총 1,267개
-
소비자심리학 ) 소비자 행동 연구관점에 근거한 구매결정 세 가지를 언급 자신의 구매결정에 관한 견해를 제시2025.04.261. 소비자 행동 소비자 행동이란 원래 행동론에서 시작된 가설이다. 1960년대 이후에 전개된 것으로 소비자가 소비 계획을 결정할 때 필요로 하는 여러 물건에 대하여 가격과 자기의 소득 기준 등을 여건으로 두고, 소비의 효율을 높이기 위한 쪽으로 결정한다는 내용의 가설이다. 경제학적인 면모로 봤을 때는 유용하며, 충분히 납득할 수 있는 가설이지만 마케팅에 바로 접목하기는 어려웠다. 응용 가능성이 몹시 떨어지기 때문이었다. 이 때문에 행동과학과 심리학 그리고 사회학과 관련한 연구성과를 접목해서 소비자 행동에 대해 더욱 구체적인 점까지...2025.04.26
-
마크 제이콥스: 미국을 대표하는 패션 디자이너2025.01.051. 마크 제이콥스의 역사 마크 제이콥스는 1984년에 로버트 더피와 함께 '제이콥스 더피 디자인'이라는 회사를 설립했습니다. 1986년에는 자신의 이름을 딴 '마크 제이콥스' 컬렉션을 디자인하기 시작했고, 1989년에는 페리 엘리스의 여성복 디자인 파트의 부사장으로 영입되었습니다. 이후 1992년에 CFDA에서 상을 받으며 인정을 받았고, 2001년에는 자신의 세컨드 라인인 '마크 바이 마크 제이콥스'를 런칭하였습니다. 2013년에는 루이비통 수석디자이너를 그만두고 현재는 자신의 브랜드에 집중하고 있습니다. 2. 마크 제이콥스의 ...2025.01.05
-
인간심리의 이해: 평소 행동을 이론에 근거하여 설명하고 일상생활에 접목한 경험과 결과2025.01.201. 귀인 이론 귀인 이론은 타인의 행동에서 원인을 찾기 위해 추론하는 과정을 설명하는 이론입니다. 내부 귀인과 외부 귀인, 공변 모형 등을 통해 행동의 원인을 파악하는 과정을 설명하며, 이 과정에서 발생할 수 있는 오류인 대응 추론 편향, 행위자-관찰자 편향 등을 다루고 있습니다. 2. 사회적 행동 인간은 사회적 동물로서 다른 사람에 의해 영향을 받거나 자신의 행동이 다른 사람에게 영향을 미치는 사회적 행동을 합니다. 이러한 사회적 맥락 속에서 발생하는 행동을 이해하고 분석하는 것이 중요합니다. 3. 기본적 귀인 오류 기본적 귀인...2025.01.20
-
미래야 내가간다 - 레크리에이션 프로그램 계획서2025.01.251. 레크리에이션 프로그램 계획 이 프로그램은 중학생 1~2학년 32명을 대상으로 진행되며, 게임과 팀 활동을 통해 타인과의 소통을 경험하고 자신의 강점을 파악할 수 있도록 구성되어 있습니다. 프로그램은 강사 등장, 행사 목적 및 내용 설명, 집중 프로그램, 분위기 조성 프로그램, 관계 개선 프로그램, 집단 협동 프로그램, 마무리 순으로 진행됩니다. 각 프로그램은 레크리에이션 활동과 진로 활동을 접목하여 청소년들이 진로 찾기를 즐거운 학습 과정으로 경험할 수 있도록 구성되어 있습니다. 1. 레크리에이션 프로그램 계획 레크리에이션 프...2025.01.25
-
초등학교 실과 수업지도안 - 창의적인 제품 만들기2025.01.241. 창의적인 제품 만들기 실과 교육 과정의 5~6학년 군 중 대단원인 '생활과 기술'에서 중단원 '창의적인 제품 만들기'를 재구성하였습니다. 모둠형 프로젝트 학습을 통하여 창의적인 물건을 구상하고, 목재, 플라스틱 등을 이용하여 일상생활에 필요한 생활용품을 만들 수 있습니다. 일상생활에 필요한 간단한 생활용품을 새로운 아이디어로 만들 수 있습니다. 1. 창의적인 제품 만들기 창의적인 제품을 만드는 것은 매우 중요한 과정입니다. 혁신적이고 차별화된 제품을 개발하기 위해서는 창의성과 혁신적인 사고가 필수적입니다. 단순히 기존 제품을 ...2025.01.24
