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이청준의 『매잡이』에 나타난 미장아빔 기법 분석2025.11.151. 미장아빔(mise en abyme) 미장아빔은 러시아 전통인형 마트료시카에 빗대어 설명되는 '심연으로 밀어 넣기', '무한 반복'을 의미하는 문학 예술 기법이다. 앙드레 지드의 일기에서 유래한 용어로 '이야기 속의 이야기'의 개념으로 정의되며, 액자식 구성이라고도 불린다. 소설 안에 또 다른 소설이 존재하거나 이미지 안에 또 다른 이미지가 존재하여 연관성을 갖는 방식으로 나타나며, 소설 속 내재된 의미를 파악하는 데 탁월한 기준이 된다. 2. 『매잡이』의 구조와 인물 이청준의 『매잡이』는 세 가지 작품으로 존재하며, 마지막 작...2025.11.15
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서양고전강독 요약문 과제22025.11.131. 리바이어던과 국가주권 홉스의 『리바이어던』은 17세기 영국의 종교적·정치적 혼란을 해결하기 위해 저술되었다. 홉스는 보편교회론을 반박하며 국가가 교회 위에 있어야 함을 주장했다. 그는 유물론에 근거해 단일화된 지상의 통치자(리바이어던)가 필요하다고 보았으며, 이를 메시아 사상과 연결하여 정치적 혼란을 종식할 수 있다고 생각했다. 자연상태의 인간 본성에 대한 논의를 통해 근대국가 건설의 이론적 토대를 제시했다. 2. 악의 평범성과 도덕적 판단 한나 아렌트는 『예루살렘의 아이히만』에서 아돌프 아이히만의 재판을 분석하며 '악의 평범...2025.11.13
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게임 인문학: 워크래프트의 인문학적 스토리 분석2025.11.171. 게임 속의 인문학 게임은 단순한 오락을 넘어 인문학적 스토리와 경험을 제공하는 매체로 진화했다. 게임 속의 인문학은 상호작용과 체험, 다양한 시각과 관점, 감정과 공감을 통해 플레이어에게 효과적인 학습 경험을 제공한다. 게임은 캐릭터의 내면 성장, 도덕적 선택, 사회적 문제 등을 다루어 플레이어들에게 인간적인 측면에서 생각할 기회를 제공하며, 창의성과 혁신을 촉진한다. 그러나 현실과의 구분, 시간 중독의 우려, 주제의 한정성 등 한계도 존재한다. 2. 워크래프트의 인문학적 요소 워크래프트는 영웅주의, 희생, 구원, 선과 악의 ...2025.11.17
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한국민속신앙_가신신앙의 업신에 대한 관련 내용조사2025.05.021. 업신(業神) 업(業)은 '카르마(Karma)'라고도 하며, 인간이 지은 선악이 원인이 되어 미래에 그 결과를 가져온다고 하는 것이다. '업신(業神)'은 가정의 재물 복을 관장하는 가신(家神)으로, 집안 은밀한 곳에 머무르며 주로 지붕의 용마름 밑이나 광, 곳간, 쌀독, 볏섬, 짚이나 장장 가리 등에 살고 있다고 전해진다. 업신은 집안의 재물을 지키는 신이기 때문에 '집 지킴이'라는 별명도 갖는다. 2. 칠성신 칠성신(七星神)은 일(日)·월(月)·목성(木星)·화성(火星)·토성(土星)·금성(金星)·수성(水星) 등 일곱 개의 별이 ...2025.05.02
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케네스 루오프 논문 비평: 한국 박물관의 역사 서술 방식2025.11.111. 역사의 해석과 박물관의 역할 E.H. 카의 이론에 따르면 역사는 과거 사건의 단순 기록이 아니라 역사가의 선택과 해석의 결과이다. 박물관도 마찬가지로 전시 주제 선택, 공간 배치, 분위기 설정 등 모든 과정에 기획자의 주관이 반영된다. 따라서 특정 사회가 자주 만드는 박물관의 유형은 그 사회의 역사 기억과 가치관을 충실히 반영하며, 박물관은 단순한 과거 물건의 나열이 아니라 기획자의 가치관을 표현하는 장소이다. 2. 한국인의 역사 기억의 특징 한국 박물관에 나타나는 역사 기억은 두 가지 특징을 보인다. 첫째, 타자에 의한 희생...2025.11.11
