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성장영화의 발달이론적 해석2025.05.051. 에릭슨의 식별과정 성장영화에서 주인공의 자아 식별 과정은 에릭슨의 식별과정과 관련됩니다. 에릭슨은 인간의 식별과정을 총 8단계로 나누었는데, 성장영화에서는 주인공의 정체성 형성과 대인관계에서의 식별과정이 나타납니다. 2. 프로이트의 유효성 혼란 성장영화에서 주인공이 겪는 내면의 갈등은 프로이트의 심리학에서 다루는 유효성의 혼란과 관련됩니다. 주인공은 개인적인 욕망과 사회적 기대 사이의 모순을 해결하려 노력하며, 이 과정에서 유효성의 혼란과 갈등을 경험합니다. 3. 파이아제의 인지 발달 이론 성장영화에서 주인공의 변화 과정은 파...2025.05.05
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바이러스와의 전쟁2025.01.261. 지구온난화와 바이러스 활동 최근 지구온난화로 인해 북극과 남극의 빙하가 녹아내리면서 수억 년 동안 봉인되어 있던 다양한 바이러스들이 해빙되며 활동을 시작하고 있습니다. 이로 인해 새로운 형태의 바이러스가 출현하고 있으며, 그 중 일부는 이미 인류와 동물에게 위협을 가하고 있습니다. 코로나19를 비롯한 다양한 바이러스는 이러한 문제의 전형적인 사례로, 전 세계적으로 심각한 건강 위기를 초래했습니다. 2. 바이러스와의 전쟁 영화 기획 영화 '바이러스와의 전쟁'은 이러한 현실적인 위협을 바탕으로, 현대 사회가 직면한 바이러스와의 전...2025.01.26
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엑소더스 신들과 왕들 영화 비평문2025.01.121. 영화 소개 및 전체적인 줄거리 영화 '엑소더스 : 신들과 왕들'은 성경의 구약 성서의 출애굽기를 바탕으로 한 영화로, 모세와 히브리인들의 이집트 제국 탈출을 다룬 영화이다. 영화의 배경은 이집트로 인간인 파라오가 마치 신과 같은 존재로 군림하던 시대이다. 모세와 람세스는 서로를 의형제처럼 여기며 의지하지만, 모세가 새로운 지도자가 될 것을 암시하는 신탁이 내려와 그들 사이에 불신이 생긴다. 모세는 자신의 충심을 보이며 자신은 결코 지도자가 될 마음이 없다는 것을 보이며 신뢰를 다시 쌓고자 한다. 그러나 그가 실은 노예의 민족인...2025.01.12
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영상의 의미 생산 과정과 서사 구조 분석2025.01.261. 통합체적 관계 영상 안에서 각각의 요소들이 한 장면에서 상호작용하며 새로운 의미를 만들어내는 방식. 영화 '쉰들러 리스트'의 빨간 코트 장면과 '블레이드 러너 2049'의 색상 및 조명 사용 사례를 통해 설명함. 2. 계열체적 관계 사건이 어떤 순서로 배열되느냐에 따라 관객이 받아들이는 의미가 달라지는 방식. 영화 '메멘토'의 역순 배열과 '이터널 선샤인'의 기억 삭제 순서 사례를 통해 설명함. 3. 스토리 사건의 순차적 나열, 즉 이야기의 본질적인 내용. 영화 '타이타닉'과 '해리 포터' 시리즈의 스토리 사례를 통해 설명함....2025.01.26
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관찰학습, 영화 및 인공지능 속 관찰학습(학습심리 과제2)2025.01.211. 관찰학습의 이론적 설명 관찰학습은 Bandura의 사회인지 이론에 따르면 학습자의 인지적 4가지 과정(주의, 파지, 운동재현, 동기)을 통해 이루어진다. 또한 모방과 에뮬레이션의 차이, 관찰학습에 영향을 미치는 변인(과제 난이도, 모델의 숙련도, 모델/관찰자의 특성, 관찰된 행동의 결과) 등을 설명하였다. 2. 영화 속 관찰학습 영화 '캐치 미 이프 유 캔'에서 주인공 프랭크는 다양한 신분, 언어, 행동, 상황을 모방하여 사기를 치는 과정을 보여주며, Bandura의 사회인지 이론을 적용하여 분석하였다. 또한 영화 '조커'와 ...2025.01.21
