
총 1,587개
-
원격교육론_원격교육에서 10분 분량의 미니 수업을 위한 콘텐츠개발 계획서2025.01.231. 원격교육 콘텐츠 개발 전략 디지털 시대의 도래와 함께 교육의 형태도 급격히 변화하고 있으며, 특히 원격교육은 시간과 공간의 제약을 넘어서는 학습의 새로운 패러다임을 제시하고 있다. 이번 과제에서는 원격교육에서 10분 분량의 미니 수업을 위한 콘텐츠 개발 계획서를 작성하고자 한다. 콘텐츠 설계 전략, 수업계획서 반영도, 교수-학습 전개 방법, 콘텐츠 개발 일정 등을 포함하여 짧은 시간 동안 학습자들이 핵심 내용을 이해하고 실제로 적용할 수 있는 콘텐츠를 개발하는 방법을 모색하고자 한다. 2. 원격교육 콘텐츠 설계 전략 콘텐츠 설...2025.01.23
-
한국 MZ세대의 높은 숏폼(짧은 길이의 영상) 콘텐츠 소비문화2025.01.231. MZ세대의 숏폼 콘텐츠 선호 배경 MZ세대는 디지털 환경에서 자라난 세대로, 빠르고 간결한 정보 전달 방식을 선호한다. 정보의 과부하와 집중 시간 감소, 모바일 기기의 발달 등이 숏폼 콘텐츠 소비를 촉진하고 있다. 2. 플랫폼별 숏폼 콘텐츠 소비 트렌드 틱톡과 인스타그램 리스는 한국 MZ세대 사이에서 가장 인기 있는 숏폼 콘텐츠 플랫폼이다. 이들 플랫폼의 알고리즘과 콘텐츠 포맷이 MZ세대의 선호도를 높이고 있다. 3. 숏폼 콘텐츠의 사회적 영향 숏폼 콘텐츠는 MZ세대의 사회적 상호작용 방식을 변화시키고, 기업 마케팅 전략에도 ...2025.01.23
-
카카오의 BCG 매트릭스와 향후 전략2025.01.041. BCG 매트릭스 BCG 매트릭스는 시장 성장률과 상대적 시장 점유율을 기준으로 사업을 스타, 캐시 카우, 물음표, 개로 구분하는 전략 평가 기법입니다. 스타 사업은 시장 성장률과 점유율이 모두 높은 유망한 분야이며, 캐시 카우 사업은 시장 성장률은 낮지만 점유율이 높은 안정적인 사업입니다. 물음표 사업은 시장 점유율이 낮지만 성장 중인 신규 사업이며, 개 사업은 시장 성장률과 점유율이 모두 낮은 부진한 사업입니다. 2. 카카오의 BCG 매트릭스 카카오의 캐시 카우 사업은 광고 플랫폼 '톡비즈보드'이며, 스타 사업은 웹툰, 엔터...2025.01.04
-
한국의 엔터테이먼트2025.05.111. 한국의 엔터테인먼트 산업 한국의 엔터테인먼트 산업은 글로벌 시장에서 큰 인기를 끌고 있습니다. 한류 열풍은 세계적인 인기를 얻으며 다양한 콘텐츠를 선보이고 있습니다. 한류 열풍의 배경에는 한국의 민주주의 발전과 인터넷 및 전자기기 보급 확대, 방송 산업의 성장, 그리고 한국 기업의 글로벌 시장 진출 등이 있습니다. 한국의 대표적인 엔터테인먼트 회사와 인기 있는 가수, 아이돌 그룹들이 세계적인 주목을 받고 있습니다. 2. 한국 드라마 산업 한국 드라마 산업은 수출 증가와 함께 다양한 장르의 고품질 콘텐츠를 제작하며 성장하고 있습...2025.05.11
-
롱테일 법칙의 사례2025.05.091. 파레토 법칙 파레토 법칙(Pareto Theory)은 이탈리아의 경제학자인 빌프레도 파레토가 처음으로 발견한 법칙으로, '이탈리아 인구의 20%가 전체 부의 80%를 가지고 있다'는 소득분포의 불평등도에 관한 내용이다. 상위 20%가 전체 결과에 있어 80% 정도의 영향력을 나타낸다는 것으로 '80:20 법칙'이라고도 한다. 파레토 법칙은 일상생활에서도 적용되어, '즐겨입는 옷의 80%는 옷장에 걸린 옷의 20%에 지나지 않는다', '성과의 80%는 근무시간 중 집중력을 발휘한 20%의 시간에 이뤄진다'와 같은 사례가 있다. ...2025.05.09
-
