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개인용 컴퓨터의 발달2025.01.291. 초기 개인용 컴퓨터 1940년대 전자식 디지털 컴퓨터는 정부나 대규모 기업에 집중되어 거대하고 복잡한 장비로 운용되었다. 1970년대 중반 최초의 개인용 컴퓨터가 선보여지면서 기존 거대 조직 전용 장비였던 컴퓨터가 점차 개인에게 다가갈 수 있는 길이 열렸다. 2. IBM PC의 출현 1981년 IBM PC의 출현은 개인용 컴퓨터 대중화에 결정적인 계기를 마련하였다. IBM은 PC의 아키텍처를 공개하였고, 이를 통해 수많은 제조업체들이 호환 기종을 양산하게 되었다. 이러한 아키텍처 개방은 경쟁을 활성화하였고 성능 향상과 가격 하...2025.01.29
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현대한국사회-한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결할 수 있는 방안2025.01.151. 정보화 사회 정보를 수집하고 처리하여 전달하는 기술 즉, 미디어 기술은 끊임없이 발전해 왔으며 미디어 기술은 그것이 이용되는 사회의 역사, 문화, 정치, 경제 등과 깊이 결부되어 있다. 특히 20세기 중반 이후에는 정보화 기술 혁신이 급격하게 일어나면서 정보, 지식, 처리, 제어와 같은 것이 인간 사회의 핵심을 이루게 된다. 2. 사이버 범죄 사이버공간은 현실세계를 모방하여 형성된 공간이고, 이 안에서 현실세계와 유사한 인간관계가 형성되기 때문에 재산, 명예, 성, 폭력에 관한 범죄 등 현실세계와 유사하면서 다양한 범죄가 발생...2025.01.15
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[IT와 경영정보시스템-방송통신대-24-2학기-출석수업과제물] 정보시스템의 구성 자원2025.01.261. 정보시스템의 구성 자원 정보시스템은 다양한 자원으로 구성되며, 이들 자원은 시스템의 효율적인 운영과 관리를 위해 필수적인 요소들이다. 주요 자원으로는 Network, Hardware, Software, Personnel, Data의 다섯 가지가 있다. 네트워크 자원은 정보시스템 내의 데이터 전송과 통신을 지원하는 요소들로 구성되며, 하드웨어 자원은 정보시스템을 구성하는 물리적 장치들로 정보의 처리, 저장, 출력 등의 기능을 수행한다. 1. 정보시스템의 구성 자원 정보시스템은 하드웨어, 소프트웨어, 데이터베이스, 네트워크, 인적...2025.01.26
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[학교현장실습] 교수학습자료(수업용 PPT) / 자료와 정보 - 자료와 정보의 표현 - 디지털 표현2025.05.151. 디지털 표현 디지털 정보의 개념과 특징을 이해할 수 있다. 문자와 수치 정보의 디지털 표현 원리를 이해할 수 있다. 컴퓨터는 다양한 유형의 정보를 어떻게 저장할까? 2. 자료와 정보의 표현 아날로그와 디지털의 차이를 이해할 수 있다. 디지털 정보의 생성 과정을 설명할 수 있다. 디지털 정보의 표현 방식을 이해할 수 있다. 3. 수치 정보 수치 정보의 특성을 이해할 수 있다. 10진수를 2진수로, 2진수를 10진수로 변환하는 방법을 설명할 수 있다. 2진수를 16진수로 변환하는 방법을 설명할 수 있다. 4. 문자 정보 문자 정보...2025.05.15
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미디어 소비 습관 (스마트폰, 유튜브)2025.05.031. 미디어의 개념과 유형 미디어란 정보를 전송하는 매체를 말하며, 음성, 데이터, 이미지 통신, 영상 통신, 멀티미디어 통신 등 5가지 유형으로 분류된다. 스마트폰은 이 5가지 유형을 모두 포함하는 스마트 미디어에 속한다. 2. 스마트폰 사용 패턴 하루 동안 스마트폰을 약 5시간 이상 사용하며, 그중 70% 이상이 음성 미디어인 음악 청취에 사용된다. 등교 및 수업 시간 외에는 음악 청취를 통해 스트레스를 해소한다. 3. 유튜브 사용 유튜브는 영상과 음성 등 다양한 미디어가 결합된 플랫폼으로, 과거 TV에서만 볼 수 있었던 콘텐츠...2025.05.03
