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메타버스2025.05.091. 메타버스 개념 메타버스는 '초월을 뜻하는 '메타'와 세상과 우주를 뜻하는 '유니버스'의 합성어로, 가상 및 증강 현실 헤드셋뿐만 아니라 기존 개인 컴퓨팅을 통해 지속적인 온라인 3D 가상 환경을 지원하는 인터넷의 가상 반복을 의미한다. 메타버스 안에서는 본인의 아바타를 활용해 실제 사회와 유사한 사회, 문화적인 경험을 할 수 있다. 2. 메타버스의 중요성 메타버스의 중요성은 첫째, 미래의 유망 사업(경제적)이라는 점, 둘째, 꿈과 자아실현, 셋째, 소통이다. 메타버스는 기업들의 투자 대상이 되고 있으며, 가상공간에서 자신의 캐...2025.05.09
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애플 비전프로와 메타버스2025.01.151. 메타버스의 정의 및 현황 메타버스는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 바탕으로 한 새로운 디지털 공간으로, 사용자들이 실제와 같은 경험을 할 수 있는 환경을 제공합니다. 메타버스는 다양한 산업에서 혁신적인 변화를 가져올 잠재력이 있으며, 특히 엔터테인먼트, 교육, 의료, 제조 등 여러 분야에서 활발한 적용이 기대되고 있습니다. 2. 애플 Vision Pro의 주요 특징 애플의 첫 혼합현실 헤드셋인 Vision Pro는 고해상도 디스플레이, Eye Sight 기술, 투명 선글라스 모드 등 다양한 혁신적인 기술을 통합하여 ...2025.01.15
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사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오2025.01.131. 사이버윤리 사이버공간은 개별화된 개인의 수평적이면서 평등한 만남, 상호작용으로 구성되며 익명성, 쌍방향 소통, 수평적 관계, 시간과 공간의 제약이 없다는 특성으로 인해 여러 가지 윤리적 문제가 발생합니다. 사이버윤리는 이러한 사이버 공간에서 발생하는 윤리적 문제를 해결하기 위한 규범 체계로, 정보화 사회에서 발생하는 윤리적 문제를 해결하기 위한 방안입니다. 2. 동기심리학 동기심리학은 인간이 어떤 특정한 행동을 하게 되는 이유와 그 과정을 연구하는 학문입니다. 인간은 자신의 욕구를 충족시켜줄 대상이 있을 때 그것을 얻기 위해 ...2025.01.13
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사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오2025.05.091. 정보사회에서의 사이버공간내 문제 정보화 사회에서는 사생활과 인권 침해, 각종 컴퓨터 범죄, 불건전한 정보의 유통 등 비인간적이고 비윤리적인 문제가 많이 발생할 수 있다. 이러한 문제에 능동적으로 대처하기 위한 정보통신윤리교육의 목표는 인간을 존중하는 태도를 가질 수 있는 교육이 되어야 하며, 사회의 각 구성원들은 정보화 사회에 대한 책임을 인식해야 한다. 2. 사이버공간에서의 윤리적 동기 사이버 윤리는 우리가 사이버 공간에서 해야 할 일과 하지 말아야 할 일을 선택하고 결정할 수 있도록 도와주는 규범적 윤리가 되어야 하며, 앞...2025.05.09
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정보기술을 활용한 경쟁우위 사례 3가지2025.01.271. 메타버스 메타버스는 가상을 뜻하는 메타(Meta)와 우주를 뜻하는 유니버스(Universe)의 합성어로 현실 세계에서처럼 사회 및 문화 활동을 하거나 경제적 가치를 창출할 수 있는 가상 세계를 말한다. 메타버스가 되기 위한 조건은 자유도, 소통, 수익화 등 3가지로 정리할 수 있다. 국내에서 메타버스 형태의 게임이 처음 등장했던 것은 1998년도의 리니지 게임이며, 이를 통해 이미 1998년도에 메타버스를 처음 경험한 셈이다. 2. 제페토 제페토는 네이버 계열사인 네이버 제트가 운영하는 국내 대표적인 메타버스 플랫폼으로 201...2025.01.27