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가족문제가 잘 드러나는 영화 속 가족의 문제 분석2025.05.031. 보웬 접근 보웬 접근은 정신역동적 접근의 한계를 보완한 접근으로, 가족 구성원 중 한 사람이라도 변화되면 가족 전체가 변화할 수 있다는 관점을 취하고 있다. 보웬은 자아분화 능력의 회복을 가족치료의 궁극적인 목표로 두며, 삼각관계 파악과 해결을 중요하게 다룬다. 보웬 접근에서는 가계도를 통해 내담자와 전문가 모두 가족 관계도를 파악하고 자연스럽게 삼각관계를 이해할 수 있도록 유도한다. 2. 영화 속 가족문제 분석 영화 '가족의 탄생'에 등장하는 가족들을 보웬 접근의 자아분화 기준으로 분석하면, 미라는 자아분화가 잘 된 인물이지...2025.05.03
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영화 '머니볼'을 감상하고 통계학이 일상생활에서 어떻게 적용되는지 논술하시오2025.04.261. 영화 <머니볼>과 통계학 영화 <머니볼>은 2011년 개봉한 전기 스포츠 영화로, 특히 실화에 기반한 영화라는 점에서 큰 인기를 끌었습니다. 영화 및 영화의 원작 책 <머니볼>은 모두 미국 프로 야구 팀 중 하나인 오클랜드 어슬레틱스를 모델로 삼고 있는데, 오클랜드 어슬레틱스는 계속하여 약체 팀을 면치 못했던 팀이었습니다. 부족한 재원에 허덕이며 몸값이 비싼 선수를 사오지 못하는 상황을 타개할 방법을 고민하던 단장 빌리 빈은 통계학적인 접근 방식에 근거하여 선수를 등용하는 "머니 볼"의 방식을 제안합니다. 영화 <머니볼>에서 ...2025.04.26
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고전문학 현대 이용 사례 및 방안2025.05.011. 고전문학과 영화 고전문학이 영화로 각색되는 대표적인 사례로 '쌍화점'과 '장화홍련'을 살펴보았다. '쌍화점'은 고려가요를 바탕으로 하여 당시의 퇴폐한 성 윤리를 비판하는 내용을 담고 있으며, 영화에서는 고려가요의 내용을 차용하여 왕, 왕후, 홍림의 관계와 사건을 다루고 있다. '장화홍련'은 고전소설을 바탕으로 하여 계모와 자식의 갈등을 다루고 있으며, 영화에서는 고전소설의 주인공과 배경을 차용하되 전체적인 플롯과 결말은 새로운 이야기로 각색하였다. 2. 고전문학과 드라마 고전문학이 드라마로 각색되는 대표적인 사례로 '서동요'를...2025.05.01
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건축철학_시간의 분절과 중첩에서 느껴지는 감동(질들뢰즈의 시간관, 시간이 주는 감동에 대하여) - 영화 '동감'2025.05.131. 건축 생태 철학 건축 생태 철학의 주제 - 공간적 도시와 시간적 도시 그리고 '시간' 체험(시간감)에 의한 도시적 감동을 바탕으로 도시적 감동의 원인은 '시간성(temporality)' 체험에 있다. 우리가 역사적인 도시에서 느끼는 감동의 원인은 유물의 배치나 '공간성'이 아닌, 그 유물에 잠재되어 있는 '시간성'에서 찾을 수 있다. 2. 시간성(temporality) '시간성'은 무엇이며, 또한 '시간성'의 체험은 어떻게 가능한지, 어떠한 감각으로 가능한지에 대해서 한 학기 동안 '공간성, 공간화된 시간, 시간성, 시간형식의...2025.05.13
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[광고학] 브랜드 이미지 혹은 기업 이미지를 잘 나타내는 실제 광고물(영상광고 혹은 인쇄광고)을 택한 후 그 광고에 대한 장단점을 평가하시오2025.01.241. PPL 광고의 정의 PPL 광고는 영상 컨텐츠를 통해 브랜드 제품이나 상표, 서비스를 자연스럽게 노출시킴으로써 소비자들에게 무의속에서 인지하게 만드는 것이다. 이를 통해 무의식속에 기업의 브랜드와 상품, 브랜드, 상품의 긍정적 또는 부정적인 이미지를 남기면서 최종적으로 소비자의 소비욕구를 이끌어 구매로 만들어가는 형태 광고마케팅이라고 말한다. 2. 브랜드 이미지를 잘 나타내는 실제 PPL 광고물 브랜드 이미지란 소비자가 브랜드에 대해 갖는 전체적인 인상을 의미하며 브랜드와 관련된 여러 연상들이 결합되어 소비자들의 기억 속에 새...2025.01.24