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애플이 증강현실AR 안경 출시를 무기한 연기하고 혼합현실MR 헤드셋을2025.04.271. AR 안경이 스마트폰의 기능을 대체 애플은 궁극적으로 AR 안경이 스마트폰의 기능을 대체할 것으로 기대하고 있다. 다만 개발하며 기술적인 한계에 부딪친 것으로 전해졌다. 2. 디스플레이를 사용해 VR 환경을 만들어 애플의 MR 헤드셋은 디스플레이를 사용해 VR 환경을 만들고 패스스루 카메라로 AR 효과를 모방한다. AR 전용 장치를 만드는 데 필요한 기술보다 덜 복잡하다. 1. AR 안경이 스마트폰의 기능을 대체 AR 안경은 스마트폰의 기능을 일부 대체할 수 있지만, 완전히 대체하기는 어려울 것으로 보입니다. AR 안경은 증강...2025.04.27
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평생교육프로그램개발 기획2025.05.151. 프로그램 개발 배경 최근 작은 도서관에서 어르신들을 대상으로 프로그램을 진행한 적이 있었다. 프로그램을 하는 도중에 스마트폰을 사용해야 하는 상황이 있었는데 어르신들은 스마트폰을 가지고 있었지만 어떻게 활용해야 하는지 제대로 모르는 모습을 보았다. 또한 도서관에서 PC를 이용해서 도서를 검색하는 일 등 현대 사회에서 필수적으로 사용되고 있는 스마트폰, PC 등과 같은 전자 기기를 다루지 못하는 모습을 보면서 어르신들이 정보로 인한 차별을 받고 있다는 생각이 들었다. 우리나라는 노인 인구 비율이 꾸준하게 증가하고 있고 노인들의 ...2025.05.15
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스마트폰과 여가2025.01.091. 여가의 정의 여가란 직장 스트레스를 해소하고 자기충전을 하며 다양한 취미활동이 포함되는 경제 활동 이외의 시간으로 개인이 처분할 수 있는 자유로운 시간을 말한다. 여가는 직장 업무에서 벗어나 개인이 자유롭게 자신이 재미와 흥미를 느끼는 일에 몰입할 수 있는 활동으로, 정신적이고 육체적인 균형을 위해 반드시 필요한 활동이다. 2. 일주일 평균 여가시간 대학생들의 일주일 평균여가 시간은 5.3시간이며, 한국인의 하루 평균 여가시간은 평일 3.6시간, 휴일 5.8시간으로 나타났다. 이는 지난 2012년 조사보다 각각 0.3시간과 0...2025.01.09
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[의사결정론] 역사적으로 지식인이라고 불릴 수 있는 사례 / 주어진 상황에서 최적의 의사결정은 지식으로 표현 / 스마트폰이 의사결정의 수단인 기기 / 컴퓨터가 왜 2진법(Binary)로 접근을 해야 하는지2025.05.141. 지식인의 사례 피터 드러커는 작가이자 경영 컨설턴트, 경영학자였으며 30권 이상의 경영서적을 저술하였다. 또한 마케팅이란 개념의 창시자이기도 하다. 그는 맹목적인 시장 합리주의가 아닌 목적을 파악하고 그에 적합한 목표를 수립하는 전략을 지녔다. 이를 바탕으로 주목받지 못하던 많은 부분을 지적했다. 이러한 점에서 피터 드러커를 지식인이라고 부르기 충분하다고 생각한다. 2. 최적의 의사결정과 지식 최적의 의사결정이 지식으로 표현되는 것이 아니라, 지식을 통해 최적의 의사결정을 이끌어 내는 것이다. 이는 지식관리를 통해 이루어지는데...2025.05.14
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휴대폰 시장의 과거, 현재 및 미래2025.01.201. 휴대폰 시장의 과거 1973년 모토로라의 엔지니어 마틴 쿠퍼가 최초로 휴대폰을 발명했다. 초기 모델은 크고 무거웠지만, 이후 기술 발전과 함께 휴대폰이 빠르게 대중화되었다. 1990년대 중반에는 2G 디지털 휴대폰이 등장하면서 통화 품질과 보안성이 향상되었고, 2000년대 초반 3G 네트워크의 도입으로 데이터 전송 속도가 크게 개선되었다. 2007년 아이폰 출시로 시작된 스마트폰 시대는 휴대폰 시장에 큰 변화를 가져왔다. 2. 휴대폰 시장의 현재 현재 휴대폰 시장은 스마트폰이 주도하고 있다. 삼성, 애플, 화웨이, 샤오미 등의...2025.01.20
