총 2,797개
-
이수지 작가의 그림책 분석2025.05.041. 문학적 요소 이수지 작가의 그림책은 특히 '아이들의 놀이의 순간'을 현실과 환상의 경계를 넘나들며 생동감 넘치게 표현하는 것이 특징이다. 또한 쉬운 단어의 사용, 짧은 문장 등의 특성은 유아들을 대상으로 한 그림책으로 적합하다. 2. 본텍스트와 주변텍스트 이수지의 그림책은 '겉싸개', '판형', '재질', '제본선' 등의 주변텍스트에 대한 적극적이고 실험적인 활용이 돋보인다. 재질과 제본선은 이야기 구성에 포함되며 내용에서 직접적인 역할을 한다. 3. 글텍스트와 그림텍스트 「강이」에서 구체화와 교대 진행, 「동물원」에서 장르대...2025.05.04
-
레트로 스타일의 재현: 현대 복식의 변천사를 통해 본 70년대 패션의 재조명2025.01.021. 현대 복식의 변천사 20세기 이후 현대 복식의 변천사는 1920년대부터 2020년대까지 다양한 스타일의 변화를 거쳐왔습니다. 1920년대에는 짧은 스커트와 블라우스, 1930년대에는 더욱 여성적인 스타일, 1940년대에는 전쟁 시기의 직업복, 1950년대에는 공연용 복식에서 영감을 받은 스타일, 1960년대에는 히피 문화와 미니스커트, 1970년대에는 디스코 문화의 화려한 스타일, 1980년대에는 팝 아이콘들의 스타일, 1990년대에는 스포츠웨어와 그런지 스타일, 2000년대 이후에는 다양한 스타일이 공존하고 있습니다. 2. ...2025.01.02
-
중학교 수학 과목별 세부능력 및 특기 사항(과세특) 작성 예시2025.01.171. 수학 학습 태도 및 흥미 학기 초 수업 참여에 소극적이었으나 점차 긍정적인 태도가 형성되었으며, 수학 학습에 대한 흥미와 재미를 느끼고 있음. 수학 공부를 퍼즐 맞추기와 같다고 표현하는 등 수학에 대한 긍정적인 인식을 보임. 2. 수학적 개념 및 원리 이해 이등변삼각형의 성질을 정확하게 이해하고 이를 활용하여 문제를 해결하는 능력을 보임. 이차함수의 그래프와 식을 이해하고 설명할 수 있으며, 정비례와 반비례 관계를 그래프로 나타내고 해석할 수 있음. 다각형의 내각과 외각의 관계 및 성질을 이해하고 있음. 3. 수학적 문제 해결...2025.01.17
-
k스타트업 사이트- 정부지원사업 정보2025.05.131. 정부지원사업 정부지원사업은 크게 중앙부처 단위, 광역지자체 단위, 기초지자체 단위 등으로 나눠진다. 중앙부처 단위에서는 실험실 특화형 창업선도대학 육성 프로그램, 데이터 활용 사업화 지원사업, 예술기업 성장지원 글로벌 도약지원 프로그램, 전통문화 청년창업 육성지원사업 등이 있다. 농식품 분야에서는 농식품 크라우드펀딩 활성화 사업이 있고, 장애인을 위한 사업으로는 발달장애인 특화사업장 구축 사업, 장애인 창업보육실 사업, 장애인 창업아이템 경진대회 등이 있다. 여성 창업자들을 위한 경진대회도 운영되고 있다. 2. 정부지원사업 개...2025.05.13
-
미래사회 장애인 고용확보에 대한 전망과 대책2025.04.261. 미래사회 장애인 고용 전망 21세기 초연결 디지털 시대에 따라 과거 직업군들이 사라지거나 변화하고 있다. 이는 장애인들에게 고용 문제와 직결되어 대책이 필요한 상황이다. 장애인 고용률이 지속적으로 감소하고 있으며, 단순 보조 업무에 집중되어 있어 실태가 더욱 열악하다. 2. 미래 일자리 변화와 장애인 고용 인공지능과 자동화로 인해 정형화되고 단순한 직업들이 사라질 것으로 예상되며, 이는 장애인들의 일자리에도 영향을 미칠 것이다. 하지만 창의력을 요구하는 일자리는 지속될 가능성이 높아 장애인들의 경쟁력 강화가 필요하다. 3. 장...2025.04.26
