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천안시장애인종합복지관의 생애주기별 프로그램과 개선 방향2025.04.281. 천안시장애인종합복지관 천안시장애인종합복지관은 2004년 12월 1일에 개관한 장애인종합복지관으로, 재단법인 대한성공회유지재단의 위탁운영을 받고 있다. 천안지역의 유일한 장애인종합복지관으로서 다양한 서비스와 재활정보를 제공하고 있으며, 보건복지부의 장애인복지관 평가에서 3회에 걸쳐 최우수 기관으로 선정되었다. 2. 생애주기별 프로그램 천안시장애인종합복지관은 영유아기, 청소년기, 성인기 등 생애주기별로 다양한 프로그램을 운영하고 있다. 장애아동을 대상으로 한 무용, 기본생활습관, 예능활동, 성예방안전교육, 특수교육 등의 프로그램과...2025.04.28
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길동에게 필요한 사회복지실천 관점2025.04.301. 강점 관점 길동의 경우 현재 부정적인 가정환경으로 인해 어려움을 겪고 있지만, 강점 관점에 따르면 모든 인간은 광범위한 재능, 능력, 허용력, 기능, 자원 열망을 가지고 있다. 따라서 길동이 가진 강점을 발견하고 개발하는 것이 중요하다. 특히 길동이 관심을 가지고 있는 그림 그리기 활동을 통해 자신의 재능과 능력을 인식하고 개발할 수 있도록 지원해야 한다. 2. 회복탄력성 증진 길동은 부정적인 가정환경에 익숙해져 있어 문제의식을 느끼지 못하고 있으며, 타인에 대한 의지 성향이 강하다. 이를 극복하기 위해서는 길동의 회복탄력성을...2025.04.30
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코칭론 리포트2025.01.131. 선수 지도 방법 선수들이 운동에 참여하는 다양한 이유를 인식하고, 개인면담 방법을 활용하며 선수와의 의사소통 문을 항상 열어 놓는 것이 중요합니다. 또한 코치의 지도 유형에 따라 선수 지도 방법 및 선수에게 미치는 영향이 다르므로, 상황에 따라 융통성 있는 지도방법이 필요합니다. 2. 효과적인 의사소통 코치가 선수를 동기화시키고, 목표를 설정하며, 문제를 해결할 때 효과적인 의사소통이 중요합니다. 이를 위해 코치는 선수의 의견을 경청하고, 동의어 구사, 연대감 형성, 명료화 요구 등의 청취기법을 활용해야 합니다. 또한 비언어적...2025.01.13
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REBT 이론의 비합리적 신념과 합리적 변화 계획2025.01.101. REBT 이론 REBT 이론은 역기능적 정서와 행동이 비합리적 신념에서 비롯되며, 행동과 정서적 결과는 실제 사건이 아니라 상황을 바라보는 신념체계에 따라 영향을 받는다고 본다. REBT 이론은 부정적 감정이 아닌 비합리적 신념에 초점을 두며, 인간의 생물학적 경향과 비합리적 사고를 수정할 수 있는 능동적 성향을 모두 인정한다. REBT 치료는 치료자의 설득과 논박을 통해 내담자의 비합리적 신념에 도전하여 부정적 사고를 긍정적 사고로 변화시키는 것을 목표로 한다. 2. REBT 이론의 대표적 비합리적 신념 REBT 이론에 따르...2025.01.10
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청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안2025.05.031. 청소년 사이버 문화의 양상 청소년 사이버 문화는 청소년들이 주도적으로 형성하는 인터넷 기반의 문화로, 오프라인 세계와 구별되지만 분리하기 어려운 개념이다. 청소년들은 사이버 공간에서 자신과 비슷한 관심사와 성향을 가진 또래 친구들을 사귀고 교류하며 소속감과 자아정체성을 발현한다. 또한 익명성을 기반으로 한 사이버불링 등 부정적인 측면도 존재한다. 2. 청소년 사이버 문화가 청소년에게 미치는 영향 청소년 사이버 문화는 긍정적인 측면과 부정적인 측면이 모두 있다. 긍정적인 측면으로는 자아실현, 소속감 및 애착 경험, 개성과 정체성...2025.05.03
