
총 209개
-
청소년문제와보호2025.04.271. 온라인 게임 온라인 게임은 PC로 인터넷에 접속하여 타인과 경쟁하면서 즐기는 게임을 지칭한다. 우리나라에서는 초고속 인터넷의 급속한 보급에 따라 온라인 게임이 압도적인 인기를 얻고 있다. 현재 우리나라 청소년 100명 중 2명은 게임 중독으로 불리는 게임 과몰입 상태이며, 특히 초등학생과 읍·면·리 지역 청소년의 과몰입 비율이 높다. 온라인 게임의 장점은 단시간에 충분한 만족감을 느낄 수 있고 창의성과 자유를 준다는 것이지만, 단점으로는 현실과 가상의 혼돈, 폭력성, 건강 문제 등이 있다. 2. 청소년 게임 중독 예방 청소년 ...2025.04.27
-
한국의 전통놀이와 그 의미2025.01.241. 윷놀이 윷놀이는 주로 설날이나 명절과 같은 특별한 날에 가족이나 친척들과 함께 즐기는 놀이입니다. 윷을 던져 나오는 끗수에 따라 말을 움직여 가장 먼저 목적지에 도착하는 팀이 승리하는 게임으로, 순전히 운에 의존하기보다는 전략적인 판단과 협동심이 요구됩니다. 윷놀이를 통해 가족 구성원 간의 유대감을 강화하고, 승패를 떠나 함께 즐기는 과정에서 소통과 화합을 배우게 됩니다. 2. 제기차기 제기차기는 제한 없이 언제든지 즐길 수 있는 놀이로, 특히 어린이들이 많이 즐겼습니다. 발로 제기를 차서 공중에 오래 띄우는 것으로, 발의 조...2025.01.24
-
유치원 숲놀이 연간교육계획안2025.04.301. 자연물 컵케잌 만들기 꽃잎, 모래, 요리 재료로 컵케잌을 완성해본다. 2. 손수건에 자연물 물들이기 자연물을 손수건에 물들여본다. 3. 봄꽃을 찾아라 봄을 대표하는 식물을 찾아본다. 4. 자연물 점토놀이 자연물과 점토를 섞으며 놀이해본다. 5. 버블버블 비눗방울 다양한 크기의 비눗방울을 탐색해본다. 6. 무궁화 꽃이 피었습니다& 수건돌리기 '무궁화 꽃이 피었습니다'와 '수건 돌리기'를 해본다. 7. 석필로 그림 그리기&마끈 림보놀이 석필로 자연물 위에 그림을 그려본다. 8. 루페로 살펴보기&자연 속 보물찾기 곤충을 탐색해보고 ...2025.04.30
-
가상현실 세계 디자인하기2025.05.041. 가상현실 세계 디자인 가상현실 세계를 디자인하기 위해서는 현실과 최대한 유사하게 느껴지도록 하는 것이 중요하다. 이를 위해서는 시각, 청각, 후각, 촉각 등 다양한 감각을 만족시키는 풍부한 미디어 환경을 제공해야 한다. 또한 인지적 요소도 고려해야 하며, 현실과 가상현실의 일치도, 체험자와의 교류 가능한 스토리텔링, 가상 속 현실과 상호작용할 수 있는 자유도 등이 중요하다. 가상현실 세계 디자인에 적용 가능한 인지심리학 이론으로는 상향처리이론, 하향처리이론, 지각의 항등성과 깊이 지각 등이 있다. 2. 가상현실 기술의 발전 가...2025.05.04
-
게이미피케이션을 활용한 협동조합교육 논문 요약 및 분석2025.01.101. 게이미피케이션 게이미피케이션은 게임의 요소나 게임 디자인적 사고를 게임이 아닌 분야에 적용하는 것을 의미합니다. 이를 통해 기존에 재미없거나 지루하게 느껴졌던 일들을 게임처럼 재밌고 매력적인 것으로 만들어 즐거움, 몰입, 적극적 참여 등의 효과를 얻기 위한 전략입니다. 게이미피케이션은 보상, 동기부여, 경쟁, 성취 등의 방법을 통해 참여와 행동을 유도하며, 재미와 몰입을 제공합니다. 2. 게이미피케이션의 교육적 가치 게이미피케이션의 가장 큰 교육적 가치는 학습자들에게 몰입과 재미를 통해 학습의 흥미와 동기를 부여한다는 점입니다...2025.01.10
-
