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기술 및 특허 가치평가 논문요약2025.01.221. 기술가치평가 무형자산의 이전·거래 등에 대한 관심 증대로 기술자산(특허, 노하우 등)의 경제적 가치를 객관적으로 평가하는 기술가치평가의 역할이 중요해지고 있지만, 전자적 데이터베이스(electronic database)와 같은 지식정보 콘텐츠 가치평가에 대한 기반 연구가 전무한 실정이다. 본 연구에서는 특허, 논문, 보고서 등을 포함하는 과학기술정보 콘텐츠의 시장가치를 평가하여, 무형자산 콘텐츠의 이전 거래 시장에서 객관적 참조정보로 활용할 수 있도록 모형을 제안한다. 2. 콘텐츠 가치평가 기존의 기술가치평가에 적용하였던 기술...2025.01.22
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찬반 영문 에세이 [Pros and cons of Youtube] 유튜브장단점7000자2025.04.271. YouTube의 장점 YouTube는 다양한 콘텐츠에 대한 접근성을 제공하고, 무료로 이용할 수 있으며, 사용자 친화적인 플랫폼입니다. 또한 교육적 가치가 있고, 크리에이터들이 수익을 창출할 수 있는 기회를 제공합니다. 2. YouTube의 단점 YouTube에는 잘못된 정보의 확산, 부적절한 콘텐츠, 프라이버시 침해, 클릭베이트 및 선정적인 콘텐츠 생산 등의 문제가 있습니다. YouTube는 이러한 문제를 해결하기 위해 더 엄격한 콘텐츠 조절, 알고리즘의 투명성 제고, 사용자 데이터 관리 강화 등의 노력을 해야 합니다. 1....2025.04.27
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외국인을 위한 한국문화 교육론: 한국어 교육에 미치는 영향과 문화콘텐츠 활용 방안2025.05.161. 한국어 교육에 한국 문화 교육이 미치는 영향 한국어 교육의 기본 목표는 의사소통 능력 향상이며, 이를 위해서는 단순한 언어적 지식뿐만 아니라 문화적 이해가 필수적이다. 한국 문화에 대한 이해는 학습자가 실제적이고 원활한 의사소통을 할 수 있도록 돕는다. 2. 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육방안 영화, 드라마, 웹툰, 유튜브 등 다양한 문화콘텐츠를 활용하여 한국 문화를 효과적으로 교육할 수 있다. 특히 영화와 드라마는 현재 한국 사회의 모습을 생생하게 보여주고, 다양한 문화적 요소를 관찰할 수 있어 적합한 교육 자료로 활용될 ...2025.05.16
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아동과 청소년을 위한 미래 미디어 준비2025.01.211. 1인 미디어 시대 현대 사회에서 1인 미디어 시대가 도래하면서 미디어 환경이 재편되고 있다. 누구나 쉽게 콘텐츠를 제작하고 공유할 수 있게 되었지만, 이에 따른 문제점도 발생하고 있다. 특히 청소년들이 접하는 콘텐츠에 대한 우려가 크며, 이들의 가치관 형성에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 따라서 1인 미디어에 대한 적절한 규제와 정책 마련이 필요하다. 2. 미디어 리터러시 교육 청소년과 아동들이 미디어에서 접하는 콘텐츠를 비판적으로 수용할 수 있도록 미디어 리터러시 교육이 필요하다. 미디어 리터러시는 단순히 미디어를 해독하는...2025.01.21
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경영학개론 ) 신문의 구인광고나 인터넷을 보고 이직을 한다면(직장인) 가지고 싶은 일자리 최소 2개를 찾아보고, 각 광고에서 구체화되어 있는 자격들의 목록을 작성하라. 그 회사에서 지원자들이 이러한 자격들을 얼마나 잘 만족시키는가를 결정하는 데 사용할 것2025.04.271. (주)교보문고 교보문고는 설립한지 30년차 이상인 안정적인 회사로서 현재 시점으로 동종업계 1위의 자리를 지키고 있다. 전년도 대비 매출액이 증가하고 있으며, 기업규모가 대기업인 만큼 복지도 훌륭하기 때문에 이직하기에 좋은 회사다. 교보문고의 출판사업은 문학과 비문학 분야를 아우르는 다양한 저자들과 함께 콘텐츠를 생산한다. 출판디자이너 경력사원 모집 공고에 따르면 자격요건은 해당 직무 경력 5년 이상, 초대졸학력 또는 대졸학력 소지자, 종이책 출판물에 대한 이해와 지식, 편집자 및 마케터와의 원활한 커뮤니케이션 능력, 인디자인...2025.04.27
