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환경 디자인, 공간 디자인, 캐릭터, 광고, 생활 환경 분야 과제, 화제성 보장2025.01.141. 라코스테 피케 셔츠, 카나비(신발) 피케 셔츠는 착용했을 때 상체 기장이 길어서 어깨 라인이 부드럽게 떨어지는 형태가 만들어지며, 이에 대한 효과로 상체의 전체적인 볼륨감, 특히 넓은 등을 강조할 수 있어 마음에 들었다. 카나비는 편안한 착용감과 더불어 색과 형태가 다양하고 매력적이어서 착용했을 때 큰 만족감을 느낄 수 있었다. 이 두 제품은 생산 중심이 아닌 마케팅 중심의 영업 전략, 영 브랜드, 직원들 간의 브레인스토밍, 다양한 고객층, 매출이 아닌 품질을 중요시하는 기업 특성을 가지고 있다. 2. 카카오 회사의 편의 기능...2025.01.14
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트리즈와 창조경영 사례2025.05.121. 칫솔모 설계 물리적 모순 상황에서 칫솔모가 너무 가늘면 힘을 지탱하기 어렵고, 너무 굵으면 잇몸까지 닿아 이물질을 깨끗하게 제거하기 어렵다. 이를 해결하기 위해 공간적 분리와 구조적 분리 원리를 활용하여 칫솔모의 헤드 부분은 굵고 끝 부분은 가늘게 만들거나, 굵은 칫솔모와 가는 칫솔모를 섞어서 전체적으로는 굵지만 가는 칫솔모가 이물질 제거 역할을 하도록 하는 아이디어를 도출하였다. 2. 1인 가구 증가에 따른 소비패턴 변화 대응 1인 가구 증가로 인한 소비패턴 변화에 대응하기 위해 소포장 제품 개발, 포인트 적립제, 핵심점포 ...2025.05.12
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한류와 관광산업의 관계성2025.01.151. 한류와 관광 한류(Hallyu, Korean Wave)는 한국의 대중문화가 중심이 되고 전 세계 광범위한 소비자들을 대상으로 형성된 트렌드로, 해외에서 한국 대중문화를 좋아하고 동경하는 현상을 일컫는다. 1996년부터 한국 드라마가 중국에 수출되면서 한류의 기류가 형성되었고, 2000년대 초반 인기를 끌면서 드라마 촬영지를 직접 답사하는 관광상품이 등장하게 되었다. 이에 따라 한류관광이 관광마케팅의 한 분야로 성장하였다. 2. 한류관광의 경제적 파급효과 2019년 인바운드 관광객 수 14,432,725명 중 한류관광객은 8,5...2025.01.15
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전통음악의 문화기술 활용 방안2025.01.141. 문화기술(Culture Technology) 문화기술(CT)은 문화산업을 발전시키는데 필요한 기술로, 문화예술 발전을 촉진하고 삶의 질을 향상시키는 기술을 의미한다. CT는 문화콘텐츠 산업의 가치사슬 모든 단계에 적용되어 부가가치를 더해준다. 디지털 기술의 발달로 문화산업의 패러다임이 변화하면서 CT가 중요해졌다. 2. 문화기술 관련 정부 사업 문화체육관광부와 지식경제부에서는 디지털 콘텐츠 기술개발 사업을 추진하고 있다. 최근 문화콘텐츠 분야의 높은 부가가치율과 일자리 창출 효과 등으로 관련 예산이 매년 증가하고 있다. 201...2025.01.14
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외국인 관광객 유치를 위한 문화관광상품 기획서2025.01.281. 인천의 역사와 문화 인천은 한국 근대사의 시작을 알린 개항장으로서 풍부한 역사적, 문화적 자원을 보유하고 있습니다. 또한 송도 국제도시와 차이나타운 등 현대적이면서도 다문화적인 매력을 지니고 있어, 외국인 관광객에게 익숙하면서도 새로운 경험을 제공할 수 있습니다. 2. 전통문화 체험 외국인 관광객들이 직접 한국의 전통 음식, 공예품 등을 만들어보는 체험 프로그램을 통해 한국 문화를 깊이 있게 경험할 수 있습니다. 소래포구의 신선한 재료를 활용한 요리 프로그램도 제공될 예정입니다. 3. 한류 콘텐츠 활용 인천을 배경으로 한 드라...2025.01.28
