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꼼데가르송과 레이 가와쿠보2025.01.121. 꼼데가르송 브랜드 탄생 1973년 레이 가와쿠보가 회사를 설립하고 '꼼 데 가르송(Comme Des Garçons)'이라는 브랜드를 탄생시켰다. 이 브랜드 명은 프랑스어로 '소년들 같은(like boys)'이라는 뜻을 가지고 있다. 2. 데뷔작의 특징 가와쿠보의 데뷔작은 주류 패션과는 반대되는 거칠고 낡은 'distressed' 느낌의 드레스와 테일러드 재킷으로 구성되었다. 검정 중심의 무채색 의상에 납작한 신발, 구멍이 뚫린 풀오버 등 서양 복식의 아름다움을 전면 부정하는 안티 패션(anti-fashion)의 성격을 띠었다....2025.01.12
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임신, 분만, 산욕 간호진단 및 간호과정2025.04.281. 임신 임박한 출산에 대한 불안, 각종 검사와 시술에 따른 지식 부족, 체액과다와 관련된 비효율적 말초조직 관류의 위험 등의 간호진단과 이에 대한 간호과정이 제시되었습니다. 간호과정에는 불안 완화를 위한 호흡법 교육, 분만 진행 상황 주기적 사정 및 정보 제공, 안정된 환경 조성, 보호자의 정서적 지지 격려 등이 포함되어 있습니다. 2. 분만 자궁수축과 관련된 분만 통증, 지연된 분만과 관련된 체액부족 위험, 자궁수축 및 태반혈류 이상에 의한 태아 손상 위험 등의 간호진단과 이에 대한 간호과정이 제시되었습니다. 간호과정에는 통증...2025.04.28
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사기의 작위성과 공정성 (동아시아 고대사)2025.01.121. 사마천의 『사기』 사마천의 『사기』는 중국 역사상 가장 위대한 역사서로 평가받고 있다. 사마천은 『사기』에서 전설 속의 삼황오제 시기부터 무제 태시 2년(기원전 95년)까지의 역사를 다루었는데, 그 양이 무려 130편, 52만 자에 달한다. 사마천은 고대 문헌 중에서 알기 어려운 글들을 알기 쉽게 고쳤으며, 인물과 이야기들을 보다 선명하게 그려냈다. 『사기』는 문체 또한 훌륭해서 위대한 역사서일 뿐만 아니라 걸출한 문학작품으로 평가받기도 한다. 2. 『오랑캐의 탄생』과 흉노 니콜라 디 코스모의 『오랑캐의 탄생』은 사마천의 『사...2025.01.12
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스트릿댄스의 역사2025.05.071. 스트릿 댄스의 정의 스트릿 댄스란 1960년대 이후 특정 형식이나 목적, 장소 등에 얽매이지 않고 언제 어디서든 자유롭게 출 수 있도록 탄생한 모든 장르의 춤을 말한다. 가끔 길거리에 사람들이 취해서 추는 막춤도 스트릿 댄스라고 할 수 있겠지만, 이런 막춤들은 아직 체계가 명확하게 잡히지 않았거나 독립적인 장르로 발전하는 데는 한계가 있다고 볼 수 있다. 2. 스트릿 댄스의 분류 스트릿 댄스의 대표적인 장르로는 비보이, 락킹, 팝핀, 하우스, 프리스타일 힙합 등을 꼽을 수 있고 지금은 쇠퇴한 디스코를 제외하고 저 다섯 가지가 ...2025.05.07
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농구의 역사2025.01.071. 농구의 탄생 농구는 캐나다 출신의 교사인 미국 스프링필드 대학의 제임스 네이스미스 박사가 1891년 12월에 고안한 운동 종목입니다. 네이스미스 박사는 학생들이 추운 겨울철에도 운동을 즐길 수 있는 방법을 고심하다가 현재의 농구를 만들어냈습니다. 처음에는 바구니 대신 상자를 사용하려 했으나 바구니로 결정되었고, 농구라는 이름 대신 네이스미스 볼이라는 이름을 제안했으나 거부되었습니다. 농구는 현재 basketball이라는 단어로 불리게 되었습니다. 2. 농구의 규칙 농구의 규칙은 시간이 지남에 따라 변화했습니다. 처음 네이스미스...2025.01.07