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비합리적 사고를 합리적 사고로 전환하는 실천 방법2025.11.141. 비합리적 신념과 합리적 사고 전환 심리학자 앨버트 엘리스의 이론에 따르면 인간의 정신적 고통은 비합리적 사고에서 비롯되며, 논박을 통한 합리적 사고로의 전환이 해결책이다. 사람들은 자신의 신념에 따라 행동하고 판단하는데, 비합리적 신념이 반복된 문제와 불행을 야기한다. 합리적 사고는 주어진 사실을 바탕으로 객관적이고 보편적 기준에 의해 정확하고 공정한 판단을 내리며 논리적으로 일관성 있는 추론을 하는 것이다. 2. 비난경향성의 인식과 개선 비난경향성은 타인의 잘못을 절대적으로 판단하고 비난하려는 경향이다. 이는 어린 시절 가족...2025.11.14
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아동문학의 가치와 교육적 의의 분석2025.11.151. 아동문학의 개념 및 정의 아동문학은 아동을 위해 쓰인 문학으로, 아동뿐만 아니라 어린 시절의 경험과 그리움을 가진 성인들도 즐길 수 있습니다. 서덜랜드, 니콜라예바, 이원수 등 여러 학자들은 아동문학을 예술적·문학적 기준을 만족하면서 아동이 이해하기 쉬운 내용과 형식을 갖춘 문학으로 정의했습니다. 아동문학은 아동의 발달에 큰 영향을 미치며, 책 속의 주인공에 자신을 투영하고 행동에 대한 인식능력을 키울 수 있게 합니다. 2. 아동문학의 구성요소 아동문학의 구성요소는 주제, 작품의 구성, 등장인물, 배경 네 가지로 이루어집니다....2025.11.15
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초기 아동기 아동문학의 구성요소 분석 및 교육적 의의2025.11.151. 아동문학의 구성요소 아동문학은 발달적 적합성, 단순명쾌성, 흥미성, 교육성, 예술성, 생활성의 6가지 구성요소를 갖춰야 한다. 발달적 적합성은 5~8세 아동의 발달 단계에 맞는 내용을 다루며, 단순명쾌성은 주제와 등장인물이 명확해야 함을 의미한다. 흥미성은 아동의 만족감과 기쁨을 유발하고, 교육성은 지식 확대와 문제 해결 능력을 개발한다. 예술성은 감동을 전달하고, 생활성은 일상생활과의 밀착을 의미한다. 2. 아동문학의 교육적 가치 아동문학은 감동의 발견, 세상에 대한 탐색, 언어 능력 발달의 세 가지 주요 가치를 제공한다. ...2025.11.15
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한국어 다층적 의미장의 예2025.05.031. 의미장 의미장이란 낱말과 어휘를 하나의 집단 또는 장으로 보고 체계를 부여한 것이다. 의미장을 활용하면 단어와 단어 간의 관계를 체계적으로 파악할 수 있다. 예를 들어 '나무'와 '동물'을 중심으로 하위 개념들을 도식화하여 제시할 수 있다. 이를 통해 단어들 간의 상하위 관계, 유의관계 등을 파악할 수 있다. 2. 나무의 의미장 나무의 종류를 침엽수와 활엽수로 나누고, 각각의 하위 개념들을 제시할 수 있다. 예를 들어 침엽수에는 소나무, 전나무 등이, 활엽수에는 상수리나무, 은행나무, 플라타너스 나무 등이 포함된다. 이를 도식...2025.05.03
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사회복지실천에서 가치와 윤리의 중요성에 대하여 논하시오2025.01.191. 가치의 정의 가치는 믿음 혹은 신념과 같은 것이며, 다수 사회구성원들이 좋다고 여기거나 바람직하다고 보는 것 또는 개인 선호도를 나타내고 있는 적합한 행동들을 선택하게 되는 지침인 것이다. 가치는 세계가 어떠해야 하고, 사람이 어떻게 행동을 해야 하고, 최적의 생활환경은 어때야 하는 지에 대한 신념인 것이다. 2. 윤리의 정의 윤리라는 것은 우리들의 행위와 성품, 삶과도 연관이 되어 있다. 선악과 시비, 가치, 당위, 명령, 의미, 목적, 의지, 자유, 선택, 책임, 행위 주체, 인격성, 존엄성, 권리와 의무 등이 존재한다. ...2025.01.19
