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세계화로 인한 스포츠 산업과 리그의 변화와 소외된 집단의 문제 해결 방안2025.01.251. 세계화로 인한 스포츠 산업과 리그의 변화 세계화는 스포츠 산업과 리그에 많은 변화를 가져왔다. 글로벌 시장 확대, 다양성과 통합성 증대, 미디어와 디지털 기술의 발전, 금융화와 상업화, 글로벌 스포츠 리그의 확장 등이 주요한 변화이다. 이러한 변화는 스포츠 산업의 성장과 발전에 기여하고 있지만, 동시에 일부 집단의 소외를 야기할 수 있다. 2. 세계화로 인한 스포츠 산업 소외 집단 세계화로 인해 경제적으로 취약한 지역, 장애인, 여성, 소수 인종 및 문화적 집단, 지역 커뮤니티 등이 스포츠 산업에서 소외되고 있다. 이들은 스포...2025.01.25
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코로나 19 이후 정보시스템의 변화와 우리의 대비2025.04.251. 디지털 경제의 가속화 코로나 19 이후 오프라인 활동이 온라인 활동으로 변화하면서 디지털 경제로의 전환이 가속화되었다. 기업은 스마트워크화가 확대되었고, 소비자는 온라인 거래와 서비스를 더 많이 이용하게 되었다. 2. 소비자 권익 보호 필요성 디지털 전환에 따른 소비자 문제를 해결할 수 있는 정부 정책이 미흡한 상황이다. 소비자 권익 보호를 위한 시스템 구축이 필요하다. 3. 의료, 모빌리티, 금융 서비스의 디지털 전환 의료, 모빌리티, 금융 서비스 분야에서도 디지털 전환이 필요하다. 이를 위해 환자 권리 보호, 자율주행차 사...2025.04.25
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언택트 시대에 평생교육이 직면한 위기와 해결방안2025.01.061. 언택트 시대의 평생교육 위기 코로나19로 인해 교육환경이 급격하게 변화되면서 평생교육 분야도 큰 어려움을 겪고 있습니다. 대면 교육에 익숙한 평생교육기관과 학습자들이 수업을 중단하는 상황이 발생했고, 비대면 교육을 위한 인프라와 교육자의 준비가 부족했습니다. 또한 디지털 기기 사용에 익숙하지 않은 학습자들의 참여도가 낮아 평생교육의 지속가능성이 위협받고 있습니다. 2. 언택트 시대 평생교육의 해결방안 평생교육이 위기를 극복하고 새로운 시대에 대비하기 위해서는 다음과 같은 해결방안이 필요합니다. 첫째, 온라인 강좌뿐만 아니라 실...2025.01.06
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초고령사회 진입에 따른 노인교육의 방향과 과제2025.01.251. 초고령사회로의 진입과 노인 교육 우리나라는 현재 저출생과 인구 고령화 문제에 직면해 있으며, 2026년에 초고령 사회로 진입할 것으로 전망되고 있다. 이에 따른 문제로 독거노인 증가, 노인 빈곤화, 노인 자살률 증가 등이 발생하고 있다. 이러한 문제에 대처하기 위해 노인 대상의 디지털 교육이 필요하다. 디지털 기기 사용법, 미디어 리터러시, 디지털 소통 등을 배움으로써 노인들이 디지털 사회에 적응하고 문제를 해결할 수 있도록 해야 한다. 2. 노인 우울증 해결을 위한 디지털 교육 노인 우울증을 해결하기 위해 디지털 리터러시 교...2025.01.25
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한국 청소년 문화의 특징과 문제점2025.01.031. 청소년 문화의 관점 청소년 문화에 대해서는 다양한 관점이 존재합니다. 청소년 문화를 미숙한 문화로 보거나 비행 문화로 보는 관점, 저항 문화나 하위 문화로 보는 관점, 그리고 새로운 문화로 보는 관점 등이 있습니다. 이러한 관점의 차이에 따라 청소년 문화에 대한 접근과 해결 방법도 달라질 수 있습니다. 2. 한국 청소년 문화의 특징 한국 청소년 문화의 특징으로는 입시 문화, 소외 문화, 감각 지향적 문화, 디지털 문화 등이 있습니다. 한국 청소년들은 대학 입시 준비에 많은 시간을 보내며, 심리적 소외감을 느끼기도 합니다. 또한...2025.01.03
