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기업의 다각화 전략 중 다각화의 개념을 설명하고 구체적인 성공사례 또는 실패사례를 제시하고 성공 또는 실패한 이유2025.01.281. 다각화의 개념 다각화는 일반적으로 한 기업이 생산라인을 넓혀가며 여러 사업영역에 동시에 진출해 있는 현상을 말한다. 다각화의 정의는 연구의 목적이나 환경에 따라 다양하게 나타나고 있으며 그 의미가 점차 확대 해석되는 방향으로 새롭게 정의되고 있다. 기업들이 다각화를 추구하는 목적은 변화하는 경영환경 속에서 기업의 위험을 분산시키거나 감소하기 위해, 장기적으로 안정적인 성장성과 수익성을 확보하기 위해, 시장지배력을 강화하고 시장에 대한 진입 장벽을 높이기 위해, 주주 이익을 증강시키기 위해, 경영자와 주주간의 대리권 문제로 인하...2025.01.28
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국내 음원 시장의 현황과 Melon의 경쟁우위에 대한 연구2025.05.161. 국내 음원 시장의 변동과 현황 국내 음악산업에서 2000년대 초 앨범의 판매량이 급격하게 감소했으며, 디지털 음반 시대가 열리면서 많은 음원 업체가 치열한 경쟁을 펼치고 있다. 멜론은 국내 최초 유비쿼터스 음악 서비스를 제공하며 음원 시장 1위 사업자로 자리잡았다. 2. 멜론의 경쟁우위 요인 멜론은 '최초' 타이틀의 명성, 이용자 맞춤형 추천 서비스, DRM 기술, 디자인 경영 등을 통해 경쟁우위를 확보하고 있다. 이러한 자원과 역량은 가치 있고 희귀하며 모방하기 어려워 지속가능한 경쟁우위를 제공한다. 3. 음원 시장의 경쟁 ...2025.05.16
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BTS의 글로벌 팬덤 형성과 성공요인 분석2025.01.021. 한류의 발전 한류는 한국에 관련된 것들이 다른 나라의 기호에 맞게 상품화되어 대중적 인기를 얻는 현상으로 정의되며, 신한류는 국내에서 한류 열풍을 적극 수용 및 활용하여 연관 산업 분야에서 성과를 창출하는 단계, 한류 4.0은 SNS 미디어를 유통 기반으로 전세계 각지에서 동시다발적인 콘텐츠 재생산이 되는 발전된 형태의 한류를 의미한다. 2. 팬덤의 변화 팬덤은 원래 특정 대상에게 지나치게 몰두하는 사회적 병리 현상을 지칭하는 말이었으나, 1989년 대중문화 적극 수용자층과 일반 수용자층을 구분하기 위해 새롭게 정의되었다. 디...2025.01.02
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엔터테인먼트 산업에 대한 개념과 특성을 구분하고 다른 산업에 비해 왜 중요한지 논하여라2025.01.191. 엔터테인먼트 산업의 개념 엔터테인먼트는 일반적으로 영화, 공연예술, 무용, 취미활동, 만화 등의 분야를 포함하고 있으며, 비생산적인 개념을 가지고 있지만 다양한 기술적 분야에 융합하면서 시너지 효과를 가속화시키고 있다. 엔터테인먼트는 우리의 삶에 구도와 풍경을 바꾸는 틀로 여겨지며 여러 요소들과 결합하여 다양한 용어를 생성해내기도 한다. 2. 엔터테인먼트 산업의 특성 엔터테인먼트 산업은 기존 산업과 비교했을 때 가장 두드러지는 특성은 경제적 불확실성을 가지고 있다는 점이다. 수요 예측이 매우 어려우며, 흥행 조건을 다 갖추고도...2025.01.19
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K-콘텐츠 열풍에 올라탄 네이버와 카카오의 해외 성공 이유2025.04.281. K-콘텐츠 열풍 네이버와 카카오가 K-콘텐츠 열풍을 타고 해외 사업에서 성과를 내고 있다. 웹툰과 웹소설 산업에서 콘텐츠 인기가 유통 플랫폼 성장으로 이어지는 선순환 구조를 구축했다. 하지만 영상·음악 분야는 성과가 기업 매출로 온전히 이어지지 못하는 구조이다. 2. 네이버와 카카오의 해외 진출 네이버와 카카오가 해외 시장에 진출한 방식을 국내 콘텐츠업계 전반에서 벤치마킹해야 한다는 의견이 나오고 있다. 이를 통해 K-콘텐츠의 해외 진출을 더욱 활성화할 수 있을 것으로 보인다. 3. 빚투 증가 증권사들이 금리를 올리면서 신용거...2025.04.28
