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A+멀티미디어 시스템에 대해 설명하고 어떻게 활용되는지 서술하시오2025.05.021. 멀티미디어 시스템 멀티미디어 시스템은 신속하고 효율적으로 정보를 처리하는 디지털 정보통신기기를 말합니다. PC, 스마트폰, 태블릿, 다양한 스마트미디어 등 5G 시대를 맞아 전 세계적으로 멀티미디어 시스템에 대한 수요가 빠르게 늘고 있습니다. 멀티미디어 시스템의 주요 구성요소에는 프로세서, 정보 기억장치, 정보 저장장치, 정보 입력 및 출력장치, 각종 미디어 처리장치 등이 있습니다. 2. 멀티미디어 시스템 활용 사례 멀티미디어 시스템은 멀티미디어 구현을 돕는 역할을 합니다. 멀티미디어 시스템 덕분에 오늘날 많은 사람들이 SNS...2025.05.02
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미디어 ) OSMU 활용 사례와 성과 2가지 이상 찾아오기2025.04.271. OSMU 활용 사례와 성과 OSMU 활용 사례와 성과 2가지 이상을 찾아보았습니다. 첫 번째 사례는 웹툰 분야입니다. 웹툰 '위대한 캣츠비'는 웹툰 연재와 함께 애니 북스를 통해 출판 만화 형태로 발간되었고, 드라마와 뮤지컬로도 OSMU되었습니다. 이를 통해 검증된 이야기를 활용하여 위험부담을 줄이고 원작의 인지도를 기반으로 관객이나 시청자의 관심을 끌 수 있었습니다. 두 번째 사례는 중국 소설 '삼생삼세 십리도화'입니다. 이 소설은 인터넷 IP 소설로 큰 인기를 끌었고, 이후 만화, 드라마, 영화, 웹 게임 등 다양한 장르로...2025.04.27
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사회복지실습_희망 스토리 보고서2025.05.021. 장애와 비장애를 넘어 공존의세상으로 시각장애인 예술단, 한빛예술단 한빛예술단은 사회적기업으로 장애인과 비장애인이 협력하여 예술공연등을 하는 곳이다. 시각장애인들의 예술활동을 지원하기 위해 비장애인들의 도움으로 예술단이 꾸려졌으며, 이 비장애인들의 경우 사회복지사가 하는 역할들도 도맡아서 하기 때문에, 예술단을 이끌면서 장애인이 겪을 수 있는 다양한 불편한 점들과 문제점들을 검토하고 지원하는 역할들을 한다. 한빛예술단의 사람들은 1인 1역이 아닌 1인 3역, 4역등 자신이 할 수 있는 모든 역할들을 장애인들을 위해 돕고 있다. ...2025.05.02
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조선대 [유튜브와 sns에서 저작권 과제] A+2025.05.051. 저작권 침해 개인이 운영하는 SNS에 유명인사의 글이나 그림을 올리는 경우 저작권 침해 여부를 검토한다. 저작물의 요건, 저작권자의 권리, 저작권 침해 사례, 저작권 침해에서 벗어날 수 있는 경우 등을 설명한다. 2. 저작물의 요건 저작물이 되기 위해서는 독창성과 외부 표현이 필요하다. 아이디어는 저작물이 아니며, 유형적 고정이 필요하지 않다. 3. 저작권자의 권리 저작자는 저작재산권과 저작인격권을 가지며, 저작권은 무방식주의에 따라 저작한 때부터 발생한다. 저작권 등록은 공시효과가 있다. 4. 저작권 침해 사례 타인의 저작물...2025.05.05
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엔터테인먼트 산업에 대한 개념과 특성을 구분하고 다른 산업에 비해 왜 중요한지 논하여라2025.01.191. 엔터테인먼트 산업의 개념 엔터테인먼트는 일반적으로 영화, 공연예술, 무용, 취미활동, 만화 등의 분야를 포함하고 있으며, 비생산적인 개념을 가지고 있지만 다양한 기술적 분야에 융합하면서 시너지 효과를 가속화시키고 있다. 엔터테인먼트는 우리의 삶에 구도와 풍경을 바꾸는 틀로 여겨지며 여러 요소들과 결합하여 다양한 용어를 생성해내기도 한다. 2. 엔터테인먼트 산업의 특성 엔터테인먼트 산업은 기존 산업과 비교했을 때 가장 두드러지는 특성은 경제적 불확실성을 가지고 있다는 점이다. 수요 예측이 매우 어려우며, 흥행 조건을 다 갖추고도...2025.01.19
