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도박(중독)의 원인과 해결방안2025.05.131. 도박(중독)의 원인 프로이트의 정신분석이론에 따르면, 도박중독은 인간이 심리적으로 불안할 때 사용하는 방어기제로 인해 발생한다. 불안한 상황을 무의식에 억압하다 보면 결국 도박에 중독되게 된다. 또한 반두라의 관찰학습이론에 따르면, 도박중독자들은 지인이나 애인을 따라 우연히 도박판에 끼어들었다가 도박에 중독되는 경우가 많다. 2. 도박(중독)을 멈추게 하는 방법 도박중독자의 무의식 속에 내재된 부정적 감정을 해소시켜주는 것이 중요하다. 운동이나 종교생활 등을 통해 부정적 감정을 건전한 방식으로 해소할 수 있도록 도와주어야 한다...2025.05.13
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온라인 게임의 장단점과 게임중독 예방 방안2025.05.151. 온라인 게임의 장점 온라인 게임의 장점으로는 첫째, 장소나 시간에 구애받지 않고 언제 어디서나 즐길 수 있다. 둘째, 다른 사람과의 경쟁을 통해 성취감을 느낄 수 있다. 셋째, 스트레스 해소에 도움이 된다. 넷째, 가상공간에서의 만남을 통해 새로운 친구를 사귈 수 있다. 다섯째, 자신의 능력을 시험해 볼 수 있다. 여섯째, 다양한 콘텐츠를 이용할 수 있다. 일곱째, 원하는 대로 캐릭터를 꾸밀 수 있다. 여덟째, 부모님께 들키지 않고 몰래 게임을 할 수 있다. 아홉째, 나만의 공간에서 자유롭게 활동할 수 있다. 열 번째, 혼자서...2025.05.15
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청소년의 스마트폰 과의존 현황과 예방 방법2025.01.161. 청소년 스마트폰 과의존 현황 최근 몇 년간 스마트폰의 보급이 급격히 확산되면서, 많은 청소년들이 스마트폰에 과도하게 의존하는 현상이 심각해지고 있습니다. 이러한 현상은 단순히 오락적 용도를 넘어 학업, 사회적 관계, 심지어는 신체 건강까지 다양한 영역에서 부정적인 영향을 미치고 있습니다. 2. 스마트폰 과의존의 원인 스마트폰의 보급이 점차 확대되면서, 청소년들의 스마트폰 사용이 필수적인 일상으로 자리 잡고 있습니다. 그러나 그로 인해 나타나는 스마트폰 과의존 현상이 큰 사회적 문제로 대두되고 있습니다. 특히 한국의 청소년들은 ...2025.01.16
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[정신간호학] 영화 속 정신 질환 분석 과제 보고서(라스베가스를 떠나며, 알코올 중독)2025.05.071. 물질 사용 장애(substance use disorder) 및 물질 남용(substance abuse) 물질 사용 장애란 뇌의 보상 시스템, 동기부여 기억 등 관련된 전기회로에서 발생하는 원발성 뇌 질환으로 조절능력 손상/사회적 손상/위험한 물질사용/약물학적 진단기준의에서의 문제가 발생한다. 물질 남용이란 신체적/사회적/대인 관계적으로 위험한 상황임에도 물질을 계속적으로 사용하는 것으로 물질사용으로 인해 직장, 학교, 가정에서의 자신의 임무수행을 하지 못하고 법적 문제까지 야기할 수 있다. 2. 알코올 사용 장애(alcohol...2025.05.07
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알콜중독 문헌고찰 및 간호사정 (정신)2025.01.201. 알코올 중독의 정의 습관성 음주로 인한 음주조절능력 상실로 일상생활, 대인관계, 직업 기능 수행능력이 손상되고 가족에게도 주요 생활기능장애를 일으키는 만성적인 질환. 치료적 개입 없이 방치 시 신체적 합병증 및 알코올성 치매 등의 정신질환 유발로 결국 죽음에 이르게 되는 치명적인 질병. 환자의 술 문제로 인해 가족기능의 손상과 가족 구성원 각자에게 영향을 미치는 가족 병이다. 2. 알코올 중독의 원인 유전적 요인, 생물학적 요인, 심리적 요인, 사회적 요인 등이 복합적으로 작용한다. 유전적으로 알코올 분해 효소 부족, 신경인지...2025.01.20
