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인터넷의 등장과 마케팅 환경의 변화2025.01.281. 인터넷의 등장 인터넷의 등장으로 비즈니스의 속도가 점점 빨라지기 시작했다. 특히 1990년대 초부터 허용된 인터넷의 상업화로 인해 모든 업종에서의 인터넷의 영향력이 점증하기 시작했다. 제조업, 유통업, 판매업 등 모든 업종에서 인터넷이 활용되어지고 이러한 변화는 생산자로부터 소비자에 이르기까지 비즈니스 마케팅 환경을 달라지게 하는 계기가 되었다. 2. 디지털 환경의 변화 인터넷은 디지털 환경으로의 변화를 통해 고객과의 직접 접촉 기회를 증대시켰다. 이를 통해 고객의 참여의식을 고취시키게 되었고 기업의 입장에서도 고객의 여러 가...2025.01.28
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우리 사회의 정보 불평등 문제2025.01.261. 정보 불평등 정보 불평등은 새로운 정보통신 서비스에 대한 접근과 이용의 차이가 사회적으로 구조화된 현상을 의미한다. 정보 불평등은 사회구조적 요인으로 인해 나타나는 사회 불평등의 결과이자 정보 이용의 배제와 차별로 이어져 새로운 사회 불평등을 야기할 수 있다. 정보 불평등은 고용 여부, 지역 등의 요인에 의해 영향을 받으며, 이로 인해 개인과 주변 사람들의 삶에 부정적인 영향을 미치고 있다. 2. 고용 여부와 정보 불평등 고용 여부는 정보 불평등과 관련이 있다. 새로운 기술 도입 초기에는 직장에서의 접근성과 이용 가능성이 정보...2025.01.26
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간호학_포스트코로나시대 교육행정방향2025.04.291. 포스트코로나시대의 달라진 교육행정 코로나19로 인해 온라인 교육이 활성화되었지만, 이에 따른 부작용도 발생했다. 일본의 경우 정부가 학생들에게 기자재를 제공하고, 학생들의 학습이력과 생활을 조사하여 효과적인 활용을 장려하는 등의 정책을 내놓았다. 우리나라도 이와 유사한 정책이 필요할 것으로 보인다. 2. 코로나19 이후의 미래교육 교육부는 학교의 변화를 위해 교육과정 개편, 학생중심의 미래형 학교 조성, 교육안전망 지원 등의 정책을 내놓고 있다. 특히 교육안전망 구축이 중요한데, 교육 사각지대에 있는 학생들을 찾아 선제적으로 ...2025.04.29
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메타버스의 단점2025.01.151. 개인정보 침해 메타버스에서는 개인의 행동, 대화, 관심사 등 다양한 개인정보가 수집될 수 있으며, 해킹을 통한 개인정보 유출 문제도 발생할 수 있다. 이는 개인의 프라이버시 침해로 이어질 수 있는 심각한 문제이다. 2. 메타페인 - 중독과 현실 부정 메타버스에 과도하게 몰두하게 되면 현실과 단절된 생활을 하게 되는 '메타페인'이 발생할 수 있다. 이는 현실을 부정하고 메타버스 세계를 더 실재적인 것으로 여기게 되는 문제를 야기할 수 있다. 3. 윤리적 문제 메타버스에서는 데이터 편향성, 알고리즘 차별 등 다양한 윤리적 문제가 ...2025.01.15
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코로나로 인한 여러 분야의 양극화 및 양극화에 대한 대처2025.05.051. 디지털 격차 코로나 이전부터 디지털정보격차 실태조사에 따르면 고령층에서의 디지털 활용 역량이 낮은 것으로 나타났다. 코로나로 인해 디지털 시대가 발전하며 디지털 세대와 고령층 사이에서의 격차를 더욱 느끼게 되었다. 이를 해결하기 위해서는 젊은 세대가 고령층이 디지털 사회에 잘 적응할 수 있도록 도와야 한다. 2. 지역 양극화 우리나라는 지역균형발전 정책을 시행했음에도 30년간 지역 양극화가 증가하여 수도권 총생산 비중이 계속해서 증가하고 있다. 코로나로 인한 지역 격차는 인구, 일자리, 디지털, 교육, 문화부문에서 다양하게 발...2025.05.05