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아이돌 가수의 선정성이 청소년에게 미치는 영향과 대책2025.05.021. 아이돌 가수의 선정적 활동 사례 트러블메이커 듀오의 선정적인 노래와 공연 사례를 구체적으로 제시하였다. 현아와 장현승의 노래 '내일은 없어'의 가사와 뮤직비디오, 그리고 2013년 MAMA 시상식에서의 과감한 안무와 키스 장면 등을 설명하였다. 2. 청소년 보호 관련 법규와 개선 방안 청소년보호법 제9조의 청소년유해매체물 기준을 소개하고, 이에 따라 아이돌의 선정적인 활동을 규제할 필요성을 제기하였다. 자율규제와 공공기관의 심의 강화, 법 제정 및 개정을 통한 규제 강화, 자율규제 기업에 대한 인센티브 제공 등의 대책을 제안하...2025.05.02
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친환경 전시 기획 사업체 기획서2025.05.011. 음악산업 BM(비즈니스모델) 음악산업과 관련된 사업을 할 경우, 어떤 사업을 하면 좋을지에 대한 가정 하에 계획서를 작성했습니다. 지속가능한 친환경 전시 기획 사업체에 대한 기획서입니다. 2. 친환경 전시 사업에 대한 수요 전시 폐기물에 대한 문제점을 고발하고, 친환경 소재를 사용해 전시를 진행하는 등 환경에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 친환경 전시에 대한 수요가 점차 증가하고 있으며, 이는 장기적인 현상으로 자리잡을 것으로 전망됩니다. 3. 친환경 전시 전문 사업 계획 전시 설치 및 철수 시 필요한 자재에서부터 친환경 소...2025.05.01
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지역의 전통, 예술, 생활문화 등을 소재로 하여 공연, 전시, 축제, 공간, 교육, 관광, 콘텐츠, 출판2025.01.191. 지역문화예술기획 지역의 전통, 예술, 생활문화 등을 소재로 하여 공연, 전시, 축제, 공간, 교육, 관광, 콘텐츠, 출판 등 중 관심있는 분야를 정하고 개요, 목적, 계획, 홍보, 정책, 사례 등을 포함하여 프로그램 기획서를 작성하는 것이 주요 내용입니다. 1. 지역문화예술기획 지역문화예술기획은 지역의 고유한 문화와 예술을 발굴하고 보존하며, 이를 통해 지역 주민들의 삶의 질을 향상시키는 중요한 역할을 합니다. 지역문화예술기획은 지역의 역사, 전통, 자연환경 등을 바탕으로 다양한 문화예술 프로그램을 기획하고 실행함으로써 지역 ...2025.01.19
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비대면 경제의 부상과 원격 산업 성공을 위한 정부와 산업의 역할2025.01.031. 비대면 산업 개요 및 사례 비대면 산업은 정보통신을 활용해 사람 간의 대면이 필요하지 않는 방식으로 제품이나 서비스를 생산, 제작, 유통하는 산업을 말한다. 원격교육, 화상회의, 온라인 쇼핑, OTT 서비스, 온라인 공연, 원격의료 등이 대표적인 사례이다. 2. 원격 산업 성공을 위한 정부와 산업의 역할과 과제 원격 산업이 성공하기 위해서는 IT 역량이 가장 중요하며, 클라우드, 5G 네트워크, 인공지능 산업 육성이 필요하다. 정부 차원에서는 정보보안 환경 강화, 국내 소프트웨어 기업 지원, 전자서명 제도 마련 등의 역할이 필...2025.01.03
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문화예술교육개론의 첫 번째 레포트2025.04.251. 문화예술교육 프로그램 사례 문화예술교육개론의 첫 번째 레포트는 문화예술교육 현장에서 각각 다양하게 이루어지는 교육 프로그램 사례들을 조사하고 정리하여 레포트 3장 분량으로 총 2개의 사례 소개를 간추려서 제출하는 것입니다. 이 레포트는 8주차 중간고사 평가용 레포트를 최종 완성하기 위한 첫 번째 과정으로 진행되는 스타트 작업입니다. 2. 통통 가방의 신나는 여행 프로그램 통통 가방의 신나는 여행 프로그램은 수성문화재단 유아 문화예술교육 (연극) 지원사업으로 진행되었습니다. 이 프로그램은 지역문화재단과 문화예술교육, 유아교육 전...2025.04.25