총 163개
-
SWOT 분석을 통한 경쟁전략-한화 이글스2025.01.271. 한화 이글스 개요 한화 이글스는 1986년 3월 8일 빙그레 이글스로 출발하여 1993년 11월 1일 현재의 명칭으로 변경되었다. 창단 첫해에 최하위를 기록했지만 1999년에는 매직리그 1위에 오르며 한국시리즈 우승을 차지했다. 홈구장은 한화생명 이글스 파크이며, 마스코트는 독수리이다. 2. 한화 이글스의 문제점 한화 이글스는 2008년부터 최근 15년 동안 플레이오프에 진출한 시즌이 단 한 번(2018년)밖에 없었고, 8번이나 최하위에 머물렀다. 관중 수도 매해 적은 편이며, 최근 5년 동안 10개 구단 중 9번째로 적은 관...2025.01.27
-
일본 아이돌 문화의 특징과 대표 사례 분석2025.01.251. 일본 아이돌의 특징 일본에서 '아이돌'이라는 용어는 영어의 'idol'에서 유래했으며, 우상이나 숭배의 대상이라는 의미가 담겨 있다. 1964년 프랑스 유명 아이돌들이 출연한 영화 '아이돌을 찾아서'가 일본에서 개봉되면서 이 용어가 대중적으로 도입되기 시작했다. 일본 아이돌은 스타와 달리 TV를 중심으로 다양한 미디어에 자주 출연하여 대중들과 가깝고, 현실에서도 볼 수 있는 마치 동네 미남미녀 수준의 외모이며, 대단한 기량보다는 아직 여러모로 미숙하고 미완성된 모습을 보인다. 또한 팬들의 응원과 지지수준에 따라 아이돌의 성패가...2025.01.25
-
아이돌 팬덤 속에서 이루어지는 청소년의 소비문화2025.05.111. 아이돌 팬덤 문화 아이돌 팬덤은 주로 10~20대 청소년들로 구성되어 있으며, 팬덤 내에서 다양한 소비 활동이 이루어지고 있다. 팬덤 문화의 변화와 함께 소비 형태도 변화하였으며, 앨범, 굿즈, 콘서트 티켓 등을 구매하는 것이 주된 소비 활동이다. 팬덤 내 소비문화에는 기획사의 상술, 불투명한 금전 거래, 과도한 조공 문화로 인한 과소비 등의 문제점이 있지만, 최근에는 기부 문화로 긍정적으로 변화하는 모습도 보이고 있다. 2. 청소년 소비문화 청소년들은 주로 부모님의 용돈이나 세뱃돈으로 아이돌 관련 소비를 하며, 때로는 아르바...2025.05.11
-
K POP의 사회적 글로벌 영향과 미래전망 및 시사점2025.01.161. K-POP의 기원과 발전 K-POP(Korean Pop Music)은 한국 대중 음악의 한 장르로, 1990년대 후반부터 전 세계적으로 큰 인기를 얻기 시작했습니다. K-POP의 기원은 1960-1980년대의 전통적인 대중 음악과 초기 팝 음악에서 시작되었으며, 1990년대 서태지와 아이들의 등장으로 본격적인 K-POP 시대가 열리게 되었습니다. 2000년대에는 아이돌 그룹의 전성기였으며, 2010년대에는 싸이의 '강남스타일'로 인해 K-POP의 글로벌 인지도가 급격히 상승했습니다. 2. K-POP의 주요 특징 및 주요 아티스...2025.01.16
-
국내 4대 연예기획사 매출에 직접적으로 기여하는 찐팬 순위2025.04.261. 방탄소년단(BTS) 소속사 하이브 방탄소년단(BTS) 소속사 하이브가 찐팬이 가장 많은 곳으로 나타났다. SM·JYP·YG엔터테인먼트의 코어 팬덤을 전부 합쳐야 하이브를 겨우 앞섰다. 2. 소속사 찐팬 순위 하이브가 160만명으로 가장 많고 SM은 76만명, JYP는 64만명, YG가 42만명으로 뒤를 이었다. 3. 연예기획사 핵심 수익원 연예기획사의 핵심 수익원인 음반, 공연, 굿즈, 콘텐츠 등을 책임지는 것은 코어 팬덤이다. 4. 성공을 위한 자세 다른 사람이 가지 않은 길을 자신만의 방식으로 스스로 헤쳐나가야 진정한 성공...2025.04.26
-