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e비즈니스모델을 이용한 e비즈니스 및 온라인, 모바일 커머스 적용 사례 조사2025.01.191. M비즈니스 최근 온라인 상거래가 크게 증가했지만, 모바일 거래액의 증가로 인해 인터넷 거래액은 감소하고 M비즈니스 매출이 증가했다. 이는 모바일 플랫폼의 실시간성과 위치기반 서비스 기반의 모바일 소셜커머스가 모바일의 특성을 적극 활용했기 때문이다. 2. 온라인 커머스 적용 사례 MZ세대는 온라인 명품시장의 큰손으로 떠올랐으며, 전체 거래액의 80%를 차지한다. 이들은 온라인과 모바일 쇼핑에 익숙하며, 기업들은 이들의 소비 성향에 특화된 서비스를 제공하고 있다. 또한 신용카드 발급이 어려운 대학생이나 사회 초년생을 위해 분할 납...2025.01.19
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제품을 선정해서 시장을 세분화해 봅시다2025.01.111. LG가전 제품의 특징 가전제품은 스마트폰이나 반도체와 같이 화려하지 않은 특징이 있는데 폭발적 성장이 있는 시장도 아닐뿐더러 게임이나 컨텐츠, 혹은 소프트웨어와 같이 영업이익률의 경우 20~30% 유지하는 제품도 아니다. 그래서 재계에서는 가전제품 사업이 계륵 사업으로 분류되기도 한다. 그러나 LG전자는 이러한 가전의 성공적인 시장세분화를 통해 성공했는데 이는 비단 한국 시장을 중심으로 영업을 펼친 것이 아닌 해외시장을 상대로 진출에 성공한 사례로 꼽힌다. 2. LG가전의 시장세분화 LG가전의 시장세분화는 MZ세대를 중심으로 ...2025.01.11
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학생(아동, 청소년)문화의 특징, 장단점 및 의견2025.04.271. 학생(아동, 청소년)문화의 개념과 특징 청소년만이 독특하게 가지고 있는 생활 양식이나 가치관 및 태도를 청소년 문화라고 한다. 이들의 특징으로는 개인주의적 성향, 자기표현 중심주의, 영상세대와 사이버 세대 등이 있다. 2. 학생문화의 장단점 장점으로는 물질적 풍요로움과 다양한 문화 향유 기회가 있으며, 단점으로는 문화 수용의 무분별성, 가정과의 소원해짐, 왕따 등의 문제가 있다. 3. 최근 청소년 문화의 특징 최근 청소년 문화의 특징은 스마트폰을 이용한 모바일 문화를 즐기는 것이다. 이를 통해 커뮤니케이션, 정보처리, 오락 등...2025.04.27
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사이버문화의 개념과 문제점, 청소년에 미치는 영향 및 대책2025.05.141. 사이버문화의 개념 사이버문화는 컴퓨터 통신 기술을 이용해서 형성된 문화로서 사이버 공간에서의 의사소통 및 상호작용 양식을 말한다. 인터넷이라는 가상공간에서 정보교환 또는 의견 교환을 통해 새로운 지식과 경험을 공유하고 이를 바탕으로 인간관계를 맺는 과정에서 발생하는 모든 활동이라고 정의할 수 있다. 2. 사이버문화의 특성 사이버문화는 시공간적 제약 없이 누구나 쉽게 접근할 수 있고, 익명성이 보장되며, 개인 간의 관계 맺기가 자유롭고, 쌍방향 커뮤니케이션이 가능하다. 또한 실시간으로 다양한 매체를 활용할 수 있고, 경제적 비용...2025.05.14
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e비즈니스 환경에서의 마케팅 6C 전략과 전자상거래 기획2025.05.051. 고객(Customer) 전자상거래에서 가장 중요한 것은 고객을 이해하고 만족시키는 것이다. 고객의 니즈와 행동을 분석하여 맞춤형 제품과 서비스를 제공해야 한다. 또한, 고객의 구매력, 성향, 지리적 위치 등 다양한 정보를 활용하여 세분화된 마케팅 전략을 수립해야 한다. 고객의 구매 이력, 상호작용 기록, 취향 등을 포함하는 빅데이터를 수집하고 분석하여 고객 경험을 개선하는 방법을 연구하고 적용해야 한다. 2. 채널(Channel) 전자상거래에서는 다양한 디지털 채널을 통해 고객과 소통하고 제품을 판매해야 한다. 온라인 쇼핑몰,...2025.05.05