
총 457개
-
아동미술 계획안2025.05.071. 세계 여러 나라의 예술 작품 이번 수업에서는 세계 여러 나라의 예술 작품 중 프랑스의 유명한 랜드마크인 에펠탑에 대해 알아보고, 뽁뽁이를 이용하여 에펠탑을 표현해보는 활동을 진행했습니다. 유아들은 에펠탑 명화를 감상하고, 뽁뽁이 재료를 탐색하며 다양한 방법으로 에펠탑을 표현할 수 있었습니다. 또한 이 활동을 통해 세계 여러 나라의 문화에 대한 관심을 가질 수 있었습니다. 2. 뽁뽁이를 이용한 에펠탑 표현 이번 활동에서는 뽁뽁이라는 재료를 이용하여 프랑스의 랜드마크인 에펠탑을 표현해보았습니다. 유아들은 뽁뽁이에 물감을 칠하고, ...2025.05.07
-
만3-5세 누리과정의 생활주제2025.01.241. 유치원/어린이집과 친구 만3-5세 유아의 연령별 특성을 고려하여 유치원/어린이집에서의 생활과 친구와의 관계 형성에 대한 내용을 다룸. 3세는 새로운 환경에 적응하고 규칙을 이해하는 것, 4세는 자신의 생각과 의견을 표현하고 규칙을 지키는 것, 5세는 사회적으로 바람직한 문제해결과 협력하는 활동 참여 등을 경험할 수 있도록 함. 2. 나와 가족 3-5세 유아의 발달 특성을 고려하여 '나'와 '가족'에 대한 내용을 다룸. '나' 주제에서는 자신의 몸과 감정에 대한 기본 개념 이해, 성장과 출생과정, 감정 인식 등을 다루고, '가족...2025.01.24
-
아동문학의 개념과 아동문학을 통해 얻을 수 있는 교육적 가치2024.12.311. 아동문학의 개념 아동문학은 어린이들을 대상으로 하는 문학으로, 어린이들의 세계를 이해하고 그들의 성장과 발달에 긍정적인 영향을 미치는 문학적 형식을 말한다. 이는 단순히 나이에 따라 구분되는 것이 아니라, 독자의 심리적, 지적 수준 및 감성에 부합하는 형태로 다양한 형태를 취하고 있다. 아동문학은 언어, 그림, 이야기 등이 함께 어린이들에게 친근하게 다가가는 형식을 취한다. 2. 아동문학을 통해 얻을 수 있는 교육적 가치 아동문학은 어린이들의 성장과 발달에 다양한 교육적 가치를 제공한다. 이를 통해 어린이들은 언어 능력의 향상...2024.12.31
-
My First Foreign Friend, Regan2025.05.021. 외국인 친구 이 글은 필자가 미국에 살면서 만난 외국인 친구 Regan에 대한 이야기입니다. 처음에는 낯선 환경에 적응하기 어려웠지만, Regan의 따뜻한 미소와 친절한 행동으로 점차 적응할 수 있었습니다. 언어의 장벽을 넘어 서로를 이해하고 공감할 수 있었던 경험을 통해 필자는 언어 이외에도 소통할 수 있는 방법이 있다는 것을 깨달았습니다. 이 경험은 필자에게 소중한 추억으로 남아있습니다. 2. 문화 차이 극복 이 글에서는 낯선 환경에 적응하는 과정에서 겪었던 문화적 차이와 어려움이 잘 드러납니다. 처음에는 모든 것이 낯설고...2025.05.02
-
무용예술 정립배경과 미래 무용예술의 방향성2025.04.271. 무용예술의 의미 무용예술은 추상적 개념이고 예술의 한 장르로 지금도 그 의미가 확장되고 있다. 무용은 몸을 유일한 매체로 하고 특별한 종류의 동작을 보여주며 공연을 통해 이루어진다는 세 가지 특수성을 가지고 있다. 2. 무용의 기원 무용의 기원은 원시 문화에서의 제의적 의미, 중세 시대의 궁정 무용, 르네상스 시대의 발레 등으로 이어져 왔다. 무용은 점차 예술적 개념을 가지게 되었고 19세기 바그너의 종합예술론에 근거하여 무대 위에서 공연되는 예술 장르로 자리잡게 되었다. 3. 미래 무용예술의 방향성 4차 산업혁명 시대에 로봇...2025.04.27
-
