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아주대학교 현대물리학 실험WA-3. Fourier Synthesizer 예비 보고서2025.01.171. Fourier Synthesizer Fourier synthesizer를 이용해 다양한 파형들을 합성해보고 fourier정리에서 예상한 결과와 일치하는지 비교한다. Fourier 정리에 따르면 주기가 T인 임의의 주기함수는 무한개의 정현파의 합으로 표현될 수 있다. Fourier synthesizer는 이러한 Fourier 정리를 이용하여 다양한 파형을 합성할 수 있는 장치이다. 2. Fourier 정리 Fourier 정리에 따르면 주기가 T인 임의의 주기함수는 무한개의 정현파의 합으로 표현될 수 있다. 이를 통해 복잡한 파형...2025.01.17
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현대 사회에서 영화가 지니는 사회적 영향력2025.01.261. 영화의 사회적 영향력 현대 사회에서 영화가 지니는 사회적 영향력은 단순히 상업적 성공을 넘어, 더 넓은 차원에서 사회적, 정치적, 문화적 변화를 촉진하는 중요한 역할을 한다. 영화는 사회적 통합의 매개체, 인식의 변화 촉매제, 정치적 메시지 전달자, 그리고 문화적 교류의 도구로 기능한다. 2. 영화의 구성 요소 영화는 제작자(혹은 생산자), 관객(혹은 수용자), 텍스트라는 세 가지 요소로 구성된다. 제작자는 영화의 창조적 기원이 되며, 관객은 영화를 해석하는 수용자 역할을 하고, 텍스트는 영화 자체로서의 메시지를 담고 있다. ...2025.01.26
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국내외 OTT 플랫폼의 현황 및 정책적 쟁점2025.01.041. OTT 플랫폼 가입자 수 현황 국내 전체 OTT 플랫폼 서비스 가입자 수는 지속적으로 증가하고 있으며, 특히 넷플릭스가 가장 많은 가입자 수를 보유하고 있다. 2016년 28만 9천 명에서 2020년 약 384만 명으로 급격한 증가세를 보이고 있으며, 전체 OTT 플랫폼 서비스 가입자 수의 약 33.8%를 차지하고 있다. 2. OTT 콘텐츠 제작투자 현황 국내 OTT 플랫폼 사업자들은 양질의 오리지널 콘텐츠 확보를 위해 대규모 투자를 진행하고 있다. 웨이브는 2021년부터 2025년까지 1조 원, 티빙은 5조 원, 시즌은 20...2025.01.04
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만4세 2학기 관찰일지 모음 (9월~2월)2025.01.201. 일상생활 OO는 화장실을 가고 싶을 때 자신의 의사를 표현하고 스스로 용변을 본 후 옷을 입을 수 있다. 또한 친구가 용변 후 물을 내리지 않자 친구에게 물을 내리라고 말해 주었다. OO는 콧물감기로 힘들어하며 계속 휴지로 닦으며 놀이를 하였고, 낮잠시간에 잠을 자지 않으려고 하고 계속 옆에 누운 친구와 이야기를 하며 장난을 치는 모습이었다. 2. 놀이활동 OO는 돌맹이를 이용해 세기를 조절해가며 연주할 수 있다. 자신의 생각과 경험을 친숙한 글자와 함께 써서 표현한다. 노래를 부르며 노래와 어울리는 몸짓으로 노래의 느낌을 표...2025.01.20
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사회적 책임을 수행하고 있는 기업의 사례조사2025.01.281. JYP 엔터테인먼트의 기업 역사 JYP 엔터테인먼트는 1997년 5월 가수 박진영이 설립한 태흥 기획에서 시작되었습니다. 설립 이후 god를 데뷔시켰고 박지윤이 합류하면서 2001년 JYP Entertainment로 사명을 변경했습니다. 이후 2010년까지 다양한 아티스트를 데뷔시켰으며 상장 기업인 제이튠 엔터테인먼트를 인수한 뒤 JYP 엔터테인먼트로 사명을 변경했습니다. 2011년에는 기존 비상장 기업의 사명을 제이와이피로 변경하면서 상장 기업과 비상장 기업으로 나뉘게 되었습니다. 2013년 상장 기업인 JYP 엔터테인먼트가...2025.01.28
