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청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계2025.01.251. 정신 건강 문제 청소년들 사이에서 우울증, 불안장애, 스트레스 등의 정신 건강 문제가 증가하고 있습니다. 사회적인 압박, 학교나 가정에서의 스트레스, 사회적 연결 부족 등이 이러한 문제를 증가시키는 요인으로 작용할 수 있습니다. 여가활동은 청소년들이 긍정적인 경험을 쌓고 자아 존중감을 향상시키는 데 도움이 되어 정신 건강 문제를 예방하고 대처하는 데 효과적일 수 있습니다. 2. 사이버 괴롭힘과 사이버 범죄 인터넷과 소셜 미디어의 보급으로 사이버 괴롭힘이나 온라인 범죄가 증가하고 있습니다. 청소년들은 온라인에서 다양한 형태의 괴...2025.01.25
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청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계2025.01.191. 학교폭력 학교폭력은 학교 내·외에서 학생을 대상으로 신체·정신 또는 재산의 피해를 수반하는 행위를 말한다. 학교폭력 피해율은 2013년부터 2018년까지 감소하다가 2019년부터 다시 증가했으며, 특히 코로나19 이후 피해와 가해 경험이 증가하고 있다. 학교폭력의 주요 특성으로는 저연령화, 성별에 따른 피해 유형의 차이, 학교 내에서 동급학생 간 발생 등이 있다. 학교폭력은 부정적 자아개념 발달과 대인관계 형성에 악영향을 미치며, 정신적 우울감 및 불안감, 자살로 이어질 수 있다. 2. 정신건강문제 청소년기는 자아정체감 형성과...2025.01.19
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제4차 산업혁명과 청소년문화의 변화에 대한 장단점 및 대안2025.05.161. 제4차 산업혁명의 개념 제4차 산업혁명은 인공지능을 통해 산업 환경이 자동화와 연결성이 극대화되는 변화를 의미한다. 지난 2015년부터 다양한 도서를 통해 알려지기 시작한 이후에, 2016년 1월 20일 스위스 다보스에서 개최된 세계경제포럼에서도 언급되었으며, 학자에 따라 제시하는 키워드는 조금씩 차이가 있지만, 대체로 인공지능과 기계학습의 발달이 주요 수단으로 꼽히고 있다. 2. 제4차 산업혁명의 장단점 제4차 산업혁명의 장점은 일자리가 사라졌을 때 극소수를 제외하고, 나머지의 시민들은 노동에서 완벽하게 해방되어 인공지능이 ...2025.05.16
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청소년의 스마트폰 중독의 실태와 방안2025.05.031. 스마트폰 중독 스마트폰 중독은 스마트폰을 과다하게 사용하는 것을 말하며, 스마트폰을 사용하지 않으면 금단증상이 나타나는 것을 의미한다. 스마트폰에 너무 과하게 몰입하여 일상생활에서 초조함과 불안감이 생기고 스마트폰에 지나치게 몰입하여 스스로를 제어할 수 없는 상태에 이른 것을 스마트폰 중독이라고 할 수 있다. 2. 청소년의 스마트폰 중독 실태 여성가족부의 조사 결과, 스마트폰이나 인터넷에 과도하게 의존하는 청소년이 약 23만명으로 전체의 18.5%에 해당하며, 스마트폰 과의존 위험군은 약 13만 4832명으로 나왔다. 초등학교...2025.05.03
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청소년의 통신매체 중독과 관련된 문제점과 개입 방안2025.05.021. 청소년의 통신매체 중독 청소년들의 과도한 인터넷과 스마트폰 사용은 건강, 대인관계, 사이버범죄 등 다양한 문제를 야기하고 있다. 건강 문제로는 눈의 피로, 시력 감퇴, 근육 및 뼈에 부정적인 영향이 있다. 대인관계 문제로는 의사소통 부재로 인한 가족 갈등 등이 있다. 또한 청소년들이 폭력적이고 선정적인 미디어에 쉽게 접근하면서 그러한 습관이 형성되고 있다. 이에 대한 개입 방안이 필요하다. 2. 청소년 사이버범죄의 실태와 심각성 청소년들의 통신매체 중독으로 인해 사이버범죄의 위험에 노출되고 있다. 청소년들이 해로운 미디어에 쉽...2025.05.02
