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사물 인터넷에 대한 개념과 주요 기술, 기업 사례 정리2025.05.121. 사물 인터넷의 개념 사물 인터넷은 사람과 사물, 사물과 사물 간의 연결을 통해 정보를 주고받는 기술이다. 기존에는 컴퓨터와 스마트폰을 통해서만 인터넷을 사용할 수 있었지만, 사물 인터넷을 통해 다양한 사물들이 인터넷에 연결되어 사용할 수 있게 되었다. 사물 인터넷은 유비쿼터스와 사물통신과 유사한 특성을 가지고 있지만, 사물 간 통신이 가능하고 인터넷으로 확장할 수 있다는 점에서 차이가 있다. 2. 사물 인터넷의 주요 기술 사물 인터넷의 주요 기술로는 센싱 기술, 유무선 통신기술, 서비스 인터페이스 기술 등이 있다. 센싱 기술은...2025.05.12
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4차 산업 혁명의 키워드와 망 중립성 정책2025.01.171. 4차 산업혁명 4차 산업혁명의 핵심 키워드는 빅데이터 분석, 인공지능, IoT, 5G 네트워크 등이며, 이를 활용한 지능정보형 서비스의 구현이 중요하다. 새로운 산업 프레임의 출현은 ICT 생태계의 CPND 구조 변화를 가져와 망 중립성 논의의 변화를 야기할 것으로 전망된다. 2. 망 중립성 망 중립성은 네트워크 제공자가 콘텐츠나 서비스의 종류, 출처, 목적, 수신자 등에 따라 차별적인 대우를 하지 않고 모든 데이터를 동일하게 처리하는 원칙이다. 망 중립성은 CPND 생태계 참여자들 간의 혁신과 경쟁을 유도하는 유인체계로서 정...2025.01.17
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청소년 인터넷 중독2025.05.051. 인터넷 중독의 개념 및 원인 인터넷 중독은 과다한 인터넷 이용으로 금단과 내성이 생겨 이용자의 일상생활에 장애가 발생하는 상태를 말하며, 게임·채팅·음란물·인터넷 쇼핑 중독·정보검색 등 다양한 형태로 나타나며 특히 청소년 게임 중독이 가장 광범위하고 심각한 문제가 되고 있다. 인터넷 중독의 원인은 사회 환경적 요인과 개인적 요인으로 나눌 수 있으며, 사회 환경적 요인은 인터넷에 대한 접근성과 관련되고, 개인적 요인은 타인과의 상호작용과 자가 성격 등이 관련된다. 2. 청소년의 인터넷 중독 현황 및 실태 청소년의 인터넷 중독 위...2025.05.05
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사물인터넷(IoT)과 삼성/LG의 SWOT 분석2025.01.021. 사물인터넷(IoT) 사물인터넷(IoT)은 일상 생활 속에서 사용하는 모든 전자제품을 하나의 인터넷으로 연결하여 사용하는 서비스를 의미합니다. 다양한 사물과 장치를 인터넷에 연결해 데이터 전송이 가능하도록 함으로써, 정보 수집/장치 제어/운영 및 관리 방법을 개선하고 효율성을 높일 수 있는 것이 가장 큰 특징입니다. 이러한 특징으로 IoT 관련 솔루션과 서비스 시장은 빠르게 확대되고 있으며, 국내 소비자 10명 중 9명은 스마트홈과 IoT에 대해 알고, 절반은 IoT 기반의 가전을 직접 보유하고 있습니다. 글로벌 스마트홈 시장 ...2025.01.02
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전통적인 오프라인 시장과 인터넷 시장의 마케팅 활동 비교 및 모바일 시장 확대의 영향2025.01.231. 전통적인 오프라인 시장과 인터넷 시장의 비교 전통적인 오프라인 시장은 소비자와 판매자가 직접 만나 거래하는 형태로, 상호작용과 즉각적인 만족감을 제공하지만 접근성과 선택의 제한, 높은 운영 비용이 단점이다. 반면 인터넷 시장은 광범위한 접근성과 다양한 선택지, 비용 효율성이 장점이지만 신뢰성 문제와 개인정보 보호 문제가 있다. 2. 모바일 시장의 구조적 특징 모바일 시장은 스마트폰을 통해 언제 어디서나 온라인 활동이 가능한 이동성과 실시간 정보 제공, 개인화된 경험을 제공하지만 화면 크기와 배터리 용량 제한, 개인정보 보호 문...2025.01.23
