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고등학교 생활과 윤리 과목별 세부능력 및 특기 사항(과세특) 예시2025.01.191. 동물권 윤리 영화 '파묘'에서 실제 돼지 사체를 사용한 것에 대해 동물권 단체가 윤리적 문제를 지적했다. 학생은 사상가 벤담과 레건의 입장을 빌려 동물도 사람처럼 고통을 느끼고 내재적 가치를 지녔기 때문에 오락을 목적으로 동물을 이용하는 것은 동물에게 많은 스트레스를 줄 것이라고 주장했다. 또한 칸트의 주장처럼 동물을 아무런 이유도 없이 잔학하게 다루는 것은 인간성을 해치는 행위라고 했다. 2. 청렴 문화 확산 국내 어느 공공기관이 뮤지컬로 청렴 조직문화를 높였다는 기사를 보고, 학생은 공무원들 스스로가 부정청탁 및 부정부패와...2025.01.19
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대중문화와 영화비평 간의 관계에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오2025.01.251. 영화비평의 역할 영화비평은 영화 작품을 분석하고 해석하여 대중에게 전달하는 역할을 한다. 영화가 우리 사회에서 중요한 위치를 차지하고 있으며, 영화가 제시하는 이야기와 메시지에 대한 이해와 해석이 중요해지고 있다. 이러한 해석과 이해를 돕기 위해 영화비평은 필수적인 요소가 되었다. 영화비평가들은 영화를 객관적이고 깊이 있게 분석하며, 이를 통해 영화 작품의 가치를 평가하고 해석한다. 이러한 역할은 대중이 영화를 감상하고 이해하는 데 큰 영향을 미친다. 또한 전문가들의 평가와 비평은 영화를 평가하는 데 중요한 기준이 되며, 영화...2025.01.25
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제4차 산업혁명기의 청소년문화2025.01.031. 청소년의 개념과 특성 청소년은 사회적으로 15세에서 24세 연령집단으로 정의되며, 이 시기에는 신체적, 정서적, 심리적, 인지적 발달이 가속화됩니다. 청소년기는 자아정체감 형성과 성인기 준비의 과도기적 특성을 지닙니다. 2. 청소년문화의 개념과 문제점 청소년문화는 청소년들이 공유하는 삶의 방식으로, 청소년 집단 내에서 형성되고 전수되는 행동 방식과 정신적 지표입니다. 그러나 우리나라 청소년문화는 건실하게 형성되지 못했고, 청소년들이 자신의 목소리를 내기 어려운 열악한 환경에 놓여있습니다. 3. 제4차 산업혁명과 청소년문화 제4...2025.01.03
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한국 영상문화콘텐츠 산업의 역사적 발전과 특징2025.01.261. IMF 경제 위기와 문화산업의 변화 1997년 IMF 경제 위기를 겪으며 한국 정부는 문화산업을 성장 동력으로 삼기 시작했다. '문화산업육성법' 제정으로 이어졌고, 영화, 드라마, 음악 등 다양한 문화 콘텐츠에 대한 지원이 본격화되었다. IMF 이후 정부의 정책적 지원은 영상문화콘텐츠 산업의 기틀을 다지는 데 중요한 역할을 했으며, 이를 통해 한국 콘텐츠 산업은 글로벌 시장에서 독창적인 문화적 가치를 창출하는 중요한 산업으로 자리매김하게 되었다. 2. 한류의 시작과 확산 2000년대 초반부터 시작된 한류는 한국 영상문화콘텐츠 ...2025.01.26
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일반산업(외식업, 도소매업, 서비스업 등)에서의 우리의 미래방향, 기업사례연구2025.05.131. 4차 산업혁명 21세기에 기업을 둘러싼 경영 환경은 시시각각 변화하고 있다. 2020년대에는 빅데이터와 인공지능을 필두로 한 4차 산업혁명이 본격적으로 대두되면서 진보된 기술을 어떻게 산업에 접목시킬지에 대한 논의가 활발히 이루어지고 있다. 2. ESG 경영 ESG 경영에 대한 관심도 증가하고 있다. 환경(Environment)과 사회(Social) 그리고 지배구조(Governance)에 대한 기업의 책임을 요구하는 움직임은 점차 사회 전반적으로 확산되고 있으며, 기업은 수익창출 외에도 사회 구성원으로서의 역할을 수행하는 것에...2025.05.13