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대중문화의 사회적 역할2025.01.251. 대중문화의 개념과 특성 대중문화는 'popular culture'와 'mass culture'로 표현되며, 각각 다른 의미와 초점을 가진다. 'mass culture'는 대량 생산된 문화를 의미하며, 'popular culture'는 다수가 향유하는 문화를 말한다. 대중문화는 생산, 텍스트 자체, 그리고 수용의 세 층위를 포함하며, 다양한 집단의 정체성이 표현되고 갈등하는 공간으로 작용한다. 2. 일제 강점기 대중문화의 역할 일제 강점기 대중문화는 식민지 상황 속에서 한국인들의 정서적 욕구와 상상력에 공간을 제공했으며, 일종의...2025.01.25
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영상 마케팅 CJ E&M 연구2025.01.131. CJ E&M 회사 소개 CJ E&M은 방송채널 및 콘텐츠 제작, 광고, 커머스, 영화, 음악 등 다양한 사업을 영위하는 종합 미디어 기업입니다. 2018년 CJ오쇼핑과 합병하여 현재의 CJ ENM으로 사명을 변경하였습니다. 영화 사업부문은 2000년에 설립된 CJ엔터테인먼트로, 국내외 영화 제작, 투자, 배급 등을 담당하고 있습니다. 2. CJ ENM 영화 사업 현황 CJ ENM의 영화 사업은 국내외 영화 제작, 투자, 배급 등을 포함합니다. 최근 연도 한국 상업영화 평균 총제작비는 2015년 53.5억 원에서 2021년 92...2025.01.13
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기독교가 한국사회와 문화에 끼친 영향2025.01.171. 교육과 의료 분야에서의 기여 기독교는 한국 사회와 문화에 깊은 영향을 미친 중요한 종교이다. 조선 말기부터 한국에 전파된 기독교는 단순한 종교적 신념을 넘어서 사회 전반에 걸친 다양한 변화를 촉진하였다. 기독교의 전파는 교육, 의료, 사회복지, 민주주의 발전 등 여러 분야에서 긍정적인 영향을 끼쳤으며, 이는 현대 한국 사회의 중요한 기반 중 하나로 자리잡았다. 조선 말기, 전통적인 유교 사회에서 기독교의 도입은 새로운 사상과 문화를 받아들이는 계기가 되었다. 특히, 기독교 선교사들은 서양의 근대적 학문과 과학, 기술을 한국에 ...2025.01.17
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K 컬처의 세계적 확산과 한국 외식 산업의 해외 진출 전략2025.05.041. 한류 연관 산업으로서의 외식 산업 한국의 영화, 드라마, 대중음악, 게임, 웹툰 등 다양한 문화 콘텐츠가 세계적으로 확산되면서 이른바 '한류(K-wave)'가 일어나고 있습니다. 이에 따라 한류 연관 산업으로서 외식 산업의 해외 진출 기회가 증가하고 있습니다. 과거에는 한식이 비빔밥, 김치, 불고기 등 전통적인 음식에 국한되었지만, 최근에는 프라이드 치킨, 떡볶이, 김밥 등 현대적인 한국 음식이 'K-푸드'로 각광받고 있습니다. 한류 팬들의 호기심과 관심이 한국 음식에 대한 이미지 제고로 이어지고 있어, 한국 외식 산업의 해외...2025.05.04
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(IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고2025.01.261. 생성 AI 정의 생성 AI란 텍스트, 오디오, 이미지 등 기존의 콘텐츠를 활용하여 유사한 콘텐츠를 새롭게 만들어 내는 인공지능 기술이다. 콘텐츠들의 패턴을 학습하여 추론 결과로 새로운 콘텐츠를 만들어내는 것을 의미한다. 기존 AI가 데이터를 학습하여 대상을 이해시켰고, 생성 AI는 비교 학습을 통하여 새로운 창작물을 탄생시킨다. 2. 문화 산업에 미칠 영향 콘텐츠 산업에서도 생성형 AI 활용방안을 검토하고 있으며 이러한 과정 속에서 다양한 시도가 이루어질 것으로 보인다. 게임 산업에서는 이미 AI 연구가 이루어지고 있고, 생성...2025.01.26