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디지털실험 텀프로젝트 PvP 두더지잡기 게임 구현 작품2025.04.261. 두더지 잡기 게임 두더지 잡기 게임은 전원 버튼을 누르면 LED가 켜지며 1분 동안 게임을 진행할 수 있는 작품입니다. 이 게임은 출제자와 사용자로 나누어져 있으며, 출제자가 버튼을 누르면 해당 버튼 앞의 LED에 불이 들어오고, 사용자가 그 위치에 맞게 버튼을 누르면 녹색 LED가 켜지면서 점수가 카운팅됩니다. 1분이 지나면 게임이 종료됩니다. 2. 7-Segment Display 7-Segment Display는 7개의 획으로 구성되어 있으며, 각각의 획을 켜고 끄는 것으로 아라비아 숫자를 표시할 수 있습니다. 이 작품에서...2025.04.26
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생활스포츠3공통 생활스포츠 소개종목 배드민턴 체험하고 소감문간략하게 작성하고 해당종목의 기술 한가지선택하여 효과적인 지도방법작성하시오002025.01.261. 배드민턴 체험 소감문 최근에 배드민턴을 직접 체험할 기회를 가졌습니다. 이 경험을 통해 배드민턴의 매력과 운동의 효과를 깊이 이해하게 되었고, 개인적으로 많은 소중한 깨달음을 얻었습니다. 처음에는 라켓을 잡는 것조차 서툴렀지만, 공을 받아 치고, 정확히 방향을 조정하는 과정에서 점점 자신감이 생겼습니다. 배드민턴은 빠른 속도와 민첩성을 요구하는 스포츠로, 게임 중에 지속적으로 움직이고, 공을 받아 치기 위해 발을 빠르게 움직여야 했습니다. 이 과정에서 전신 운동을 하게 되었고, 체력 소모도 많았습니다. 무엇보다도 배드민턴을 하...2025.01.26
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만 4세 보육실습 부분 및 전체 수업계획안2025.11.151. 동화를 활용한 언어교육 장바구니 동화를 통해 유아들이 동화의 특징을 이해하고 생각과 느낌을 말로 표현하는 능력을 개발합니다. 수수께끼로 주의집중을 유도한 후 동화책 표지를 관찰하고 내용을 회상하며 이야기 나누는 과정을 통해 언어 이해력과 표현력을 증진시킵니다. 유아들은 주인공의 행동과 감정에 대해 생각해보고 자신의 경험과 연결하여 창의적으로 표현합니다. 2. 수조작활동을 통한 수학교육 장바구니 속 물건들의 개수를 세고 찾는 활동을 통해 유아들의 수 개념을 발달시킵니다. 계란, 바나나, 사과, 오렌지, 도넛, 과자 등 다양한 물...2025.11.15
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소셜벤처 우수사례 선정 및 4가지 영역별 사례 분석과 비즈니스 9캔버스 작성2025.05.111. 소셜벤처 에누마 에누마는 교육 기술(에듀테크) 스타트업으로, 전 세계 아이들의 교육 문제를 해결하기 위해 설립되었습니다. 이들은 게임 기술을 활용한 학습 앱 '토도 수학'을 개발하여, 경제적 어려움이나 장애로 인해 교육을 받기 힘든 아이들에게 쉽고 재미있는 학습 기회를 제공하고 있습니다. 이를 통해 사회적 혁신과 지속가능성, 그리고 긍정적인 사회적 영향력을 창출하고 있습니다. 1. 소셜벤처 에누마 소셜벤처 에누마는 사회적 가치 창출을 목표로 하는 기업으로, 환경 보호와 지속 가능성을 중요한 가치로 삼고 있습니다. 에누마는 폐기...2025.05.11
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A+ 정신과병동 정신간호학실습레크레이션 결과보고서2025.04.281. 동물그림 퍼즐게임 각 조에게 그림(동물)이 퍼즐 조각이 들어있는 바구니를 나눠준다. 흩어진 조각들 속에 있는 동물 그림을 도화지에 붙이며 퍼즐을 완성한다. 가장 먼저 완성한 팀에게 1등 스티커를 부여한다. 2. 단어조합게임 이긴 사람부터 제시된 문장 3개 중 하나를 선택한다. 학생이 화이트보드에 각 문장의 초성을 미리 제시한 상태로 시작하며, 각 조에 한 글자씩 자른 단어들이 담긴 바구니를 나눠주고 초성에 맞게 문장을 완성한다. 가장 먼저 문장을 완성 한 조에게 1등 스티커를 부여한다. 3. 팀 배분 조별로 진행되는 게임으로써...2025.04.28
