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탱그램 수업계획안2025.11.161. 탱그램의 정의 및 구성 탱그램(칠교)은 정사각형 1개, 평행사변형 1개, 큰 직각삼각형 2개, 중간 직각삼각형 1개, 작은 직각삼각형 2개로 구성된 7개 조각으로 동물, 물건, 문자 등 다양한 모양을 만드는 놀이입니다. 초등학교 3, 4, 5학년 교과서에 다루어지며 창의력 향상에 도움이 됩니다. 2. 탱그램의 역사 및 유래 칠교놀이는 중국에서 시작되어 우리나라에 전파된 전통 놀이입니다. 옛날 손님을 기다리거나 음식을 준비하는 동안 지루함을 덜기 위해 사용되어 '유객판'이라 불렸습니다. 19세기 초 미국과 유럽에 전해져 '지혜의...2025.11.16
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문화유산의 이해_인천차이나타운 답사보고서2025.05.111. 인천 차이나타운의 역사 인천 차이나타운은 1883년 인천항이 개항된 이후 중국인들이 모여 살기 시작하면서 형성되었다. 차이나타운은 처음에는 평지에 있었지만, 바닷가에 가장 좋은 위치를 찾다 보니 현재의 가파른 언덕 위에 자리잡게 되었다. 차이나타운에는 130년 이상의 역사가 담겨 있으며, 5세대에 걸쳐 화교들이 거주하며 한국 사회에 적응하며 변화해왔다. 2. 인천 차이나타운의 문화유산 차이나타운에는 중국 문화를 보여주는 다양한 문화유산이 있다. 대표적으로 19세기 말에 세워진 의선당이 있는데, 이곳은 화교들이 좋은 일이나 나쁜...2025.05.11
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스페인 독감과 최근 covid-19 대유행의 차이를 과학기술 발달 측면에서 서술2025.01.261. 스페인 독감 스페인 독감은 1918년 제1차 세계대전 무렵에 발생했으며, 전 세계적으로 5천만에서 1억 명이 사망하는 사태를 초래했다. 당시에는 바이러스에 대한 인지가 부족했고 치료제도 없었기 때문에 치사율이 높았다. 2. 코로나-19 코로나-19는 2019년 12월 중국 우한에서 처음 발생했으며, 2020년부터 전 세계적으로 유행했다. 세계보건기구(WHO)는 2020년 3월 11일 코로나-19를 팬데믹으로 선언했다. 코로나-19 발병 초기에는 감염 경로와 증상을 파악하고 확산을 막기 위해 노력했으며, 백신 개발과 진단 키트 ...2025.01.26
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베트남 문화 개요2025.01.031. 베트남 국가 개요 베트남은 인도차이나 반도 중부에 위치한 사회주의 공화국으로, 면적은 330,341㎢이며 세계 15위 인구 국가입니다. 베트남은 다민족 국가로 베트남족이 85.3%를 차지하며, 현재 세계 3대 쌀 수출국이자 농업 종사자가 전체 노동인구의 56.8%를 차지하고 있습니다. 2. 베트남의 역사적 배경 베트남은 선사시대부터 시작된 긴 역사를 가지고 있으며, 1858년 프랑스의 침략으로 1945년까지 프랑스 식민지였습니다. 1945년 호치민이 베트남민주공화국 독립을 선언했지만, 이후 제1차 및 제2차 인도차이나 전쟁이 ...2025.01.03
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한글 문학의 발전과 세종대왕의 업적2025.01.231. 한글 창제 이전의 문자 생활 한국에서는 한글이 창제되기 이전에 향찰, 이두, 구결 등의 문자 체계를 사용했지만 한자에 의존적이었고 국민들이 자유롭게 사용하기 어려웠다. 이에 따라 새로운 문자의 필요성이 대두되었다. 2. 한글 창제와 양반 계층의 반대 세종대왕은 1443년 훈민정음을 창제하여 백성들이 쉽게 배우고 사용할 수 있는 문자를 만들었다. 그러나 당시 양반 계층은 한글을 '언문'이라 칭하며 상류층에 어울리지 않는 문자로 여겨 반대했다. 3. 한글 문학의 발전 과정 초기에는 한문 중심의 문학이 주류를 이루었지만, 점차 한글...2025.01.23
