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압축된 정지화상을 지원하기 위해 만들어진 표준에 대한 조사2025.01.191. 정지화상 압축 표준의 중요성 정지화상 압축 기술은 디지털 이미지를 전송하고 저장하는 과정에서 필수적인 기술이다. 이 기술은 대용량의 이미지 파일을 적절한 크기로 줄임으로써 인터넷을 통한 빠른 전송을 가능하게 하고, 저장 공간의 효율성을 높여 디지털 장치의 저장 용량을 효과적으로 사용할 수 있게 한다. 특히 웹 페이지의 로딩 속도와 직접적인 관련이 있어 사용자 경험을 크게 향상시키는 역할을 한다. 2. JPEG 표준의 개요 및 기능 JPEG 표준은 이미지를 효과적으로 압축하여 파일 크기를 줄이는 데 중점을 둔다. 이 표준은 손실...2025.01.19
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외국어로서의 한국어 교재의 정의와 필수적 특성2025.11.121. 교재의 정의 교재는 교육 목표를 구현하기 위해 교육자가 가르치고자 하는 내용을 문서, 웹 등의 매체로 작성하여 학습자의 요구에 맞게 효율적으로 전달하는 교육적 도구입니다. 강승혜는 교재를 교육과정이 지향하는 목표에 맞춘 총체적 도구로, 방성원은 교육과정과 교수법, 학습자, 언어와 문화 교육을 종합적으로 고려한 산물로, 서종학은 체계적 내용을 효율적으로 전달하는 도구로 정의했습니다. 2. 한국어 교재의 필수적 특성 한국어 교재는 외국인 및 재외동포를 대상으로 하며, 한국어 수행 기능 및 능력 향상을 목적으로 합니다. 말하기, 듣...2025.11.12
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QR코드의 컴퓨터 입출력 활용과 유의사항2025.01.121. QR코드의 정의와 특징 QR코드는 Quick Response Code의 약자로, 정보를 빠르게 읽고 처리할 수 있는 이차원 바코드의 한 형태입니다. 검은색 모듈과 하얀색 배경으로 이루어진 정사각형 패턴으로 구성되어 있으며, 일반 바코드에 비해 훨씬 더 많은 정보를 담을 수 있습니다. QR코드는 대부분의 스마트폰 카메라나 QR코드 리더기를 통해 손쉽게 스캔하고 해독할 수 있어 편리하게 사용되고 있습니다. 2. QR코드의 입출력 과정 QR코드의 입출력 과정은 매우 간단합니다. 먼저 정보를 담은 QR코드를 생성하고, 이를 스마트폰 ...2025.01.12
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우리나라 원격교육의 발달과정과 새로운 방향정립을 위한 노력2025.05.041. 일반적인 원격교육의 발달과정 원격교육의 발전은 교육매체의 발전과 그 과정과 관련이 있다고 말할 수 있다. 원격교육 개발 과정은 5단계로 나눌 수 있다. 1세대 원격교육은 메일이라는 통신 매체로 가르치는 것이다. 2세대 원격교육은 미디어와 함께 가르치는 방법이다. 3세대는 교사들이 학습자에게 지식을 전달하지 않고 스스로 학습을 통해 재조직하는 헌법적 학습 이론에 근거한 컴퓨터 미디어 또는 양면 케이블 텔레비전 교육이다. 4세대는 정보 검색과 네트워크와 대형 데이터베이스를 통해 분산된 정보 처리에 기반을 둔 교육이다. 5세대는 인...2025.05.04
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구글의 역사: 차고에서 글로벌 기술 기업으로2025.11.141. 구글의 창립 및 초기 발전 구글은 1998년 9월 스탠포드 대학의 박사과정 학생 Larry Page와 Sergey Brin에 의해 설립되었습니다. 초기에는 PageRank 시스템을 사용하여 웹 페이지의 중요도에 따라 순위를 매기는 검색 엔진을 개발했으며, 스탠포드 기숙사 방과 차고에서 운영되었습니다. Sun Microsystems의 공동 설립자 Andy Bechtolsheim으로부터 $100,000의 초기 투자를 받아 1998년 9월 4일 개인 회사로 법인화되었습니다. 2. 서비스 확장 및 주요 제품 출시 2000년대 구글은 ...2025.11.14