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유치원에서 활용할 수 있는 유아 대상 인공지능 애플리케이션 및 디지털 기술 활용 방안2025.01.251. 유치원에서 활용할 수 있는 유아 대상 인공지능 애플리케이션 Endless Learning Application은 유아들이 기초적인 지식을 재미있고 효과적으로 배울 수 있도록 다양한 교육 게임과 활동을 제공한다. 이 애플리케이션은 Endless Alphabet, Endless Reader, Endless Numbers 등 여러 게임으로 구성되어 있으며, 각 게임은 아이들이 언어와 수학 등 기본적인 학습 영역을 이해하는 데 도움을 준다. Endless Learning Application의 가장 큰 특징은 아이들에게 게임과 학습을...2025.01.25
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분수의 곱셈 놀이를 통한 수학 학습2025.11.161. 분수의 곱셈 계산 분수의 곱셈을 능숙하게 계산하는 것이 학습의 핵심 목표입니다. 주사위를 굴려 나온 수로 대분수와 진분수를 만들어 두 분수를 곱하는 활동을 통해 학생들은 분수 곱셈의 원리를 이해하고 계산 능력을 향상시킵니다. 가장 큰 대분수를 만들기 위해 가장 큰 수를 자연수 부분에 놓고, 가장 작은 진분수를 만들기 위해 가장 큰 수를 분모에, 가장 작은 수를 분자에 놓는 전략을 학습합니다. 2. 문제 해결 학습 모형 이 수업은 문제 해결 학습 모형을 적용하여 설계되었습니다. 학생들은 놀이라는 맥락 속에서 분수의 곱셈 문제를 ...2025.11.16
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아동수학능력 향상을 위한 교사의 역할과 환경구성2025.11.161. 교사의 역할 교사는 영유아의 수학적 능력 향상을 위해 핵심적인 역할을 수행해야 한다. 수학에 대한 긍정적인 태도를 심어주고, 수학적 사고를 발전시키기 위한 적절한 환경을 제공해야 한다. 교사는 체계적인 수업 계획, 학생들의 수학적 이해도 파악, 효과적인 피드백 제공, 개별화된 학습 지도를 통해 아동들의 수학능력 향상에 긍정적인 영향을 미친다. 또한 학생들과 긍정적인 관계를 유지하고 자신감을 높이며 수학에 대한 불안감을 해소하는 역할도 중요하다. 2. 교육환경 구성 교육적인 환경 구성은 아동들의 수학적 사고능력과 문제해결 능력을...2025.11.16
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상황에 맞게 긴급신고번호 구별하기2025.05.041. 긴급신고번호 119와 112 119는 소방서에 신고하는 전화번호로, 집에 불이 났거나 아픈 사람이 있을 때 사용한다. 112는 경찰서에 신고하는 전화번호로, 도둑이 들었거나 다른 사람을 때리는 것을 봤을 때 사용한다. 학생들은 상황에 맞는 긴급신고번호를 구별할 수 있도록 학습한다. 2. 긴급신고번호 상황 알아보기 학생들은 집에 불이 났을 때, 아픈 사람을 봤을 때, 물에 빠진 사람을 봤을 때는 119에 신고해야 하고, 집에 도둑이 들었을 때, 다른 사람을 때리는 것을 봤을 때, 길을 잃었을 때는 112에 신고해야 한다는 것을 ...2025.05.04
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수학적 탐구력을 키우는 오감활동수업 영상 속 수업 분석 감상문2025.04.281. 오감활동 수업 영상에서 보여준 오감활동 수업은 학생들이 흥미를 느끼도록 다양한 활동을 활용하여 수학 개념을 쉽게 이해하고 문제 해결력을 기를 수 있게 하는 수업 방식이다. 역할극, 카드 게임 등 다양한 활동을 통해 학생들이 적극적으로 참여하며 수학적 개념을 익힐 수 있었다. 2. 수학 수업 개선 영상에서 보여준 김희자 선생님의 수업 방식은 전통적인 강의식 수업과 달리 학생 중심의 수업으로, 학생들의 집중력과 흥미를 높일 수 있었다. 선생님께서는 자신의 수업 방식을 반성하고 개선하기 위해 노력하셨으며, 이를 통해 학생들이 수학을...2025.04.28