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생성 AI의 정의와 문화산업에 미치는 영향2025.01.261. 생성 AI 정의 생성 AI는 이야기나 이미지, 동영상이나 음악과 같이 새로운 컨텐츠 및 아이디어를 만들 수 있는 AI로써 모든 인공지능처럼 비정형 딥러닝 모델을 활용해 사용자 입력 바탕의 컨텐츠를 생성하는 AI의 일종이다. 이용자의 특정 요구에 맞춰 결과를 만들어 주며 알고리즘을 사용해 패턴을 학습하고 여러 산업을 변화시킬 수 있는 잠재력을 지닌다. 2. 생성형 AI의 의의 생성형 인공지능은 4차산업혁명 시대로 들어서며 인터넷에서 사물인터넷이 발달하고 지능형 사물인터넷의 형태로 발전함에 따라 사물인터넷 데이터에 로직, 의사결정...2025.01.26
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청소년문화의 정의와 학자들의 시각에 따른 청소년문화의 해석, 제4차 산업혁명기에 나타나고 있는 청소년문화에 관한 견해2025.04.301. 청소년문화의 개념과 정의 청소년문화는 오늘날의 청소년집단이 살아가는 총체적인 삶의 유형을 일컫는 말이다. 시각에 따라 청소년문화를 관념적 시각, 적응체계, 삶의 조건으로서 문화, 구조체로의 문화, 상징체계로서의 문화, 문화 다원주의적 입장으로 볼 수 있다. 청소년문화는 유행이나 취향에서 독특하고, 특히 음악이나 의복에서 현저하게 나타나며, 가족보다는 친구나 동료집단에 대한 중점적인 사회관계를 갖고 노동보다는 여가를 중시하는 태도를 취한다. 2. 학자들의 시각에 따른 청소년문화의 해석 사회통제이론은 자신을 규제하는 어떤 것이 깨...2025.04.30
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Maslow의 욕구 계층설과 산업혁명2025.01.221. 매슬로우의 욕구계층설 매슬로우는 인간은 삶에 의미와 만족을 주는 일련의 선천적인 욕구들에 의하여 동기화되지만, 인간은 완전한 만족의 상태에 거의 도달을 하지 못하는 '부족을 느끼는 동물'로 묘사를 하였다. 아주 오랫동안 만족상태에 있는 사람은 아무도 없고 한 가지의 욕구가 충족이 되는 순간에 다른 욕구가 나타나기 때문이라고 하였다. 또한 인간의 욕구적 결핍에 대한 다른 하나의 특징은 충족된 욕구의 단계가 이전의 단계로 후퇴할 수 있다는 것이다. 보통 사람들은 존경의 욕구의 단계까지는 충족이 되어야 비로소 정서적인 안정을 얻는다...2025.01.22
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본인이 진행하고 싶은 패션쇼의 기획서를 제작해보시기 바랍니다2025.05.141. 한복 알리기 이번 패션쇼의 중점적인 내용은 우리의 한복을 알리는 것이다. 기존의 전통한복이 아니라 사람들이 일상생활에서 입을 수 있는 퓨전 한복을 중점적으로 다뤄 많은 사람들이 한복을 즐길 수 있게 하는데 목적이 있다. 이번에 기획한 퓨전 한복은 경복궁이나 북촌 거리를 관광할 때 입는 퓨전한복 스타일과 많이 다른 것으로 트렌치코트나 자켓 등 서양의 복식과 우리의 전통한복이 융합하여 일상에서 입을 수 있는 한복을 선보이는 것이다. 2. 퓨전 한복 스타일 이번에 선보이는 한복들은 모두 퓨전한복으로 외부활동을 할 때 입을 수 있도록...2025.05.14
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현대 사회에서 스포츠의 역기능적 측면과 해결방안2025.01.241. 스포츠의 역기능적 측면 현대 사회에서 스포츠는 개인과 사회에 긍정적인 영향을 미치지만, 동시에 역기능적인 측면도 존재합니다. 주요 문제점으로는 폭력행위, 부정행위, 과도한 상업화, 스포츠 가치의 상실 등이 있습니다. 이러한 문제들은 스포츠의 본질적인 가치를 훼손하고 건전한 스포츠 문화 발전을 저해할 수 있습니다. 2. 해결방안 스포츠 현장의 문제를 해결하기 위해서는 선수들에 대한 스포츠 윤리 교육 강화가 필요합니다. 페어플레이와 스포츠맨십, 팀워크와 협동심 등 스포츠 정신을 올바르게 이해하고 실천하도록 교육해야 합니다. 특히 ...2025.01.24