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집단정신치료보고서_문예요법2025.01.111. 집단정신치료 집단정신치료보고서에 따르면 이 프로그램은 총 4회기로 구성된 구조화된 폐쇄집단 상담의 형태로 진행되었습니다. 자신의 과거와 감정에 대해 생각하고 글쓰기와 발표를 통해 자신에 대한 긍정적인 면을 알아차리고 타인과 긍정적인 관계를 맺는 방법을 익히는 것이 목적이었습니다. 2. 문예요법 문예요법은 자신의 감정을 글쓰기를 통해 표현하고 발표하는 방식으로 진행되었습니다. 참여자들은 자서전 쓰기, 긍정적인 단어 사용하기, 미래일기 작성하기, 자신의 강점을 담은 상장 만들기 등의 활동을 통해 자신에 대한 이해와 긍정적인 태도를...2025.01.11
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최인훈 작가 옛날 옛적에 훠어이 훠이2025.05.101. 작가 소개 최인훈은 1936년 4월 13일 함경북도 회령에서 출생했습니다. 1959년 「그레이 구락부 전말기」, 「라울 전」으로 등단했으며, 1977년부터 2001년까지 서울예술전문대학 문예창작과 교수를 역임했습니다. 그의 대표작으로는 「광장」, 「구운몽」, 「회색인」, 「크리스마스 캐럴」, 「열하일기」, 「서유기」, 「화두」 등이 있으며, 「옛날 옛적에 훠어이 훠이」로 1977년 한국연극영화예술상 희곡상을 수상했습니다. 2. 작품 경향 최인훈의 작품은 주변인, 방황하는 사람, 소외의식, 현실과의 괴리 등을 다루며, 반사실주의...2025.05.10
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영화 <그랜드부다페스트호텔> 미장센 분석 레포트_A+2025.05.021. 미장센이란 무엇인가 미장센은 프랑스어로 '무대에 위치시키기'이고 장면의 무대화라고 한다. 미장센이란 용어는 영화로 옮겨오며 의미가 달라졌는데, 연극 연출자가 무대 위에 무엇을 배치할까를 고민한다면, 영화감독은 프레임에 무엇을 어떻게 찍을 것인가를 기준으로 풀어나간다. 미장센은 감독이 상상 속에만 존재하던 의미들을 실제로 스크린 위에 구현하는 것이다. 영화의 주제나 등장인물에 대한 정보 그리고 감정 상태를 묘사하는 데 효과적이다. 2. 빛 빛은 미장센에서 빠질 수 없는 분석 요소이다. 형태와 질감, 위치와 시간을 표현하기도 하며...2025.05.02
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원격 평생교육의 사례 조사 및 분석2025.05.151. 한국방송통신대학교 기본 정보 한국방송통신대학교는 급변하는 현대 사회에 능동적으로 대응하기 위해 학교교육과 사회교육의 연계, 분야별/영역별/수준별 교육과정을 통합하여 전 생애에 걸쳐 학습을 지속화하는 평생교육체제로 전환되는 시대적 요구에 부응하기 위해 설립되었다. 학습자에게 다양한 영역의 대학 수준의 교육 프로그램을 원격교육방법으로 제공하고 있다. 2. 한국방송통신대학교 홈페이지의 구성과 운영형태 한국방송통신대학교는 평생교육과정과 관련한 페이지를 따로 만들어 운영하고 있으며, 프라임칼리지 평생교육과정이라는 이름으로 운영되고 있다...2025.05.15
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영화 예술의 이해-패왕별희2025.01.231. 경극 영화 '패왕별희'는 경극이라는 매체를 통해 역사, 사랑, 전쟁을 이야기한다. 경극은 영화의 중심적인 소재로, 영화의 연출과 시각적 효과가 훌륭하게 표현되어 있다. 경극 배우들의 연기와 무대 장면들이 인상적이며, 배경음악 또한 적절하게 활용되어 영화의 분위기를 잘 살려냈다. 2. 역사 영화는 1924년부터 1977년까지의 중국 역사를 다루고 있다. 중일전쟁, 국민당 정권, 공산당 정권 등 시대의 변화에 따라 등장인물들의 삶이 어떻게 변화하는지를 보여준다. 역사적 사건들이 개인의 삶에 미치는 영향을 잘 표현하고 있으며, 이를...2025.01.23
