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[파이썬 터틀] 규격에 맞게 미국국기(성조기) 그리기2025.01.151. 파이썬 터틀 파이썬 터틀을 이용하여 미국국기(성조기)를 그리는 방법에 대해 설명합니다. 국기의 규격을 참조하여 크기와 비율을 계산하고, 사각형과 별을 그리는 함수를 사용하여 국기를 구현합니다. 전체 크기는 소스 내에서 unit 값을 조정하여 변경할 수 있습니다. 2. 미국국기 규격 미국국기(성조기)의 규격은 다음과 같습니다: 국기의 세로(A) = 1, 국기의 가로(B) = 1.9, 캔턴의 세로(C) = 0.5385, 캔턴의 가로(D) = 0.76, 별의 외접원 지름(K) = 0.0616, 줄무늬 두께(L) = 0.0769. 이...2025.01.15
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미디어 산업의 현황과 Value chain에서의 Disney와 Netflix 이동2025.05.161. 미디어 산업의 변화 과거 미디어 산업의 구조는 C-P-N-D (Contents-Platform-Network-Device)의 형태였으나, 최근 모바일 기기의 확산과 인터넷 동영상 플랫폼의 등장으로 급격한 변화를 겪었다. OTT 서비스의 등장으로 시청자의 선택의 폭이 넓어지면서 미디어 기업들의 경쟁이 심화되고 있다. 2. Disney의 제작과 유통 방식 Disney는 자체 콘텐츠를 제작하고 유통하는 거대 미디어 그룹이다. 그러나 OTT 시장의 확대로 인해 ESPN 채널의 구독자 수가 감소하면서 위기를 겪게 되었다. 이에 Disn...2025.05.16
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딥러닝의 통계적 이해 출석 수업 과제물 (2023, 만점)2025.01.241. Teachable Machine을 이용한 머신러닝 모델 구축 Teachable Machine을 활용하여 이미지를 학습시켰다. 사용한 이미지는 구글 이미지에서 '귀멸의 칼날'이라는 애니메이션의 주인공 4명의 다른 사진들을 각각 10장씩 찾은 뒤 머신러닝의 입력값으로 사용하였다. 본 머신러닝으로 실제로 가지고 있는 피규어 사진을 찍어 이 사진을 입력하면 애니메이션 캐릭터를 정확하게 분류할 수 있는지 파악하고자 하였다. 다양한 하이퍼파라미터 조정을 통해 최적의 정확도를 얻고자 하였으나, 설정에 따른 결과 비교를 대량으로 진행하여 거...2025.01.24
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청소년의 척추질환 예방을 위한 보건교육 방안2025.01.261. 청소년 척추질환의 현황과 특징 청소년기는 신체적 발달이 급격히 일어나는 시기로, 이 시기에 척추가 휘어지게 되면 키 성장 발육이 저해되며 특히 여성 청소년의 경우 척추 굴곡이 발달하게 되면서 척추질환 발병이 남성청소년보다 더 빠르게 진행된다. 휘어진 척추는 심미적으로도 좋지 않아 정서적 위축을 갖게 하며, 척추 통증 및 그로 인한 두통은 학업에 큰 장애요소가 되어 학습능력을 떨어뜨리게 된다. 따라서 청소년기 척추질환 예방이 매우 중요하다. 2. 청소년 척추질환 예방을 위한 보건교육 방법 청소년의 척추질환 예방을 위한 보건교육 ...2025.01.26
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멀티미디어의 과거, 현재, 미래2025.01.211. 멀티미디어의 과거 멀티미디어의 역사는 정보 전달의 초기 형태로 거슬러 올라간다. 인류는 고대부터 그림, 문자, 음악 등을 통해 정보를 전달해왔다. 초기의 멀티미디어는 주로 예술과 교육 분야에서 사용되었으며, 대표적인 예로는 고대 이집트의 벽화와 중세 유럽의 필사본을 들 수 있다. 20세기에 들어서면서 멀티미디어는 급격한 발전을 이루게 된다. 1920년대 라디오의 등장과 1930년대 텔레비전의 출현은 멀티미디어의 가능성을 크게 확장시켰다. 1960년대에는 컴퓨터 기술의 발전이 멀티미디어의 새로운 장을 열었고, 1980년대와 19...2025.01.21
