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아동 출연 유튜브에 나타난 아동학대 현황2025.05.151. 유튜브의 가능성과 유해성 유튜브는 동영상 콘텐츠의 가장 대표적인 플랫폼이자 정보를 검색하는 서비스로 이용률이 급격하게 증가하고 있는 추세이다. 유튜브는 검색어를 입력하면 언제, 어디서든 무료로 동영상을 시청할 수 있으며, 전 세계의 사람들과 자신의 관심사, 취미, 재능을 공유할 수 있는 부분에서 사람들의 인기를 얻고 있다. 그러나 유튜브와 관련된 연구는 유튜브 산업이 소비자와 수용자들에게 미치게 되는 영향과 수익성 확보를 위하여 유튜브 내에서 인기 있는 채널을 분석한 내용으로 이루어지고 있으며, 아동의 스마트폰 보급이 일상화되...2025.05.15
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세계인의 한국 문화콘텐츠 소비가 한국의 제품 구입에 미치는 영향2025.05.031. 한국 문화콘텐츠 소비 전 세계적으로 가장 많이 소비되는 한국의 문화콘텐츠는 웹툰이며, 뷰티 콘텐츠 또한 많은 소비가 이루어지고 있다. 이는 코로나19 완화로 인한 외부 활동 증가의 영향으로 보인다. 2. 한국 제품 구입 한국 콘텐츠의 확산으로 인한 한국의 긍정적인 이미지 상승은 한국 제품 구입에도 큰 영향을 미치는 것으로 조사되었다. 1. 한국 문화콘텐츠 소비 한국 문화콘텐츠는 전 세계적으로 큰 인기를 얻고 있습니다. K-pop, K-드라마, K-영화 등 다양한 장르의 콘텐츠가 전 세계 시청자들의 관심을 끌고 있습니다. 이는 ...2025.05.03
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영유아를 위한 미디어 콘텐츠의 육아 활용에 대한 찬반 논의2025.01.271. 미디어 콘텐츠를 활용한 육아의 긍정적 영향 미디어 콘텐츠는 영유아의 발달 단계에 맞추어 시각적, 청각적 자극을 제공하여 인지 발달과 언어 학습에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다. 특히 언어 발달이 중요한 초기 시기에는 다양한 언어적 표현과 상황을 미디어를 통해 경험하면서 어휘력과 문장 이해 능력을 높일 수 있다. 또한 학습 앱이나 인터랙티브 동영상 같은 콘텐츠는 영유아가 직접 참여할 수 있는 활동을 제공하며, 이 과정에서 문제 해결 능력과 사고력을 길러줄 수 있다. 미디어 콘텐츠는 현대 사회에서 시간에 쫓기는 부모들에게 매우 실...2025.01.27
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음악 마케팅2025.01.151. 음악 마케팅이란? 음악 마케팅은 인간의 오감을 자극하는 '감성 마케팅(Emotional Marketing)'의 하나로, 시간대별·장소별·업소별·상호별로 다른 음악을 재생하여 기업 이미지와 상표 인지도를 높이고 고객의 음악적 감성을 자극해 판매를 촉진하는 것을 말합니다. 고객과의 상호작용에 중점을 두면서 청각이나 소리, 음악을 활용하여 고객의 감성요소를 자극하는 마케팅전략입니다. 2. 음악 마케팅의 효과 음악 마케팅은 소비자의 행동 패턴에 밀접한 관련이 있습니다. 느린 템포의 음악을 틀면 고객의 매장 체류 시간이 늘어나고, 빠른...2025.01.15
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뉴 미디어의 등장으로 인한 아동의 위험2025.05.071. 아동의 미디어 이용 현황 2020년 한국언론재단이 발표한 전국 3~9세 어린이 보호자 2161명 대상 '2020 어린이 미디어 조사'에 따르면, 이 연령대 어린이들의 평균 미디어 이용시간은 하루 평균 4시간45분으로 나타났다. 텔레비전, 스마트폰, 태블릿PC, 컴퓨터 등 4대 매체 이용 시간을 집계한 것으로, 텔레비전을 시청한 시간이 약 2시간 10분으로 가장 길었으며 다음으로 스마트폰 약 1시간 21분, 태블릿 PC 약 48분, 컴퓨터 약 26분 순으로 나타나고 있다. 2. 유튜브 콘텐츠의 문제점 유튜브 콘텐츠는 사실상 무방...2025.05.07
