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운영체제 ) 1. 윈도우 운영체제 2. 안드로이드 운영체제. 선택한 운영체제의 버전별 특징을 설명해 주세요.2025.04.271. 안드로이드 운영체제 안드로이드 운영체제는 구글에서 개발한 오픈 소스 소프트웨어로, 리눅스 커널을 기반으로 하고 있습니다. 안드로이드 운영체제는 시대 발전에 맞춰 지속적으로 발전해왔으며, 현재 대부분의 스마트폰에서 사용되고 있습니다. 안드로이드 운영체제의 특징은 무료로 배포되고 누구나 수정 및 배포가 가능하다는 점입니다. 또한 안드로이드는 다양한 애플리케이션 실행, 메신저 기능, 은행 업무 등 다양한 편의 기능을 제공하고 있습니다. 1. 안드로이드 운영체제 안드로이드 운영체제는 현재 전 세계적으로 가장 널리 사용되는 모바일 운영...2025.04.27
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스마트폰과 삶의 질에 관한 연구2025.05.041. 스마트폰 사용과 삶의 질 스마트폰의 등장은 우리 생활에 많은 변화를 가져왔다. 한 번의 클릭으로 다양한 업무를 처리할 수 있게 되면서 삶의 편리성이 향상되었다. 특히 스마트폰의 내부결제 기능으로 인해 상거래가 더욱 편리해졌다. 이 연구는 스마트폰 상거래로 인한 삶의 질 향상이 대학생들 사이에서도 실제로 나타났는지 검증하고자 한다. 2. 스마트폰 사용 행태 연구에서는 대학생들의 스마트폰 사용 행태를 조사했다. 주로 어떤 정보를 얻고, 하루 중 어느 정도 사용하며, 어떤 어플리케이션을 이용하는지 등을 파악했다. 3. 스마트폰 상거...2025.05.04
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개인용 컴퓨터의 발달2025.01.231. 초기 개인용 컴퓨터의 등장과 발전 1970년대 후반에 등장한 초기 개인용 컴퓨터로는 애플 II, 코모도어 PET, TRS-80 등이 있었다. 이 컴퓨터들은 8비트 마이크로프로세서를 사용하였으며, 개인이나 소규모 기업에서도 사용할 수 있는 수준의 가격과 크기로 개발되었다. 특히 애플 II는 사용이 간편한 운영체제와 다양한 용도의 소프트웨어로 인기를 끌었다. 1975년에 출시된 알테어 8800은 사실상 최초의 개인용 컴퓨터로 간주되며, 이후 마이크로소프트 운영체제 개발의 계기가 되었다. 1981년 IBM이 개인용 컴퓨터(IBM P...2025.01.23
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삼성전자, 퀄컴과 구글과 손잡고 확장현실(XR) 생태계 구축2025.04.291. 확장현실(XR) 확장현실(XR)은 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 기술을 포괄하는 용어입니다. 삼성전자는 퀄컴과 구글과 협력하여 XR 생태계 구축에 나섰습니다. 2. 삼성전자의 VR 헤드셋 '기어 VR' 삼성전자는 오큘러스 VR과 협력하여 2014년부터 스마트폰과 연결하여 사용할 수 있는 VR 헤드셋 '기어 VR'을 출시했지만, 현재는 신제품 출시를 중단한 상태입니다. 1. 확장현실(XR) 확장현실(XR)은 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등을 포함하는 개념으로, 실제 세계와 가상 세계를...2025.04.29
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블루투스 활용2025.04.251. 블루투스 블루투스는 휴대기기 등을 서로 연결해 통신할 수 있는 근거리 무선 기술입니다. 2.4GHz 주파수 대역을 사용하며, 10m~100m 거리의 근거리 통신이 가능합니다. 주파수 호핑 기법을 사용하여 충돌과 간섭을 피할 수 있으며, 마스터-슬레이브 구조로 동작합니다. 블루투스에는 다양한 프로파일이 있는데, 그중 SPP(Serial Port Profile)는 유선 RS-232 통신을 무선으로 대체하는 데 사용됩니다. 2. 블루투스 모듈 납땜 실험에서는 블루투스 모듈의 각 핀 기능에 맞게 납땜을 수행했습니다. GND, TX, ...2025.04.25