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한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향2025.01.261. 한국 영상문화콘텐츠산업의 역사적 배경 한국의 영상문화콘텐츠산업은 20세기 초반부터 시작되어 다양한 정치적, 경제적 환경 속에서 변화를 겪으며 성장해왔다. 특히, 1990년대 이후 인터넷과 디지털 기술의 발전, 그리고 한류의 부상이 한국 영상문화콘텐츠산업의 성장에 중요한 역할을 했다. 2. 한류와 K-콘텐츠의 세계적 성공 한류는 한국 영상문화콘텐츠산업의 발전에 있어 가장 큰 원동력 중 하나로 평가된다. 한류는 처음에는 음악과 드라마를 중심으로 성장했지만, 이후 영화, 예능, 애니메이션 등 다양한 분야로 확산되었다. 특히, 201...2025.01.26
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중국 엔터테인먼트 기업의 경영전략(HYB 기업)2025.05.021. 중국 엔터테인먼트 산업 현황 중국의 엔터테인먼트 산업은 현재 전체적으로 성장하고 있으며, 2007년부터 2010년까지 년마다 평균적으로 약 25% 증가율을 가지고 있었다. 중국 엔터테인먼트 산업의 특성으로는 영토화 경쟁 시작으로 인한 지역 간 발전 불균형, 뉴 미디어 분야 진입, 다른 산업과의 융합, 국제화 등이 있다. 2. HYB 미디어의 SWOT 분석 HYB 미디어는 종합 엔터테인먼트 기업으로 비교적 온전한 기업 구조를 가지고 있으며, 풍부한 인적 자원과 음반, 드라마, 영화 등 다양한 분야에서 협동 효과를 가지고 있다. ...2025.05.02
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생성형 인공지능의 개념, 응용분야 및 장단점2025.01.151. 생성형 인공지능의 개념 생성형 인공지능은 인간과 유사하게 창의적인 결과물을 생성하는 인공지능 기술을 의미합니다. 이 기술은 텍스트, 이미지, 소리 등 다양한 형태의 데이터를 생성할 수 있는 능력을 갖추고 있으며, 주로 딥러닝 모델을 활용하여 대량의 데이터를 학습하고 새로운 콘텐츠를 만들어냅니다. 생성형 인공지능은 예술, 엔터테인먼트, 마케팅 등 여러 분야에서 혁신적인 변화를 가져오고 있습니다. 2. 생성형 인공지능의 응용분야 생성형 인공지능은 예술과 디자인, 엔터테인먼트, 마케팅과 광고 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. ...2025.01.15
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유성영화 시대에 새롭게 등장한 영화들의 특징을 무성영화와 비교하여 설명2025.01.261. 유성영화와 무성영화의 특징 비교 유성영화의 등장은 영화의 역사에서 중대한 전환점이 되었으며, 무성영화와는 본질적으로 다른 표현방식을 가능하게 했다. 무성영화는 소리가 없었기에 시각적 요소가 중심이 되었지만, 유성영화는 소리, 특히 대화와 음악의 도입으로 새로운 차원의 표현을 가능하게 했다. 유성영화에서는 소리와 시각이 동기화되어 보다 사실적인 세계를 구현할 수 있게 되면서 관객에게 더욱 몰입감을 제공할 수 있었다. 이러한 변화는 영화 산업은 물론 영화인들에게 큰 도전이 되었고, 한편으로는 기회로도 작용했다. 2. 무성영화와 유...2025.01.26
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한국 창작 뮤지컬의 장단점과 개선 방안2025.05.031. 한국 창작 뮤지컬 최근 몇 년간 많은 성과를 보여주고 있는 한국 창작 뮤지컬 중 대표적인 작품으로 '비밥'이 있다. '비밥'은 난타의 느낌을 빌려 만든 뮤지컬로 요리 대결과 풍성한 볼거리를 담고 있으며, 한국적인 아름다움을 잘 보여주고 있다. 관객 참여형으로 만들어져 많은 사람들이 참여하는 것을 즐길 수 있었고, 창의적인 공연을 만드는 것이 어렵지 않았다는 점이 좋았다. 또한 안중근 의사를 모티브로 한 창작 뮤지컬도 있는데, 이는 역사에 근거한 웅장한 뮤지컬로 볼 수 있다. 2. 한국 뮤지컬의 장단점 한국 뮤지컬의 장점은 인기...2025.05.03