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CGV 마케팅 분석 (4P, SWAT, 5C, OTT 시대에 영화관이 살아남을려면)2025.01.151. 기업소개 CGV는 1998년 4월 국내 최초 멀티플렉스 극장을 오픈하며 시작되었습니다. 이후 지속적인 성장을 거듭하며 2001년 모바일 티켓 서비스 실시, 2004년 증권거래소 상장, 2006년 중국 시장 진출 등 다양한 발전을 이루어왔습니다. 현재 국내외 196개 지점을 운영하며 영화관 부문에서 선도적인 역할을 하고 있습니다. 2. 연혁 CGV는 1998년 4월 국내 최초 멀티플렉스 극장 오픈을 시작으로, 2001년 모바일 티켓 서비스 실시, 2004년 증권거래소 상장 및 스크린 200개 돌파, 2006년 중국 시장 진출, ...2025.01.15
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라이센싱의 형태(유형)2025.01.291. 특허권 특허권은 특허의 소유자가 다른 사람에게 실시 또는 양도하기 위하여 선택할 수 있는 귀중한 권리를 제공함을 뜻한다. 따라서 오늘날 일반적으로 특허권이라고 하면 전체 제품보다는 오히려 가공사의 어떤 부분과 관련이 깊은 특허사항을 의미한다. 그러므로 라이센싱에 있어서 문제가 되는 것은 특허 자체보다는 특허권이 문제가 된다. 2. 저작권 저작권이란 저작자가 자기의 저작물에 대하여 가지는 일체의 인격적 ? 재산적 권리를 의미한다. 따라서 저작권의 소유자는 타인에게 저작권의 실시 또는 양도가 가능하다. 여기에서 저작권이란 '저작자...2025.01.29
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월미도 관광지구2025.01.221. 월미도 관광지구 소개 월미도 관광지구는 크게 3가지로 구분할 수 있다. 1. 월미도 문화의거리 2. 월미도 마이랜드 3. 월미공원. 월미도는 1920년대 후반부터 1930년대까지 유원지로 유명했으며, 1989년 문화의 거리가 조성된 이래 문화예술의 장, 만남과 교환의 장, 공연놀이 마당 등으로 알려지기 시작했다. 월미도는 인천 앞바다 1km 거리에 떠있는 둘레 4km의 섬으로, 간조 시에도 바닷물을 즐길 수 있으며 주변에 52동의 횟집이 자리하고 있다. 2. 월미도 관광지구 특징 및 현황 월미도는 과거 '연뽀연걸'이 찾던 낭만...2025.01.22
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피프티피프티 사태 정리2025.05.151. 피프티피프티 데뷔 및 전략 피프티피프티는 2020년 12명의 연습생을 선발하여 2년간 트레이닝 과정을 거쳐 2022년 11월 4명을 최종 선발하여 데뷔했다. 데뷔 준비 과정에 80억원이 투자되었으며, 이는 중소기획사로서는 무리한 투자였다. 피프티피프티는 기존 K-pop 그룹과 달리 해외 시장을 겨냥하여 SNS 마케팅에 주력했으며, 이 전략이 성공하여 데뷔 135일 만에 빌보드 핫100에 진입하는 기록을 세웠다. 2. 피프티피프티와 어트랙트의 갈등 2023년 6월, 피프티피프티 멤버들이 소속사 어트랙트를 상대로 전속계약 효력정지...2025.05.15
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VR 스포츠 사업계획서2025.04.281. VR의 정의 가상현실(VR)은 'Virtual Reality'의 약자로서, 그래픽 등을 통해 현실이 아닌 환경을 마치 현실과 흡사하게 만들어내는 기술입니다. 말 그대로 가짜 세계를 실제로 체험할 수 있도록 해주는 기술입니다. VR은 원래 게임의 가상세계를 구현하는데 목적을 두고 나타났는데 게임 목적으로도 쓰이고 있지만 건강증진의 목적과 교육목적 등으로 쓰이고 있습니다. 2. VR의 장단점 VR의 장점은 시간, 공간, 날씨 등에 제약을 받지 않으며 남녀노소 나이제한 없이 누구나 체험하고 즐길 수 있다. 쉽게 접할 수 있으나 가상...2025.04.28