다. 2. 펀마케팅 펀마케팅은 소비자에게 재미와 즐거움을 제공하여 긍정적인 감정을 유발하고 제품 구매로 이어지게 하는 마케팅 기법이다. CJ제일제당, 팔도, 오비맥주, 오뚜기 등 식음료 기업과 생활용품 기업 생활공작소에서 펀...2025.05.02
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사이버공간에서의 윤리에 관한 동기적 관점2025.01.051. 사이버 공간에서의 윤리에 관한 동기적 관점 사이버 공간에서의 윤리에 관한 동기적 관점은 개인의 행동을 유발하는 동기를 외재적 동기와 내재적 동기로 구분하여 설명한다. 외재적 동기는 보상이나 처벌 회피를 위해 행동하는 것이고, 내재적 동기는 과제에 대한 몰입과 즐거움으로부터 영향을 받는 것이다. 이러한 관점에서 볼 때, 사이버 공간에서의 윤리는 내재적 동기보다는 외재적 동기에 더 큰 영향을 받는다고 볼 수 있다. 사이버 공간이 처음 대중화되었을 때는 새로움과 즐거움으로 인해 내재적 동기에 의해 윤리를 지키려 했지만, 점차 무법지...2025.01.05
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우리나라 축제 정리표2025.04.301. 함경도 북청 사자놀음 함경도 북청 사자놀음은 음력 정월 대보름날 하루 전에 마을의 장정들이 편을 나누어 보름달이 뜨면 사자놀음을 시작하여 대보름날 새벽까지 계속했던 민속놀이입니다. 활달하고 힘찬 특징이 있으며, 마을에 재앙이 없고 풍년이 든다고 믿었습니다. 2. 황해도 봉상탈춤 황해도 봉상탈춤은 주로 5월 단오에 행해졌으며, 고을 원님의 생일이나 새로 부임하는 날, 중국 사신을 맞을 때처럼 특별한 날에 행해졌습니다. 탈놀이를 하면 마을에 재앙이 없고 풍년이 든다고 믿었습니다. 3. 황해도 평산 소놀음굿 황해도 평산 소놀음굿은 ...2025.04.30
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놀이의 힘 영상 3편을 본 후, 간단히 내용을 정리하고 누리과정에서 놀이중심을 실현하기 위한 방법 제언2025.04.271. 놀이의 본질과 가치 영상 1부에서는 놀이가 인간 발달에 중심적인 역할을 하고 있음을 설명했다. 놀이를 통해 뇌의 회로가 연결되면서 오감이 발달하고, 조절과 교류를 배우게 된다. 특히 전두엽이 발달하기 전에는 놀이를 통한 학습 준비운동이 중요하다. 핀란드에서는 초등학교 입학 전까지 선행학습 없이 하루 종일 노는 것을 중요하게 여기고 있다. 2. 진짜 놀이와 가짜 놀이 영상 2부에서는 진짜 놀이와 가짜 놀이의 차이를 설명했다. 진짜 놀이는 아동이 스스로 놀이를 선택하고 주도해 나가는 것이며, 가짜 놀이는 부모가 정해놓은 놀이에 아...2025.04.27
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스포테이먼트 마케팅의 개념과 특성2025.01.021. 스포테이먼트 마케팅의 개념 스포테이먼트 마케팅은 스포츠 산업과 관련된 제품, 서비스, 이벤트 및 경기에 대한 마케팅 전략을 의미합니다. 이는 대중적인 스포츠 이벤트를 이용하여 제품, 브랜드, 서비스를 홍보하고 판매 증진을 위한 전략적인 마케팅 활동입니다. 스포테이먼트 마케팅은 스폰서십, 광고, 제품 및 서비스 홍보, 이벤트 기획 및 운영, 경기장 내부 및 외부의 매장 운영 등 다양한 분야에서 활용됩니다. 2. 스포테이먼트 마케팅의 특성 스포테이먼트 마케팅은 대중성, 경험적 마케팅, 브랜드 인지도 향상, 스포츠 산업과의 연계와 ...2025.01.02