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에듀콘텐츠(영상, 사업, 제품, 교육 등) 사례 소개2025.01.191. 너진똑 NJT BOOK 너진똑은 2019년부터 유튜버로 활동하며, 책과 내용을 단순히 전달하는 것에서 그치지 않고 현대에 맞게 재해석하고 쉽게 설명해주는 북튜버이다. 그는 유명한 고전 및 명작 도서들을 중심으로 콘텐츠를 제작하여, 구독자들이 책에 대한 흥미를 갖도록 하는 것을 목표로 한다. 2. 한눈에 보는 세상 ? Kurzgesagt Kurzgesagt는 독일에서 시작한 초거대 유튜브 채널로, 많은 사람들이 궁금해하는 주제를 귀여운 그림체와 쉬운 설명으로 다루고 있다. 특히 문·사·철 등 인문학 분야의 주제를 다루며, 이를 ...2025.01.19
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한국 MZ세대의 높은 숏폼(짧은 길이의 영상) 콘텐츠 소비문화2025.01.231. MZ세대의 숏폼 콘텐츠 선호 배경 MZ세대는 디지털 환경에서 자라난 세대로, 빠르고 간결한 정보 전달 방식을 선호한다. 정보의 과부하와 집중 시간 감소, 모바일 기기의 발달 등이 숏폼 콘텐츠 소비를 촉진하고 있다. 2. 플랫폼별 숏폼 콘텐츠 소비 트렌드 틱톡과 인스타그램 리스는 한국 MZ세대 사이에서 가장 인기 있는 숏폼 콘텐츠 플랫폼이다. 이들 플랫폼의 알고리즘과 콘텐츠 포맷이 MZ세대의 선호도를 높이고 있다. 3. 숏폼 콘텐츠의 사회적 영향 숏폼 콘텐츠는 MZ세대의 사회적 상호작용 방식을 변화시키고, 기업 마케팅 전략에도 ...2025.01.23
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문화 원형을 기반으로 제작된 킬러 콘텐츠2025.01.041. 문화 원형을 기반으로 한 킬러 콘텐츠 문화 원형은 특정 문화 공동체의 가장 본질적인 모습을 담고 있는 것으로, 이러한 문화 원형을 기반으로 제작된 킬러 콘텐츠의 예로는 한국 드라마 <부부의 세계>를 들 수 있다. <부부의 세계>는 남편의 외도를 알게 된 아내의 복수 이야기를 다루는데, 이는 인간의 근원적인 감정인 사랑과 욕망으로 인한 갈등이라는 문화 원형을 담고 있다. 2. 고전 문학에 나타난 통과의례의 서사 과정과 영화 고전 문학에서는 영웅이 겪는 통과의례가 주요한 서사 구조를 이루고 있다. 영웅은 혈통을 발휘하는 것을 방해...2025.01.04
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코로나19 상황에 따른 온라인 문화예술교육 사례 분석2025.04.251. 비대면 문화예술교육 콘텐츠 개발 코로나19 상황에서 문화시설 이용이 제한되자 국민들이 언제 어디서든 이용할 수 있는 양질의 온라인 문화예술교육 콘텐츠를 개발하였다. 온라인 영상 콘텐츠를 통해 일상 속 물건을 활용한 다양한 문화예술 활동을 소개하고, 참여형 이벤트를 진행하여 새로운 문화예술교육 방식을 모색하였다. 2. 온라인 문화예술교육 프로그램 운영 온라인 문화예술교육 프로그램 '어디서든 문화예술교육'은 공모를 통해 선정된 아이디어를 유튜브 영상 콘텐츠로 제작하여 제공하였다. 일상 속 물건을 활용한 다양한 활동을 소개하고, 참...2025.04.25
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미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기)사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적, 부정적인 영향과 바람직한 미디어 사용법2025.01.231. TV의 사용이 유아 발달에 미치는 긍정적, 부정적 영향 TV는 다양한 시청각적 자극을 통해 유아의 인지 발달과 언어 발달을 촉진할 수 있는 유용한 교육적 도구이다. 그러나 장시간 TV 시청은 유아의 신체 활동을 제한하고, 주의력 결핍 및 집중력 저하, 정서적 문제를 유발할 수 있다. 따라서 부모나 교사는 유아의 TV 시청 시간을 제한하고, 교육적이고 비폭력적인 콘텐츠를 선택하여 유아의 발달에 긍정적인 영향을 미칠 수 있도록 지도해야 한다. 2. 컴퓨터의 사용이 유아 발달에 미치는 긍정적, 부정적 영향 컴퓨터는 유아가 상호작용을...2025.01.23