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인공지능 시대에 나는 어떻게 대처할 것인가2025.01.051. 인공지능의 개념 인공지능은 컴퓨터를 통해 인간과 유사한 지적활동이 가능하도록 구현하는 기술이다. 이를 위해 거대한 정보처리 능력, 데이터 학습 능력, 강화학습을 통한 자동화 기기의 발전이 필요하다. 2. 인공지능의 활용 인공지능 기술은 음성인식, 자동차 내비게이션, 사물인터넷, 고성능 가전기기 등에 활용되고 있다. 또한 인공지능을 통해 실존하지 않는 인물을 구현하거나 예술 창작 활동도 가능해지고 있다. 최근 주목받는 챗GPT는 전문적이고 예술적인 분야에서 활용이 가능한 대화형 인공지능 서비스이다. 3. 인공지능 시대의 문제점 ...2025.01.05
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사물인터넷의 개념과 주요 기술, 기업 사례2025.01.061. 사물인터넷의 개념 사물인터넷은 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 간에 정보를 주고받는 기술을 말한다. 사물에 통신 기능이 가능한 기기를 내장하여 사물들이 인터넷에 연결되어 상호 소통할 수 있도록 하는 기술이다. 사물인터넷은 기존의 유선통신 기반 인터넷이나 무선통신 기반 모바일 인터넷보다 진화된 개념이며, 사물통신과 유비쿼터스 기술을 포함하고 있다. 2. 사물인터넷의 주요 기술 사물인터넷의 주요 기술은 하드웨어 기술과 소프트웨어 기술로 나눌 수 있다. 하드웨어 기술에는 센싱 기술, 유무선 통신 기술이 포함되며, 소프트웨어...2025.01.06
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미래 유비쿼터스 컴퓨팅 사회를 논하시오2025.01.251. 스마트홈 기술 스마트홈 기술은 가정 내의 다양한 기기들을 인터넷으로 연결하여 상호 작용하고 제어할 수 있는 기술을 말한다. 미래의 일상생활에서는 스마트폰이나 음성 인식 기술을 통해 조명, 난방, 에어컨, 보안 시스템 등을 원격으로 제어할 수 있으며, 가정 내 환경을 최적화하는데 활용될 것이다. 2. 웨어러블 기술 웨어러블 기술은 몸에 착용할 수 있는 스마트 기기들을 말한다. 미래에는 스마트 워치, 스마트 안경, 스마트 의류 등의 웨어러블 디바이스가 더욱 발전하여 건강 관리, 활동 추적, 커뮤니케이션 등 다양한 기능을 수행할 것...2025.01.25
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사물인터넷2025.05.021. 사물인터넷 이란? 사물인터넷이란 사물에 센서와 통신기능을 내장해서 사물과 사물, 사물과 사람을 이어주어 인터넷을 통해 개별 사물들끼리 정보를 주고 받는 정보 기술이다. 이러한 사물인터넷은 유비쿼터스와 비슷한 개념이지만 기존의 자체적인 통신시스템을 인터넷이란 체제에 흡수함으로 유비쿼터스보다 더 확장된 개념이라고 볼 수 있다. 2. 사물인터넷 구현위한 기술 사물인터넷을 구현하기 위해서는 네트워크 구축, 사물 신원 확인, 감각부여, 컨트롤 가능성 등의 기술이 필요하다. 사물들은 스스로 취합한 정보를 다른 사물과 교환하여 새로운 정보...2025.05.02
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수업 녹화 컨텐츠 및 수업시간에 제시된 디지털(매체) 및 인공지능 애플리케이션을 적용한 사례 또는 새로운 어플리케이션을 찾아 실제 적용해보기2025.01.131. 가상현실(VR) 수업 녹화 컨텐츠에서는 가상현실(VR) 기술을 활용하여 학생들이 실제로 체험하기 어려운 환경을 모의할 수 있습니다. 예를 들어, 역사 수업에서는 VR을 이용하여 과거의 역사적 장면을 체험하거나, 과학 수업에서는 분자 구조나 우주 공간을 가상으로 탐험할 수 있습니다. 2. 언어처리 인공지능 애플리케이션 수업시간에는 언어처리 인공지능 애플리케이션을 활용하여 학생들이 언어 학습을 보다 효과적으로 할 수 있습니다. 예를 들어, 언어 학습 앱을 통해 실시간으로 발음을 피드백 받거나, 문법 및 어휘 학습에 맞춤화된 학습 ...2025.01.13