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국제경영 - 반세계화운동에 대해 정의하고 본인의 생각을 논하시오2025.05.081. 반세계화운동 반세계화운동은 세계화에 반대하거나 저항한다는 뜻으로, 1990년대 NGO에서 처음 사용되었다. 반세계화운동은 무역 자유화가 선진국과 개도국 간에 실질적으로 이뤄지기 어렵다는 점, 무역자유화로 인한 혜택이 선진국에만 돌아가고 있다는 점, 세계화로 인해 개도국의 산업이 저부가가치 산업에 머물러 있다는 점 등을 지적한다. 반세계화운동은 세계화의 부작용을 최소화하기 위해 제도적 장치 마련이 필요하다고 주장한다. 2. 세계화 세계화는 1990년대 전후 산업화와 도시화를 중심으로 고도성장을 위해 효율성을 추구하며 발전해왔다....2025.05.08
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독립예술영화의 배급 창구 확보를 통한 존재 유지2025.01.031. 독립예술영화의 배급시장 현황 코로나19 팬데믹으로 인해 극장 상영이 어려워지면서 독립예술영화의 배급시장이 위축되고 있다. 멀티플렉스 영화관의 일반영화 상영 비율은 증가하는 반면 독립예술영화의 상영 비율은 감소하고 있다. 또한 독립예술영화 전용 상영관의 수도 줄어들고 있는 추세이다. 2. 독립예술영화의 흥행 현황 코로나19 팬데믹으로 인해 일반영화와 독립예술영화 모두 관객 수가 감소했지만, 독립예술영화의 관객 수 감소 비율이 더 크다. 반면 온라인 상영관에서는 독립예술영화의 상영 비율이 증가하는 추세이다. 3. 독립예술영화 생태...2025.01.03
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기업마다 전략이 다른 이유를 논하시오2025.01.231. 시장과 산업의 차이 기업이 속한 시장과 산업은 그 전략에 중요한 영향을 미친다. 경쟁이 치열한 스마트폰 시장에서는 기업이 끊임없이 혁신을 추구하고 새로운 기능을 도입해야 하지만, 경쟁이 상대적으로 적은 전통적인 산업에서는 안정적인 성장이 가능한 전략을 선택할 수 있다. 또한 글로벌 시장에 진출한 기업과 내수 시장에 집중하는 기업은 다른 전략을 사용할 수밖에 없다. 2. 자원의 차이 기업이 보유한 자원 또한 전략 선택에 중요한 역할을 한다. 자원이 풍부한 대기업은 자금을 투자하여 신기술 개발, 인수합병, 글로벌 확장 등 다양한 ...2025.01.23
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(IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고2025.01.261. 생성 AI 정의 생성 AI란 텍스트, 오디오, 이미지 등 기존의 콘텐츠를 활용하여 유사한 콘텐츠를 새롭게 만들어 내는 인공지능 기술이다. 콘텐츠들의 패턴을 학습하여 추론 결과로 새로운 콘텐츠를 만들어내는 것을 의미한다. 기존 AI가 데이터를 학습하여 대상을 이해시켰고, 생성 AI는 비교 학습을 통하여 새로운 창작물을 탄생시킨다. 2. 문화 산업에 미칠 영향 콘텐츠 산업에서도 생성형 AI 활용방안을 검토하고 있으며 이러한 과정 속에서 다양한 시도가 이루어질 것으로 보인다. 게임 산업에서는 이미 AI 연구가 이루어지고 있고, 생성...2025.01.26
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현대사회와 문화2025.04.281. 환경과 자원문제 지구온난화와 기후변화, 기후변화 협약, 기후변화 관리를 위한 노력, 환경오염과 자원문제에 대해 설명하고 있습니다. 지속가능한 소비 및 생산을 위한 각국 정부의 노력이 필요하다고 언급하고 있습니다. 2. 인구지형의 변화 세계 인구가 지속적으로 증가하고 있으며, 특히 아프리카와 아시아 지역의 인구 증가가 두드러질 것으로 전망하고 있습니다. 한국의 경우 2015년 5,101만 명에서 2065년 4,302만 명으로 감소할 것으로 예상됩니다. 3. 4차 산업혁명 4차 산업혁명의 개념과 주요 기술, 정부의 대응 정책에 대...2025.04.28
