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평생교육 교수매체의 기능2025.04.261. 평생교육 교수매체의 기능 평생교육 교수매체는 매개적 기능, 정보전달기능, 학습경험 구성기능, 교수 기능을 가지고 있다. 매체 중심의 학습은 매개적 보조기능, 정보 전달 기능, 학습경험 구성기능, 교수 기능의 5요소로 이루어진다. 매개적 보조기능은 교사가 학습자를 가르칠 때 보조수단으로 매체를 사용하여 학습 효과를 높이는 것이다. 정보 전달 기능은 매체가 시공간을 초월해서 지식이나 정보를 전달할 수 있고 다감각적으로 정보를 전달할 수 있기 때문에 사용한다. 학습경험 구성기능은 매체 자체가 학습내용을 포함하고 있으며, 기능을 획득...2025.04.26
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훈민정음의 역사 개념정리2025.01.171. 언어 언어는 인간과 다른 동물을 구별 짓는 기준이며, 진화(직립보행)와 함께 다양한 소통을 위해 사용되는 음성언어가 먼저 발생했다. 2. 음성언어 음성언어는 약 수백만 년 전 또는 몇 십만 년 전에 기원했으며, 인간의 구강 구조 진화 발전에 따라 의미를 담아 소리 낼 수 있게 되었다. 음성언어는 보편성과 다양성을 가지며, 입과 귀를 매개로 전달되는 구어적 특징이 있다. 3. 문자언어 문자언어는 기원전 5만 년 경 구석기 중기에 발생했으며, 1만 년 무렵에는 그림 문자로 변형되었다. 문자언어는 음성언어를 기록하고 보완하는 역할을...2025.01.17
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코로나19 이후 겪고 새로운 미디어 시대를 맞이한 플랫폼들의 다양한 활용 중 메타버스를 활용한 예술공연기획 사례 조사 및 분석2025.05.141. 메타버스 공연 코로나19로 인한 공연예술계의 변화에 대한 사례 조사를 통해 메타버스를 활용한 예술공연기획 사례를 분석하였다. 국내 최초 메타버스 힙합 공연 '퓨처리스트 소셜 클럽'과 국내 최초 '돝섬 메타버스 달빛축제', 바이올리니스트 유진박의 메타버스 공간 밴드 공연, 마포M클래식축제의 메타버스 공연 등 다양한 사례를 살펴보았다. 이를 통해 메타버스 공연의 특징과 장단점, 향후 발전 가능성 등을 확인할 수 있었다. 2. NFT와 메타버스 NFT(대체 불가능 토큰)와 메타버스의 결합으로 새로운 형식의 예술품 시장이 열리고 있다...2025.05.14
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전자무역의 정의와 특징 및 거래절차, 전자무역 관련법규2025.01.231. 전자무역의 정의 전자무역이란 전자상거래(e-Commerce)의 하나로서 정보통신 네트워크를 통해 이뤄지는 국제간의 다양한 상품과 서비스 거래를 말한다. 전자무역은 인터넷, EDI, VAN등 컴퓨터 네트워크를 통하여 무역을 하는 포괄적인 개념일 뿐만 아니라, 거래처 발굴 ? 상담 ? 계약 ? 원자재 조달 ? 운송 ? 통관 ? 대금결제 등 제반 무역 업무를 인터넷 등 최신 IT기술을 활용하여 시공간의 제약 없이 처리하는 새로운 무역거래 형태이다. 2. 전자무역의 특징 전자무역이 가지고 있는 특징은 - 통합된 시장이다. 국가와 위치...2025.01.23
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원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략2025.01.211. 원격교육의 발전과정 원격교육은 1세대부터 5세대까지 발전해왔다. 1세대에서는 우편을 통한 인쇄 교재와 코스 안내서가 사용되었고, 2세대에서는 라디오와 TV 등 대중 매체가 활용되었다. 3세대에서는 정보통신기술이 도입되어 비동시적 및 동시적 상호작용이 가능해졌고, 4세대에서는 e-learning 방식으로 더욱 정교한 개별 맞춤 학습이 가능해졌다. 5세대에서는 인공지능, 빅데이터 등의 기술을 활용한 발전된 형태의 원격교육이 이루어지고 있다. 2. 컴퓨터와 인터넷의 특징 컴퓨터와 인터넷은 2000년 이후부터 원격교육에 활발하게 활용...2025.01.21