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어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법2025.01.201. 과거의 놀이문화와 현대의 놀이문화 비교 과거의 놀이문화는 자연환경 속에서 이루어졌으며, 아이들은 이 환경을 활용하여 모래 놀이, 역할 놀이, 술래잡기 등의 활동적인 놀이를 즐겼다. 이러한 놀이들은 주로 구조화되지 않은 자유로운 형태로 이루어졌으며, 아이들이 자신의 상상력과 창의성을 발휘할 수 있는 기회를 제공했다. 반면, 현대의 놀이문화는 디지털 기술의 발전과 도시화로 인해 크게 변화했다. 아이들은 이제 집 안에서 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터와 같은 디지털 기기를 통해 놀이를 즐기는 경우가 많으며, 이러한 놀이들은 대개 시각적 ...2025.01.20
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평생교육방법의 개념과 기초 및 평생교육 프로그램의 의미와 평생교육 프로그램의 6대 과제내용 영역을 설명하고 영역별 프로그램의 의미와 사례를 서술하시오2025.01.241. 평생교육방법의 개념과 기초 평생교육방법은 학습자가 삶의 전 과정에서 교육을 받을 수 있도록 설계된 다양한 방법을 의미한다. 이 방법은 정규 교육기관에서의 교육뿐만 아니라 비정규적인 학습 기회를 포함한다. 평생교육의 기초는 학습자 중심의 교육과 교육의 다양성이다. 2. 평생교육 프로그램의 의미 평생교육 프로그램은 개인이 자신의 삶에서 필요한 다양한 지식과 기술을 학습하여 자아실현과 사회적 역할 수행에 기여할 수 있도록 돕는 구조화된 교육 과정이다. 이 프로그램은 학습자의 요구와 목표에 맞춰 다양한 형태로 제공되며, 일상생활에서 ...2025.01.24
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만2세 상반기 (1학기) 평가제 관찰일지 및 발달평가2025.01.161. 기본생활습관 OO는 밥을 휘젓고 책상밑에 기어 들어가는 등 최근 들어 밥을 먹지 않고 장난만 치는 모습을 보여 도움이 필요하다. 화장실을 가고 싶으면 자신의 의사를 표현하고 스스로 용변을 본 후 옷을 입을 수 있다. 또한 친구가 용변 후 물을 내리지 않자 친구에게 물을 내리라고 말해 주었다. 2. 신체운동·건강 OO는 신체의 움직임이 바르고 신체움직임을 스스로 조절할 줄 안다. 처음 시도해 보는 놀이기구를 어떻게 타는지 OO에게 알려주고 OO가 천천히 안전하게 이동할 수 있도록 격려해주었다. 3. 의사소통 OO는 색깔을 보고 ...2025.01.16
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헤럴드 핀터(Harold Pinter)의 생일 파티(The Birthday Party) 분석2025.01.131. 개인과 사회(집단) 간의 관계 Pinter는 개인과 사회(집단) 간의 관계가 종속적이고 강압적인 것이라고 주장한다. 개인은 어떠한 집단의 구성원에 지나지 않으며, 그 집단이 추구하는 바를 충실히 수행해야 한다. 이러한 집단에는 Dumb Waiter에서와 같이 (암살과 같은 특수한 목적을 가지는) 영리적이고 사적인 조직뿐만 아니라, 학교나 종교 집단과 같이 공적인, 혹은 비영리적 조직까지 포함된다. 이러한 집단은 특수한 이데올로기나 목적성을 향유하는, 비교적 좁은 의미의 '조직'을 넘어서, 한 국가나 우리가 사는 세상 자체로 대...2025.01.13
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아동 성장발달별 놀이2025.04.301. 영아기의 놀이 영아기는 출생 후 12개월까지를 말하며, 이 시기의 영아는 주로 걷기 전입니다. 영아의 놀이는 개월 수에 따라 나눌 수 있는데, 1-2개월은 자기 손을 들고 낯선 물체를 쳐다보며 놀고 부모의 얼굴을 보는 것을 즐깁니다. 3-4개월은 거울에 비친 자신의 모습을 보고 웃으며, 딸랑이나 봉제인형 등을 가지고 노는 행동을 보입니다. 5-6개월은 자기 발을 가지고 놀고 구강기의 영아답게 손가락을 빨면서 놀며, 첫 촉감놀이가 진행됩니다. 7-8개월은 소리나는 장난감을 선호하고, 9-10개월은 부모와 마주보며 짝짝꿍 놀이와 ...2025.04.30