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발달심리_발달의 개념에 대해 구체적으로 기술하고 에릭슨의 심리사회적 발달단계의 관점에서 볼 때 자신의 발달단계와 자신의 발달과제에 대한 성취여부와 관련 지어 기술하시오2025.01.191. 발달의 개념 발달이란 인간의 생명이 시작하는 수정의 그 순간부터 죽음에 이르기까지 전 생애를 통틀어 이루어지는 모든 변화의 양상, 과정 모두를 의미하는 말이다. 이러한 발달에는 당연히 신체의 변화를 포함한 지능, 사고, 언어, 성격, 정서, 도덕성, 사회성 등 인간의 모든 특성 변화가 포함될 수 있다. 인간의 전 생애에 걸쳐 전개되는 발달 과정에는 긍정적인 변화와 부정적인 변화가 모두 존재한다. 2. 에릭슨의 심리사회적 발달단계 에릭슨의 심리사회적 발달 단계는 신뢰성 대 불신감, 자율성 대 수치감, 주도성 대 죄의식, 근면성 ...2025.01.19
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4차 산업혁명 시대의 한국인 사회적 성격 분석2025.01.041. 4차 산업혁명에 장려해야 될 성격 4차 산업혁명 시대에는 디지털 기술과 사회적·정서적 기술이 중요해질 것으로 예상됩니다. 맥킨지 조사에 따르면 '사회적·정서적 기술'은 51% 증가하고, '디지털 기술'은 81% 증가할 것으로 예측되었습니다. 따라서 4차 산업혁명 시대에 장려해야 할 성격으로는 적응력, 불확실성 대응 능력, 메시지의 종합적 이해, 업무 계획·개발 능력, 조직 인식, 자신감 등이 있습니다. 2. 4차 산업혁명에 고쳐야 될 성격 4차 산업혁명 시대에는 과거 산업화 시대에 필요했던 성실함과 이해력만으로는 충분하지 않습...2025.01.04
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퀴블러-로스 (Kubler-Ross)의 죽음 적응 단계와 주요 내용2025.01.181. 퀴블러-로스의 죽음 적응 단계 퀴블러-로스 (Kubler-Ross)는 죽음을 맞이한 사람들이 보이는 5단계의 반응을 제시했습니다. 첫째, 부정의 단계에서 사람들은 '설마 아니겠지'하며 부정하려 합니다. 둘째, 분노의 단계에서는 '왜 나야, 왜 죽어야 해'라며 공격적인 분노를 표출합니다. 셋째, 타협의 단계에서는 죽음을 뒤로 미루고 싶어 운명이나 신, 의사와 타협을 시도합니다. 넷째, 우울의 단계에서는 자신의 상실을 안타깝게 여기며 희망이 없다고 느낍니다. 다섯째, 수용의 단계에서는 자신의 죽음을 평온하게 받아들입니다. 2. 호...2025.01.18
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괴물의 살인 행위는 정당화될 수 있는가에 대한 의견2025.01.161. 괴물의 살인 행위 프랑켄슈타인을 읽고 '괴물의 살인 행위는 정당화될 수 있는가?'에 대한 의견을 작성했습니다. 괴물의 살인 행위는 분명 비난받아 마땅한 범죄이지만, 단순히 괴물의 타고난 악성으로만 해석하는 것은 소설의 깊은 내용을 간과하는 것일 수 있습니다. 괴물의 살인 행위는 복수의 결과이자, 사랑과 인정을 갈구하는 존재로서 겪은 깊은 고통과 절망의 표현이라고 볼 수 있습니다. 따라서 괴물의 행위를 정당화할 수는 없지만, 그러한 행위를 초래한 사회적, 심리적 조건을 이해해야 한다고 생각합니다. 2. 창조자의 책임 빅터 프랑켄...2025.01.16
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기독교와 시민교양 - 종교의 발생과 의미, 기능과 역할 요약정리2025.01.181. 종교의 발생 인간의 죽음과 한계, 자연에 대한 두려움, 초자연적 현상에 대한 두려움 등이 종교 발생의 주요 요인으로 제시됩니다. 초기 인간의 자연숭배와 정령신앙이 점차 신에 대한 숭상으로 발전하였다고 설명합니다. 2. 종교의 의미와 정의 종교를 가리키는 영어 'religion'은 '다시 묶는다'는 뜻의 라틴어 'religio'에서 유래하였으며, 신과 인간을 연결하는 것으로 볼 수 있습니다. 동양에서는 인간을 교화하는 가르침에 초점을 두고 있습니다. 3. 종교의 기능과 역할 현대인들에게 종교는 그 의미보다도 기능과 역할에 더 초...2025.01.18