게임애니메이션VR의 이해 - 게임콘텐츠의 이해2025.01.251. 게임의 구성요소 게임의 구성요소를 8가지 항목으로 제시하고 있습니다. 이는 참여자, 목표, 설정(스토리, 캐릭터, 사운드), 절차, 규칙, 충돌 혹은 갈등, 도전, 기술과 재료입니다. 이를 바탕으로 최근 출시된 게임 중 하나를 선택하여 분석하고 있습니다. 2. 메타버스 게임의 발전 가능성 메타버스 게임은 현실과 가상 세계를 결합하여 새로운 경험을 제공하며, 앞으로 더욱 발전할 것으로 예상됩니다. 기술 혁신과 함께 다양한 장르와 테마의 게임이 출시되고, 사회적 기능이 강화되어 플레이어 간 협력과 소통이 활발해질 것으로 기대됩니다...2025.01.25
-
기술적 진보와 행복의 상관관계에 관하여2025.01.121. 행복의 정의 아리스토텔레스의 행복관을 소개하고, 이를 바탕으로 필자의 행복관을 정립하였다. 행복은 단순히 돈이나 외적 요소가 아닌, 내가 하고자 하는 일을 할 수 있는 자유와 물질적 여유가 필요하다고 정의하였다. 2. AI 기술의 발달 인공지능 기술의 발달로 인간의 기억과 사고 영역이 기계에 의해 대체되고 있다. 이에 따라 인간은 메타인지적 사고와 비판적 사고 능력을 키워야 한다고 제안하였다. 3. 메타버스 기술의 발달 가상현실 기술의 발달로 메타버스 세계가 확장되고 있지만, 개인정보 유출 문제와 현실 세계와의 단절 문제가 발...2025.01.12
-
문화 속에서 더 나은 실존을 추구하는 교육2025.01.221. 문화가 개인의 삶에 미치는 영향 문화는 개인의 사고방식, 가치관, 생활 방식을 규정하는 강력한 틀로서 작용한다. 문화는 역사적, 사회적 맥락에 따라 변화하지만, 그 기본적인 역할은 사람들의 가치관을 규정하고 삶의 방향을 제시하는 데 있다. 특히 교육을 통해 특정한 사회적 규범과 가치가 전수되고 내면화되면서 문화가 강화되기도 한다. 2. 더 나은 실존을 위한 교육의 필요성 문화적 틀 안에서 개인이 자신의 고유한 실존적 가치를 발견하고, 더 나은 삶을 살아가려면 그에 맞는 교육이 필요하다. 교육은 단순히 사회적 규범을 따르게 하는...2025.01.22
-
청소년기의 발달학적 특성과 현대사회에서 겪는 문제행동 원인2025.05.151. 청소년기의 발달학적 특성 청소년기는 정서적, 인격적 성숙의 초기 단계이며 인생관과 세계관 형성 단계이다. 신체적으로 급격한 성장이 이루어지는 시기로 신체적, 정신적 큰 변화를 겪는다. 청소년기는 발달단계에서 정체감 확립, 성역할 정체감 형성, 가치관과 도덕성 형성 등의 과업을 수행하는 시기이다. 신체적 측면에서는 호르몬 변화와 성장폭발이 특징이며, 인지적 측면에서는 형식적 조작기로 발달하여 추상적 사고와 가설 연역적 문제해결이 가능해진다. 정서적으로는 강도 높은 정서 경험과 방어기제 발달, 자아정체감 형성이 이루어진다. 사회적...2025.05.15
-
넷플릭스 기업분석 - 비즈니스전략, swot분석, 4p, 5 forces model분석2025.01.161. 넷플릭스 개요 넷플릭스는 1997년 미국 캘리포니아에서 설립된 글로벌 온라인 비디오 스트리밍 서비스 회사입니다. 처음에는 DVD 대여 및 판매 서비스로 시작했지만, 2007년에 스트리밍 서비스를 도입하면서 급격히 성장했습니다. 현재 전 세계 190개국 이상에서 서비스를 제공하며 수억 명의 구독자를 보유하고 있습니다. 넷플릭스는 주로 영화, TV 프로그램, 다큐멘터리 등 다양한 콘텐츠를 제공하며, 최근에는 오리지널 콘텐츠 제작에도 많은 투자를 하고 있습니다. 2. 넷플릭스 비즈니스 전략 넷플릭스는 글로벌 확장, 오리지널 콘텐츠 ...2025.01.16