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청소년진로지도및상담2025.01.251. 진로정보의 여러 가지 형태 진로정보는 구직자와 직업 세계를 이어주는 중요한 역할을 한다. 구직자들은 올바른 진로정보를 바탕으로 자신의 적성과 흥미에 맞는 직업을 찾고, 그 직업이 사회적으로 어떤 영향력 있는지 알 수 있다. 진로정보를 제대로 숙지하면 구직자의 입장에서는 자신에 게 맞는 일을 찾아 생산성과 보람을 높일 수 있다. 또한, 사회 전체로 보면 국가 인적자원도 효율적으로 배분되고 활용될 수 있다는 이점이 있다. 대표적인 진로정보로 한국직업사전, 한국직업전망, 워크넷, 커리어넷이 있다. 2. 청소년들에게 가장 유용한 진로...2025.01.25
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일반화학실험 보고서(아스피린 합성 실험)2025.04.251. 에스터화 반응 에스터화 반응은 카르복실산과 알코올이 반응하여 에스테르가 생성되는 반응이다. 산성 용액에서 매우 빠르게 일어나고, 카르복실 산 대신 카르복실 무수물을 이용하기도 한다. 에스테르화 반응의 역반응은 가수분해 반응으로, 평형상태에서 정반응과 역반응이 동시에 일어난다. 유기산 대신 산의 무수물을 사용하면 역반응이 거의 안 일어나, 유기산과 알코올의 반응보다 에스테르가 더 쉽고 빠르게 형성된다. 2. 아스피린 합성 반응 아스피린은 값이 싼 유기산인 살리실산에 결합되어 있는 작용기 -OH를 에스테르화 반응으로 변환시켜 합성...2025.04.25
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디지털 시대의 새로운 광고 유형과 광고산업의 미래2025.01.171. 미래형 스크린 광고 미래형 스크린 광고는 광고 입간판의 스크린이 입체적으로 움직이는 광고 형태를 의미합니다. 수도권 지하철 내부에 많은 미래형 스크린 광고 입간판이 설치되어 있으며, 이러한 입간판은 네트워크를 통해 원격 제어되면서 광고 내용이 수시로 변경됩니다. 향후 이러한 미래형 스크린 광고에 AI 기술이 적용되어 고객과의 상호작용과 구매 행동으로 이어질 수 있도록 발전할 필요가 있습니다. 2. 사물인터넷을 통한 광고 사물인터넷은 모든 IT 기기를 연결하여 사람과 사물, 사물과 사물 간에 정보를 교환하고 소통하는 네트워크 시...2025.01.17
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현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)2025.01.051. 사물인터넷(IoT) 사물인터넷은 사람이 개입하지 않은 상황에서 기기의 단말기와 네트워크가 연결되어 정보를 교환하는 시스템을 말한다. 사물인터넷은 현재 다양한 디바이스에 연결되어 주변 상황을 모니터링하는데 사용되고 있으며, 앞으로는 점점 더 자율적으로 지능화하는 유기체로 발전될 것이다. 사물인터넷이 데이터를 즉시 공유하고, 이를 종합적으로 분석하여 미래를 예측하거나 의사 결정을 하는 등 디바이스가 바탕이 되어 문제해결 역할에 사용될 것이다. 2. 증강현실(AR) 증강현실은 컴퓨터로 만든 화면이 실제 현실에 나타나도록 보여주는 기...2025.01.05
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멀티미디어 사물인터넷(현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고,발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오)2025.05.061. 사물인터넷(IoT) 사물인터넷은 사람과 사람 간 혹은 컴퓨터 간 상호작용 없이도 네트워크를 통해서 데이터를 전송할 수 있는 고유한 식별자와 기능을 제공하는 기계, 디지털 기계, 동물 또는 사람들이 상호 연관된 컴퓨터 장치입니다. 사물인터넷 기술은 네트워크, 플랫폼, 서비스 및 디바이스 중심으로 발전할 것으로 예상되며, 특히 사회 인프라와 안전관리 등에 도입되어 스마트 시티를 형성하게 될 것입니다. 그러나 보안 문제가 개선되어야 할 것으로 보입니다. 2. 증강현실(AR) 증강현실은 실제 공간에 가상정보를 실시간으로 증강시켜 사용...2025.05.06
