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소비자들의 온라인 리뷰가 제품 및 서비스 결정에 미치는 영향과 기업의 활용 전략2025.01.171. 온라인 리뷰의 영향 온라인 리뷰는 소비자들의 제품 및 서비스 구매 결정에 큰 영향을 미치고 있습니다. 온라인 리뷰는 높은 신뢰성을 가지고 있으며, 소비자들의 중요한 정보원으로 작용합니다. 또한 온라인 리뷰는 오프라인 쇼핑에도 영향을 미치며, 제품의 판매량을 좌우하는 중요한 요소가 되고 있습니다. 2. 기업의 온라인 리뷰 활용 전략 기업들은 온라인 리뷰를 효과적으로 활용하여 기업 이미지 개선, 충성 고객 확보, 신규 고객 유치 등의 성과를 거둘 수 있습니다. 주요 활용 전략으로는 온라인 리뷰를 통한 제품 및 서비스 개선, 긍정적...2025.01.17
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온라인 학습을 위한 효과적인 학습 전략2025.01.021. 온라인 학습 전략 이 강의는 온라인 학습을 효과적으로 수행하기 위한 다양한 전략을 제시합니다. 학습자의 미래 이력서 작성, 성취동기 측정, 시간 관리, 학습 유형 분석 등을 통해 온라인 학습의 성공적인 수행을 지원하고자 합니다. 2. 미래 이력서 작성 강의에서는 학습자가 현재 직장을 다니면서 학점은행제를 듣고 있는 상황을 가정하여, 미래 이력서 작성 실습을 진행합니다. 이를 통해 학습자의 관심 분야, 경력 개발 계획, 필요한 역량 등을 파악할 수 있습니다. 3. 성취동기 측정 강의에서는 학습자의 성취동기를 측정하기 위해 직업 ...2025.01.02
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온라인 수업이 취약계층 아동에게 미치는 영향과 해결방안2025.04.261. 온라인 수업이 취약계층 아동에게 미치는 영향 온라인 수업에서는 개인용 디지털 학습기기가 필요하지만, 아동 10명 중 4명은 개인용 디지털 학습기기가 없어 성적이 하락하고 있다. 또한 온라인 수업으로 인해 교우관계에도 어려움을 겪고 있다. 2. 온라인 수업의 문제점 및 원인 분석 급격한 온라인 수업의 확대로 인해 취약계층 아동들의 교육 격차가 발생하고 있다. 디지털 학습기기 부족이 가장 큰 문제이며, 이는 공교육에서의 교육 차별로 이어지고 있다. 3. 온라인 수업 문제 해결방안 취약계층 아동을 위한 온라인 수업 진행 재검토, 공...2025.04.26
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온라인에서 만난 인공지능 로봇과의 관계2025.01.181. 온라인과 오프라인의 정체성 차이 디지털 환경에서는 사용자들이 자신의 정체성을 숨기거나 변형하는 현상이 자주 관찰된다. 이는 익명성, 창작의 자유 등 온라인 환경의 특성에 기인한다. 반면 현실 세계에서의 정체성은 외모, 나이, 성별 등 물리적, 사회적 요인에 의해 상당히 제한된다. 2. 인공지능의 '정체성' 인공지능은 알고리즘과 데이터에 기반하여 동작하므로, 인간의 정체성과는 다른 방식으로 이해되어야 한다. 인공지능에는 '성격'과 '자아'의 개념이 존재하지만, 이는 인간과는 다른 방식으로 정의된다. 3. 오프라인에 나온 인공지능...2025.01.18
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온라인 플랫폼을 향한 정부의 규제 강화로 인한 업계의 타격2025.04.271. 온라인 플랫폼 규제 관련 법안 SK C&C 판교 데이터센터 화재로 일어난 카카오 먹통 사태를 기점으로 온라인플랫폼 규제 관련 법안들이 무더기로 쏟아지고 있다. 한국에서는 스타트업이 거의 매년 새로 가치평가를 받고 투자를 유치해야한다는 점을 감안하면 이번 겨울은 굉장히 추운 계절이 될 것이다. 2. 시장 전반의 침체 스타트업은 투자를 통해 몸집을 키우는 만큼, 규제 확산으로 관련 리스크가 커진다면 투자자들이 투자금을 회수하거나 추가 투자를 멈춰 시장 전반이 침체할 수 있다. 세계화 시대에는 맞아 제조업, 서비스업, 스포츠와 문화...2025.04.27