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심리학에서 '학습'이 생활 속에서 적용되는 사례2025.05.041. 학습의 개념과 특성 학습은 기본적으로 경험 및 의식적이고 의도적인 행동을 통해 지식과 정보를 습득하는 것을 말한다. 학습은 영속성, 변화, 경험 및 훈련이라는 속성을 갖고 있으며, 개인적인 차이가 반드시 있다고 할 수 있다. 2. 스페인어 학습 가족 여행을 앞두고 스페인어를 배우는 사례에서 고전적 조건화가 나타난다. 지하철이나 쉬는 시간이라는 자극과 스페인어 공부라는 반응 간에 무조건 자극-무조건 반응의 관계가 성립되어 학습이 이루어졌다. 3. 스마트폰 사용법 학습 딸에게 스마트폰 사용법을 배우는 사례는 관찰학습의 예이다. 딸...2025.05.04
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한국 청소년문화의 특징과 그 영향2025.05.051. 교육 중심의 문화 한국 청소년들은 공부와 학업 성취에 대한 압박이 매우 크며, 학업에 대한 관심과 노력이 매우 높은 편입니다. 이는 한국사회의 가치관에서 비롯된 것으로, 성적 성취도가 높은 학생들이 성공적인 인생을 보낼 수 있다는 인식이 강조되기 때문입니다. 2. 대중문화의 보급 한국 청소년문화는 대중문화의 보급이 매우 높은 특징을 가지고 있습니다. K-pop, 드라마, 영화 등의 대중문화 콘텐츠들은 전 세계적으로 인기가 높아지면서, 특히 청소년들 사이에서는 매우 인기가 높아졌습니다. 이러한 대중문화 콘텐츠들은 청소년들에게 긍...2025.05.05
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현대사회와 신소재 중간과제 A+2025.04.301. 반도체 스마트폰은 우리 삶에서 없어서는 안 될 중요한 전자기기이며, 이를 가능하게 하는 핵심 부품이 바로 반도체입니다. 반도체는 스마트폰의 중앙처리장치, 메모리, 통신 기능 등 다양한 역할을 수행하며, 그 발전 과정을 통해 전자기기의 소형화, 저전력화, 고속화가 이루어졌습니다. 앞으로도 반도체의 물성 및 제조 기술 발전을 통해 스마트폰을 비롯한 전자기기의 성능 향상이 기대됩니다. 1. 반도체 반도체는 현대 기술 발전의 핵심 요소로, 우리 삶의 모든 부분에 깊이 관여하고 있습니다. 반도체 기술의 발전은 컴퓨터, 스마트폰, 자동차...2025.04.30
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스마트폰의 냉각 쿨링 열 히트 방출2025.04.261. 스마트폰 발열 문제 스마트폰은 소형 전자기기로, 휴대성을 높이기 위해 소형화, 경량화가 진행 중이다. 개인용 컴퓨터의 경우에는 공간이 많이 남기 때문에 외부 팬 장치를 활용해서 온도를 낮출 수 있지만, 스마트폰은 외부 팬 장치를 설치할 공간이 없어 발열을 해소하는 데에 어려움이 있다. 또한 스마트폰의 성능 향상으로 발열이 급격하게 증가했고, 소프트웨어 수준에서 성능을 제한해서 전력을 줄이는 방법으로 발열을 해결해왔지만, 이로 인해 사용자들은 발열 문제로 인해 성능이 저하된 스마트폰을 사용할 수밖에 없다. 따라서 적극적인 발열 ...2025.04.26
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인공지능 챗GPT와 인류의 공생 방안2025.05.071. 스마트폰의 등장과 인류 삶의 변화 2007년 1월 9일 미국 샌프란시스코에서 열린 맥월드 행사장에서 스티브 잡스가 아이폰을 세상에 소개했다. 5개월 뒤 정식 출시된 아이폰은 모바일 시대를 열면서 인류의 일상에 혁명을 일으켰다. 이른바 '아이폰 모멘트'라고 불린다. 2. 인공지능 챗GPT의 등장과 영향 올해는 25년 만에 인공지능(AI)의 '아이폰 모멘트'가 시작됐다. 지난해 11월 오픈AI가 선보인 LLM(빅 랭귀지 모델) 기반 대화형 AI 챗봇 '챗 GPT'가 전 세계적인 열풍을 일으켰다. 챗 GPT는 질문을 받으면 사람이 ...2025.05.07