
총 117개
-
현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다2025.04.301. 한류의 성공사례 2000년대 말부터 한국의 문화콘텐츠 기업들이 아시아를 벗어나 다양한 지역으로 진출을 시도하게 되었다. 보아와 원더걸스의 미국 진출 시도는 큰 성과를 거두지 못했지만, 2011년 SM 엔터테인먼트의 프랑스와 미국 공연, 2012년 KCON 컨벤션 개최, 2013년 슈퍼주니어의 남미 공연, 2012년 싸이의 '강남스타일' 전 세계적 인기 등 한류의 성공사례가 나타났다. 또한 한국 예능 프로그램과 방탄소년단의 전 세계적 인기도 한류의 성공사례로 볼 수 있다. 2. 한류의 배경 및 진행과정 동북아시아의 경제적 발전에...2025.04.30
-
사전에서 찾아본 새로운 언어 정보2025.01.171. 메타버스 메타버스는 디지털 기술의 발전과 더불어 가상 세계의 복잡성과 세밀성이 증가함에 따라 탄생한 새로운 개념으로, 물리적 세계를 넘어선 가상의 세계를 가리킨다. 이는 기술의 발전이 우리의 생활에 얼마나 깊게 뿌리내려 갔는지를 보여준다. 2. 웹툰 웹툰은 웹과 만화를 결합한 합성어로, 인터넷 환경에서 만화가 새롭게 발표되고 소비되는 방식을 설명한다. 이는 디지털 기술의 발전이 전통적인 문화 형태를 어떻게 변화시키는지를 보여주는 좋은 예시이다. 3. 워라밸 워라밸은 'Work-Life Balance'의 줄임말로, 현대 사회에서...2025.01.17
-
역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출2025.01.261. 1960~70년대의 영화 검열과 정부 주도의 영화산업 육성 정책 1960~70년대 군사 정권 시기에 정부는 영화에 대한 강력한 검열 체제를 도입했지만, 동시에 국내 영화산업을 전략적으로 육성하고자 했다. 정부는 외화 수입 제한, 국내 영화 보호, 세금 혜택 및 지원금 제공 등을 통해 영화 산업을 육성했다. 이 시기 한국 영화는 일본 시장을 겨냥한 작품들이 다수 제작되었고, 이는 한국 영화의 국제적인 진출 가능성을 확인하는 계기가 되었다. 2. 1997년 IMF 경제 위기와 그 이후의 콘텐츠 산업 활성화 1997년 IMF 경제 ...2025.01.26
-
현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다2025.01.031. 한류의 배경 한류는 정부의 정책적 기반으로 영화, 음악, 방송, 공연, 만화, 게임 등 6대 대중문화가 급속하게 성장하기 시작했고, 패션, 음식, 뷰티, 관광 등 5대 소비재와 서비스 산업과 관련한 한류 열풍도 이어지기 시작했다. 특히 K-pop은 2012년 유튜브 조회수 49억을 초과하면서 아시아를 넘어 세계로 파급되기 시작했다. 2. 한류의 진행 과정 한류는 1997년 김완선의 대만 앨범 발매로 시작되었고, 이후 HOT, 클론, 동방신기, 보아, 빅뱅, 원더걸스, 슈퍼주니어, 싸이, 엑소, 방탄소년단 등 다양한 K-pop ...2025.01.03
-
태권도 문화콘텐츠 발전방향에 대하여2025.05.141. 태권도의 개념 및 의의 태권도는 손과 발 전신을 움직여 몸의 힘을 기술로 연결시키는 운동으로 신체를 강건하게 하고 심신 수련을 통해 인격을 도야하는 운동이다. 태권도는 무도정신과 스포츠정신이 결합한 모두 스포츠로써 하나의 인간을 갈고 닦는 역할을 한다. 2. 문화콘텐츠의 개념과 특성 문화콘텐츠는 부호·문자·도형·색채·음성·음향·이미지 및 영상 등의 자료 또는 정보를 말하며, 고위험-고수익 산업, 경험재, OSMU 특성, 창구효과 등의 특징을 가진다. 3. 태권도 문화콘텐츠 사례 태권도를 소재로 한 공연은 1980년대 후반부터 ...2025.05.14