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빅데이터의 개념과 특징 및 기업의 활용 사례2025.01.241. 빅데이터의 개념과 특징 빅데이터는 데이터의 크기(volume), 데이터의 입출력 속도(velocity), 그리고 데이터의 다양한 형태(variety)가 3대 요소이다. 데이터의 속도란 기존 아날로그 데이터 환경에서와 달리 디지털화되고 정형 데이터화되는 속도 면에서 향상되는 정도를 의미한다. 형태란 정형, 비정형, 반정형 등 다양한 데이터의 구성 형식을 말한다. 빅데이터는 대용량 데이터를 활용, 분석하여 가치 있는 정보를 추출하고, 생성된 지식을 바탕으로 능동적으로 대응하거나 변화를 예측하기 위한 정보화 기술이다. 2. 빅데이터...2025.01.24
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전자정부2025.05.071. 전자정부의 진화 전자정부의 개념은 1990년대부터 있었으며, 초기에는 정부 웹사이트를 통해 시민들에게 기본적인 정보와 서비스를 제공하는 것이 중점이었습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 전자정부는 온라인 거래, 데이터 공유, 정부 기관 간의 디지털 협업 등 훨씬 더 광범위한 활동을 포함하도록 발전했습니다. 2. 전자정부의 과제 전자정부의 잠재적 이점에도 불구하고 성공을 보장하기 위해 해결해야 할 과제가 있습니다. 이에는 디지털 격차, 프라이버시 및 보안, 상호운용성, 조직 문화, 정치적 의지 등이 포함됩니다. 3. 전자정부의 이...2025.05.07
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제1차산업혁명 4차산업혁명의 전개과정과 미래사회의 변화에 따른 대응방안2025.04.301. 제1차 산업혁명 과거 제1차 산업혁명의 시기를 거쳐 현재 4차 산업혁명의 시대가 본격적으로 전개되고 있다. 혁명는 시간의 간격을 두고 서서히 변화의 과정을 겪고 있으며, 몇백년에 걸쳐서 혁명이 진행되고 있다. 2. 4차 산업혁명 현재 사회적 흐름은 제4차 산업혁명의 시기를 맞이하여, 인터넷의 많은 활용에 따른 기업에서의 회사 정보를 저장하고, 활용할 수 있는 많은 양의 데이터가 필요하게 되어, 빅데이타의 중요성이 날로 증가하고 있다. 3. 빅데이터 빅 데이터 시스템의 입력 데이터는 소셜 네트워크, 웹 서버 로그, 차량 흐름 센...2025.04.30
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표준보육과정 고시 공고 찾기2025.11.181. 표준보육과정의 역사적 발전 표준보육과정은 2007년 제1차 과정부터 시작하여 2010년 제2차, 이후 제3차, 제4차로 지속적으로 개정되어 왔습니다. 각 차수별로 보육내용과 교사지침이 구체화되었으며, 보건복지부에서 주관하여 고시하였습니다. 2007년 여성가족부에서 시작된 이후 보건복지부로 이관되어 관리되고 있습니다. 2. 누리과정의 도입 및 확대 5세 누리과정이 도입되었으며, 이후 3~5세 연령별 누리과정으로 확대되었습니다. 누리과정은 영역 및 구체적 내용을 포함하여 고시되었으며, 여러 차례 개정을 통해 보육의 질을 향상시키고...2025.11.18
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전자상거래2025.01.291. 전자상거래의 등장 전자상거래(EC: Electronic Commerce)란 기업 간 혹은 기업과 소비자 간에 전자적 매체의 가상공간(cyber-space)에서 행하는 상품과 서비스의 구매 및 판매, 광고, 정보수집, 대금결제 등의 경제활동을 뜻한다. 따라서 유사한 개념인 EDI를 포함하는 상위의 개념이다. 전자상거래는 시간적, 공간적 한계를 뛰어 넘어 실현되고 있기 때문에 국제무역을 포함한 거의 모든 실물 경제의 패러다임에 커다란 변화를 불러일으키고 있다. 2. 전자상거래의 형태 기업과 기업 간(Business to Busin...2025.01.29