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메타버스 상거래의 현재와 미래2025.01.171. 메타버스 메타버스는 가상을 뜻하는 메타와 우주를 뜻하는 유니버스의 합성어로, 현실 세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이루어지는 3차원의 가상 세계를 말한다. 메타버스의 장점으로는 새로운 사업 발전, 일자리 창출, 시간과 비용 절약, 자유로운 소통과 거래를 통한 경제적 가치 창출, 콘텐츠 발전, 환경보호 등이 있다. 2. NFT(Non-Fungible Token) NFT는 블록체인 기술을 활용해 탄생한 희소성을 가진 디지털 자산으로, 기존의 가상자산과 달리 디지털 자산에 별도의 고유한 인식 값을 부여하고 있어 상호교환이 불...2025.01.17
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애플 비전 프로가 컴퓨팅 환경에 미칠 영향력2025.01.251. 애플 비전 프로 애플이 발표한 '비전 프로'는 현실 세계와 디지털 콘텐츠를 연결하는 공간 컴퓨팅 기술을 제공한다. 이 기기는 12개의 카메라와 5개의 센서, 6개의 마이크를 통해 물리적 공간의 시각, 청각 요소를 디지털 공간으로 옮겨냈다. 또한 아이 사이트 기능을 통해 착용자와 주변 사람들의 상호작용을 지원한다. 비전 프로는 증강현실, 가상현실 기술의 한계를 극복하고 공간 컴퓨팅을 실현하고자 하는 애플의 노력으로 볼 수 있다. 2. 공간 컴퓨팅 애플은 비전 프로를 설명하며 '공간 컴퓨팅'이라는 용어를 사용했다. 이는 디지털 콘...2025.01.25
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제4차 산업혁명 시대의 신기술들이 우리의 미래에 가져다줄 장점과 단점2025.01.291. 사물인터넷(IoT) 사물인터넷(IoT)은 다양한 기기들을 연결하여 데이터를 실시간으로 수집하고 분석함으로써 효율성을 높이는 기술입니다. IoT를 통해 스마트 홈, 스마트 시티와 같은 혁신적인 생활 방식이 가능해졌지만, 데이터의 수집과 전송 과정에서 보안 문제가 발생할 수 있으며 개인 정보 침해에 대한 우려가 높아지고 있습니다. 2. 인공지능(AI) 인공지능(AI)은 인간의 지능을 모방하여 문제를 해결하고 결정을 내리는 기술입니다. AI는 의료, 교육, 금융 등 다양한 분야에서 인간의 한계를 뛰어넘는 성과를 보여주고 있지만, A...2025.01.29
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인공지능 시대 신직업과 미래 직업역량2025.01.101. 가상현실 디자이너 가상현실 VR 디자이너는 미래의 흥미로운 직업 중 하나입니다. 가상현실은 컴퓨터 기술을 사용하여 사용자를 가상 세계로 이끌어주는 혁신적인 경험을 제공합니다. VR 디자이너는 시각적인 요소와 상호작용을 조합하여 사용자에게 몰입감과 현실감을 제공하는 콘텐츠를 만듭니다. 그들은 3D 모델링, 애니메이션, 인터페이스 디자인 등 다양한 기술과 도구를 활용하며, 가상공간의 환경과 오브젝트를 설계하고 구성하며 사용자 경험을 개선하기 위해 인터랙션 및 움직임을 구현합니다. 또한 사운드, 조명 및 시각 효과 등 다양한 멀티미...2025.01.10
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사이버공간에서의 프라이버시와 익명성에 관한 고찰2025.04.301. 사이버심리학 사이버 공간에서는 인터넷과 통신이란 연결고리로 사람과 사람 간의 교류가 이루어지는 가상공간이다. 이 가상공간에서는 개인 간의 통신은 물론, 전자상거래, 회의, 토의, 대화, 채팅, 게임, 동호회, 방송, 교육, 쇼핑 등이 활발하게 이루어지는 새로운 가상 사회 환경이 형성된다. 사이버 공간에서의 인간교류활동의 익명성에서 나타나는 현상은 행동의 탈억제이다. 현실공간에서의 감정조절이나 표현보다 더 자유스러우며, 감정상태를 과장되거나 노골적이거나 또는 공격적으로 행동한다. 2. 사이버공간의 프라이버시와 익명성 사이버 공간...2025.04.30