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원격 평생교육의 사례와 홈페이지 구성, 운영 형태, 관련 학과 조사2025.05.141. 평생교육원의 온라인 교육 현황 최근 온라인교육이 활성화되면서 많은 사람들의 관심을 받고 있는 것이 평생교육원이다. 학업에 대한 미련이 남아있는 사람들부터 시작해서 바쁜 와중에도 자기 계발을 위해서 공부를 시작하는 직장에 이르기까지 다양한 연령층을 대상으로 학위를 취득할 수 있도록 돕는 인터넷 대학교라고 해도 무방하다. 이런 평생교육원은 온라인과 오프라인에서 모두 진행되고 있다. 코로나19로 인해서 온라인교육이 더욱 활성화 됨에 따라 다양한 사람들이 새로운 도전을 하면서 학위에 대한 관심을 갖기 시작하였다. 2. 서울디지털평생교...2025.05.14
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인터넷 저작권 교육 원격교육 프로그램 개발2025.01.041. 원격교육체제 모형 및 구성요소 원격교육체제는 학습자가 원격으로 프로그램 및 수업을 원활하게 들을 수 있도록 필요한 요소들로 구성됩니다. 이는 분석, 설계, 개발, 운영, 평가의 과정을 토대로 하며, 요구 분석, 설계, 제작, 실행, 평가와 피드백의 단계로 이루어집니다. 2. 인터넷 저작권 교육 원격교육 프로그램 개발 필요성 인터넷 저작권에 대한 이해 부족으로 인해 저작권 침해 사례가 빈번히 발생하고 있습니다. 이에 따라 인터넷 저작권 교육을 주제로 한 원격교육 프로그램을 개발할 필요가 있습니다. 3. 인터넷 저작권 교육 원격교...2025.01.04
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사이버교육의 기초 문항2025.05.091. 대학과 대학교육 나는 대학이 개인에게는 배움을 통한 행복을 가져다주고, 미래사회에 있어서는 창의적 인재를 키우는 장이 되어야 한다고 생각한다. 한국 사회에서 대학은 지나치게 취업을 위한 과정이 되어버렸고, 엘리트를 육성하고 계층을 구분하는 척도로 변질 되어버렸다. 학생들은 대학을 통해 자신이 관심 있는 분야를 공부하기 보다는 단지 더 좋은 명문대와 학과의 졸업장을 취득하고, 더 많은 스펙을 쌓으려고만 한다. 하지만 중요한 것은 대학졸업장이 우리에게 얼마나 많은 연봉을 가져다 줄 수 있느냐가 아니라 무엇을 배우고 어떻게 쓰느냐 ...2025.05.09
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미디어 기술과 사회적 네트워킹, 가상공간의 이해2025.04.281. 기술결정론 기술결정론은 기술이 사회 변화의 주된 요인이라고 보는 관점입니다. 이는 기술이 자율적이고 인간의 통제를 벗어나 있다고 생각하며, 기술 발전이 곧 사회 변화로 이어진다고 주장합니다. 하지만 이는 위험한 관점으로, 사회 변화는 다양한 요인들이 복합적으로 작용하는 것이며 기술과 사회가 상호 영향을 주고받는다는 점을 간과하고 있습니다. 2. 사회적 네트워킹 인터넷 기술을 통해 사회적 네트워킹이 활성화되었습니다. 이는 시공간의 제약을 극복하고 원활한 소통을 가능하게 하는 장점이 있지만, 익명성으로 인한 범죄와 기만행위, 현실...2025.04.28
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전통적 스토리텔링과 디지털 스토리텔링의 차이는 인터랙티브 캐릭터의 특성은2025.05.021. 전통적 스토리텔링과 디지털 스토리텔링의 차이점 전통적 스토리텔링은 사건과 인물, 배경이라는 구성요소를 갖고 시작, 중간, 끝이 존재하는 서사적인 양식으로 기술되며, 사건을 직접 경험한 사람의 주관적인 입장에서 내용을 전달한다는 특징이 있다. 반면 디지털 스토리텔링은 글, 그림, 동영상을 통합하여 기존 서사의 한계를 극복하고 상호작용성을 높인 것으로, 다양한 표현 매체 활용, 비선형적 이야기 구조, 시공간 제약 없는 접근성, 화자와 청자의 상호작용 등의 차이점이 있다. 2. 인터랙티브 캐릭터의 특성 인터랙티브 캐릭터는 인터랙티브...2025.05.02