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경영학, 품질경영 ) 무선 전자식 스타일러스 펜의 입력 방식에 따른 입력 품질의 상관관계, 제조사, 기기별 호환성 분석2025.04.281. AES, 능동 정전기식 AES 펜은 터치스크린과 직접 통신하는 디지털 센서를 가지고 있으며, 배터리로 전원을 공급합니다. 태블릿의 터치스크린과 펜촉의 센서가 서로 통신하거나 블루투스를 통해 정보를 전달합니다. EMR과 마찬가지로 터치 반응 속도가 빠르고, 작고 뾰족한 펜촉을 가지고 있지만, 일부 제품에만 호환됩니다. 터치 감도는 펜에 내장된 센서에 따라 조절할 수 있으며, 배터리가 지속되는 동안만 사용할 수 있습니다. 2. EMR, 전자기공명식 EMR 펜은 태블릿에서 방출되는 자기장을 반사하는 자기 코일을 사용합니다. 태블릿의...2025.04.28
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Processing을 활용한 인터랙티브 오디오 시각화 (타임라인바 활용)2025.01.151. Processing Processing은 예술가, 디자이너, 연구원 및 프로그래머를 위한 오픈 소스 프로그래밍 언어이자 개발 환경입니다. 간단한 구문과 강력한 그래픽 기능을 제공하여 시각적 예술, 애니메이션, 데이터 시각화 및 인터랙티브 미디어를 쉽게 제작할 수 있도록 설계되었습니다. Processing은 시각적 프로그래밍을 통해 코딩을 배우는 데 특히 유용하며, Java 기반으로 작동합니다. 2. 인터랙티브 오디오 시각화 인터랙티브 오디오 시각화는 음악이나 소리 데이터를 실시간으로 분석하여 시각적으로 표현하는 기술입니다. 이...2025.01.15
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기초디자인의 평면구성의 원리 중 리듬에 대한 고찰2025.05.081. 기초디자인의 평면구성 원리 기초디자인은 시각적인 효과와 조화를 창출하기 위한 기본 원리와 원칙의 집합으로, 디자인의 핵심 요소 중 하나인 리듬이 중요한 역할을 수행한다. 리듬은 반복적인 패턴이나 움직임을 통해 시각적인 조화를 형성하는 원리로, 디자인에서 원활하고 조화로운 구성을 이루는 핵심적인 요소로 간주된다. 2. 리듬의 개념과 원리 리듬은 반복, 변화, 간격 등의 다양한 요소를 통해 표현된다. 반복은 리듬을 형성하는 가장 기본적인 요소이며, 변화는 리듬을 흥미롭게 만들어주는 요소이다. 간격은 리듬을 조절하고 조화롭게 유지하...2025.05.08
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멀티미디어 디자인의 개념과 활용 방안2025.01.281. 멀티미디어 디자인의 개념 멀티미디어 디자인은 다양한 형태의 미디어를 융합하여 정보를 전달하는 디자인 분야로, 시각, 청각, 텍스트 등의 여러 매체를 결합해 사용자에게 풍부한 경험을 제공한다. 과거에는 단순한 이미지나 텍스트로만 정보를 전달했으나, 기술의 발전에 따라 멀티미디어는 비디오, 애니메이션, 오디오, 인터랙티브 콘텐츠 등으로 확대되었고, 이는 디자인 분야뿐만 아니라 광고, 교육, 예술, 엔터테인먼트 등 여러 산업에서 광범위하게 활용되고 있다. 2. 멀티미디어 디자인의 구성 요소와 활용 방안 멀티미디어 디자인의 주요 구성...2025.01.28
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마블의 블록버스터 머신2024.12.311. 마블 스튜디오의 성공 비결 마블 스튜디오는 경험이 있는 무경험자를 감독으로 선택하고, 핵심 팀의 안정감을 활용하며, 과거의 공식에 도전하고, 고객의 호기심을 키우는 4가지 원칙을 통해 혁신적이면서도 연속성 있는 영화를 만들어내며 역사상 가장 성공한 프랜차이즈 영화 시리즈를 만들었다. 2. 픽사의 성공 전략 픽사 애니메이션 스튜디오도 마블과 유사한 전략을 사용하여 성공을 거두었다. 픽사는 과거의 공식에 도전하여 컴퓨터 그래픽 애니메이션의 역사를 열었고, 핵심 팀을 유지하면서 경험 있는 무경험자를 선택하는 전략을 사용했다. 또한 ...2024.12.31
