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[A+ 받은 레포트] 매스컴과 현대사회-거브너의 모델2025.01.161. 거브너의 미디어 모델 거브너의 모델은 독자가 기사를 보며 인지한 사건은 전체 사건의 단편일 뿐이거나 왜곡됐을 가능성이 있는 것이라는 걸 항상 인지해야 함을 강조한다. 기자가 사건을 선택적으로 주목하여 기사를 작성하고, 편집 과정에서 추가적인 왜곡이 발생할 수 있으며, 독자 또한 자신의 경험에 따라 기사의 일부만을 선택적으로 인지하게 된다는 내용을 설명하고 있다. 2. 인종차별 관련 뉴스 보도 멘토링 활동 중 외국인학교 출신 멘티와의 대화를 통해, 실제 미국의 상황과 뉴스 보도 간의 차이를 깨닫게 되었다. 뉴스에서는 항상 흑인 ...2025.01.16
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사이버학습방법의 개념, 특성, 구성원리, 이론 및 장단점 정리2025.05.131. 사이버학습의 개념 사이버학습은 학습자의 지적 향상과 현업에 도움을 줄 수 있으며, 다양한 쌍방향 매체를 활용하여 학습자의 편안한 학습을 지원하고 학습자 맞춤 교육을 실현할 수 있다. 2. 사이버학습의 특성 사이버학습은 융통성 있는 학습, 다양한 상호작용, 자기주도학습, 교수자의 학습지원자 역할, 최상의 교육 서비스 제공, 맞춤식 교수-학습 지원 등의 특성을 가진다. 3. 사이버학습의 구성원리 사이버학습은 대화의 원리, 구조의 원리, 자율의 원리에 기반하여 이루어진다. 학습자 간 의사소통, 구조화된 교육 콘텐츠, 학습자의 자율성...2025.05.13
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미디어 결정론이란 무엇인지 설명하고 미디어 결정론의 입장에서 문자의 발명2025.01.241. 미디어 결정론 미디어 결정론이란 미디어의 특성으로 인하여 인간의 사고나 사회 구조 등이 결정된다고 보는 관점이다. 문자의 발명, 출판기술의 발달로 인한 인쇄매체는 인간의 사고를 선형적, 규칙적, 반복적, 논리적으로 만들고, 영상을 중심으로 하는 매스미디어는 일방적인 자극을 통해 인간관계에 상호작용을 단절시키며 소외감과 개인주의를 초래하는 영향을 미친다. 2. 문자의 발명 문자가 발명되기 이전에는 모든 지식이 음성언어에만 의존되어 전달되었다. 문자가 발명되면서 편지 작성, 책 제작 등을 통해 정보 전달의 한계를 극복할 수 있게 ...2025.01.24
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교육공학 ) 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오.2025.01.251. 국내 교육공학의 연구 영역 국내 교육공학 연구는 한국 사회의 독특한 역사적, 사회적 상황을 반영하여 몇 가지 연구 영역으로 집중되어 있다. 먼저 교수설계가 국내 교육공학 연구에서 하나의 영역으로 자리잡혀 있다. 매체의 활용 분야에서 벗어나서 교수설계 분야가 교육공학 연구 영역의 하나로 꾸준하게 성장해 오고 있으며, 교수설계 내의 새로운 분야, 예컨대 인공지능 기반의 교수설계 등으로 확장될 것으로 보인다. 매체에 관한 연구는 테크놀로지에 관한 연구로 재규정되면서 컴퓨터 기반 멀티미디어 수업, 웹 기반 학습, 이러닝, 소셜 미디어...2025.01.25
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범죄학_샘슨과 라웁의 연령등급이론에서 사회자본과 인생의 전환점은 어떤 역할을 하는가2025.05.021. 연령등급이론의 개념 연령 등급 이론은 한사람의 인생 전반에 걸친 변화와 범죄를 고려한 이론이다. 연령 등급 이론의 가장 큰 의의는 인가을 수동적인 존재로 보지 않는다는 것이다. 태어날 때부터 범죄자는 이 세상에 존재하지 않으며, 어릴 적 비행을 기준으로 한 사람의 범죄 가능성을 예측해서도 안 된다. 2. 연령등급이론의 역할 인간을 환경에 의한 수동적인 존재로 묘사하는 이론과 달리, 연령등급이론은 인간의 힘, 즉 인간의 의지와 선택의 실행을 중요하게 여긴다. 인간은 스스로의 선택과 신분 결정에 따라 범죄를 예측할 수 있으며, 지...2025.05.02