-
한복을 활용한 문화콘텐츠 개발 전략2025.01.161. 한복의 문화콘텐츠화 한복은 우리 민족의 대표적인 전통의상으로, 최근 외국인 관광객과 학생들의 관심이 높아지고 있다. 이에 따라 한복을 활용한 문화콘텐츠 개발이 필요하다. 만화 캐릭터를 활용하여 한복의 전통과 아름다움을 알리고, 증강현실 기술을 접목하여 한복 착용 경험을 제공할 수 있다. 또한 OSMU 전략을 통해 다양한 형태의 콘텐츠와 상품을 개발할 수 있다. 1. 한복의 문화콘텐츠화 한복은 한국의 전통 의복으로 오랜 역사와 문화적 가치를 지니고 있습니다. 최근 한복이 다양한 문화콘텐츠에 활용되면서 한국 문화의 세계화에 기여하...2025.01.16
-
교통공학(차로수 선정 등) 엑셀파일2025.05.101. 교통공학 교통공학은 교통 시스템의 설계, 운영 및 관리를 다루는 학문 분야입니다. 이 파일에서는 차로 수 선정과 관련된 내용을 다루고 있습니다. 차로 수 선정은 교통량, 차량 속도, 도로 기하구조 등 다양한 요인을 고려하여 결정되며, 이를 통해 교통 흐름을 최적화하고 안전성을 높일 수 있습니다. 1. 교통공학 교통공학은 교통 시스템의 설계, 운영 및 관리를 다루는 중요한 분야입니다. 이 분야는 교통 수요 예측, 교통 인프라 계획, 교통 신호 체계 최적화, 대중교통 시스템 개선 등 다양한 과제를 다룹니다. 교통공학은 사회 전반의...2025.05.10
-
핀테크의 의미와 주요 금융사업분야의 최신 정보2025.01.251. 핀테크의 정의와 특징 핀테크는 금융(finance)과 기술(technology)의 합성어로, 금융과 정보통신기술의 융합으로 생겨난 산업과 서비스 분야를 말한다. 핀테크의 핵심기술로는 인공지능, 빅데이터, 블록체인, 사물인터넷, 무선통신기술, 클라우드 컴퓨팅, 바이오 인증 등이 있다. 이러한 기술들이 금융 서비스의 혁신을 가속화하고 있다. 2. 디지털 결제 및 송금 서비스 핀테크 기술이 적용된 대표적인 분야로 디지털 결제 및 송금 서비스를 들 수 있다. 카카오페이, 리플 등의 기업이 스마트폰 간편송금/결제 서비스와 블록체인 기반...2025.01.25
-
세종의 음악 업적2025.05.071. 율관 제작 세종조의 아악정비는 올바른 율관제작과 악기제조로부터 시작되었다. 1425년 해주에서 율관제작에 필요한 기장을 생산했고, 박연이 중요한 역할을 맡아 율관제작에 성공하였다. 1차로 만든 황종율관은 음 높이가 중국 명나라에서 보낸 편경의 황종음보다 높아 실패하였고, 1427년 중국 편경이나 편종을 표준으로 삼아 2차로 황종율관을 제작하였다. 2. 악기 제작 나라에 필요한 악기를 제작하기 위해 임시로 세운 관청이 악기도감과 주종소이다. 아악정비를 위한 아악기 제조는 악기감조색이 설치된 이후부터 본격적으로 시작되었다. 142...2025.05.07
-
학교상담 이론과 실천2025.01.211. 학교상담의 의의와 목표 학교상담은 상담의 하위영역으로 학교장면에서 이루어지는 상담이다. 최근 학교상담의 주된 목표는 학생 개인의 발달은 물론 개인의 성장을 촉진함을 동시에 자아실현을 도와주는 데 의의를 가진다. 학생 개인의 자기이해, 잠재능력의 개발, 사고와 행동의 변화, 문제해결능력의 향상, 의사결정능력의 개발, 인간관계의 능력의 향상, 적응능력의 향상 등을 하위목표로 한다. 2. 학교상담의 영역 학교상담은 크게 4가지 영역으로 구분된다. 1) 생활지도의 교육과정, 2) 반응적 봉사, 3) 아동 개인에 대한 조력, 4) 체계...2025.01.21
