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지구 경영 보고서2025.01.021. 뇌 교육 뇌 교육은 인간의 삶과 태도를 바꾸어 더 나은 길로 이끌 수 있다. 뇌 교육에서는 UN 지속가능발전 목표와 한국의 얼을 중요하게 다룬다. 뇌 교육을 통해 모든 사람은 존중받아야 한다는 개념이 자리잡을 수 있다. 2. 뇌 이해와 활용 2018년부터 뇌 이해 고도화와 뇌 활용의 시대가 시작되었다. 뇌를 이해하면 일의 효율성과 능력이 향상되고, 미래에 대한 대책과 비전을 마련할 수 있다. 뇌 과학을 통해 사회문제를 해결하고 미래사회를 대비할 수 있다. 3. 감정 노동자 보호법 감정 노동자 보호법은 감정 노동자들의 건강을 보...2025.01.02
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인간과 사이버심리학의 활용과 전망2025.01.181. 사이버심리학과 인간 간의 상호작용 인간-컴퓨터 상호작용 연구는 사용자 인터페이스 디자인, 사용자 경험 개선, 개인화 기술 등을 포함하며, 사용자의 심리적인 요구와 특성을 고려하여 기기와의 상호작용을 최적화할 수 있다. 소셜 미디어 플랫폼은 개인화 기술을 통해 사용자 경험을 개선하고 소셜 연결성을 강화할 수 있다. 2. 사이버심리학과 사이버 범죄 사이버심리학은 사이버 범죄의 심리적 원인을 분석하고 이해하는 데 도움을 줄 수 있다. 사이버 선량한 시민교육과 사이버 트롤링 대응 전략 등 사이버심리학적 전략은 개인과 사회의 안전과 안...2025.01.18
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Super Human Project: 뉴런칩과 웨어러블 로봇 창업 아이템2025.11.181. 뉴런칩(Neuron Chip) 기술 뉴런칩은 뇌에 마이크로컴퓨터 칩을 이식하는 시술로, BCI(뇌-컴퓨터 인터페이스) 기술이 적용됩니다. 이 기술은 뇌와 컴퓨터를 연결하여 각종 기기를 제어할 수 있게 하는 신기술입니다. MIT Technology Review는 이를 10대 차세대 기술로, 뉴욕타임스는 21세기 8대 신기술로 선정했습니다. 사지마비 환자, 치매 노인, 시각장애인 등의 일상생활과 경제활동을 효과적으로 도울 수 있으며, 사회적 비용 경감과 개인의 삶의 질 향상에 기여할 것으로 예상됩니다. 2. 웨어러블 로봇(Wear...2025.11.18
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모터제어 로보틱스 실험 보고서 (A+)2025.01.241. 로보틱스 로보틱스는 로봇공학을 의미하며 로봇학이라고도 불린다. 이는 로봇에 관한 과학, 기술학을 말하며 기계 공학, 전기 공학, 컴퓨터 공학 등의 공학과 로봇의 설계, 제조, 응용 분야를 다루는 과학의 한 종류이다. 이번 실험에서 주로 사용한 장비는 Doosan Robotics의 A0509 로봇이다. 2. 로봇의 종류 국제 로봇협회(IFR)에서 로봇을 제조업용 로봇, 전문서비스용 로봇, 개인 서비스용 로봇 총 세 가지로 나누었다. 제조업용 로봇은 제조 현장에서 인간을 대신하고 보조하는 작업을 수행하는 것을 목표로 한다. 전문서...2025.01.24
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인공지능 (AI) 예술의 세계2025.04.281. 인공지능 예술(AI 아트)의 정의 인공지능으로 그려진 그림을 말하며, 예술과 디자인을 만들기 위해 인공 지능과 기계 학습 알고리즘을 사용하는 것을 의미합니다. 여기에는 신경망, 생성 알고리즘, 컴퓨터 비전 등을 포함한 광범위한 기술이 포함됩니다. AI 아트에서 기계는 인간 예술가를 대체하는 것이 아니라 예술을 창조하는 도구나 도구로 사용됩니다. 2. 인공지능 예술의 역사 AI 아트의 역사는 1950년대와 1960년대 초기 컴퓨터 예술가들이 컴퓨터를 사용하여 이미지를 생성하고 조작하는 실험을 시작한 것으로 거슬러 올라갑니다. 2...2025.04.28