겨울낚시를 도와줘요2025.04.271. 겨울 낚시 겨울철 낚시에 대한 내용이 포함되어 있습니다. 겨울철 낚시를 하기 위해서는 얼음을 깨서 낚시를 해야 하며, 물고기를 잡을 때 주의해야 할 점들이 있습니다. 또한 겨울철 물고기들의 겨울나기와 겨울잠에 대한 내용도 다루고 있습니다. 2. 수·과학 활동 이 활동은 수·과학 영역의 활동으로, 유아들이 자연탐구 능력을 기를 수 있도록 구성되어 있습니다. 유아들은 물고기를 세어 수량을 알아보고, 날씨와 계절의 변화를 생활과 관련지을 수 있습니다. 3. 보드게임 겨울 낚시 활동은 보드게임 형식으로 진행됩니다. 유아들은 게임 규칙...2025.04.27
-
어린시절 나의 놀이와 현대 놀이의 문제점2025.05.041. 유아의 놀이 유아에게 있어 놀이는 삶의 자체이며 즐거움이고, 놀이를 통해 몸과 마음의 조화로운 발달이 촉진된다. 놀이는 유아의 창의성, 정서, 사회, 인지, 신체 등 전인적인 발달을 이끌며, 유아의 경험을 넓히고 기본적인 운동능력과 감각, 지각능력을 발달시킨다. 또한 부정적인 경험을 재현하여 불안을 감소시키고 정서를 정화시키며, 유아가 자신의 느낌과 생각을 표현할 수 있게 한다. 2. 전통놀이 우리나라에는 예로부터 전승되어 온 전통놀이가 있다. 자치기, 사방치기, 공기놀이, 숨바꼭질, 줄넘기놀이, 쥐불놀이, 윷놀이, 널뛰기, ...2025.05.04
-
인지심리학) 가상현실을 실제처럼 느끼려면 어떻게 해야하는가, 인지심리학 이론을 적용하여 내가 만들고 싶은 가상현실 디자인하기2025.05.051. 가상현실산업의 성장 가상현실(Virtual Reality, 이하 VR)은 컴퓨터 그래픽과 인터페이스 기술 등의 발전으로 점차 발전해온 기술이다. 가상현실을 통해 사용자는 실제 세계와 비슷한 경험을 할 수 있으며, 이는 인간의 인지과학적 관점에서 매우 흥미로운 분야이다. 최근 가상현실은 게임, 영화, 교육 등 다양한 분야에서 활용되고 있으며, 그 성장세는 더욱 가파르게 진행되고 있다. 2. 내가 디자인 해보고 싶은 가상현실 세계 가상현실 세계를 디자인해보고 싶다면, 먼저 그 세계에서 어떤 경험을 제공할 것인지를 고민해야 할 것이...2025.05.05
-
온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴2025.01.061. 온라인 게임 온라인 게임은 네트워크에서 클라이언트가 통신마을 통해서 게임 서버에 접속한 뒤 여러 플레이어가 실시간으로 동시에 게임을 진행하는 것을 의미한다. 온라인 게임은 한 서버에 여러 클라이언트가 접속해 다른 사용자와 실시간으로 갈등, 협동, 경쟁을 일으키며 진행되는 게임이다. 온라인 게임의 종류에는 MMORPG, 시뮬레이션 게임, 스포츠 게임, 대전 액션 게임, FPS 게임 등이 있다. 2. 온라인 게임 라이프 스타일 유형 내가 하는 온라인 게임은 PC보다는 스마트폰으로 하는 게임인 캔디크러시 소다이다. 이 게임은 주로 ...2025.01.06
-
주식기초지식(추천하는 테마주 '게임, 보안')2025.05.011. 게임 게임 업체들은 신작 모멘텀이나 해외 수출 등으로 증시에서 주목받는 경향이 있다. 경쟁이 치열하지만 세계 시장을 상대로 해야 크게 성장할 수 있다. 주요 게임 업체들의 수출 비중이 50%를 넘어 환율 상승 시 수혜를 받을 수 있다. 포스트 코로나 시대에 두각을 나타내는 대표적인 업종이다. 엔씨소프트, 크래프톤, 넷마블, 카카오게임즈, 펄어비스, 컴투스, NHN, 웹젠, 넥슨게임즈, 컴투홀딩스, 위메이드, 조이시티, 네오위즈, 액토즈소프트, 한빛소프트 등이 주요 게임 업체들이다. 2. 보안 디도스 공격 등의 보안 사고가 발생...2025.05.01