국내외 기업의 소셜 마케팅 활용 사례 분석2025.01.061. 소셜 마케팅 성공 사례: 레드불 레드불은 에너지 드링크 시장을 선도하는 기업으로, 스포츠 분야에 초점을 맞춘 소셜미디어 마케팅을 통해 성공을 거두었다. 레드불은 에너지와 관련된 긍정적인 이미지를 브랜드에 적극 활용하였고, F1 등 다양한 스포츠 행사 후원을 통해 브랜드 인지도를 높였다. 또한 자회사 레드불 미디어하우스를 설립하여 콘텐츠 제작 및 배포에 집중하며 성공적인 소셜 마케팅을 펼쳤다. 2. 소셜 마케팅 실패 사례: 발렌시아가 럭셔리 브랜드 발렌시아가는 인스타그램에 아동 모델들이 테디베어 모양의 가방을 들고 있는 광고 사...2025.01.06
-
저관여 상황에서 제품의 관여도를 높일 수 있는 전략 4가지2025.01.191. 제품-고객 관계 강화 랜딩페이지에 유입된 고객들의 욕구를 충족하는 제품 정보를 제공하여 제품과의 연관성을 높이는 전략이 필요합니다. 타겟 고객을 명확히 정의하고, 그들의 관심사와 니즈에 맞는 콘텐츠를 제공하며, 유사한 고객들의 후기와 영상 등을 활용하여 제품에 대한 관여도를 높일 수 있습니다. 2. 광고와 랜딩페이지 연계 광고와 랜딩페이지의 연관성을 높여 고객의 관심을 유도할 수 있습니다. 광고에서 제시한 제품의 혜택과 고객의 니즈를 랜딩페이지에서 구체적으로 다루어 고객의 관여도를 높일 수 있습니다. 또한 광고와 관련된 이미지...2025.01.19
-
OTT로 인한 국내 미디어 시장 변화 현황과 대응2025.05.021. 국내 OTT 서비스 시장 현황 국내 OTT 서비스 시장은 넷플릭스, 디즈니 플러스, 웨이브, 티빙 등 다양한 업체들이 경쟁하고 있다. 넷플릭스는 오리지널 콘텐츠의 인기로 시장 점유율 1위를 차지하고 있지만, 국내 OTT 서비스들도 경쟁력 있는 콘텐츠를 제작하며 성장하고 있다. 특히 웨이브의 경우 자체 오리지널 콘텐츠가 인기를 끌고 있으며, 티빙은 네이버 플러스 멤버십과의 결합 전략으로 성장하고 있다. 2. OTT의 등장과 미디어 시장의 변화 OTT 서비스의 등장으로 인해 국내 미디어 시장에 큰 변화가 일어났다. 공중파 방송사의...2025.05.02
-
사회복지 기관의 홍보전략과 실제 사례2025.01.151. 다양한 마케팅 채널 활용 사회복지 기관은 소셜 미디어, 웹사이트, 이메일 뉴스레터 등 다양한 마케팅 채널을 활용하여 기관의 이점과 서비스를 소개하고 대중들에게 직접 접근할 수 있다. 소셜 미디어는 빠르고 널리 퍼지는 정보를 전달하는데 효과적이며 기관의 활동을 시각적으로 공유할 수 있는 장점이 있다. 2. 커뮤니티 협력 확대 사회복지 기관은 지역 커뮤니티 센터나 학교와의 파트너십을 통해 기관의 서비스를 소개하고 지역 주민들에게 직접 접근하여 기관의 존재를 알릴 수 있다. 이를 통해 지역 사회와의 관계를 강화하고 기관의 신뢰성을 ...2025.01.15
-
해외 글로벌 OTT의 국내시장에서의 경쟁력과 영향력에 대한 대응 방안 (규제당국자 입장에서)2025.05.051. OTT 플랫폼의 성장 코로나로 인해 비대면 생활이 늘어나며 미디어에 대한 소비가 증가했고 넷플릭스를 비롯한 OTT 플랫폼은 급성장을 기록했다. 2021년이 끝나가는 현시점, 디즈니 플러스는 한국에 정식 서비스를 시작하며 가입자 수에서 넷플릭스를 바짝 따라잡고 애플TV+, 훌루, HBO맥스, 아마존 프라임 등 거대 플랫폼들도 사업 확장을 노리고 있다. 2. 국내 미디어 시장의 변화 이미 전통적인 미디어의 소비 형태는 TV가 아닌 OTT로 주도권이 넘어가는 상황이다. 국내 미디어 시장은 생존을 위해 OTT와 네트워크에 투자하도록 ...2025.05.05