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미디어윤리와 리터러시2025.05.041. 미디어 윤리 미디어 제작자, 제작 및 유통 사업자, 창작자에게 미디어 윤리가 필요한 이유는 정보의 생태계에서 허위 정보가 빠르게 확산되는 구조 때문이다. 언론인이 기사를 보도했을 뿐인데도 허위 정보를 더 많은 시민에게 전파하는 공범이 될 수 있다. 미디어 윤리가 지켜지지 않으면 사람들이 해로운 정보에 무뎌지고 정상이라고 받아들이게 되며, 해당 정보를 유포한 집단이 더욱 유해한 조작 정보를 만들도록 독려할 수 있다. 2. 미디어 리터러시 미디어 환경이 빠르게 변화하고 수많은 정보와 뉴스가 쏟아지는 상황에서 이용자의 확증편향이 강...2025.05.04
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콘텐츠산업의 생태계와 진화2025.01.241. 콘텐츠산업의 생태계 콘텐츠 산업의 생태계는 복잡하면서도 유기적으로 연결된 여러 요소들이 상호작용하는 거대한 생태계를 형성하고 있다. 이 생태계는 크게 제작, 유통, 소비의 과정으로 나눌 수 있지만, 이를 단순히 단계적인 흐름으로만 바라보는 것은 그 진화를 충분히 설명하지 못한다. 콘텐츠는 제작자, 유통자, 소비자 간의 역동적인 교류 속에서 끊임없이 재생산되고 재편성되며 새로운 가치를 창출하고 있다. 2. 콘텐츠 제작의 진화 콘텐츠 제작자들은 디지털 기술의 발전과 함께 이제 과거보다 더 많은 도구와 자원을 활용하여 자신의 아이디...2025.01.24
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AI 시대 미디어가 나아가야 할 방향2025.01.231. AI와 미디어 생산성의 증가 AI 기술은 미디어의 생산성을 크게 향상시켰다. 자동화된 뉴스 작성과 편집 과정을 통해 더 빠르고 효율적으로 콘텐츠를 생산할 수 있게 되었다. 그러나 이러한 자동화 과정에서 인간 기자의 역할이 축소될 수 있다는 우려도 있다. 따라서 미디어는 AI 기술을 활용하여 생산성을 높이되, 인간의 창의성과 감성을 결합하여 품질 높은 콘텐츠를 유지해야 한다. 2. AI 알고리즘의 편향성과 정보의 공정성 AI 알고리즘은 방대한 데이터를 분석하여 콘텐츠를 추천하거나 필터링하지만, 이 과정에서 편향의 위험이 존재한다...2025.01.23
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대중문화의 이해 과목을 통한 미디어 융합과 사이버 문화 탐구2025.01.251. 대중매체의 다면적 영향 분석 대중매체가 사회에 미치는 영향을 심층적으로 파악하는 것이 대중문화의 이해 과목을 수강하는 주된 목적이다. 이 과목에서는 대중매체가 단순한 정보 전달의 수단을 넘어서서 사회적 가치와 행동양식을 어떻게 형성하고 변화시키는지 탐구하려 한다. 특히 소셜 미디어가 청소년의 정체성 형성과 사회적 상호작용에 미치는 영향을 구체적으로 분석하려는 의도가 있다. 2. 문화적 변화의 동력으로서의 대중매체 대중매체는 문화적 변화를 촉진하는 중요한 역할을 한다. 그래서 이 과목을 통해 대중매체가 새로운 문화적 트렌드를 어...2025.01.25
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20세기 초반 모더니즘 건축의 특징과 한계2025.05.141. 내·외부 공간의 상호관입과 도미노 시스템 근대부터 야기된 경계설정의 변화는 육중한 벽의 안과 밖이라는 관계를 중첩의 양상으로 전이시켰다. 지그프리트 기디온은 내·외부 공간의 상호 관입과 다른 수준의 상호 관입이 건축의 필수 요소라고 언급했다. 주택에 나타난 경계의 모호함이 본격화된 것은 표현의 실현이 가능해진 시대상을 토대로 근대주택에서 비롯되었다. 르코르뷔제의 도미노 시스템은 새로운 주거생산 시스템으로 거주하는 기계로 정의한 주택의 문제를 해결할 수 있는 유용한 도구가 되었다. 한국의 전통건축에서 소쇄원의 광풍각은 내외부 공...2025.05.14