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행동주의 학습이론에서 벌의 사용에 대한 논란2025.01.061. 벌의 목적과 결과 행동주의 학습이론에 따르면, 벌은 특정한 행동의 발생 빈도를 낮추거나 약화시키기 위해 사용된다. 벌에는 수여성 벌(체벌, 꾸중 등)과 제거성 벌(TV시청 금지, 인터넷 사용 제한 등)이 있다. 벌은 단기적으로 행동 변화를 가져올 수 있지만, 벌이 가해지지 않을 경우 문제 행동이 재발할 가능성이 높아 장기적인 효과가 미흡하다. 또한 벌을 잘못 사용하면 학생에게 부정적인 영향을 줄 수 있다. 2. 벌에 대한 견해 필자는 벌의 사용에 반대한다. 벌은 일시적인 효과만 있으며, 교육현장에서 잘못 사용하면 학생에게 상처...2025.01.06
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2023년 7월 4일부터 시행되는 카카오 먹통 방지법2025.01.251. 방송통신발전기본법 개정 방송통신발전기본법의 개정 내용은 주로 인터넷 플랫폼 서비스의 안정적 운영을 보장하기 위한 것이다. 이에 따라, 대형 플랫폼 서비스 제공자는 서비스의 안정성을 유지하기 위한 기술적 조치를 의무적으로 마련해야 한다. 이 법은 특히 대규모 트래픽을 처리할 수 있는 시스템을 구축하고, 장애 발생 시 신속하게 대응할 수 있는 계획을 수립하도록 규정하고 있다. 또한, 정기적인 시스템 점검과 모니터링을 통해 서비스 안정성을 지속적으로 확보해야 한다. 2. 정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률 개정 정보통신...2025.01.25
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바이두 기업 분석2025.04.301. 바이두 기업 소개 바이두는 중국 3대 IT 기업 BAT에 속하는 중국 검색시장 점유율 1위의 중국 최대 검색서비스 기업으로서 이미지, 뉴스, 지도 등의 검색기능을 비롯해 검색 서비스 내 커뮤니티 서비스를 제공하는 등 네이버와 같이 검색서비스를 기반으로 성장한 기업이다. 더불어 바이두는 온라인 검색엔진을 바탕으로 중국 내 독보적인 위치를 차지해왔으며, 빅데이터를 기반으로 하는 SW/HW 융합 생태계를 구축 중이다. 2. 네이버 기업 소개 네이버는 국내 1위 인터넷 검색 포털 '네이버' 서비스를 기반으로 광고, 쇼핑(B2B2C),...2025.04.30
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플랫폼 기업의 이해2025.05.101. 플랫폼 기업의 개념 플랫폼 기업은 다양한 디지털 기술을 활용하여 서비스를 제공하며, 이를 통해 사용자들과 공급자들이 상호작용할 수 있는 중개 역할을 하는 기업을 말한다. 이러한 기업은 주로 인터넷과 모바일 기술을 이용하여 서비스를 제공하며, 데이터 기반 비즈니스를 전개하고 있다. 2. 플랫폼 기업의 의의 플랫폼 기업은 혁신과 경제성장에 매우 중요한 역할을 한다. 새로운 시장을 창출하고, 개인화된 서비스를 제공하며, 기업의 글로벌 확장을 촉진시키고, 기존 산업에 혁신적인 파괴를 가져올 수 있다. 3. 플랫폼 기업의 현황 플랫폼 ...2025.05.10
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개인용 컴퓨터의 발달2025.01.291. 초기 개인용 컴퓨터 1940년대 전자식 디지털 컴퓨터는 정부나 대규모 기업에 집중되어 거대하고 복잡한 장비로 운용되었다. 1970년대 중반 최초의 개인용 컴퓨터가 선보여지면서 기존 거대 조직 전용 장비였던 컴퓨터가 점차 개인에게 다가갈 수 있는 길이 열렸다. 2. IBM PC의 출현 1981년 IBM PC의 출현은 개인용 컴퓨터 대중화에 결정적인 계기를 마련하였다. IBM은 PC의 아키텍처를 공개하였고, 이를 통해 수많은 제조업체들이 호환 기종을 양산하게 되었다. 이러한 아키텍처 개방은 경쟁을 활성화하였고 성능 향상과 가격 하...2025.01.29