-
본 강의에서 소개하지 않은 지역예술공간을 조사하라2025.05.121. 서산 창작 예술촌 서산 창작 예술촌은 충청남도 서산시 지곡면에 위치한 곳으로, 폐교된 부성초등학교 중왕분교 부지를 서산시에서 2010년에 매입하여 문화예술을 향유할 수 있는 공간으로 조성하였다. 개관 당시에는 '안견창작스튜디오'라는 명칭을 사용했으나 2015년부터 '서산 창작 예술촌'으로 명칭을 변경하여 운영하고 있다. 이 공간은 지역사회에 문화예술 체험을 확대하기 위해 설립되었으며, 현재 서산문화재단에서 관리 및 감독하여 운영하고 있다. 내부에는 미술품, 도예, 공예품 등이 전시되어 있으며, 서예, 캘리그라피 등의 문화예술 ...2025.05.12
-
취미와 예술: 취미를 즐기는 사람과 그렇지 않은 사람의 비교2025.01.261. 취미를 즐기는 사람의 삶 등산을 취미로 가지고 있는 친구의 경우, 등산을 통해 자연과의 교감을 느끼며 스트레스를 해소하고 있다. 등산은 친구에게 일상에서 벗어나 진정한 자유를 찾을 수 있게 해주며, 마지막까지 완주했다는 성취감을 얻을 수 있게 해준다. 이를 통해 친구의 삶의 만족도가 매우 높다. 2. 취미가 없는 사람의 삶 취미가 없는 사람의 경우, 일과 퇴근 후 휴식에만 집중하게 된다. 에너지가 부족하여 새로운 취미를 만드는 것 자체가 스트레스로 작용하여 취미를 포기하기도 한다. 그러나 이들은 가만히 누워있거나 잠을 잠으로써...2025.01.26
-
취미와 예술 수강생의 삶의 만족도, 시간 활용, 대인관계 비교2025.01.261. 필라테스를 즐기는 사람의 삶의 만족도 필라테스를 즐기는 친구는 규칙적인 운동을 통해 몸과 마음의 균형을 유지하며, 성취감과 자기 만족감을 얻고 있다. 필라테스는 신체적 건강뿐만 아니라 정신적 안정을 가져다주어 이 친구의 전반적인 삶의 만족도를 높이고 있다. 2. 별다른 취미가 없는 사람의 삶의 만족도 별다른 취미가 없는 친구는 여가 시간을 효율적으로 활용하지 못하고, 자기 자신을 돌보는 기회가 부족하여 삶에 대한 만족도가 낮다. 취미 활동의 부재로 인해 성취감을 느끼기 어렵고, 무기력감에 빠질 위험이 크다. 3. 필라테스를 즐...2025.01.26
-
메타버스를 이용한 전시관 아카이브의 교육적 활용에 대한 연구2025.01.041. 메타버스 기술의 교육적 활용 4차 산업혁명 기술 중 하나인 메타버스 기술을 활용하여 기존 박물관, 미술관 등의 디지털화된 아카이브를 교육적으로 활용할 수 있는 방안을 분석하였다. 선행연구 분석을 통해 메타버스 기술이 중등 미술교육, 교양교육 등에 적용될 수 있는 가능성을 확인하였으며, 메타버스 전시의 사용자 경험 사례 분석을 통해 메타버스 전시의 교육적 효과를 높이기 위해서는 상호작용성, 몰입감, 기술적 완성도 등이 중요한 요소임을 확인하였다. 2. 메타버스 전시의 교육적 활용 메타버스 기술을 활용하여 박물관, 미술관 등의 디...2025.01.04
-
인공지능 (AI) 예술의 세계2025.04.281. 인공지능 예술(AI 아트)의 정의 인공지능으로 그려진 그림을 말하며, 예술과 디자인을 만들기 위해 인공 지능과 기계 학습 알고리즘을 사용하는 것을 의미합니다. 여기에는 신경망, 생성 알고리즘, 컴퓨터 비전 등을 포함한 광범위한 기술이 포함됩니다. AI 아트에서 기계는 인간 예술가를 대체하는 것이 아니라 예술을 창조하는 도구나 도구로 사용됩니다. 2. 인공지능 예술의 역사 AI 아트의 역사는 1950년대와 1960년대 초기 컴퓨터 예술가들이 컴퓨터를 사용하여 이미지를 생성하고 조작하는 실험을 시작한 것으로 거슬러 올라갑니다. 2...2025.04.28
