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멜로드라마 형식의 특성에 대하여 서술하시오2025.01.261. 멜로드라마의 기원과 역사 멜로드라마라는 용어는 고대 그리스어의 '멜로스'와 '드라마'가 결합된 것으로, 감정을 표현하는 극 형식을 의미한다. 초기의 멜로드라마는 음악과 연극이 결합된 형식으로 시작되었으며, 감정을 최대한 강조하는 방식으로 발전해 왔다. 19세기 유럽에서는 특히 대중극으로 사랑받았으며, 20세기 들어서는 영화와 텔레비전 드라마에 널리 활용되었다. 미국에서는 1940년대와 1950년대에 멜로드라마가 황금기를 맞이했으며, 할리우드의 스튜디오 시스템을 통해 정교하게 제작된 작품들이 대중의 사랑을 받았다. 2. 멜로드라...2025.01.26
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한국 다국적기업의 해외시장 진출 과정과 국제경영 환경의 중요성2025.04.281. 다국적기업의 정의와 특징 다국적기업은 처음 한 나라에서 시작했지만, 점차 성장하여 전 세계로 뻗어나가 여러 나라에서 같은 회사 이름으로 공장과 회사를 세워 사업을 하는 회사를 말한다. 이들에게는 국적과 국경이 큰 의미가 없으며, 세계기업 또는 글로벌기업이라고도 한다. 2. 다국적기업의 실패사례: 카카오톡의 일본 진출 실패 카카오톡은 국내에서의 독점적 경쟁우위를 바탕으로 일본 시장에 진출했지만, 일본 소비자에 대한 경험과 지식 부족, 경쟁기업의 네트워크효과 극복 실패 등으로 인해 성공하지 못했다. 이는 기존의 싸이월드 등의 실패...2025.04.28
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코로나 19 이후 취미생활의 변화2025.01.241. 외부 활동 취미 변화 코로나 19 이전에는 운동, 레저, 스포츠, 여행, 맛집 탐방 등의 외부 활동을 즐겼으나 코로나 19로 인해 제한되면서 홈트레이닝, 요리 등 집에서 즐길 수 있는 취미로 전환하였다. 온라인을 통해 지인들과 소통하며 상호작용을 이어갔다. 2. 내부 활동 취미 변화 독서, 수공예 DIY 등 혼자서 즐기는 취미를 이어왔으나 관련 모임이 제한되면서 우울감이 증가하였다. 이에 온라인을 활용하여 독서 모임, 수공예 강의 등으로 소통을 이어갔다. 3. 디지털 문화의 상승 코로나 19로 인한 외부 활동 제한으로 영상 콘...2025.01.24
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MZ(밀레니엄세대)의 특징 설명2025.04.301. MZ세대의 등장배경 MZ세대는 1980년대부터 2000년대 사이에 태어난 밀레니얼 세대와 Z세대를 총칭하는 용어로, 이들은 태어날 때부터 인터넷과 다양한 IT 디바이스를 경험한 디지털 네이티브 세대입니다. 이들은 SNS 활동, 쇼핑, 영화감상, 배달주문 식사 등 일상생활을 스마트폰을 포함한 IT기기들과 함께하고 있습니다. 2. MZ세대의 소비성향 MZ세대는 소유보다는 경험에 더 가치를 두며, 자신의 개성을 중요시하고 유행보다는 자신만의 스타일을 추구합니다. 또한 합리적인 소비와 가치소비를 중시하며, 친환경 및 윤리적 소비에 관...2025.04.30
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GPT의 사용에 따른 문제점과 활용방안2025.04.301. GPT(chatGPT)란? ChatGPT는 내 질문에 답변해 주는 인공지능 채팅 서비스이다. ChatGPT란 Chat Generative Pre-trained Transfomer의 약자로 오픈AI 사가 개발한 '대화 전문 인공지능 챗봇'이다. 기존 챗봇보다 상세하게 답변할 수 있는 능력 때문에 '사전 훈련 변환기', 또는 '초거대 AI'로도 불린다. 2. ChatGPT 가입과 사용방법 ChatGPT 가입 방법으로 openAI 사이트를 통해서 가입이 가능하다. 사이트를 이동하면 로그인과, 가입 버튼을 볼 수 있다. 가입한 정보가...2025.04.30
