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컴퓨터의 이해 - 정보사회와 4차 산업혁명, 컴퓨터와 통신의 결합, 처리장치의 최신 동향, 가상현실 3D 출력, QR코드2025.01.251. 정보사회와 4차 산업혁명 4차 산업혁명은 디지털 혁명인 3차 산업을 기반으로 하고 있으며 초연결, 초융합, 초지능을 특성으로 한다. 초연결은 사물인터넷, 만물인터넷, 클라우드 등을 통해 사람과 사물, 사물과 사물을 연결하는 기술이며, 초융합은 가상물리 시스템(CPS), MR, AI, 3D 프린팅 등 다양한 기술의 융합을 의미한다. 초지능은 센서가 데이터를 수집 및 분석하여 자율적으로 상호작용하는 사물지능을 말한다. 2. 컴퓨터와 통신의 결합에 의한 우리 사회 변화 컴퓨터 통신회선의 발전으로 원격에서 자료 검색이 가능해졌고, 자...2025.01.25
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4차 산업혁명과 관련된 정보기술인 빅데이터에 대한 개념과 특성, 활용 사례 및 문제점2025.01.171. 빅데이터의 개념과 특성 빅데이터는 기존의 관리 및 분석 시스템으로는 다루기 어려운 거대한 양의 데이터 집합을 의미하며, 데이터의 증가량, 다양성 및 처리 속도와 같은 세 가지 'V'로 특성을 요약할 수 있다. 또한 데이터의 변동성과 복잡성도 빅데이터의 특징 중 하나로 고려될 수 있다. 2. 빅데이터를 활용한 기술 빅데이터 기술에는 데이터를 저장하고 수집하며 공유하고 분석하고 검색하고 시각화하는데 필요한 다양한 기술과 도구가 포함되어 있다. 이를 통해 대규모 다양한 종류의 데이터를 저비용으로 처리하여 정보를 추출하고 예측을 가능...2025.01.17
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개인정보 침해 사례와 대응 방안2025.01.121. 개인정보의 개념 및 관련 법령 개인정보의 개념은 성명, 주민등록번호 및 영상 등을 통하여 개인을 알아볼 수 있는 정보를 의미하며, 개인정보 보호법에 따라 공공, 민간 부문의 모든 개인정보처리자에게 적용됩니다. 개인정보 수집, 이용, 제공 기준, 처리 제한, 영상정보 처리기기 규제, 개인정보 유출 통지 및 신고제, 정보주체의 권리 보장, 안전조치 의무 등이 규정되어 있습니다. 2. 개인정보 침해의 개념과 종류 개인정보 침해는 법적 근거 없는 개인정보의 수집, 이용, 제공은 물론 개인정보 유출, 오남용, 불법유통 등을 포괄하며, ...2025.01.12
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정보사회와 4차 산업혁명, 컴퓨터와 통신의 발전, 처리장치 기술 동향2025.01.251. 정보사회와 4차 산업혁명 현대 정보사회에서는 정보가 중요한 경제적 자원으로 부상하고 있으며, 이에 대한 접근은 종종 상당한 비용을 필요로 한다. 제4차 산업혁명은 이 정보를 활용하여 인공지능, 빅데이터 분석과 같은 기술적 혁신을 촉진하고 있다. 이는 산업의 경계를 재정의하고 새로운 경제적 기회를 창출하는 동시에, 기업과 개인에게 이전에는 불가능했던 방식으로 가치를 창출할 수 있는 새로운 가능성을 열어주고 있다. 정보사회와 제4차 산업혁명의 진전은 개인 정보 보호와 신상 정보의 침해에 대한 우려를 증대시키고 있다. 디지털 시대의...2025.01.25
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[A++리포트]인지주의 이론의 의의와 시사점2025.01.151. 정보처리이론 정보처리이론은 학습자를 능동적인 존재로 보며 관찰가능한 행동보다 사고에 더 많은 관심을 가진다. 인간의 기억을 감각기억, 단기기억, 장기기억으로 나누어 설명하며, 정보의 부호화와 인출 과정을 중요하게 다룬다. 감각기억은 외부 자극을 짧은 시간 동안 저장하며, 단기기억은 제한된 정보량과 지속시간을 가지고 있다. 장기기억에 정보가 저장되기 위해서는 부호화 과정이 필요하다. 2. 관찰학습 관찰학습은 다른 사람이나 사물의 모델링을 통해 행동을 관찰하고 학습하는 것을 말한다. 반두라는 관찰학습이 주의집중, 파지, 운동재생,...2025.01.15