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미디어를 활용한 아동교육의 사례와 개인의 입장2025.05.101. 디지털교과서 도입 2025년부터 교실에서 인공지능(AI) 기술을 적용해 학생 수준별 맞춤 교육을 제공하는 'AI 디지털교과서'가 등장할 예정이다. 디지털교과서는 기존 교과서의 학습 콘텐트에 AI 기반의 코스웨어를 적용한 신개념 교과서로, 수학·영어·정보 교과에 우선 도입될 것이다. 디지털교과서는 교사와 학생의 상호작용을 높이고 개별화된 학습을 가능하게 할 것으로 기대된다. 2. 디지털교과서 활용 사례 국내에서는 2000년대 초반부터 디지털교과서 도입 및 활성화를 위한 연구가 진행되어 왔다. 특히 코로나19 상황에서 원격수업이 ...2025.05.10
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컴퓨터의 이해 - 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치2025.01.251. 정보사회와 4차 산업혁명 정보사회란 정보력이 주요 생산 요소로 등장하고, 사회의 무게중심이 정보·지식으로 옮겨가는 사회를 의미한다. 4차 산업혁명은 사물인터넷(IoT)을 통한 생산기기-생산품 간 상호 체계 구축 및 전체 생산과정의 최적화를 구축하는 산업혁명을 뜻한다. 4차 산업혁명의 특징으로는 IT 시스템의 긴밀한 연결, 지능화된 로봇의 활용 확대, 빅데이터 의존, 에너지 절감 인프라 구축, 가상 공장·제품 활용 등이 있다. 2. 컴퓨터-통신의 결합이 우리 사회에 미치는 영향 정보통신기술의 발달로 정보에 대한 접근성이 증가하고...2025.01.25
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유아의 지각원리에 따른 교재교구의 특성2025.01.261. 시각적 자극을 활용한 교재교구 유아는 시각적 요소에 매우 민감하며, 선명한 색상과 단순한 패턴을 쉽게 인지할 수 있다. 따라서 유아에게 적합한 교재교구는 강렬하고 대비가 뚜렷한 색상, 단순한 형태, 그리고 눈에 띄는 시각적 요소를 포함해야 한다. 이러한 시각적 자극은 유아의 시각적 분별력을 향상시키며, 주의력과 집중력을 기르는 데도 중요한 역할을 한다. 2. 촉각적 요소가 포함된 교재교구 유아는 촉각을 통해 세상을 탐색하고 이해하는 데 큰 비중을 둔다. 촉각적 경험은 유아의 감각 발달을 촉진할 뿐만 아니라, 사고력과 문제 해결...2025.01.26
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영아기의 감각과 지각 발달2025.01.231. 신생아의 지각 연구 신생아는 미숙한 운동조절 능력을 가지고 있지만, 불편할 때는 울고 몇 가지의 음성을 사용한다. 신생아는 많은 시간(약 하루에 -17시간 정도) 동안 잠을 잔다. 신생아의 시각, 청각, 촉각, 후각, 미각 등 다양한 감각 발달에 대한 연구가 이루어졌다. 시각 선호방법, 습관화와 비습관화, 고진폭 빨기, 정향 반응과 추적 등의 방법을 통해 신생아의 지각 능력을 확인할 수 있다. 2. 시 · 지각 신생아의 시력은 20/240에서 20/640 수준으로 매우 낮지만, 생후 6개월이 되면 평균 시력이 20/40 수준으...2025.01.23
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이화여대 생물화학1 A+ 정리본2025.01.231. Km 값 Km값의 정의: 반응속도가 최대반응속도의 반값일 때의 기질농도이다. 최대 반응 속도의 절반에 도달하는 데 필요한 기질의 농도입니다. 효소에 대한 기질의 친화도를 보여주는 값이다. Km 값이 낮으면 효소가 기질에 대해 높은 친화도를 가지며, Km 값이 높으면 기질 친화도가 낮습니다. 2. Kcat 값 Kcat 값: 촉매 전환수 (turnover number)**로, 단위 시간당 하나의 효소 분자가 얼마나 많은 기질 분자를 product로 전환하는지 나타낸다. Kcat 값이 높으면 효소가 매우 빠르게 작동하고, Kcat ...2025.01.23