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정신간호케이스 약물중독 A+++ 간호과정, 간호진단 5개포함2025.04.271. 약물중독 약물중독은 물질사용장애에 대해 정확한 원인은 알려지지 않았다. 다양한 요인들이 물질관련 장애의 발병과 진행에 기여하며, 다른 정신장애와 마찬가지로 물질사용장애는 유전적, 환경적 요인이 복합적으로 상호작용하여 발생하게 된다. 물질을 사용하는 경우 도파민, 세로토닌, 노르에피네피린과 아세틸콜린 생산이 증가되면서 흥분하거나 자극적인 반응이 일어나며, 약물의 양이 증가함에 따라 신경전달물질이 많아지고 그 결과 수용체는 더욱 활발해진다. 지속적인 물질을 사용하게 되면 내적 억제가 부족해져 심리적 욕구의 즉각적인 만족을 추구하게...2025.04.27
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우리나라 사회환경에 맞는 복지사업에는 어떤것이 있는지 서술2025.05.121. 우리나라 사회환경에서 요구되는 복지사업 저출산 고령화 문제에 대하여 사회적으로 심각하게 인식하고 있지만, 상대적으로 이미 태어나 자라나는 아이들에 대해 제대로 된 교육을 하고 복지적으로 다양한 지원을 해주어야겠다는 생각은 덜하다고 느낀다. 물론, 아동수당지급이나 부모휴가도입 등 이전보다 제도적으로 발전한 측면이 있지만, 이러한 복지는 영유아 자녀 및 초등 저학년 부모에게 도움이 되는 제도로, 청소년 자녀들을 키우는 부모 입장에서는 여전히 여러 문제들에 노출되어 있고 학교는 청소년의 교육 지도에 대하여 무관심하다고 느낀다. 2....2025.05.12
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청소년의 개념을 정의하고 최근 관심이 가는 청소년 문제 분석2025.01.191. 청소년의 개념 정의 청소년은 아동기와 성인기 사이에 위치한 시기로, 대체로 만 10세에서 19세 사이의 연령대를 의미한다. 이 시기는 신체적, 심리적, 사회적으로 급격한 변화가 일어나는 시기이며, 자아 정체성이 형성되고 사회적 역할이 확립되는 중요한 시기이다. 2. 청소년 인터넷 중독 문제 최근 가장 주목받고 있는 청소년 문제 중 하나는 청소년의 인터넷 중독이다. 인터넷 중독은 과도한 인터넷 사용으로 인해 개인의 일상생활, 학업, 사회적 활동 등에 심각한 지장을 초래하는 상태를 의미한다. 이는 단순한 사용 빈도의 문제가 아니라...2025.01.19
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청소년들의 인터넷 중독실태와 해결방안2025.01.241. 청소년들의 인터넷 사용 실태 한국 청소년들의 인터넷 사용 시간은 평균적으로 하루 3시간에서 4시간에 달하며, 주말에는 5시간 이상으로 늘어난다. 청소년들의 95% 이상이 스마트폰을 소지하고 있으며, 이 중 80% 이상이 하루 2시간 이상 스마트폰을 사용하는 것으로 나타났다. 청소년들의 인터넷 사용 목적은 주로 소셜 미디어, 게임, 동영상 시청이다. 2. 청소년 인터넷 중독의 원인 청소년들의 인터넷 중독 원인으로는 사회적 관계 형성의 어려움, 학업 스트레스, 부모와의 소통 부족, 가정 내 불안정한 환경 등이 복합적으로 작용한다....2025.01.24
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스마트미디어의 기능과 문제점, 그리고 해결방안2025.05.051. 스마트미디어의 기능 스마트미디어는 우리 생활에서 다양한 기능을 제공하고 있습니다. 스마트폰을 예로 들면 문자, 전화, 인터넷 검색, 게임, 카메라 등 다양한 기능이 있으며, 태블릿이나 노트북을 이용하면 학습, 업무, 엔터테인먼트 등 다양한 용도로 활용할 수 있습니다. 이러한 스마트미디어의 기능은 우리의 삶을 더욱 편리하게 만들어줍니다. 2. 디지털 육아의 문제점 스마트미디어가 보급되면서 아이들이 디지털 장비를 이용하는 시간도 늘어나고 있습니다. 이러한 상황에서 디지털 육아가 부담이 되고 있습니다. 디지털 장비를 이용하면서 아이...2025.05.05