
총 289개
-
Simple Calculator2025.05.101. Shell Scripting 이 스크립트는 사용자로부터 두 개의 숫자 X와 Y를 입력받아 다양한 산술 연산을 수행하는 간단한 계산기 프로그램입니다. 사용자는 메뉴에서 원하는 연산을 선택할 수 있으며, 연산 결과는 testresults 파일에 기록됩니다. 이를 통해 사용자는 이전에 수행한 연산 내역을 확인할 수 있습니다. 1. Shell Scripting Shell scripting is a powerful tool for automating repetitive tasks and streamlining system adminis...2025.05.10
-
행동주의 학습이론2025.04.291. 행동주의 학습 이론 행동주의 학습 이론은 관찰 가능한 행동과 그것들을 유발하는 환경적 자극에 초점을 맞춘 심리학적 접근이다. 이 이론은 모든 행동이 조건화 과정을 통해 학습되며 환경이 행동을 형성하는 데 중요한 역할을 한다고 가정한다. 2. 고전적 조건화 고전적 조건화는 중립적인 자극이 자연적으로 발생하는 자극과 연관될 때 발생하는 학습의 한 유형이다. 중성 자극은, 자연적으로 발생하는 자극과 반복적으로 짝을 이룬 후, 자연적으로 발생하는 자극과 같은 반응을 이끌어내기 시작한다. 3. 피연산자 조건화 피연산 조건화는 행동의 결...2025.04.29
-
이벤트 처리를 이용한 계산기 프로그램 작성2025.01.161. 계산기 프로그래밍 이 프로젝트에서는 이벤트 처리 기반의 계산기 프로그램을 작성했습니다. 기본적인 사칙연산 기능을 구현하고, 숫자 입력, 산술기호 입력, 계산 창 기능, 문자 삭제, 계산 요청 등의 기능을 구현했습니다. 특히 산술기호 우선순위 처리, 계산 결과에 대한 연속 계산 등의 기능을 구현하여 사용자 경험을 향상시켰습니다. 1. 계산기 프로그래밍 계산기 프로그래밍은 기본적인 수학 연산을 수행하는 프로그램을 개발하는 것입니다. 이는 프로그래밍의 기초 중 하나로, 변수 선언, 연산자 사용, 입출력 처리 등의 기본적인 프로그래밍...2025.01.16
-
이중 패스 어셈블러의 알고리즘에 대하여 정리해 보세요2025.01.181. 이중 패스 어셈블러 이중 패스 어셈블러는 소스 코드를 두 번 스캔하여 어셈블리 과정을 수행합니다. 첫 번째 패스에서는 레이블 정의를 찾아 기호 테이블에 추가하고, 두 번째 패스에서는 기호 테이블을 참조하여 실제 기계 코드로 변환합니다. 이를 통해 데이터 기호의 순방향 참조 문제를 해결할 수 있습니다. 2. 원 패스 어셈블러와의 비교 원 패스 어셈블러는 소스 코드를 한 번만 스캔하여 즉시 기계 코드를 생성하지만, 데이터 기호의 순방향 참조 문제를 해결하기 어렵습니다. 이에 비해 이중 패스 어셈블러는 두 번의 스캔을 통해 이 문제...2025.01.18
-
방통대 출석대체시험 컴퓨터구조 요약본2025.01.261. 컴퓨터 세대별 발전과정 컴퓨터 세대별 발전과정은 1세대 - 진공관(어셈블리어 일괄처리), 2세대 - 트랜지스터(고급언어 실시간처리), 3세대 - 직접회로[IC](시분할처리), 4세대 - LSI(인공지능 전문가시스템), 5세대 - VLSI(병렬처리, 자연언어처리)로 설명되어 있습니다. 2. 기본 연산회로 기본 연산회로에는 가산기(덧셈), 감산기(뺄셈), 승산기(곱셈), 제산기(나눗셈)이 포함됩니다. 3. MSI(Medium Scale Integrated circuits) MSI(Medium Scale Integrated circ...2025.01.26
-