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한국사 교수 학습 운영 계획 작성 예시2025.01.181. 고대국가의 지배체제 고대 국가의 성립·발전 과정을 동아시아 국제 정세의 변화와 관련하여 파악하고, 고대 국가 지배 체제의 성격을 연맹 왕국과 중앙 집권 국가의 특징을 중심으로 이해한다. 2. 고대 사회의 종교와 사상 각 시기별로 두드러지게 나타난 고대 사회의 종교와 사상의 세부 내용을 살펴보고, 고대 사회에서 종교와 사상이 수행한 정치·사회적 기능을 파악한다. 3. 고려의 통치체제와 국제질서의 변동 문벌 사회의 형성과 동요를 고려 전기 다원적 국제 질서의 변동과 연결 지어 파악하고, 권문세족의 대두와 신진 사대부의 성장을 고려...2025.01.18
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2023년 2학년 1학기 확률의 개념과 응용 출석과제 중간과제 만점 30점2025.01.251. 확률의 역사 확률은 16세기부터 21세기 사이에 다양한 주요 사안들이 있었는데, 16세기에는 확률론의 시작으로 지롤라모 카르다노가 확률론을 체계화하기 시작했고, 17세기에는 파스칼과 페르마가 확률론에 대한 이론을 정립했으며, 베르누이 확률변수 이론이 정립되었다. 18세기에는 베이즈 정리가 등장하면서 확률론이 성숙기에 접어들었고, 19세기에는 라플라스에 의해 확률이 하나의 학문적 체계로 조직화되었다. 20세기에는 콜모고로프가 확률론의 공리적 기초를 확립하면서 확률론이 수학이론으로 자리잡게 되었다. 21세기에는 ICT와 인공지능 ...2025.01.25
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우리나라 스포츠 중 축구의 도입2025.01.061. 축구의 도입 축구는 세계적으로 가장 인기 있는 스포츠 중 하나로, 우리나라에서도 많은 관심과 인기를 얻고 있습니다. 축구가 우리나라에 도입될 경우, 스포츠 문화의 다양화와 팀워크 및 협동심 향상 등의 긍정적인 영향이 있을 것으로 기대됩니다. 하지만 높은 부상률과 경기 중 갈등 등의 문제점도 있어, 이를 예방하고 대처할 수 있는 체계 마련이 중요합니다. 따라서 축구 도입을 위해서는 인프라 강화, 체계적인 선수 양성 프로그램 구축 등의 대응 전략이 필요하며, 경제적 문제와 경기 수준 향상 등의 과제도 해결해야 합니다. 1. 축구의...2025.01.06
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고전주의 건축에 관하여2025.01.141. 고전주의 건축 고전주의 건축은 근대 및 현대 건축의 탄생과 발전에 가장 큰 영향을 끼쳤던 과거의 건축 양식으로, 다섯 종류의 기둥을 갖는다. 고전주의 건축은 일정한 규칙과 형식에 의해 구성되며, 대칭, 비례, 질서, 조화 등의 정적이고 2차원적인 건축구성원리를 지닌다. 18세기에 바로크, 로코코 등의 자유롭고 기묘한 수법이 생겼지만, 프랑스 혁명 이후 궁정의 세력이 감퇴되면서 고전주의의 부흥이 일어났다. 고전주의 건축 양식은 현대건축의 기초가 되었다. 2. 대영박물관 대영박물관은 19세기에 그리스 신전 양식을 모방했다. 지붕의...2025.01.14
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정신건강간호의 국내외 역사 및 발전 보고2025.05.161. 고대의 정신건강 고대인들은 정신질환과 신체질환을 구분하지 않았지만, 정신질환에 대한 개념이 있었다. 정신질환은 초자연적인 힘 때문이며, 사악한 영혼, 신이 내린 벌, 악마 혹은 귀신에 의해 발생한다고 믿었다. 치료로는 약물, 기계적 절차와 주문, 악마를 쫓기 위한 기도, 신의 보호를 요청하는 고백이나 귀신을 쫓아내기가 있었다. 2. 그리스-로마시대의 정신건강 그리스-로마시대는 자연과학적이고 물질주의적인 세계관의 영향으로 신체질환뿐만 아니라 정신질환에 대해서도 실험적 탐구와 관찰이 시작되었다. 히포크라테스는 정신질환을 조증, 우...2025.05.16
