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아동교구제작계획안2025.01.151. 곡물 마라카스 제작 이 계획안은 영아(반)을 대상으로 한 실내 자유놀이영역에서 사용할 곡물 마라카스 제작에 대한 내용입니다. 제작 목표는 리듬감 향상, 곡물의 생김새 인지, 악기 탐색 등입니다. 준비물로는 케이스, 곡물, 테이프, 실, 바늘, 펠트, 가위 등이 필요하며, 제작 방법은 펠트지 자르기, 도안 그리기, 바느질 등의 순서로 진행됩니다. 활동 방법으로는 악기 탐색, 소리 듣기, 박자에 따른 흔들기, 곡식 관찰 등이 포함됩니다. 주의점으로는 바느질 단단히 하기, 측면 보이는 경우 테이핑으로 깨짐 방지 등이 있습니다. 1....2025.01.15
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문화산업론 / 음반 / 마케팅 / 인디음악 / 감성 발표 PPT 템플릿2025.01.291. 음악 시장 분석 음악 시장은 오프라인 유형물 판매와 온라인 무형물 판매로 구성되어 있으며, 대기업 자본의 유입으로 이중적 제작 구조와 대형화 추세가 나타나고 있습니다. 한류 문화 주도, 인디음악 활성화 지원 사업 등으로 전체 매출액과 음악시장 매출액이 상승하고 있습니다. 또한 대형 기업의 독점, 스트리밍 서비스의 확대, 인디밴드의 약진 등 최근 음악 시장의 다양한 동향이 나타나고 있습니다. 2. 인디음악 시장 분석 인디음악은 상업적 거대 자본과 유통 시스템에서 독립적인 음악을 의미합니다. 주로 2-30대 청년층이 소비하며, 정...2025.01.29
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뮤지컬 영화감상과 이해 요약 및 정리 / 1-15주차2025.05.161. 뮤지컬 영화의 개념과 특징 뮤지컬 영화란 노래와 춤을 중심으로 구성된 영화를 지칭하는 말이다. 뮤지컬은 유럽의 오페레타(소형의 오페라. 희가극. 경가극)와 미국의 보드빌(Vaudeville:음악을 곁들인 짧은 희가극)에 유래를 둔 장르로서 본질적으로 미국 혹은 할리우드 뮤지컬이라고 불리기도 한다. 영화가 무성영화에서 유성영화로 변화함에 따라 음악이 중요한 표현수단이 되어 뮤지컬 분야가 개척되었다. 2. 뮤지컬 영화의 역사 1927-1930년대에는 초기 무성영화가 보드빌 형식으로 제작되었고, 1930년대에는 오페레타 스타일과 리...2025.05.16
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뮤지컬 애니메이션 '앤터갤럭틱' 감상 분석2025.11.171. 앤터갤럭틱의 제작 배경 및 특징 2022년 9월 30일 넷플릭스에서 공개한 미국 애니메이션 '앤터갤럭틱'은 래퍼 키드 커디의 앨범을 기반으로 제작되었다. 감독 플래쳐 몰스는 단순한 뮤직비디오를 넘어 서사가 담긴 애니메이션을 만들고자 했으며, 노래와 영상 사이의 분리된 느낌을 서사를 통해 연결하려 노력했다. 영화는 총 5개의 챕터로 구성되어 있으며, 쨍한 색감과 역동감 있는 스케치로 특징지어진다. 제작진은 흑인들의 사랑 이야기를 틀에 박히지 않은 현대적 도시의 다양한 계층의 사람들의 사랑으로 표현하고자 했다. 2. 스트리트 문화...2025.11.17
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대중매체의 역사: 드라마, 영화, 게임, 음악2025.11.161. 한국 드라마의 역사 한국 드라마는 1956년 HLKZ-TV 개국 후 '사형수'로 시작되었으며, 1961년 KBS-TV 개국으로 본격화되었다. 1960년대 초 단막극에서 시작하여 1968년 문화방송 개국 이후 연속극 형식으로 변화했다. 1980년대 공영화로 대형화 경향을 보였고, 현재는 공중파와 케이블 방송을 통해 다양한 드라마가 방영되고 있다. '별에서 온 그대', '도깨비', '태양의 후예' 등 한류 드라마가 국제적 인기를 얻고 있다. 2. 영화로 보는 한국 근현대사 한국 영화는 시대상을 반영하는 매체로 기능해왔다. 1960...2025.11.16