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입체 영상의 화질 변화에 따른 뇌파 기반 사용자 반응 분석2025.01.171. 입체 영상 종류 논문에서는 편광 안경, 셔터글래스 방식, 무안경 입체영상 기술인 패럴렉스 배리어 방식, 렌티큘러 렌즈방식, 유사 홀로그래피 방식 등 다양한 입체 영상 기술을 소개하고 있다. 이를 통해 입체 영상 기술의 발전 과정과 현재 수준을 이해할 수 있다. 2. 뇌파와 실험 논문에서는 입체 영상 시청 시 발생하는 뇌파 변화를 측정하고 분석하였다. 특히 알파파와 베타파의 변화를 중점적으로 살펴보았는데, 이를 통해 입체 영상의 화질 변화가 사용자의 집중력과 정보처리 과정에 미치는 영향을 확인할 수 있었다. 3. 뇌파 강도와 학...2025.01.17
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일상에서의 착시현상과 지각 감각 이론2025.11.141. 착시현상(Optical Illusion) 착시현상은 인간의 시각 체계에서 발생하는 오류로, 실제로 존재하지 않는 것을 보거나 듣는 경험을 하게 되는 현상이다. 뇌가 받아들인 정보를 처리하는 방식에 따라 발생하며, 동일한 환경에서도 개인마다 다른 결과를 얻을 수 있다. 착시현상은 우리 일상에서 자주 겪게 되는 현상 중 하나이며, 우리의 지각 및 감각에 대한 이해를 향상시키는 데 중요한 역할을 한다. 2. 인지심리학 이론 하인리히 켈러의 인지심리학 이론에서는 착시가 외부 자극이 아닌 내부적인 인지적 프로세스에 의해 발생한다고 설명...2025.11.14
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포스트휴먼과 트랜스휴머니즘에 대한 레포트2025.01.281. 포스트휴먼 포스트휴먼은 인간적 기존적 한계를 초월한 존재를 뜻하며, 기술 발전으로 점차 현실적인 개념으로 자리 잡고 있다. 이는 인공지능, 생명공학, 나노기술 등 다양한 첨단 과학의 융합으로 탄생할 가능성을 시사한다. 이러한 변화는 인류의 삶을 혁신적으로 바꾸는 동시에, 인간 본연의 정의와 가치를 새롭게 조명한다. 2. 트랜스휴머니즘 트랜스휴머니즘은 인간의 신체적, 정신적 한계를 기술로 보완하거나 극복해 더 나은 삶을 도모하려는 사상이다. 예를 들어, 의학 분야에서는 유전자 편집 기술인 CRISPR을 활용해 난치병을 치료하거나...2025.01.28
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자신의 관심 분야를 한 가지씩 정해서 그 분야의 IT 기술 발전 동향 조사하기2025.01.241. 유헬스 개념의 IT 발전 동향 현재의 의료 서비스는 병원 안에서 시작하는 것이 아니라 집에서부터 시작하고 있다. 기존에 병원에 방문하여 진료를 받는 시스템의 확장을 통해 의료진 간의 협진을 통하여 원격진료를 하는 등의 유헬스를 실현하고자 한다. U-헬스케어는 유비쿼터스 헬스케어(Ubiquitous Health Care)의 줄임말로 원격의료 기술을 활용하여 건강관리 서비스를 제공하는 것을 말한다. 이는 의료와 IT 기술 융합의 목표 중 하나로 몸이 불편해 외출이 힘든 노인의 진료를 볼 수 있는 공간적, 시간적 제약을 받지 않고 ...2025.01.24
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4차 산업혁명의 기술과 혁신2025.11.141. 4차 산업혁명의 정의 및 특징 4차 산업혁명은 2016년 세계경제포럼에서 처음 언급된 첨단기술 혁명의 시대입니다. 통신기술과 인공지능을 중심으로 초연결 사회를 가져왔으며, 기존 산업혁명과 달리 기계가 스스로 생산을 통제합니다. IoT와 인공지능 기반의 만물초지능 혁명으로 사람, 사물, 공간을 초연결, 초지능화하여 산업구조와 사회 시스템을 혁신했습니다. 2. 인공지능과 신경망 기술 인공지능은 컴퓨터를 이용하여 인간의 지능을 모델링하는 기술로, 왓슨, 로봇 저널리스트, 인공지능 심판 등에 응용됩니다. 신경망은 인간의 두뇌를 모방한...2025.11.14