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사이버문화의 개념과 문제점, 청소년에 미치는 영향 및 대책2025.05.141. 사이버문화의 개념 사이버문화는 컴퓨터 통신 기술을 이용해서 형성된 문화로서 사이버 공간에서의 의사소통 및 상호작용 양식을 말한다. 인터넷이라는 가상공간에서 정보교환 또는 의견 교환을 통해 새로운 지식과 경험을 공유하고 이를 바탕으로 인간관계를 맺는 과정에서 발생하는 모든 활동이라고 정의할 수 있다. 2. 사이버문화의 특성 사이버문화는 시공간적 제약 없이 누구나 쉽게 접근할 수 있고, 익명성이 보장되며, 개인 간의 관계 맺기가 자유롭고, 쌍방향 커뮤니케이션이 가능하다. 또한 실시간으로 다양한 매체를 활용할 수 있고, 경제적 비용...2025.05.14
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한국 중·고등학생들의 스마트폰 과의존 문제와 학교사회복지실천 방안2025.05.151. 한국 중·고등학생들의 스마트폰 과의존 문제 한국 중·고등학생들의 스마트폰 과의존 문제는 심각한 수준이다. 2021년 조사에 따르면 청소년층의 과의존위험군이 37%로 나타났고, 코로나19 이후 더욱 증가한 것으로 보인다. 중고등학생들은 일주일 평균 17시간 33분 동안 인터넷을 사용하고 있으며, 대부분의 여가시간을 스마트폰과 인터넷 사용에 보내고 있다. 이로 인해 건강과 성장발달, 대인관계 등에 부정적인 영향을 받고 있다. 2. 학교사회복지적 개입 방법 학교사회복지사는 청소년들의 스마트폰 과의존을 예방하고 관리하기 위해 다양한 ...2025.05.15
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청소년의 스마트 미디어 사용 지도2025.01.251. 사용 습관 지도 스마트 미디어 사용 시간 관리가 중요하다. 청소년이 스마트 미디어에 과도하게 의존하면 신체적, 정신적 건강에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 따라서 청소년들이 스마트 미디어를 적절히 사용할 수 있도록 일정 시간을 정해두고 사용하는 습관을 길러야 한다. 부모와 교사의 역할이 매우 중요하며, 모니터링, 피드백, 주기적인 점검과 대화를 통해 청소년이 자신의 사용 습관을 인식하고 개선할 수 있도록 도와야 한다. 또한, 다양한 대안 활동을 제공하여 청소년이 스마트 미디어에 과도하게 의존하지 않도록 해야 한다. 2. 사용...2025.01.25
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한국 청소년문화의 특징과 문제점 및 해결방안2025.05.121. 한국 청소년문화의 특징 한국 청소년문화의 특징으로는 ① 감성을 중요시하는 느낌의 문화, ② 시·공간에 제한을 받지 않고 다양한 것을 체험하며 언제 어디서나 지식과 정보를 얻을 수 있는 유비쿼터스 문화, ③ 문화소비자의 주체, ④ 현재 중심주의 문화, ⑤ 불안, 우울, 분노를 호소하는 소외 문화 등을 들 수 있다. 2. 한국 청소년문화의 문제점 한국 청소년문화의 문제점으로는 ① 집단화의 부작용(왕따 현상), ② 인터넷 게임 중독 등을 들 수 있다. 3. 한국 청소년문화의 해결방안 한국 청소년문화의 문제점에 대한 해결방안으로는 ①...2025.05.12
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정신건강론_인터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다2025.04.291. 인터넷 게임중독 인터넷 게임중독은 개인의 일상에 큰 비중을 차지하고 있고 목적에 의한 행위가 아니라 습관으로 자리 잡은 상태이며 자신의 의지대로 통제하지 못하는 상태입니다. 게임에 중독되면 심리적 의존과 금단, 내성, 학업 등의 부적응이 일어납니다. 2. 사례와 원인 인터넷 게임 중독의 원인으로는 첫째, 아이들의 낮은 자기효능감과 자기통제력, 높은 충동성 등의 심리적 요인, 둘째, 가족의 지지 부족과 비합리적인 양육태도, 셋째, 현실과 가상세계를 구분하지 못하는 아이들의 특성 등이 있습니다. 3. 증상 인터넷 및 게임 중독의 ...2025.04.29