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Processing을 활용한 인터랙티브 오디오 시각화 (타임라인바 활용)2025.01.151. Processing Processing은 예술가, 디자이너, 연구원 및 프로그래머를 위한 오픈 소스 프로그래밍 언어이자 개발 환경입니다. 간단한 구문과 강력한 그래픽 기능을 제공하여 시각적 예술, 애니메이션, 데이터 시각화 및 인터랙티브 미디어를 쉽게 제작할 수 있도록 설계되었습니다. Processing은 시각적 프로그래밍을 통해 코딩을 배우는 데 특히 유용하며, Java 기반으로 작동합니다. 2. 인터랙티브 오디오 시각화 인터랙티브 오디오 시각화는 음악이나 소리 데이터를 실시간으로 분석하여 시각적으로 표현하는 기술입니다. 이...2025.01.15
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초등학교 음악 교과 평어 기재 예시문2025.11.161. 음악 직업 탐색 및 인명사전 제작 학생들이 관심 있는 음악 관련 직업과 직업인을 조사하는 활동을 통해 음악 직업의 다양성을 이해합니다. 연주가, 성악가, 지휘자, 작곡가, 가수, 보컬 트레이너, 음악 교육자, 음악 감독 등 다양한 직업을 알아보고, 이를 바탕으로 음악 직업인을 소개하는 인명사전을 제작합니다. 상위 수준의 학생은 적극적으로 조사하여 자세한 인명사전을 만들고, 중위 수준은 기본적인 인명사전을 제작하며, 하위 수준은 도움을 받아 활동에 참여합니다. 2. 음악극 감상 및 문화 이해 다양한 문화권의 음악극을 감상하며 오...2025.11.16
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음악 영화 흥행 요인 분석2025.11.181. 음악 영화의 정의 및 발전 과정 음악 영화는 음악을 스토리의 소재로 다루는 모든 영화를 지칭하며, 1927년 <재즈 싱어>로부터 시작되었다. 유성영화의 등장과 함께 시작된 음악 영화는 1929년 <브로드웨이 멜로디>로 뮤지컬 영화 장르가 확립되었고, 1960년대 <사운드 오브 뮤직>, <웨스트 사이드 스토리> 등이 전성기를 이루었다. 월트 디즈니 스튜디오는 1937년부터 60여 개 이상의 뮤지컬 애니메이션을 제작하며 음악 영화 발전에 중요한 역할을 했다. 2. 한국 음악 영화 흥행 현황 한국에서는 2007년 <원스>, <맘마미...2025.11.18
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[인공지능] 미디어/콘텐츠 생성형 AI 서비스 사례와 경쟁력 확보 방안2025.05.101. 생성형 AI 생성형 AI는 사용자의 특정 요구에 따라 능동적으로 결과를 생성하는 인공지능 기술을 의미합니다. 이전까지의 딥러닝 기반 AI 기술은 기존 데이터를 기반으로 예측하거나 분류하는 정도에 그쳤지만, 생성형 AI는 사용자의 질문이나 과제를 해결하기 위해 스스로 데이터를 찾아서 학습하고 이를 기반으로 능동적으로 결과물을 제시하는 한 단계 더 진화한 AI 기술입니다. 2. 이미지 생성 서비스: Playground AI Playground AI는 생성형 AI를 활용하여 이미지를 생성하는 서비스입니다. 이 서비스를 통해 하루 최...2025.05.10
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영상 마케팅 CJ E&M 연구2025.01.131. CJ E&M 회사 소개 CJ E&M은 방송채널 및 콘텐츠 제작, 광고, 커머스, 영화, 음악 등 다양한 사업을 영위하는 종합 미디어 기업입니다. 2018년 CJ오쇼핑과 합병하여 현재의 CJ ENM으로 사명을 변경하였습니다. 영화 사업부문은 2000년에 설립된 CJ엔터테인먼트로, 국내외 영화 제작, 투자, 배급 등을 담당하고 있습니다. 2. CJ ENM 영화 사업 현황 CJ ENM의 영화 사업은 국내외 영화 제작, 투자, 배급 등을 포함합니다. 최근 연도 한국 상업영화 평균 총제작비는 2015년 53.5억 원에서 2021년 92...2025.01.13