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20세기 초반 모더니즘 건축의 특징과 한계2025.05.141. 내·외부 공간의 상호관입과 도미노 시스템 근대부터 야기된 경계설정의 변화는 육중한 벽의 안과 밖이라는 관계를 중첩의 양상으로 전이시켰다. 지그프리트 기디온은 내·외부 공간의 상호 관입과 다른 수준의 상호 관입이 건축의 필수 요소라고 언급했다. 주택에 나타난 경계의 모호함이 본격화된 것은 표현의 실현이 가능해진 시대상을 토대로 근대주택에서 비롯되었다. 르코르뷔제의 도미노 시스템은 새로운 주거생산 시스템으로 거주하는 기계로 정의한 주택의 문제를 해결할 수 있는 유용한 도구가 되었다. 한국의 전통건축에서 소쇄원의 광풍각은 내외부 공...2025.05.14
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세계화로 인한 스포츠 산업과 리그의 변화, 그리고 소외된 집단2025.01.251. 스포츠 리그의 탄생 스포츠 리그는 국가 단위의 협회 구성과 국제 스포츠 기구의 발전을 통해 만들어졌다. 국가 간 경기와 국가대표팀이 생겨나면서 스포츠에 국가의 상징성이 부여되었다. 20세기 중반 이후 영상 매체와의 결합으로 스포츠 관람이 대중화되었고, 독립 국가들의 국제 스포츠 기구 가입으로 대륙별 스포츠 이벤트가 증가하였다. 2. 스포츠의 세계화 1980년대 이후 스포츠의 세계화가 본격화되었다. 미디어 기업의 등장과 자본의 국제 이동 자유화로 인해 미국 프로농구와 유럽 프로축구 리그가 전 세계적으로 확산되었다. 이를 통해 초...2025.01.25
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디지털 경제에서 프로슈머의 역할과 성과2025.05.031. 프로슈머의 탄생 배경과 개념 디지털 경제에서는 소비자가 공급자의 역할을 함께하는 융합된 역할을 수행하는 개체가 등장하고 있다. 대표적으로 프로슈머를 들 수 있는데, 디지털 경제에서는 이들의 역할이 필요하게 된 배경과 그 개념을 정의해 보았다. 플랫폼 비즈니스와 프로슈머의 관계, 양면시장의 특성, 네트워크 효과 등을 통해 프로슈머의 개념을 설명하였다. 2. 사례를 통한 프로슈머의 역할과 성과 LG 초콜릿 폰과 LG생활건강의 '후' 화장품 사례를 통해 프로슈머의 역할과 성과를 살펴보았다. 프로슈머의 참여로 개발된 제품들이 큰 성공...2025.05.03
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자본주의와 복지국가의 비교2025.01.041. 자본주의와 시장의 개념 자본주의는 시장을 근간으로 하는 자유경쟁을 토대로 발전하였다. 시장경제는 이기적인 인간본성을 발전의 동력으로 활용한다. 하지만 자본주의와 시장경제는 경제 불평등을 초래하면서 이를 해결하기 위한 국가의 개입이 시작되었다. 2. 복지국가의 탄생과 위기 복지국가는 사회서비스와 시민의 복지를 위해 정부가 제공하는 모든 사회경제적 서비스를 실천한다. 하지만 1970년대 석유파동으로 인한 스태그플레이션으로 복지국가는 예산 불균형, 고실업, 고물가 등의 위기에 직면하게 되었다. 이에 따라 복지국가의 이론인 케인즈주의...2025.01.04
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르네상스 시대의 문화가 현대 문화사조 및 미용 문화에 미친 영향2025.01.281. 르네상스의 탄생 배경 르네상스는 15~16세기 이탈리아에서 시작된 문예부흥의 움직임이다. 특히 르네상스는 '신에게서 인간으로서', '아름다움을 추구했던 르네상스 정신' 등의 문구들로 인해 우리에게 친숙한 단어이다. 이는 기존 중세 1000년간의 교회에서 벗어나서 당시 사람들이 모든 것에서 최고라고 여겼던 고대 그리스와 로마 등의 인간중심 고전으로 돌아가는 것을 뜻한다. 르네상스는 십자군 전쟁, 동방의 새로운 물자 유입 등의 배경에서 도래하게 되었다. 2. 르네상스가 문화, 예술, 미용문화 등의 발전에 미친 영향 르네상스는 문화...2025.01.28