방통대 방송대 프로그래밍언어론 핵심요약노트 교재요약본 (1장~15장)2025.01.251. 프로그래밍 언어의 역사와 발전 프로그래밍 언어의 역사와 발전 과정을 살펴보면, 1950년대 초반 MIT에서 개발된 LISP부터 시작하여 1960년대 ALGOL, COBOL, BASIC 등이 등장했고, 1970년대에는 C, Pascal, Prolog, Ada 등이 개발되었습니다. 1980년대에는 Smalltalk, ML, Scheme, Objective-C 등이 등장했으며, 1990년대에는 C++, Java, JavaScript, Python, Haskell 등이 개발되었습니다. 이처럼 프로그래밍 언어는 시대의 변화와 함께 지속...2025.01.25
-
자료구조_스택과 큐의 개념에 대하여 학습하였습니다2025.05.121. 스택 스택은 가장 대표적인 자료구조 중 하나로, 데이터를 하나씩 쌓아올린 형태의 자료 구조이다. 가장 먼저 들어온 데이터가 가장 마지막에 나간다. 즉, 후입선출의 구조를 가지고 있다. 그리고 리스트의 한쪽으로 삽입과 삭제 연산을 수행한다. 2. 큐 큐 또한 스택과 같은 자료 구조 중 하나이다. 하지만 스택과 반대로 가장 먼저 들어온 데이터가 가장 먼저 나가는 터널 형태의 자료구조다. 이는 선입선출 구조이고, 한쪽 끝에서는 삽입 연산이 반대쪽에서는 삭제 연산이 수행된다. 3. 스택의 활용 사례 웹 방문 기록을 볼 때 또는 뒤로가...2025.05.12
-
고려대학교 디지털시스템실험 A+ 13주차 결과보고서2025.05.101. 컴퓨터 시스템의 기본 구조 이번 실험을 통해 Simple Computer의 동작을 구현해 보고 이해할 수 있었습니다. Control Unit, Data Path, Register File, Function Unit 등 컴퓨터 시스템의 기본적인 구조를 이해하고 실험을 진행했습니다. 2. Simple Computer 시뮬레이션 코드를 작성하고 시뮬레이션을 돌려보는 과정에서 코드 작성 순서를 지키지 않거나 Radix 설정을 잘못하는 등 작은 실수들이 여러 번 있었지만, 그만큼 많이 배울 수 있었습니다. Simple Computer의...2025.05.10
-
논리회로와 부울대수, 카르노맵의 기본개념 및 상관관계2025.05.121. 논리회로 논리회로는 논리 게이트를 조합하여 논리식으로 표현한 것으로, 디지털 회로를 구성하는 기본적인 요소이다. 논리회로는 하나 이상의 이진 입력 값에 대해 논리 연산을 수행하여 논리적 출력 값을 얻도록 불 대수를 구현한 물리적 장치이다. 2. 부울대수 부울대수는 논리회로를 간단하게 하기 위한 수학적 도구이다. 부울대수에서는 참을 1, 거짓을 0으로 나타내고, NOT, AND, OR, XOR 등의 논리 연산자를 다룬다. 부울대수는 컴퓨터과학 분야에서 논리 연산을 수행하는데 중요한 역할을 한다. 3. 카르노맵 카르노맵은 임의의 ...2025.05.12
-
광운대학교 전기공학실험 실험3. 부울대수와 논리조합 예비레포트2024.12.311. 부울대수 부울대수는 논리변수의 입력과 논리변수 출력간의 함수관계를 수식의 형태로 표현하는 수학체계입니다. 부울대수 체계 안에서 모든 논리변수는 0, 1의 두 상태 중 하나를 갖습니다. 부울대수의 기본 연산에는 OR, AND, NOT 연산이 있으며, 이에 따른 교환법칙, 결합법칙, 분배법칙, 흡수법칙 등의 정리가 성립합니다. 드모르강의 정리를 통해 OR과 AND, NOT 게이트 간의 관계를 이해할 수 있습니다. 2. 논리조합 모든 논리적 함수관계는 AND, OR, NOT 세 가지의 기본 동작 조합으로 표현할 수 있습니다. 이를 ...2024.12.31