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만1세 1년 3월-2월 영유아 관찰일지 및 1학기,2학기 발달평가 (놀이와 일상 관찰일지)2025.01.121. 일상생활 영아는 친구에게 빌려줘 라고 이야기하며 친구의 감정을 이해하고 자신의 욕구를 표현할 수 있다. 또한 식사 시 포크와 숟가락을 사용하여 스스로 먹으려 하며, 화장실 사용 시 물을 아껴야 한다는 것을 알고 있다. 영아의 일상생활 습관 형성을 위해 교사의 지속적인 관심과 지도가 필요하다. 2. 놀이활동 영아는 교사와 함께 다양한 놀이를 하며 또래 친구들과 상호작용하는 모습을 보인다. 까꿍 놀이, 블록 쌓기, 물감 그리기 등의 활동에 적극적으로 참여하며 즐거움을 느낀다. 교사의 격려와 지원 속에서 영아는 자신의 욕구를 표현하...2025.01.12
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취미와 예술에서 취미 생활의 장단점 비교2025.01.261. 취미를 즐기는 사람과 별다른 취미를 가지고 있지 않은 사람 비교 취미를 즐기는 사람인 박○○와 별다른 취미를 가지고 있지 않은 사람인 이○○를 비교했다. 박○○는 여행을 취미로 가지고 있어 삶의 만족도가 높고, 시간 활용도 효율적이며, 대인관계도 넓은 편이다. 반면 이○○는 취미가 없어 삶의 만족도가 낮고, 시간 활용도 비효율적이며, 대인관계도 좁은 편이다. 2. 취미를 가지는 것의 장점 취미를 가지는 것의 장점은 첫째, 스트레스 해소와 정신적 안정 둘째, 대인관계 확장 셋째, 자신감 증가 넷째, 삶의 활력 제공 등이다. 3....2025.01.26
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성인학습자의 학습 참여 동기 유형 분석2025.01.211. 훌(Houle)의 성인학습자 학습 참여 동기 이론 훌(Houle)은 성인학습자의 학습 참여 동기를 '목적 지향적 학습자', '활동 지향적 학습자', '학습 지향적 학습자'의 세 가지 유형으로 분류하였다. 목적 지향적 학습자는 교육을 개인의 목표 달성을 위한 수단으로 여기며, 활동 지향적 학습자는 사회적 관계 형성에 관심이 있고, 학습 지향적 학습자는 지적 호기심 충족을 위해 학습에 참여한다. 2. 자신의 학습 참여 동기 유형 분석 본인은 '목적 지향적 학습자' 유형에 해당한다. 현재 교육컨설팅 분야에서 청년층 구직자들을 대상으...2025.01.21
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아동문학과 정서발달의 관계, 동생을 질투하는 첫아이의 마음과 그림책 소개2025.05.061. 아동문학과 정서발달 아동문학은 아동의 삶, 상상력, 희망, 기대, 주변 세계에 긍정적인 영향을 미친다. 아동문학을 통해 아동들이 지식과 정보를 습득할 수 있으며 카타르시스나 정체성 등의 정서에 기반한 정서적 위안도 얻을 수 있다. 즉 아동문학은 아동에게 기쁨과 즐거움이 되고 정서적 만족과 행복을 준다. 2. 동생을 질투하는 첫아이의 마음 보통 아이들은 부모나 선생님이 읽어주는 책의 이야기를 듣거나 그림책을 읽으면서 즐거움이나 즐거움을 느낀다. 이것은 감정적인 만족으로 이어진다. 아이들은 자아개념의 발달, 유머, 사회적 감정의 ...2025.05.06
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나의 삶에 중요한 것- 노동의 가치에 대해2025.05.131. 노동의 가치 발표에서는 노동이 인간의 삶에 있어 중요한 부분이라고 주장하고 있습니다. 노동은 단순히 금전적인 보수를 얻기 위한 것이 아니라, 다양한 가치와 능력을 발견할 수 있는 기회를 제공합니다. 발표자는 고등학교 때의 방송부 활동과 대학 입학 후의 아르바이트 경험을 통해 노동이 자신의 삶에 미친 긍정적인 영향을 설명하고 있습니다. 노동은 자신감, 책임감, 협동심 등의 가치를 얻게 해주며, 장기적으로 볼 때 행복하고 만족스러운 인생을 설계하는 데 중요한 토대가 된다고 강조하고 있습니다. 2. 노동과 놀이의 차이 발표에서는 노...2025.05.13