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숏폼 발전과 함께 변화한 영상 창작물의 스토리 및 연출 변화와 폭력성에 대해 콘텐츠 제작자로서 취해야 할 태도2025.01.131. 숏폼 동영상 콘텐츠의 발전과 특징 숏폼 동영상 콘텐츠는 편집과 영상 시청이 간편해짐에 따라 다양한 플랫폼에서 빠르게 생산되고 소비되고 있다. 이로 인해 자극적이고 폭력적인 내용의 콘텐츠가 증가하고 있으며, 이는 웹툰, 웹소설, 드라마 등 다른 문화 콘텐츠에도 영향을 미치고 있다. 2. 영상 편집의 윤리성과 책임감 편집자는 수용자에 대한 책임의식을 가지고 폭력적이거나 자극적인 장면을 최소화하는 등 윤리적인 편집을 해야 한다. 이는 단순히 윤리의 문제뿐만 아니라 관객의 반응과 영화의 흥행에도 영향을 미칠 수 있다. 3. 폭력적 장...2025.01.13
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[심리학개론] 우뇌, 즉 우반구가 더 발달한 사람은 소설, 시, 평론, 수필 등의 문학 장르 중 어느 분야에서 능력이 가장 뛰어날 수 있는가?2025.01.221. 우반구의 기능과 문학적 창작 우반구는 일반적으로 비언어적 정보 처리, 공간 지각, 시각적 이미지화, 직관적 사고, 예술적 감각 등과 밀접한 관련이 있다. 이러한 우반구의 기능은 문학적 창작 과정에서 중요한 역할을 한다. 우반구가 발달한 사람들은 종종 직관적이고 감성적인 접근 방식을 통해 문제를 해결하며, 이는 예술적 창작 과정에서 독창적이고 감동적인 작품을 만들어내는 데 기여할 수 있다. 2. 문학 장르별 우반구의 역할 시 창작에서는 우반구의 직관적 사고와 비언어적 정보 처리 능력이 중요한 역할을 한다. 소설 창작에서는 우반구...2025.01.22
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어린이의 탄생배경과 동요의 관계2025.05.081. 어린이 중심의 살림 방정환은 어린이를 순진무구한 존재, 인간의 긍정적인 원형으로 바라보았다. 늙은이 중심의 생활이었던 까닭에 어린이를 말썽부리는 존재, 귀찮은 것, 좋게 보아야 심부름꾼으로 인식했던 생각을 바꾸고 어른들이 어린이의 심부름꾼이 되어야 한다고 주장하며 어린이 중심의 살림으로 만들어야 새 살림이 올 것이라고 강조하였다. 2. 어린이 인권운동 일제의 식민지배에 반항할 근대의 씨앗, 민족적 계몽의 대상으로 인식하였으며 요놈, 어린놈, 조그만 놈, 머리에 피도 안 마른 놈, 이 자식 등의 말 대신 '어린이'라는 단어를 쓰...2025.05.08
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생성형 AI와 윤리적 문제2025.01.171. 생성형 AI의 발전과 문제점 생성형 AI 기술의 발전으로 인해 뉴스, 기사 작성뿐만 아니라 소설 창작 영역까지 확대되고 있음. 챗GPT와 같은 대화형 AI 모델의 등장으로 사용자가 급격히 증가하고 있으며, 이로 인해 교육 현장에서 표절 우려가 제기되고 있음. 또한 AI를 활용한 음원 생성 사례에서 저작권 침해 문제가 발생하고 있음. 2. 생성형 AI 창작물의 법적 및 윤리적 문제 생성형 AI 창작물에 대한 법적 보호 근거 마련이 필요함. 유럽연합에서는 AI 창작물에 '인공지능 생성' 라벨 부착과 AI 의사결정 과정 공개 의무화...2025.01.17
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음악가 뮤지션들의 표절에 대한 내 생각2025.05.151. 음악 표절 최근 국내 톱 작곡가의 표절 의혹 사례를 언급하며, 음악 표절에 대한 필자의 견해를 피력하고 있습니다. 표절은 법적으로 분쟁의 대상이 되며, 정보 확산 속도가 빨라짐에 따라 표절 판단이 용이해졌다고 설명합니다. 또한 과거에는 특히 일본 음악의 표절이 심각했다고 지적하고 있습니다. 필자는 표절이 창작 욕구를 꺾는 행위이며, 저작권을 침해하는 범죄라고 강력히 비판하고 있습니다. 1. 음악 표절 음악 표절은 매우 복잡하고 논란의 여지가 있는 주제입니다. 한편으로는 창작자의 지적 재산권을 보호해야 하지만, 다른 한편으로는 ...2025.05.15