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사회복지현장실습 실습일지 9회2025.05.121. 사회복지현장실습 실습생은 사회복지현장실습 기간 동안 지역홍보 활동을 진행하였으며, 이를 통해 사회복지사로서의 기본적인 업무와 중요성을 경험하였다. 또한 선배 복지사와의 대화를 통해 학문적 지식으로 얻을 수 없는 간접 경험을 얻었다. 이러한 경험들은 향후 사회복지사로 성장하는데 밑거름이 될 것으로 보인다. 2. 지역사회 홍보 활동 실습생은 센터 이전 후 새로 제작한 홍보물을 활용하여 센터가 위치한 지역을 중심으로 체계적이고 집중적인 홍보 활동을 전개하였다. 이를 통해 디지털 시대에도 리플렛을 통한 홍보 활동의 의미를 알게 되었으...2025.05.12
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정보사회와 매체발달 유튜브, 1인 방송의 문제점 사례 에이쁠 받은 레포트2025.05.061. 1인 방송의 문제점 유튜버 '***' 사건을 통해 1인 방송의 문제점을 살펴보았다. 유튜버가 있지도 않은 사실을 실제로 있는 일처럼 속여서 영상을 올리는 행위는 옳지 않다. 또한 청소년들에게 악영향을 끼칠 수 있는 위험하고 폭력적인 영상들이 많다는 것이 문제점으로 지적되었다. 1인 방송에 대한 적절한 규제가 부족하여 질 낮은 콘텐츠가 범람하고 있는 상황이다. 2. 1인 방송 크리에이터의 책임감 1인 방송 크리에이터는 콘텐츠를 제작할 때 자신의 영상이 사회에 미칠 영향력에 대해 생각하고 책임감을 가져야 한다. 자극적인 소재를 사...2025.05.06
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원격교육에서 10분 분량의 미니 수업을 위한 콘텐츠개발 계획서2025.01.241. 원격교육 콘텐츠 설계 전략 원격교육 콘텐츠 설계에서 효과적인 학습 목표 설정, 핵심 내용 구성, 시각 자료와 멀티미디어 활용이 중요한 전략이다. 학습 목표를 명확히 하고, 필수적인 개념과 정보만을 간결하게 제공하며, 시각 자료를 활용하여 학습자의 이해와 몰입을 높일 수 있다. 2. 수업계획서와의 연계성 콘텐츠 개발 시 수업계획서에 명시된 학습 목표와 내용을 반영하는 것이 중요하다. 수업 초반에 학습 목표를 재확인하고, 핵심 개념과 실습을 체계적으로 전달하며, 평가나 퀴즈를 통해 학습 성과를 점검할 수 있도록 한다. 3. 주차별...2025.01.24
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매스미디어와 뉴미디어가 청소년 문화에 미치는 순기능과 역기능2025.01.241. 매스미디어의 청소년 문화에 대한 순기능 매스미디어는 오랜 기간 동안 청소년들에게 다양한 정보와 교육적 콘텐츠를 제공해 왔다. 텔레비전 프로그램, 라디오 방송, 신문 등은 청소년들의 지식 확장과 문화적 소양을 높이는 중요한 역할을 한다. 교육적 프로그램은 청소년들에게 과학, 역사, 문학 등 다양한 분야의 지식을 전달하며, 이는 학업 성취도 향상에 긍정적인 영향을 미친다. 또한, 매스미디어는 사회적 이슈와 문화적 트렌드를 소개함으로써 청소년들이 사회 전반에 대한 이해를 높이고, 비판적 사고 능력을 기르는 데 기여한다. 더불어, 매...2025.01.24
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생성 AI의 정의와 문화산업에 미치는 영향2025.01.261. 생성 AI의 정의 최근 GPT의 등장으로 기존의 콘텐츠를 이용하여 새로운 콘텐츠를 창조하는 인공지능인 생성 인공지능 기술의 인기가 높아졌다. 이는 기존의 인공지능처럼 단순한 콘텐츠의 패턴을 학습하는 것이 아니라, 더 나아가서 추론의 결과로서 새로운 콘텐츠를 생성한다는 점에서 독특하다. 뿐만 아니라 만들어진 콘텐츠를 통해서 평가, 대립, 경쟁하면서 새로운 콘텐츠를 지속적으로 만들어낼 수 있다. 2. 생성 AI와 문화산업 생성 인공지능의 등장으로 사실상 인간만이 수행할 수 있는 고유의 영역이라는 것이 아님이 드러났다. 즉, 인간이...2025.01.26