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문화'와 '대중문화'의 개념에 대해 설명하시오2025.01.261. 문화의 개념 문화는 인간과 함께 생기고 인간이 하는 다양한 행위를 기반으로 나타난 사상, 기술, 정치, 경제, 사회, 문학, 예술, 체육 등의 모든 차원에서 인간이 보다 더 나은 가치를 실현하기 위하여 노력하는 정신적이고 신체적인 방식에서 형성되는 것이다. 2. 대중문화의 개념 대중문화는 '대중에 의하여 형성된 문화'로, 대중매체를 통해 전파되며 파급력이 매우 높다. 대중문화는 소수 엘리트만 점유하던 문화를 대중들에게 널리 확산시켰지만, 상업적 성격이 강해 공공성이나 도덕성보다 대중의 인기성에 영합하는 경향이 있다. 3. 근대...2025.01.26
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22년6월3주일지-완2025.05.051. 안전교육 및 코로나 감염 예방 영아들이 화학제품을 만지거나 먹는 행동을 보여 주변에서 쉽게 볼 수 있는 화학제품 위주로 알려주며 상호작용하였다. 손을 자주 씻기며 감염병 예방과 건강을 위해 손을 깨끗하게 씻어야 함을 이야기 나누었다. 2. 기본생활습관 - 놀잇감 정리 놀잇감을 다 놀고 나면 놀잇감을 어떻게 해야 할지 이야기 나누어보고 천천히 내려 보도록 하였다. 교사가 먼저 정리 정돈을 하면서 영아가 놀잇감을 제자리에 정리하도록 유도하였다. 3. 신체놀이 - 신문지 활용 신문지를 펼쳐 놓고 영아들이 올라가서 앉거나 손으로 비비...2025.05.05
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고등학교 생활기록부 자율활동 특기사항 예시2025.01.231. 장애이해교육 학생은 장애이해교육 후 '일본의 장애인 복지'라는 제목으로 보고서를 제출하였다. 국내뿐만 아니라 일본 상황도 궁금하여 관련 글을 작성하였으며, 일본은 한국과 대조적으로 장애인을 위한 시설과 정책이 일찍 도입되어 대중화되었고 장애인을 위한 상품과 시스템이 일상적 요소로 자리 잡고 있다고 하였다. 이와 같은 차이에 대해 학생은 장애를 가진 것을 부정적인 것으로 여기는 한국과 달리 일본은 장애를 평범함으로 생각하고 있기 때문이라고 하였다. 결론적으로 장애인 복지를 위해서는 무엇보다 장애인에 대한 국민의 인식 개선이 가장...2025.01.23
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청소년문화에 대한 5가지 시각2025.01.241. 미숙한 문화 기성세대의 입장에서 청소년들의 문화를 미숙하고 모자란 것으로 보는 관점으로서, 가장 전통적인 관점이다. 어른의 시각이라고 할 수 있는데 청소년 문화를 거의 간과하거나 무시하는 시각이다. 2. 일탈적(비행)문화 기성세대의 입장에서 청소년들은 문제행동이나 비행을 지향한다고 보는 관점에서 생각하는 것이다. 부정적 시각에서 문제시하여 바라보는 입장이며, 바람직하지 못한 문제투성이의 문화 또는 기존 질서를 파괴하거나 무시함으로써 수 많은 사회적 문화를 야기하게 되는 심각한 일탈과 비행의 부정적인 문화이다. 3. 하위문화 기...2025.01.24
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페이퍼브릭 (Paper Brick) 재료의 특성 분석 및 적용공간 사례2025.01.151. 디자이너 이우재와 페이퍼 브릭 한국계 뉴질랜드인 신진 디자이너이자 예술가인 이우재는 시게루 반의 종이 건축에 영향을 받아 버려진 신문지에 새로운 삶을 주고자 페이퍼 브릭 프로젝트를 시작했다. 그는 신문지를 펄프화하고 접착제를 섞어 벽돌 모양으로 만들어 다양한 공간에 적용하고 있다. 2. 페이퍼 브릭의 특성 페이퍼 브릭은 신문지를 펄프화하고 접착제를 섞어 벽돌 모양으로 만든 재료로, 종이 특유의 유연한 물성을 지니면서도 단단한 실루엣을 가지고 있다. 염료를 첨가하여 다양한 색상으로 표현할 수 있으며, 건조 과정에서 규격의 차이가...2025.01.15