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휴대전화 분리불안과 해결방안2025.05.041. 스마트폰 중독과 분리불안 스마트폰의 등장과 보급이 빠르게 이루어지면서 스마트폰 중독이 큰 문제로 대두되고 있다. 특히 스마트폰을 한시라도 사용하지 않으면 불안감과 스트레스를 느끼는 '휴대전화 분리불안'이 심각한 수준이다. 이러한 분리불안을 줄이기 위해서는 스마트폰 사용 시간을 줄이고, SNS 사용을 자제하며, 스마트폰을 일정 시간 동안 보지 않는 연습을 하는 등의 노력이 필요하다. 2. 스마트폰 사용 실태 현대인들의 삶에서 스마트폰은 필수적인 존재가 되었다. 하루 평균 5시간 이상 스마트폰을 사용하며, 심지어 1-2세 아동들도...2025.05.04
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인터넷생활윤리 2024년 1학기 중간과제물2025.01.251. 스마트폰 사용 실태 점검 최근 1주일 이상의 스마트폰 사용 패턴을 분석한 결과, 게임, 음식 배달, 비디오 스트리밍 어플리케이션의 사용량이 현저하게 증가한 것으로 나타났다. 이러한 현상은 개인의 생활 방식과 스마트폰 이용 트렌드에 대한 중요한 인사이트를 제공한다. 또한 스마트폰 과의존 검사 결과, 일상의 역할 수행에 지장을 주며 ICT 역량 발달에 부정적 영향을 끼칠 위험성이 있는 잠재적 위험 사용자 군에 속한다고 나왔다. 이러한 진단은 스마트폰 사용이 과도할 수 있음을 시사하며, 여기에는 시간 관리, 심리적 스트레스, 대인 ...2025.01.25
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우리나라 대리운전 산업의 전통적 콜센터 방식과 디지털 플랫폼 비즈니스 모델 비교 및 핵심 역량 분석2025.01.241. 전통적 콜센터 방식의 대리운전 서비스 전통적인 콜센터 방식의 대리운전 서비스는 고객이 전화로 콜센터에 요청을 하면, 콜센터 직원이 운전자를 배정하고, 고객과 운전자가 대면하여 서비스를 진행하는 형태로 운영된다. 이 방식은 직접적인 대화를 통해 고객의 요구를 세밀하게 파악할 수 있으며, 고객이 요구하는 특정 조건(예: 차량 크기, 경로 등)을 운전자가 인지한 상태에서 서비스를 제공할 수 있는 장점이 있다. 특히 고령층 고객들은 스마트폰 사용에 어려움을 느낄 수 있기 때문에, 전화로 요청할 수 있는 콜센터 방식은 여전히 필요하다....2025.01.24
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주체적인 스마트폰 사용, 스마트폰 과의존 검사, 주체적 디지털 생활 1주일 실천(휴일 포함) 일지 작성2025.01.251. 스마트폰 사용 실태 점검 최근 1주일 이상의 스마트폰 사용 패턴을 파악하여 사용 시간, 사용 패턴(용도, 빈도, 상황 등), 스마트폰 사용 시간 관리 어플리케이션 캡쳐 파일을 제시하였다. 이를 통해 스마트폰 의존도와 주요 문제점을 파악하였다. 2. 스마트폰 과의존 검사 스마트폰 과의존 검사를 실시하여 현저성, 조절 실패, 문제적 결과 등의 척도를 확인하였다. 그 결과 일반 사용자군으로 분류되어 비교적 안정적인 스마트폰 의존 상태인 것으로 나타났다. 3. 주체적 디지털 생활 1주일 실천 스마트폰 사용 실태 점검 결과를 바탕으로 ...2025.01.25
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전통적 오프라인 시장과 인터넷 시장에서의 마케팅 활동 비교 및 모바일 시장 확대의 영향2025.01.191. 오프라인 마케팅 오프라인 마케팅은 기업이 제품과 서비스를 소비자에게 홍보하고 판매하기 위해 전통적으로 사용되어 온 전략입니다. 이는 대면형 커뮤니케이션을 중심으로 한 접근 방식을 갖추고 있습니다. 오프라인 마케팅의 장점은 신뢰성, 개인적 접근성 등이지만 광고 비용이 높고 타깃 선별이 어려운 단점이 있습니다. 2. 온라인 마케팅 온라인 마케팅은 디지털 플랫폼을 활용하여 기업이 제품과 서비스를 홍보하고 판매하는 전략입니다. 웹사이트, 소셜 미디어, 이메일, 검색 엔진 등을 통해 소비자들에게 접근하고 상호작용합니다. 온라인 마케팅의...2025.01.19