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디지털사진의 정의와 특징, 현대 사회에서의 영향과 해결 방안2025.01.201. 디지털사진의 정의와 특징 디지털 사진은 빛을 디지털 신호로 변화시켜 주는 사진기로 만든 정지 영상입니다. 디지털 렌즈와 조리개, 셔터 등으로 이루어진 부분은 아날로그 카메라와 동일한 구조를 이루고 있으며, 필름의 역할이 실리콘 칩인 CCD나 CMOS에 부여됩니다. 디지털사진의 특징은 복제와 변경, 공유, 재생산이 쉽다는 점입니다. 화학적인 필름 현상 없이 디지털 화면에서 바로 확인할 수 있으며, 사진 촬영 직후 그 자리에서 바로 무한한 복제와 변경이 가능합니다. 디지털 파일 형태로 사진이 존재하기에 저장, 공유, 수정이 용이하...2025.01.20
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사회문제와 교육의 미래 방향2025.01.231. 사회적 불평등 해소를 위한 교육의 역할 교육은 본래 모든 이에게 평등한 기회를 제공해야 하는 중요한 장치이지만, 현재의 교육 시스템은 종종 사회적 불평등을 고착화시키는 역할을 한다. 미래의 교육은 이러한 사회적 불평등을 해소하는 방향으로 나아가야 하며, 이를 위해 저소득층 가정 학생들에게 더 많은 교육 기회를 제공하고, 차별 없이 모든 학생이 양질의 교육을 받을 수 있는 환경을 조성하는 것이 중요하다. 2. 디지털 시대의 교육 혁신 디지털 기술의 발전은 교육의 형태를 근본적으로 변화시키고 있다. 디지털 교육은 개인 맞춤형 학습...2025.01.23
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지금의 30~40대가 부모 세대보다 더 빨리 노쇠해지는 이유2025.04.281. 불안한 주거와 고용, 고도의 디지털화 불안한 주거와 고용, 고도의 디지털화 등 이들 세대를 둘러싼 환경이 노화를 가속시킨다는 것이다. 바야흐로 세계는 국가간의 마찰로 인한 전쟁과 높은 인플레이션, 그리고 세계 강대국들간의 패권 전쟁으로 인류 역사상 유래 없는 격동의 혼란기를 겪고 있다. 2. 스트레스가 기본적으로 노화를 앞당겨 긴 출퇴근 시간, 불안정한 커리어, 재정 악화, 거주지 불안 등의 일반적인 스트레스가 기본적으로 노화를 앞당긴다. 1. 불안한 주거와 고용, 고도의 디지털화 현대 사회에서 불안정한 주거와 고용 상황, 그...2025.04.28
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연천군내 노인 키오스크 교육 프로그램2025.01.231. 노인 디지털 역량 강화 전 세계적으로 정보통신기술(ICT)이 빠르게 발전하고 확산되고 있으며, 우리나라의 정보화 진입 속도와 디지털 기기 보급 및 활용이 세계적으로 높은 수준입니다. 이제는 사회, 경제, 교육, 문화 등 일상생활의 모든 영역에서 디지털기기를 이용하는 것이 필수적인 시대가 되었습니다. 그러나 노인들은 젊은 세대에 비해 디지털 정보에 대한 접근과 활용에서 소외를 겪어왔습니다. 이에 본 프로그램은 연천군 내 노인들의 키오스크 사용 능력 향상과 디지털 활용 능력 증진을 통해 디지털 사회에 적응할 수 있도록 지원하고자 ...2025.01.23
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컴퓨터개론_핀테크 개념과 장단점, 그리고 사례에 대해 약술하시오2025.01.241. 핀테크 개념 핀테크(FinTech)는 금융(Finance)과 기술(Technology)의 합성어로, 금융 서비스에 첨단 기술을 접목하여 새로운 방식의 금융 서비스를 제공하는 것을 의미한다. 핀테크는 기술 혁신과 금융이 결합되면서 전통적인 금융업무가 디지털화되고, 이를 통해 소비자들에게 더욱 편리한 금융 서비스를 제공할 수 있게 되었다. 2. 핀테크의 장점 핀테크의 주요 장점으로는 편리성, 비용 절감, 접근성 확대 등이 있다. 핀테크를 통해 언제 어디서나 금융 서비스를 이용할 수 있고, 금융 기관의 운영 비용을 절감할 수 있으며...2025.01.24