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복지국가에서의 노동의 의미와 산업복지 측면의 노동 존중2025.01.251. 복지국가와 노동의 의미 복지국가는 자본주의적 시장원리에 기반을 둔 노동의 상품화와 착취를 극복하고자 인간의 존엄성을 실현할 수 있는 노동 환경을 추구한다. 여기서 노동은 생존과 경제활동을 넘어 개인의 자아실현과 사회구성원으로서 정체성 확립 수단으로서 중요한 의미를 가지게 된다. 2. 복지국가의 노동 정책 복지국가는 국민 모두를 위한 총고용 정책을 표방하며, 고용안정과 노동조건 향상, 노동관련 권리 보호를 위해 노력한다. 특히 비정규직 보호, 최저임금제 도입, 노동조합 활동 보장 등을 통해 경제적 약자인 노동자의 권리를 확대해왔...2025.01.25
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스포츠사회학이란 무엇인지 서술하시오2025.05.161. 스포츠사회학의 정의와 개념 스포츠사회학은 스포츠 현상을 연구대상으로 하는 사회과학의 한 분야로서 그 범위가 매우 넓다. 일반적으로 스포츠사회학은 스포츠현상 자체뿐만 아니라 그것들의 구조 및 과정 등을 분석 대상으로 삼는다. 스포츠사회학은 단순히 스포츠현상만을 다루는 데 그치지 않고 다른 사회과학과의 연계를 통해 보다 폭넓은 이론체계를 구축하고자 한다. 2. 스포츠사회학의 영역 스포츠사회학은 크게 두 가지 영역으로 나눌 수 있다. 첫째, 스포츠 연구방법론으로서의 스포츠사회학이고 둘째, 스포츠 실천영역에서의 스포츠사회학이다. 스포...2025.05.16
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노인여가의 활성화 방안과 실버산업의 활성화 방안2025.01.151. 노인여가 활성화 방안 노인여가의 활성화를 위해 다양한 여가 프로그램을 개발해야 한다. 노인들의 다양한 취미와 관심사를 반영한 프로그램을 제공하는 것이 중요하다. 지역사회와의 연계를 강화하여 노인들이 쉽게 접근할 수 있는 여가 시설과 프로그램을 마련해야 한다. 디지털 기술을 활용한 여가활동도 활성화해야 한다. 온라인 강좌, 가상 현실(VR) 체험, 스마트폰 애플리케이션 등을 통해 노인들이 집에서도 쉽게 여가를 즐길 수 있도록 지원한다. 2. 실버산업 활성화 방안 실버산업의 활성화를 위해서는 노인들의 다양한 요구와 필요에 맞춘 맞...2025.01.15
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산업안전_1. 우리나라의 산업재해 현황을 e-나라지표를 검색하여 가능한 범위 내에서 최신으로 정리하고, 산업재해를 예방하기 위하여 기업의 안전문화를 어떻게 발전시켜야 하는지 의견을 제시하시기 바랍니다 2. Bradley Model에 대해 간략히 기술하시기 바랍니다. 3. 영국 로벤스 보고서에 대해 간략히 요약하고, 우리나라에도 도입할 필요성 (1)2025.01.251. 우리나라의 산업재해 현황 2016년부터 2022년까지 우리나라의 산업재해 현황을 살펴보면, 근로자 수는 꾸준히 증가하고 있지만 산재 사망자 수와 산재 사망률도 증가하는 추세이다. 특히 2022년에는 산재 사망률이 1.10으로 가장 높은 수준을 기록했다. 이는 2022년 1월 시행된 「중대재해 처벌 등에 관한 법률」에도 불구하고 산업재해가 줄어들지 않고 있음을 보여준다. 기업의 안전문화 발전을 위해서는 근로자 스스로 안전보건 권익을 지키고자 하는 분위기 조성, 산업재해 예방을 위한 신기술 투자 활성화, 그리고 근로자 참여와 안전...2025.01.25
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게임중독을 질병으로 분류한 것에 대한 자신의 의견 제시2025.01.141. 게임중독의 정의와 특징 게임중독은 게임에 대한 강박적인 욕구와 제어 불능적인 행동 패턴이 반복되어, 개인의 일상생활이나 사회적 관계에 부정적인 영향을 미치는 상태를 말한다. 이러한 중독은 주로 비디오 게임, 온라인 게임, 모바일 게임 등 다양한 형태의 게임에 특히 발생한다. 게임중독은 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어서서, 게임에 대한 강박적인 욕구와 게임을 제어할 수 없는 무언가에 의해 특징지어진다. 2. 질병으로서의 게임중독의 장단점 게임중독을 질병으로 분류하는 것은 장단점을 동시에 가지고 있다. 장점으로는 게임중독에 대한 ...2025.01.14