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문화콘텐츠와 저작권: 각자의 주변에서 저작권 침해사례를 찾아 개요 및 바람직한 처리방법에 대한 의견 작성하기2025.04.291. 문화콘텐츠 문화콘텐츠란 영화, 음악, 애니메이션, 게임, 캐릭터를 비롯하여 정보 자료, 도서 저작물 등을 포함한 모든 자원을 일컫는다. 정보사회의 발달로 인하여 우리는 이전보다 더 방대한 양의 문화콘텐츠를 접할 수 있게 되었으며, 이에 따라 의도하지 않은 표절을 만들어 낼 수 있는 여건이 형성될 수도 있다. 2. 오마주 오마주란 원작에 대한 존경의 의미를 담아 원작을 인용하거나 모방하는 기법을 뜻한다. 오마주에서 가장 중요한 부분은 특정 작품을 따라하는 것이 아니라 그것을 모방함으로써 나타나는 자신만의 새로운 창작의 과정이 나...2025.04.29
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인공지능이 그린 그림은 예술인가?2025.05.121. 인공지능 예술 창작 인공지능 '오비어스'가 창작하여 그린 그림이 미국 뉴욕 크리스피 경매에서 43만 2000달러에 낙찰되었다. 이는 인공지능이 예술 작품을 창작할 수 있음을 보여주는 사례이다. 그러나 저자는 인공지능이 그린 그림은 예술이 아니라고 주장한다. 그 이유는 인공지능 그림이 진정한 '창작'이 아니며, 작가의 의도와 메시지가 결여되어 있고, 대중들에게 경험을 전달하지 못하기 때문이다. 2. 예술의 정의 예술 작품에서 중요한 요소는 '독창성'과 '작가의 의도'이다. 마르셸 뒤샹의 <샘>과 같이 작가의 의도가 담긴 작품은 ...2025.05.12
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패러디와 표절이 다른 구체적 사례2025.05.071. 패러디와 표절의 개념과 차이점 패러디는 풍자나 희화화를 위해 작가 또는 작품의 특징적인 스타일을 모방하는 문학 혹은 예술 활동을 포함하는 개념이다. 패러디는 포스트모더니즘 풍조에 따라 소설에서부터 음악, 영화, 광고 등에 이르기까지 다양한 분야에 유행되고 있으며 근래에 와서는 하나의 창작 유형으로 받아들여지는 추세에 있다. 패러디는 단순 모방이나 표절과 구별되게 원작에 대해 비평적 거리를 두고 풍자적, 유머적 요소를 포함하여 재구성된 창작물로서의 속성을 지닌다. 반면 표절은 작품 속의 근본적인 본질 또는 구조를 복제했는지 혹은...2025.05.07
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생성 AI가 문화산업에 미치는 영향2025.01.251. 생성 AI의 정의 생성 AI는 인간의 개입 없이 스스로 학습하고 새로운 데이터를 생성하는 인공지능이다. 대표적인 예로 GPT-4와 DALL-E가 있으며, 이러한 기술은 대규모 데이터 학습을 통해 창의적이고 복잡한 작업을 수행할 수 있다. 2. 생성 AI의 긍정적 영향 생성 AI는 문화산업에서 창의적 프로세스를 지원한다. 콘텐츠 제작 시간을 단축하고 창작 비용을 절감하며, 새로운 아이디어를 제공하는 데 기여한다. 이는 영화, 음악, 게임 등 다양한 분야에서 새로운 혁신을 가능하게 한다. 3. 생성 AI의 부정적 영향 생성 AI의...2025.01.25
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일러스트 배경 디자인 소스2025.11.121. 일러스트레이션 디지털 및 전통 매체를 통해 창작된 시각적 표현 기법으로, 다양한 스타일과 기법을 활용하여 이미지를 제작하는 예술 분야입니다. 배경 일러스트는 주요 피사체를 돋보이게 하거나 전체 구성의 분위기를 결정하는 중요한 요소로 작용합니다. 2. 배경 디자인 시각 작품에서 주요 요소를 지지하고 전체적인 구성을 완성하는 배경 요소의 설계 및 제작 과정입니다. 색상, 질감, 패턴, 깊이감 등을 고려하여 작품의 완성도를 높이는 디자인 요소입니다. 3. 디자인 소스 창작 활동에 활용할 수 있는 기본 자료 및 참고 자료를 의미합니다...2025.11.12