-
문화예술사업의 4MAT 분석과 제안2025.04.281. 연극 산업 개발 최근 한국의 영상 콘텐츠 산업이 매우 활발해지고 있는 가운데, 연극 산업 또한 더욱 활성화될 수 있다고 생각했다. 연극 산업의 경우 수도권에 밀집된 소비 공간으로 인해 지방에서의 접근성이 낮은 문제가 있다. 이를 해결하기 위해 비대면 공연을 적극적으로 지원하는 것이 필요하다. 비대면 공연을 통해 지방에서도 연극을 소비할 수 있는 기회가 마련될 수 있으며, 더 많은 사람들이 연극 산업에 접근할 수 있을 것이다. 이를 위해서는 문화 관련 부처의 지원이 필요하며, 인기 있는 작품과 배우를 활용하는 등의 전략이 필요할...2025.04.28
-
현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다2025.05.011. 한류 성공사례 롯데면세점의 한류 마케팅은 2000년대 초반부터 시작되었다. 겨울연가에 출연한 배우 배용준의 팬덤이 해외에 형성된 이후 그를 모델로 발탁하게 되었다. 롯데면세점은 겨울연가 촬영지를 선정해 여행 패키지 및 MD 상품을 제작하는 등 관광 콘텐츠를 개발해 해외 관광객을 유치할 수 있는 인프라를 구축하였다. 2006년부터 진행되었던 롯데면세점 패밀리 콘서트는 한류 페스티벌을 대표하였으며, 한류 10주년을 기념하여 일본과 중국 현지에서 로드쇼를 개최하였다. 2. 한류의 배경 및 진행과정 1996년 한국의 드라마가 중국에 ...2025.05.01
-
네이버의 사업 포트폴리오 분석과 전략 수립2025.01.041. 네이버 사업부 및 제품별 BCG 매트릭스 분석 네이버의 사업 포트폴리오를 BCG 매트릭스로 분석한 결과, 검색 엔진과 관련 서비스가 '별' 부문에 해당하며 높은 시장 성장률과 강력한 시장 점유율을 보이고 있다. 온라인 광고 사업은 '현금 소' 부문으로 안정적인 수익을 창출하고 있다. 인공지능 관련 기술은 '문제아' 부문에 속하며 높은 성장 잠재력을 가지고 있지만 아직 낮은 시장 점유율을 보이고 있다. 일부 전통적인 서비스들은 '개' 부문에 해당하여 향후 전략적 재평가가 필요한 상황이다. 2. 각 사업부 및 제품별 미래 방향성 ...2025.01.04
-
기업가정신의 핵심이론과 네이버 사례2025.01.241. 슘페터의 기업가정신 슘페터는 기업가를 새로운 생산방법을 도입하고 신기술을 개발하며 신제품을 발명 및 개발, 새로운 원재료나 부품의 공급자이며 신시장의 개척, 새로운 조직을 구성하는 사람이라고 정의했다. 그는 기업가의 혁신적인 활동이 국가 경제에 크게 기여한다고 보았으며, 기업가정신의 고취를 위한 여건 조성의 필요성을 제기했다. 2. 피터드러커의 기업가정신 드러커는 기업가를 '위험한 부분들을 무릅쓰고 기업가가 발견한 기회에 대하여 사업화를 실시하고자 하는 모험과 도전의 정신'을 가진 사람이라고 정의했다. 그는 혁신과 기업가정신이...2025.01.24
-
문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 작품 감상 및 강점 분석2025.01.131. 방송 콘텐츠 방송은 불특정 다수의 사람들에게 라디오나 텔레비전을 통해 비디오나 소리를 전송하는 것입니다. 대표적인 예로는 텔레비전 드라마, 텔레비전 예능 프로그램, 텔레비전 교양 프로그램, 라디오 음악 프로그램, 라디오 드라마 등이 있습니다. 과거에는 방송을 제작하고 전송하기 위해서는 비싼 장비와 대규모 시설이 필요했지만, 개인용 디지털 기기의 발달로 누구나 자유롭게 인터넷을 통해 생중계하고 녹화할 수 있게 되었습니다. 2. 영화 콘텐츠 과거에는 영화의 개념이 극장에서 볼 수 있도록 만들어진 독립적이고 완전한 영화였지만, 영화...2025.01.13