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변화맹(change blindness)와 무주의 맹시(inattentional blindness) 관련 실험 요약 및 상향처리와 하향처리의 영향2025.05.121. 변화맹 변화맹은 앞뒤 장면 사이에서 명백하게 나타나는 변화를 인식하지 못하는 현상을 의미합니다. 관련 실험으로는 '틀린 그림 찾기'와 '드라마 '낮과 밤'의 카드마술 실험' 등이 있습니다. 상향처리는 변화맹에 유리하게 작용할 수 있지만, 하향처리는 오히려 변화맹을 유발할 수 있습니다. 2. 무주의 맹시 무주의 맹시는 자신의 시야 안에 들어와 있지만 다른 곳에 주의를 기울이고 있어서 특정한 사물을 간과해버리는 현상을 의미합니다. 관련 실험으로는 '보이지 않는 고릴라' 실험과 '핸즈프리 통화를 이용한 실험' 등이 있습니다. 상향처...2025.05.12
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정신건강전문요원 행동요법 보고서 2부2025.01.111. 강박행동 대상자 이000은 강박행동을 가지고 있었습니다. 불안할 때 자신도 모르게 하는 행동이 있었고, 이로 인해 친구를 만날 때 불안해했습니다. 이 행동은 10분 내외로 지속되었습니다. 행동수정을 위해 불안감이 들 때 무언가를 확인하는 행동이나 큰소리로 보이는 메뉴판 글을 외치는 행동, 그리고 고개를 흔들면서 퉤퉤 하는 행동을 하도록 하였습니다. 하지만 단기간에 개선되지 않았고, 혼자 있을 때 문득 고개를 흔드는 행동을 반복하였습니다. 지도감독 내용으로는 불안감이 들 때 행동이 아닌 말로 표현할 수 있도록 격려하였습니다. 2...2025.01.11
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인공지능에 대한 공포, AI 포비아 극복 방안2025.05.091. AI 포비아 극복 방안 AI 전문가들 사이에서도 AI 리스크에 대한 시각이 엇갈리고 있다. 최근 AI 기술이 급속도로 발전하면서 AI에 대한 우려와 공포가 확산되고 있다. 이러한 AI 포비아를 극복하기 위해서는 투명하고 예측 가능한 AI 질서 구축, AI 기술에 대한 엄격한 규제와 자격 요건 관리, 기업의 자발적인 AI 대응 기준 및 가이드라인 마련, AI 전문가와 기업의 사회와의 적극적인 소통 등이 필요하다. 또한 근거 없는 AI 대재앙에 대한 우려도 경계해야 한다. 1. AI 포비아 극복 방안 AI 포비아는 AI 기술에 대...2025.05.09
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축구 선수의 경쟁불안 관리와 해결방안2025.01.171. 경쟁불안의 정의와 유형 경쟁불안은 경기나 시합 등 경쟁 상황에서 발생하는 불안감을 의미한다. 이는 선수들이 경기에서 최고의 실력을 발휘하는 데 방해가 될 수 있다. 경쟁불안은 크게 상태 불안과 특성 불안으로 나뉜다. 상태 불안은 특정 상황에서 일시적으로 나타나는 불안이며, 특성 불안은 개인의 성격적 특성으로 인해 지속적으로 나타나는 불안이다. 2. 경쟁불안의 문제점 경쟁불안의 문제점으로는 경기력 저하, 심리적 스트레스 증가, 부상의 위험 증가 등이 있다. 경기력 저하는 불안이 높아지면 선수들이 자신의 기술을 충분히 발휘하지 못...2025.01.17
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왓슨의 '작은 앨버트' 실험과 공포 반응의 학습2025.01.271. 왓슨의 '작은 앨버트' 실험 왓슨은 9개월 아기 '앨버트'에게 '파블로프 조건반사 실험'을 적용하여 공포가 어떻게 형성되는지 연구했습니다. 실험 초기 앨버트는 흰쥐와 같은 자극에 대해 두려움 없이 호기심을 보였지만, 큰 소음이라는 무조건 자극이 반복적으로 제공되면서 흰쥐와 유사한 자극에도 공포를 느끼게 되었습니다. 이를 통해 특정 자극이 반복적으로 제공될 때 중립적 자극이 공포 반응을 유도하는 조건 자극으로 변환될 수 있음을 보여주었습니다. 2. 공포 반응의 학습과 일반화 왓슨의 실험은 공포 반응이 특정 자극과의 학습을 통해 ...2025.01.27