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뉴디미어와 멀티미디어이론과 영상소프트웨어 산업의 세계적 성장과 문화전쟁2025.04.261. 뉴미디어 이론 뉴미디어 이론은 디지털 기술이 정보를 생성, 소비 및 보급하는 능력에 어떤 영향을 미치고 있는지, 그리고 이것이 우리 사회와 문화에 어떤 영향을 미치는지 이해하기 위한 프레임워크를 제공한다. 이 이론은 상대적으로 새로운 연구 분야이며 디지털 기술이 계속 발전함에 따라 끊임없이 진화하고 있다. 2. 멀티미디어 이론 멀티미디어 이론은 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오와 같은 다양한 매체를 함께 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 만들 수 있는 방법과 이 콘텐츠를 사용하여 의미를 전달하고 청중에게 영향을 미치는 방법을 탐구한...2025.04.26
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[A+] 항공기계공학개론 / 리커다인 활용2025.05.151. RecurDyn에 대한 소개 RecurDyn은 ㈜FunctionBay에서 개발한 동역학 해석 프로그램으로 다물체 동역학(MBD: Multi-Body Dynamics)에 특화 되어있다. 하나 이상의 강체가 기구학적인 구속 조건이나 접촉 조건 등으로 연결되어 있는 시스템에 힘이 작용할 때 거동을 예측할 수 있다. 강체를 이용하여 시간에 대한 해석을 수행하기 때문에 빠르게 원하는 결과를 얻을 수 있다는 장점이 있다. 2. RecurDyn에서의 구현과정 RecurDyn에서 조건 설정: 막대BA가 반시계방향으로 회전, 초기조건을 속도로...2025.05.15
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자유 소프트웨어의 개념과 대표적인 사례 및 순기능과 역기능2025.01.161. 자유 소프트웨어의 개념 자유 소프트웨어는 사용자에게 소프트웨어를 실행, 복사, 배포, 학습, 수정, 개선할 수 있는 권리를 제공하는 소프트웨어입니다. 이 개념은 1980년대 리처드 스톨먼이 자유 소프트웨어 운동을 시작하면서 본격화되었습니다. 자유 소프트웨어는 네 가지 자유를 보장합니다: 소프트웨어를 어떤 목적으로든 실행할 자유, 소프트웨어의 작동을 연구하고 자신의 필요에 맞게 변경할 자유, 소프트웨어를 재배포하여 이웃을 도울 자유, 프로그램을 개선하고 이를 공개하여 전체 커뮤니티가 혜택을 받을 자유. 2. 자유 소프트웨어의 대...2025.01.16
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현재의 멀티미디어 발전 현황과 미래 전망2025.05.111. 현재의 멀티미디어 발전 현황 현재 우리나라의 멀티미디어 기술은 매우 발전된 상태로, 일반 소비 분야와 엔터테인먼트 분야에서 큰 성장을 이루어왔다. 홈쇼핑 산업의 규모가 약 8조원에 달하고, 엔터테인먼트 시장 규모도 1.2조원에 이르는 등 멀티미디어 기술이 폭넓게 활용되고 있다. 특히 한류 열풍의 확산에도 멀티미디어 기술의 발전이 큰 역할을 했다. 2. 미래 멀티미디어 발전 전망 4차 산업혁명의 도래와 함께 멀티미디어 기술도 더욱 발전할 것으로 전망된다. 휴대폰 보급률 증가로 인해 동영상 서비스, 커뮤니케이션 앱, 모바일 뱅킹 ...2025.05.11
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인공지능 시대 신직업과 미래 직업역량2025.01.101. 가상현실 디자이너 가상현실 VR 디자이너는 미래의 흥미로운 직업 중 하나입니다. 가상현실은 컴퓨터 기술을 사용하여 사용자를 가상 세계로 이끌어주는 혁신적인 경험을 제공합니다. VR 디자이너는 시각적인 요소와 상호작용을 조합하여 사용자에게 몰입감과 현실감을 제공하는 콘텐츠를 만듭니다. 그들은 3D 모델링, 애니메이션, 인터페이스 디자인 등 다양한 기술과 도구를 활용하며, 가상공간의 환경과 오브젝트를 설계하고 구성하며 사용자 경험을 개선하기 위해 인터랙션 및 움직임을 구현합니다. 또한 사운드, 조명 및 시각 효과 등 다양한 멀티미...2025.01.10