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현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결할 수 있는 방안2025.05.051. 정보화 사회 정보가 중심이 되어 가치를 창조하는 사회를 정보 사회라 부르고, 컴퓨터가 중심이 되어 정보와 지식을 효율적으로 창조, 응용, 배포할 수 있게 되는 사회로서 지식 산업이 중요한 산업으로서의 위치를 차지하게 되는 사회를 정보화 시회라고 한다. 2. 정보화 사회의 특징 정보화 사회의 특징은 인간 사이의 소통과 모든 사회적 행위가 매체 중개적 형태로 전환되고, 관계하는 대상의 범위가 크게 확대되며, 개인들의 개성과 전문성이 존중될 뿐 아니라 그것을 개발할 기회가 다양하게 열리고, 생산과 소비의 경계가 사라지며, 가족, 국...2025.05.05
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정보통신기술과 인터넷 발달 역기능 사례와 방지 방안, 사이버윤리(디지털 리터러시)와 국민들에게 필요한 네티켓 의견2025.05.091. 정보통신기술과 인터넷 발달 역기능 정보통신기술과 인터넷의 발달로 인한 역기능의 사례로는 불법 음란물 유포로 인한 청소년 노출, 개인정보 유출, 악성 댓글 등이 있다. 이를 방지하기 위해서는 인터넷상의 법적 제도 강화와 더불어 체계적인 사이버 예절 교육이 필요하다. 2. 사이버윤리와 디지털 리터러시 사이버 공간에서 실천해야 할 기본적인 네티켓은 상대방에 대한 배려와 존중이다. 익명성과 비대면성으로 인해 인터넷에서 이러한 예절이 잘 지켜지지 않는데, 우리는 상대방을 직접 만날 수 있다는 인식을 가지고 오프라인과 마찬가지로 책임감 ...2025.05.09
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정보의 빈부격차의 원인2025.04.251. 정보의 빈부격차 정보의 빈부격차는 사회구성원들이 정보에 얼마나 능동적으로 참여하고 활용할 수 있는지에 따라 발생한다. 초기 인터넷 보급 시기에는 정보에 대한 대중의 인식 부족으로 인해 정보의 불평등이 발생했지만, 시간이 지나면서 정보에 대한 이해와 활용도가 높아져 정보 격차가 점차 해소되고 있다. 앞으로는 빅데이터와 인공지능 등 새로운 정보기술의 발전으로 정보 격차가 다시 벌어질 수 있으므로, 이에 대한 대비가 필요할 것으로 보인다. 1. 정보의 빈부격차 정보의 빈부격차는 현대 사회에서 점점 더 심각한 문제로 대두되고 있습니다...2025.04.25
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정보사회와 행정1: 정보사회의 정부모델2025.01.251. 정보사회의 정부운영 모델 정보사회에서의 정부운영 모델은 디지털 트랜스포메이션, 개방성과 투명성 강화, 데이터 기반 정책 결정, 사회혁신과 시범사업, 보안 및 개인정보 보호 강화 등의 주요 원칙과 방법을 따르고 있다. 정부는 이러한 원칙을 적용하여 정보사회의 도전과 기회에 대응해야 한다. 2. 정보사회의 정부모델 실태와 현황 정보사회의 정부모델은 디지털 정부의 확대, 개방성의 증대, 데이터 활용과 인공지능의 적용, 디지털 혁신과 사회적 문제 해결, 보안과 개인정보 보호 강화 등의 현황으로 요약될 수 있다. 각국 정부는 자국의 상...2025.01.25
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디지털 리터러시와 디지털 문해교육의 중요성2025.01.021. 디지털 리터러시 개념 디지털 리터러시는 다양한 디지털 환경에서 정보와 기술을 올바르게 활용할 수 있는 능력을 말한다. 이는 기술 리터러시, 미디어 리터러시, 코드 리터러시의 3가지 하위 개념으로 구성된다. 기술 리터러시는 디지털 기기를 다루는 능력, 미디어 리터러시는 디지털 정보를 찾아 이해하고 비판할 수 있는 능력, 코드 리터러시는 프로그래밍 언어를 이해하고 활용할 수 있는 능력을 의미한다. 2. 디지털 문해교육의 중요성 디지털 문해교육은 더 이상 선택사항이 아니라 기본적인 소양이 되었다. 디지털 기술이 일상생활 전반에 확산...2025.01.02