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정보통신기술(ICT)의 발전이 대중문화에 미치는 영향2025.01.251. 콘텐츠 생산 및 소비 방식 변화 디지털 콘텐츠의 출현과 정보통신기술의 발전이 음악, 영화, 드라마, 게임 등 다양한 영역에서 콘텐츠의 디지털화를 어떻게 촉진하고 있는지 깊이 이해하고자 한다. 유튜브, 블로그, 팟캐스트 같은 플랫폼이 개인 콘텐츠 제작을 어떻게 활성화시키고, 소비자가 콘텐츠 제작, 평가, 공유에 어떻게 적극적으로 참여하는지에 대한 관찰은 대중문화의 새로운 소비 패턴을 이해하는 데 중요하다. 2. 새로운 대중문화 형식 등장 MMORPG, MOBA, FPS와 같은 온라인 게임은 단순한 오락의 수단을 넘어서, 사용자 ...2025.01.25
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넷플릭스 점유율 하락의 원인 및 개선 전략2025.05.081. 넷플릭스 기업 개요 넷플릭스는 1997년에 설립된 미국의 OTT 기업으로, 비디오 테이프 대여 사업에서 시작하여 현재 전 세계적으로 약 24조 4,195억 3,554만 원의 매출과 1,000명 이상의 직원을 보유하고 있는 대형 기업이다. 2. 넷플릭스의 OTT 점유율 하락 과거 넷플릭스는 OTT 시장을 주도하는 기업이었으나, 최근 국내외에서 점유율이 하락하고 있다. 미국에서는 2017년 4월 기준 38%의 점유율을 보였으나 2019년에는 27%로 감소했고, 국내에서도 웨이브, 티빙 등 경쟁 OTT 서비스의 성장으로 인해 점유율...2025.05.08
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한류로 본 한국문화의 창의성2025.05.011. 한류의 시작과 열풍 한류는 1999년 중국 언론에서 처음 쓰기 시작한 신조어로, 다른 문화가 무섭게 파고 든다는 뜻의 '寒流'의 동음이의어인 '韓流'가 통용되어 사용되기 시작했다. 한류라는 용어가 보편화되어 사용된 것은 1999년 한국의 문화관광부가 각 국의 방송사, 잡지사, 대학 등에 한국 가요의 홍보용 CD 음반을 제작해서 무상으로 배포하는 과정에서 음반 타이틀을 '韓流(한류) – Song from Korea'로 제작하면서부터이다. 오늘날의 한류는 한국의 대중문화상품을 접한 외국인들이 동경하고 있으며, 한국 문화를 배우려고...2025.05.01
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장재현 영화감독의 작품을 통한 미디어 믹스 전략2025.01.241. 미디어 믹스 미디어 믹스란 특정한 하나의 콘텐츠를 다른 콘텐츠, 장르로 전환하는 것을 말한다. 유사한 단어로 OSMU, 트랜스미디어 등의 단어가 있다. OSMU란 One source multie use 라는 뜻으로, 하나의 소재로 다양하게 사용한다는 의미의 용어이다. 그러나 소재의 사용 뿐만 아니라 매체 간 전환이 점차 다양해지며 매체 전환을 의미하는 트랜스미디어라는 단어 또한 사용되기 시작하였다. 두 단어에는 원본이 되는 소재를 어느 정도로 변형하는지에 따라 차이가 발생한다. 2. 영화 <파묘> 최근 관객 수 천만을 돌파한 ...2025.01.24
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인터넷상의 우리말 오염에 관한 논의2025.04.291. 인터넷상의 우리말 오염 최근 인터넷상에서 많은 한글과 글자가 오가면서 기성세대가 잘 알지 못하는 많은 단어의 우리말이 오염되고 있다. 젊은 세대들은 이모티콘과 각종 영어 등을 사용하면서 인터넷을 사용하고 있다. 이러한 인터넷 용어의 긍정적인 측면, 부정적인 측면과 우리말과 글을 지키기 위한 정책에 대해 논의한다. 2. 인터넷상의 우리말 사용의 긍정적 측면 젊은 세대들이 인터넷상의 우리말 사용의 문화를 만들어가며, 그들만의 문화를 표현하고 통신 대화하는 사람들의 글을 말하는 수준으로 빨리 쓰고 싶은 욕망은 현대사회에서 당연한 것...2025.04.29