케이팝 아이돌 세계관 분석-르세라핌(LE SSERAFIM)의 '이브, 프시케 그리고 푸른 수염의 아내'를 중심으로-2025.01.151. 르세라핌(LE SSERAFIM) 르세라핌(LE SSERAFIM)은 2022년 5월 2일에 데뷔한 5인조 걸 그룹으로 하이브 엔터테인먼트(HYBE ENTERTAINMENT)와 그의 산하 레이블인 쏘스뮤직이 협력해 론칭했다. 르세라핌의 그룹 명은 구약성경에서 천사들이 신의 명령으로 인간 앞에 나타날 때 처음 했던 말인 '두려워하지 말라'에서 착안하였다. LE SSERAFIM은 'IM FEARLESS'를 애너그램 방식으로 만든 이름으로, '세상의 시선에 흔들리지 않고 두려움 없이 앞으로 나아가겠다는 자기 확신과 강한 의지'를 내포한...2025.01.15
-
첫인상의 중요성과 이미지 메이킹에 대해 설명하고 이미지 메이킹 성공사례를 조사하여 기술하시오2025.05.081. 첫인상의 중요성 첫인상은 첫눈에 느껴지는 인상(印象)이며, 인상(impression)은 어떤 사람이나 사물에 대하여 총체적으로 마음속에 새겨지는 평가나 느낌이다. 첫인상의 정보전달은 오감의 감각기관을 활용하고 있지만, 그 중에서 시각의 중요성을 강조한다. 첫인상은 사회적 상호작용의 중요한 결정요인 중 하나이며, 긍정적인 첫인상은 상대방에게 호감을 주고 소통할 수 있는 기회를 제공한다. 2. 이미지 메이킹이란 이미지메이킹은 개인이 추구하는 목표를 이루기 위해 자기 이미지를 통합적으로 관리하는 행위이자 자기 향상을 위한 개인의 노...2025.05.08
-
세계화로 인한 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화2025.01.251. 스포츠의 글로벌화와 그 영향 스포츠 산업의 글로벌화는 특히 냉전이 종식된 후 본격적으로 가속화되었다. 미국과 유럽을 중심으로 한 주요 스포츠 리그들이 전 세계적으로 팬 베이스를 확장하면서, 국제 스포츠 리그들은 더 이상 단순한 국내 리그의 범위를 넘어서 글로벌 브랜드로 발전해 나갔다. 이 과정에서 스포츠 팀들은 다국적 기업의 특성을 띠게 되었으며, 해외 투자자들의 소유권 취득, 외국인 선수의 대규모 유입, 국제 스폰서십 계약 등이 일상화되었다. 이러한 변화는 스포츠 산업에 새로운 경제적 기회를 제공함과 동시에, 전통적인 국가 ...2025.01.25
-
청소년 팬덤문화의 찬반 의견2025.05.161. 청소년 팬덤문화의 확산 최근 청소년들 사이에서 아이돌 가수나 배우 등 연예인을 좋아하는 팬 문화가 형성되고 있다. 이러한 현상은 대중매체의 발달과 인터넷 사용자 증가로 인해 더욱 활발해졌다. 청소년 팬덤문화는 대중문화산업 발전에 기여하는 긍정적인 면과 과도한 사생활 침해 및 모방범죄 발생 가능성이라는 부정적인 면을 모두 가지고 있다. 2. 팬덤문화의 문제점 청소년 팬덤문화의 대표적인 문제점으로는 '사생팬'과 '과도한 팬덤현상'을 들 수 있다. 사생팬은 연예인의 사생활까지 쫓아다니며 스토킹하는 극성팬을 말하며, 이로 인해 연예인...2025.05.16
-
현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오2025.01.211. 청소년 팬덤문화의 개념 및 특성 청소년기는 신체적, 정서적, 인지적, 사회적 체계의 급격한 변화들로 인해 많은 고민들과 다양한 감정 변화를 겪게 되는 시기이다. 특히 청소년에게 있어 학교는 부모와 가정이라는 환경에서 벗어나 사회로 나아가는 첫 번째 관문이라고 할 수 있다. 청소년 문화로서의 팬덤은 환상적 상상 및 도피기제로서의 심리적 특성, 이성에 대한 애정 및 열정의 대리적 체험으로 나타나는 대인관계 특성, 스타를 자기 자신과 동일시하는 대상으로서 정체성 확립의 동반 특성 등을 지닌다. 2. 청소년 팬덤문화의 유형 및 실태 ...2025.01.21