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광고학a+레포트2025.05.091. 디지털 광고 디지털 광고란 소셜 미디어, 스트리밍 콘텐츠와 웹사이트 온라인 채널과 같은 플랫폼을 통한 광고를 의미한다. 디지털 광고는 비디오, 오디오, 이미지, 텍스트와 같은 미디어의 형식을 띄는 광고이다. 이는 비즈니스 목표를 달성하고 도움이 되며 브랜드제품, 브랜드인지도 혹은 구매유도 서비스에 대한 고려를 했을 때 원하는 결과를 도출하는 도구가 될 수 있으며 소비자가 원하는 상품을 빠르게 찾도록 도움이 될 수 있다. 2. 디지털 광고의 유연성 기존의 광고인 신문을 배포하고 보드판을 칠하는 등 신문을 인쇄하고 배포하는 절차에...2025.05.09
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ㅇㅇ신문사 개편 기획안2025.01.181. 미디어 환경 변화 기존 언론사들을 공고히 둘러싸고 있던 소비환경은 시시각각 변화하고 있습니다. 활자신문과 같은 전통매체에서 인터넷과 모바일 등으로 무게 중심이 이동하는 미디어 환경변화는 더욱 가속되고 있습니다. 2. 구독자 이탈 더 이상 ㅇㅇ신문에 충성하는 독자를 찾기 어렵습니다. 높아진 구독 연령층과 대비하여 본사를 외면하는 젊은 수용자는 점차 늘어가는 추세이며 이와 같이 구독층이 분리됨에 따라 신문 소비에 따른 효과를 정확히 예측하기가 매우 어려워졌습니다. 3. 언론 불신 증가 최근 들어 언론사에 대한 불신이 상승함에 따라...2025.01.18
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사회복지의 의미와 중요성2025.01.191. 사회복지의 개념 사회복지란 국민이 경제적, 신체적, 정신적으로 안정된 생활을 영위할 수 있도록 구제, 보호, 예방, 회복 등 다양한 형태의 지원을 통해 지원되는 정책과 제도를 말한다. 사회복지에 대해 여러 학자들이 정의한 바와 같이 인간의 행복을 증진시키고 사회적 장애를 예방 및 경감시키려는 체계적이고 조직적인 노력이다. 2. 사회복지의 중요성 빠르게 변화하는 사회의 경제 구조에서 사회복지는 점점 더 중요한 역할을 하고 있다. 사회의 모든 구성원에게 효과적인 니즈를 제공하고 사회의 불평등을 해결하기 위한 사회복지 노력은 우리 ...2025.01.19
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광고 산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오2025.01.181. 광고 산업 광고 산업은 상품이나 서비스를 홍보하고 판매하기 위해 광고를 제작, 제작, 배포하는 사업을 말한다. 광고는 다양한 형태를 취할 수 있으며, 주요 목표는 소비자 행동에 영향을 미치고 특정 제품이나 서비스에 대한 수요를 증가시키는 것이다. 광고 산업은 광고 대행사, 광고주, 광고 매체의 세 가지 주요 요소로 구성된다. 광고 대행사는 고객을 위해 광고 캠페인을 만들고 관리하는 것을 전문으로 하는 회사이며, 광고주는 그들의 제품이나 서비스를 홍보하기 위해 광고를 사용하는 회사나 조직이다. 광고 매체는 대상 청중에게 광고를 ...2025.01.18
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리얼스틸 / 영화분석, 장면 해석, 의견 포함, 영화기법 포함, 줄거리 포함2025.01.141. 아톰과 맥스의 교감 맥스는 아톰이 자아를 조금 가지고 있다는 것을 깨닫고 눈을 맞추며 교감하게 된다. 이 장면에서 눈을 맞추고 있는 아톰과 맥스를 클로즈업 쇼트로 번갈아 보여줌으로써 맥스와 아톰뿐만 아니라 관객과 아톰, 관객과 맥스 사이의 정서적 거리도 형성하여 감정적 교류가 발생하도록 하였다. 맥스는 이 교감을 통해 아톰을 게임 도구가 아니라 '동료'로서 인식하게 된다. 2. 찰리의 과거 찰리의 과거는 영상으로 직접 제시되지 않고 베일리의 설명과 신문 기사를 클로즈업한 쇼트를 통해 제시되었다. 베일리에 따르면 찰리는 복싱 무...2025.01.14