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시스템디자인-media-ict2025.05.081. 건물 시스템 디자인 건물 시스템 디자인에서는 건물의 에너지 효율, 친환경성, 지속가능성 등을 고려하여 설계하는 것이 중요합니다. 이를 위해 건물의 구조, 외장, 설비, 인테리어 등 다양한 요소들이 통합적으로 고려되어야 합니다. 특히 최신 기술을 활용하여 에너지 절감, 자원 효율화, 환경 영향 최소화 등을 달성하는 것이 핵심입니다. 2. Media - ICT Media-ICT 건물은 정보통신기술(ICT)을 활용하여 에너지 효율과 지속가능성을 높인 사례입니다. 건물의 구조, 외장, 설비 등이 유기적으로 연계되어 있으며, 첨단 센서...2025.05.08
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광고 산업의 개념과 특징2025.05.021. 광고 산업의 개념 광고란 홍보와 달리 비용을 지출하여 기업, 제품, 브랜드를 알리는 활동을 의미합니다. 광고 산업은 광고주, 광고 대행사, 광고 매체사 간의 상호 관계로 이루어져 있습니다. 광고주는 상품과 서비스 판매 또는 기업 이미지 개선을 위해 광고를 진행하며, 광고 대행사는 광고 기획, 제작, 집행 등의 역할을 합니다. 광고 매체사는 광고가 소비자에게 잘 전달될 수 있도록 적절한 공간과 시간을 제공합니다. 2. 광고 산업의 유형 광고 산업은 크게 광고 대행사와 기타 광고 산업으로 분류됩니다. 광고 대행사는 광고주를 대신해...2025.05.02
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경희대학교 정경렉처 레포트(P)2025.05.101. 상식의 붕괴 시대의 변곡점에 따른 상식의 붕괴, 국제질서의 급격한 변화와 민주주의의 쇠락이 한국 사회에 유발한 공통된 폐해는 당연하고 명징한 상식의 붕괴를 유발했다는 사실이다. 미국 주도의 자유무역 기조와 민주주의 체제의 날개 아래에서 한국은 웅대한 성장을 지속할 수 있었지만, 중국의 부상과 러시아의 강박으로 인한 신냉전 시대의 도래는 한국을 궁지로 몰아넣고 있다. 2. 정부의 역할 변화 급증하는 인구와 사회적 문제 통제를 목적으로 구상된 기존 정부 조직은 안정성을 기반으로 운영되어왔지만, 기후변화, 팬데믹의 위협, 인구구조의...2025.05.10
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정보 기술의 발달이 4차 산업혁명에 미친 영향과 정보사회의 변화2025.01.191. 정보 기술의 발달이 4차 산업혁명에 미친 영향 인공지능과 머신러닝의 발전, 사물인터넷의 확산, 빅데이터와 클라우드 컴퓨팅 기술의 발전 등 정보 기술의 발달이 4차 산업혁명을 촉진하고 있다. 이러한 기술들은 다양한 산업 분야에서 혁신을 이끌어내고 있으며, 경영정보시스템에도 큰 영향을 미치고 있다. 2. 4차 산업혁명으로 인한 정보사회 변화 양상 4차 산업혁명은 디지털 전환을 가속화하여 모든 산업 분야에서 디지털 기술의 활용을 확대하고 있다. 이는 기업의 비즈니스 모델을 혁신하고, 새로운 비즈니스 기회를 창출하며, 데이터 중심의 ...2025.01.19
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비평문 (김명수_'한류 제조하기: 역사제도주의적 해석')2025.05.011. 한국 문화콘텐츠 산업의 발전 이 논문은 2015년에 발행되었지만, 2022년 현재 한국의 문화콘텐츠 위상은 더욱 높아졌다. 넷플릭스 드라마 '오징어 게임'의 전 세계적 성공, OTT 플랫폼 시장 확대로 인한 한국 문화콘텐츠의 접근성 향상, 유튜브를 통한 케이팝의 확산 등 한국 문화콘텐츠 산업이 지속적으로 발전하고 있다. 논문은 이러한 발전을 문화 근원주의적 관점에서 분석하고 있으며, 서열적 문화민족주의 정서와 같은 한계점도 지적하고 있다. 2. 한국 OTT 플랫폼의 발전 방향 현재 해외 OTT 플랫폼인 넷플릭스가 자본력과 영향...2025.05.01