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변화맹(change blindness)와 무주의 맹시(inattentional blindness) 관련 실험 요약 및 상향처리와 하향처리 분석2025.05.031. 변화맹(change blindness) 변화맹은 사람들이 주변 환경의 변화를 인식하지 못하는 현상을 말한다. 이는 시각적 주의가 특정 대상에 집중되어 있어 다른 변화를 감지하지 못하는 것이 원인이다. 실험에서는 피실험자들이 화면상의 변화를 잘 인식하지 못하는 것으로 나타났다. 2. 무주의 맹시(inattentional blindness) 무주의 맹시는 사람들이 주변 환경의 두드러진 변화를 인식하지 못하는 현상을 말한다. 실험에서는 피실험자들이 영상 속 고릴라 모습을 보지 못하는 경우가 많았다. 이는 주의가 특정 과제에 집중되어...2025.05.03
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자동적 처리가 여러분이 처한 상황에서 부정적인 결과를 야기할 가능성이 높을 경우, 그 가능성을 줄이기 위한 방안에 관해 설명하시오.2025.01.281. 자동적 처리와 부정적 결과 이중처리이론에 따르면 인간의 사고는 유형 1(직관적 사고)와 유형 2(숙고적 사고)로 구분된다. 자동적 처리는 유형 1의 직관적 사고와 깊이 연관되어 있으며, 이는 휴리스틱적 사고방식으로도 설명될 수 있다. 휴리스틱은 인간이 의사결정을 할 때 합리적 사고보다 직관을 통해 더 빠르고 효율적인 결정을 내리려는 경향을 나타낸다. 그러나 이러한 자동적 처리는 고정관념, 편견, 정보의 왜곡 등에 의해 영향을 받아 부정적인 결과를 초래할 수 있다. 2. 자동적 처리에 따른 부정적 결과 감소 방안 자동적 처리에 ...2025.01.28
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에임즈 방과 지각처리 과정, 상향처리와 하향처리의 관계2025.05.131. 에임즈 방 에임즈 방은 방 안에 있는 사람의 크기가 착시를 일으키도록 설계된 방이다. 착시를 경험하려면 방 밖에 뚫린 작은 구멍으로만 보아야 하는데, 이는 지각처리 과정과 관련이 있다. 인간은 외부 정보를 그대로 받아들이는 것이 아니라 기호화를 통해 의미 있는 정보로 만들게 되는데, 에임즈 방의 특수한 구조로 인해 지각처리 과정에 혼란이 일어나 착시 효과가 발생한다. 2. 상향처리와 하향처리 상향처리는 외부 자극에 기반하여 판단하는 것이고, 하향처리는 기존 정보와 경험을 바탕으로 판단하는 것이다. 에임즈 방에서는 처음 봤을 때...2025.05.13
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형태재인의 모형들을 비교 및 설명하고 활용에 대해 논하시오2025.05.031. 형태재인의 모형 형태재인은 기억 활동의 한 형태로 개인이 사람, 사물, 형태, 정보 등을 접한 사실을 개인이 접촉하거나 떠올리는 인지 활동을 말한다. 형태재인의 주요 모형으로는 형판 맞추기 모델, 세부 특징 분석 모델, 원형 대조 모델 등이 있다. 이들 모형은 각각 다른 방식으로 형태재인 과정을 설명한다. 2. 형판 맞추기 모델 형판 맞추기 모델에 따르면, 인간의 포멀은 망막상의 화상과 메모리에 저장되어 있는 템플릿의 일종(장기 메모리에 저장되어 있는 형태의 전체상)을 비교하여 현재 무엇을 보고 있는지를 확인한다. 이 모델은 ...2025.05.03
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[컴퓨터의이해 2024년] 1. 1) 정보사회와 4차 산업혁명 2) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들 3) 처리장치의 최신동향 2. 컴퓨터의 입출력, 1) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 선택, 장치의 개요, 3차원 정보의 출력 방법 2) QR코드 설명, 유용하게 활용되는 사례 및 사용 시 유의할 사항 3) QR코드 만들기2025.01.251. 정보사회와 4차 산업혁명 정보사회는 정보화가 상단한 정도로 진행되었고 정보통신 인프라 정비가 진행단계이다. 정보사회의 특징은 정보 가치화 사회, 탈 대중화 사회, 쌍방향적 의사소통이 가능한 사회, 탈 공동체 사회, 새로운 규범과 문화를 창조한다. 4차 산업혁명은 인공지능과 기술의 발달 및 초연결화가 핵심이며, 사물과 인간, 사물과 사물 간의 연결이 극대화되면서 경계가 없어지고 기술과 사회의 급속한 변화가 예견된다. 2. 컴퓨터와 통신의 결합 1970년대 초반까지 대부분의 컴퓨터 시스템은 일괄처리방식으로 가동되었다. PC통신은 ...2025.01.25