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컴퓨터그래픽 배우기_에디토리얼디자인2025.05.031. 에디토리얼 디자인 에디토리얼 디자인은 신문, 서적, 잡지 등의 편집 작업에서 필요한 효과적인 배열 및 배치 기술을 중심으로 한 그래픽 디자인이다. 레이아웃 기술을 중심으로 사진, 일러스트레이션, 지도 등의 디자인을 포괄한다. 문자 조판과 여백, 페이지의 흐름을 고려하여 시각적인 구성을 하며, 타이포그래피와 도판, 사진 등을 제작하여 전체 이미지를 형성한다. 편집계획부터 시행과정까지의 모든 과정이 포함된다. 2. 에디토리얼 디자인의 구성요소 에디토리얼 디자인의 주요 구성요소는 레이아웃, 라인업, 포맷 등이다. 레이아웃은 내용들을...2025.05.03
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사용자 인터페이스의 개념과 다양한 유형, 발전 방향2025.05.081. 사용자 인터페이스의 개념 사용자 인터페이스(UI)는 사용자가 컴퓨터, 시스템, 기기, 서비스 등과 상호작용하는 것을 말한다. 사용자와 제품 또는 시스템, 기계, 컴퓨터 등 사이에서 의사소통할 수 있도록 접근을 목적으로 만들어진 물리적, 가상적인 매개체이다. UI는 화면, 키보드, 마우스, 텍스트 등을 통해 사용자와 상호작용하여 결과를 가져오거나 반응하는 방법을 말한다. 2. 사용자 인터페이스의 유형 사용자 인터페이스의 유형에는 CUI(문자방식의 명령어 입력), GUI(그래픽 환경 기반의 마우스 입력), NUI(사용자의 말과 행...2025.05.08
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갤럭시 S24의 시장세분화, 표적시장 선정, 포지셔닝 전략2025.01.191. 시장세분화 갤럭시 S24는 인구통계적 세분화, 심리그래픽 세분화, 행동적 세분화를 통해 시장을 세분화했다. 인구통계적 기준으로는 20대에서 50대 성인층, 중상위 소득층, 고등교육 이상 소비자를 타겟으로 했다. 심리그래픽 기준으로는 기술에 관심이 많고 최신 트렌드를 추구하는 라이프스타일, 품질과 성능을 중시하는 가치관, 혁신적이고 모험적인 성격을 가진 소비자를 타겟으로 했다. 행동적 기준으로는 최신 기술 경험, 업무 효율성 향상, 엔터테인먼트를 위해 스마트폰을 사용하는 소비자, 삼성 브랜드에 대한 높은 충성도를 가진 소비자를 ...2025.01.19
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게임애니메이션 VR의 이해(출대)2025.01.191. 게임의 구성요소 게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 1. 참여자 2. 목표 3. 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 4. 절차 5. 규칙 6. 충돌 혹은 갈등 7. 도전 8. 기술과 재료. 이를 바탕으로 2023 ~ 2024년에 출시되거나 업데이트된 게임 중 하나인 로스트아크를 선택하여 각각의 요소를 분석하였다. 1. 게임의 구성요소 게임은 다양한 구성요소로 이루어져 있습니다. 가장 기본적인 요소는 게임 플레이어, 게임 목표, 게임 규칙, 게임 환경 등입니다. 플레이어는 게임을 진행하는...2025.01.19
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게임,애니메이션,VR의 이해에서 게임의 구성요소2025.01.261. 게임의 구성요소 게임의 구성요소를 8가지 항목으로 제시하고 있으며, 이를 바탕으로 인디게임 '미제사건은 끝내야 하니까'를 분석하였다. 인디게임은 대형 게임 회사와 달리 개인이나 소규모 개발진이 참여하여 새로운 전개 방식, 높은 복잡성, 탈관습적인 매커니즘 등을 지니고 있다. 이 게임은 스토리 중심의 추리 게임으로, 플레이어가 주인공의 기억을 정리하며 사건의 진상을 파헤치는 구조이다. 게임의 구성요소를 통해 인디게임의 특징을 살펴볼 수 있었다. 1. 게임의 구성요소 게임은 다양한 구성요소로 이루어져 있습니다. 가장 기본적인 요소...2025.01.26