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온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴2025.01.061. 온라인 게임 온라인 게임은 네트워크에서 클라이언트가 통신마을 통해서 게임 서버에 접속한 뒤 여러 플레이어가 실시간으로 동시에 게임을 진행하는 것을 의미한다. 온라인 게임은 한 서버에 여러 클라이언트가 접속해 다른 사용자와 실시간으로 갈등, 협동, 경쟁을 일으키며 진행되는 게임이다. 온라인 게임의 종류에는 MMORPG, 시뮬레이션 게임, 스포츠 게임, 대전 액션 게임, FPS 게임 등이 있다. 2. 온라인 게임 라이프 스타일 유형 내가 하는 온라인 게임은 PC보다는 스마트폰으로 하는 게임인 캔디크러시 소다이다. 이 게임은 주로 ...2025.01.06
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병원 온라인 채널 별 특징2025.01.161. 병원 홈페이지 병원의 홈페이지는 온라인 마케팅 채널의 기본이 되며, 환자가 어떤 채널을 통해 유입되었든 마지막으로 방문하는 곳이다. 병원의 홈페이지에는 병원의 상품이 잘 설명되어 있어야 하며, 꾸준한 홈페이지 운영은 신규 환자로 하여금 병원이 잘 관리되고 있다는 신뢰감을 줄 수 있다. 2. 바이럴 마케팅 바이럴 마케팅은 성형어플, 블로그, 카페 등의 채널을 통해 병원에 대한 정보를 빠르게 확산시키는 전략이다. 일반적인 광고에 비해 비용이 적게 들며, 소비자들에게 널리 퍼지기 때문에 성공 가능성이 높다. 3. SNS 마케팅 인스...2025.01.16
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포스트 코로나 시대의 온라인 구매와 체험마케팅2025.05.071. 체험마케팅 체험 마케팅이란 브랜드를 통해 고객의 감각을 자극하는 체험을 창출하는 데 초점을 맞춘 마케팅입니다. 고객이 제품을 직접 현장에서 보고 느끼고 만들어보고 심지어는 먹어볼 수 있도록 하는 모든 것을 말합니다. 마트 시식코너에서 제품을 눈으로 보고 먹어보고 구매를 하는 과정도 체험마케팅의 한 예라고 할 수 있습니다. 2. 무신사의 체험마케팅 사례 온라인 사업만을 주로하던 패션유통업체 '무신사'는 코로나 시기에 오히려 오프라인 공간에 더 투자하고 집중하는 모습을 보였습니다. 공유형 오피스 '무신사스튜디오', 쇼핑·미식·휴식...2025.05.07
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온라인 학습에서의 학습이론 적용2025.01.141. 고전적 조건형성 원리 고전적 조건형성 원리는 온라인 학습에서 학생들의 행동을 강화하거나 약화시키는 데 활용될 수 있습니다. 예를 들어 온라인 학습 플랫폼에서 학생들이 과제를 완료하면 보상을 제공하는 등의 방식으로 긍정적인 행동을 강화할 수 있습니다. 2. 강화와 처벌 강화와 처벌 이론은 온라인 학습에서 학생들의 동기 부여와 행동 변화를 유도하는 데 활용될 수 있습니다. 온라인 학습 환경에서 학생들의 긍정적인 행동을 강화하고 부정적인 행동을 처벌하는 방식으로 학습 효과를 높일 수 있습니다. 3. 관찰학습 관찰학습 이론은 온라인 ...2025.01.14
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온라인 채팅을 통해 만난 인공지능 로봇과의 관계와 정체성2025.01.181. 온라인 공간에서의 인공지능과 정체성 온라인 환경에서 사람들은 다양한 아이디와 프로필을 통해 자신의 정체성을 자유롭게 구축하고 표현할 수 있다. 이러한 상황에서 인공지능과의 상호작용은 또 다른 정체성 형성의 과정이 될 수 있다. 인공지능은 사용자와의 대화와 정보 교환을 통해 개인화된 프로파일을 생성하며, 이는 사용자의 디지털 정체성의 연장선상에 있다. 특히 온라인 채팅에서는 감정, 의견, 유머 등의 교류를 통해 사용자가 인공지능을 단순한 프로그램 이상의 존재로 인식하게 되어 유대감과 친밀감이 형성될 수 있다. 2. 오프라인 공간...2025.01.18