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토도로프 내러티브 이론과 할리우드 장르 이론으로 <스팽글리쉬>(2004) 보기2025.01.021. 내러티브 이론 토도로프의 내러티브 이론에 따르면, 완결된 플롯은 하나의 '균형' 상태에서 또 다른 '균형' 상태로의 이행이다. 이 때 '균형'은 사회 구성원 간 관계의 안정적 상태를 의미한다. 영화 <스팽글리쉬>에서는 클래스키 가족의 일상에 플로르 가족이 등장하면서 일종의 '불균형'이 발생하고, 이를 해소하는 과정을 보여준다. 2. 장르 이론 할리우드 장르 이론에 따르면, 영화 장르는 관객과 제작사 간 상호작용 속에서 형성된다. <스팽글리쉬>는 코미디, 드라마 등 다양한 장르적 요소를 포함하고 있지만, 결국 코미디 장르의 관습...2025.01.02
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매체에 등장한 인물과 사건을 심리학 영역(예 - 발달심리학, 소비자심리학)에서 생각해보고, 해당 영역의 이론적 기반을 토대로 행동양식을 분석해봅시다.2025.01.151. 영화 '조커' 인물과 사건 분석 영화 '조커'에 나오는 주인공 아서의 행동과 심리를 발달심리학의 관점에서 분석하였습니다. 아서는 아동학대, 사회경제적 양극화, 사회적 박탈감 등의 어려운 환경에서 자랐으며, 정신질환을 앓고 있는 어머니의 학대와 방임으로 인해 언어 발달 능력이 떨어졌습니다. 이러한 환경적 요인들이 아서의 행동에 큰 영향을 미쳤다고 볼 수 있습니다. 2. 브론펜브레너 생태학적 이론과 매체 분석 브론펜브레너의 생태학적 이론은 연령에 따른 발달은 가족과 이웃 더 폭넓게는 국가 등 다양한 환경 속에서 이루어지며, 환경은...2025.01.15
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미디어에서 재현하는 성 역할 고정관념과 공명효과 <지붕 뚫고 하이킥> 81화를 중심으로2025.04.251. 성 역할 고정관념 미디어에서 재현되는 전통적인 여성의 '여성다움'은 주관적, 의존적, 감성적, 사적, 소극적, 수동적 등의 존재로 묘사되는 경향이 있다. 이는 여성을 남성보다 열등하게 표현하는 편견을 강화한다. 시트콤 <지붕 뚫고 하이킥>의 81화에서도 이러한 성 역할 고정관념이 드러나며, 이를 깨려는 시도가 오히려 희화화되어 고정관념을 더욱 공고히 하고 있다. 2. 문화계발효과와 공명효과 조지 거브너의 문화계발효과 이론에 따르면, 텔레비전은 시청자들에게 일관되고 광범위한 현실 상황을 제공하며 이는 시청자들의 가치 판단에 영향...2025.04.25
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행동적 학습이론을 통해 학습한 본인의 직접 경험 제시2025.05.041. 스키너의 조작적 학습이론 스키너의 조작적 조건형성이론은 행동의 발생 원인을 행동 이후의 강화물로 보는 이론입니다. 스키너는 '스키너 상자'라는 실험 장치를 통해 강화를 통해 특정 행동을 유도할 수 있다고 주장했습니다. 정적 강화와 부적 강화의 개념을 통해 소비자의 소비행동에 미치는 영향을 설명할 수 있습니다. 2. 반두라의 대리적 학습이론 반두라의 대리적 학습이론은 직접적인 외적 강화가 주어지지 않더라도 관찰학습을 통한 모델의 영향으로 행동이 습득될 수 있다고 봅니다. 대리강화 개념을 통해 타인의 행동을 관찰하고 모방하는 과정...2025.05.04
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장보드야르 사회학자에 대해서(장보드야르의 사상과 이론을 중심적으로)2025.01.031. 장 보드리야르의 시뮬라시옹 개념 장 보드리야르의 시뮬라시옹 개념은 실제로 존재하지 않는 대상을 존재하는 것처럼 만들어 놓은 것을 의미합니다. 초기에는 '시뮬라크르'가 '흉내, 모방'이라고 번역되었으며, 전통적인 재현 속의 이미지였습니다. 오늘날의 시뮬라크르는 원본이 없으며 그 자체로 현실에서 대체되고 있는 것을 의미합니다. 이를 '제 3열 시뮬라크르'라고 지칭하며, 매스 미디어 속의 광고가 주로 이에 해당됩니다. 시뮬라시옹 이론에서 기호, 이미지의 마지막 단계에서 이미지가 대체물을 가치 않고 원본이나 실재가 없는 경우 '초과실...2025.01.03